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白荊回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹 白荊回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)圖文解析
白荊回廊憑借游戲本身高質(zhì)量的游戲制作水平以及豐富的戰(zhàn)斗要素,深受玩家們的喜愛。但也有部分玩家表示對于戰(zhàn)斗系統(tǒng)不是很了解,今天便給各位玩家們帶來一期白荊回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹,針對游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)帶來一期詳細(xì)的圖文解析,幫助各位玩家更好的上手這款游戲,那么一起來看看本期都有哪些內(nèi)容吧。
1、戰(zhàn)斗組隊
在游戲當(dāng)中,每個玩家們需要在戰(zhàn)斗之前選取一個已獲得的蝕刻,然后并把這個蝕刻作為特殊被動或裝備給予隊長,另外再加上六個玩家們持有的角色進(jìn)行組隊。當(dāng)然,游戲中的絕大多數(shù)關(guān)卡玩家們還可以再選擇一個額外的好友角色,作為好友助戰(zhàn),構(gòu)成一個八人小隊,進(jìn)行上場作戰(zhàn)。
通常情況下是四個主力,四個替補(bǔ)進(jìn)行輪換作戰(zhàn)。也就是說,一個隊伍當(dāng)中,初期上場的四名角色和后期上場的四名替補(bǔ)要進(jìn)行完美配合,比如說候補(bǔ)的大招該如何上場釋放,以及前期玩家們的大招應(yīng)該如何鋪墊等等,都是這個游戲的組隊核心玩法。當(dāng)然也有例外,就是在游戲的特殊模式漫巡當(dāng)中,也就是那個肉鴿玩法,玩家們沒有好友助戰(zhàn),只靠自己開始選擇的一些基礎(chǔ)角色和烙痕進(jìn)入游戲,然后根據(jù)游戲隨機(jī)性給予一些加成進(jìn)行組隊對戰(zhàn)。
2、部署
在游戲開始的情況下,玩家們需要進(jìn)行隊伍進(jìn)行部署。一般戰(zhàn)斗開始的時候就會上四名角色,其余角色屬于一個后排冷卻狀態(tài)。游戲有一點做的很不錯的,就是后排冷卻狀態(tài)的角色,其技能CD也是進(jìn)行冷卻的的,所以說輪換上場放技能是游戲的核心玩法之一。
戰(zhàn)斗中,如果要進(jìn)行換元的話,必須將場上的一個角色和場下的角色進(jìn)行互換,上場的角色初始位置可以自由選擇。并且是瞬間完成的,但是新上場的角色需要在場上稍微冷卻,兩秒后才能進(jìn)行,在移動位移和指令釋放。另外,補(bǔ)充一點受控的角色不能再換,而且換下來的角色也有部署的冷卻時間。此外,就是戰(zhàn)斗中血量降為零的角色會被強(qiáng)制撤退,且無法再部署。
3、戰(zhàn)斗機(jī)制
通常情況下,角色不會自己改變攻擊目標(biāo)。只有當(dāng)攻擊的目標(biāo)死亡或自己受到控制后,需要重新解鎖目標(biāo)的時候,才會進(jìn)行再一次目標(biāo)索敵,通常情況下,索敵都為自身最近的敵方單位。就是說,同樣的敵方也是這么計算的。由于都是攻擊最近目標(biāo),所以,遠(yuǎn)程單位的擺放以及操作尤為關(guān)鍵。
玩家們需要自主操控角色的移動或者靠角色自主移動進(jìn)行更多的重新計算攻擊范圍,這釋放相應(yīng)的技能以及配合一些其他的技能爭議來進(jìn)行多目標(biāo)打擊,不然的話,角色們?nèi)灾鞴舻脑?,很容易會漏掉一些關(guān)鍵性敵人。
4、元素反應(yīng)
在戰(zhàn)斗中特別的元素反應(yīng)也是游戲的一大特色玩法之一,可以說,在很大程度上,元素反應(yīng)帶來的收益比一些高傷技能帶來的收益還要高。在游戲中,除了基礎(chǔ)的物理元素,不會參與元素反應(yīng)以外,剩下的其他六大基礎(chǔ)元素都會進(jìn)行一個反應(yīng)。進(jìn)入不同元素,區(qū)域內(nèi)會受到相應(yīng)的易傷狀態(tài),并且兩個不同元素之間也會進(jìn)行特別的交匯。
比如說在在火元素類遇到水元素就會產(chǎn)生氣化,為目標(biāo)中有方單位減少傷害。又或者水元素反應(yīng)類遇到冰元素會產(chǎn)生凍結(jié)效果,對目標(biāo)區(qū)域造成冷凍,并造成傷害。此外,如果水元素再遇到電元素的話,還會遇到傳導(dǎo)效果,造成麻痹使其無法行動。剩下的元素反應(yīng)如上圖所示,玩家們可以當(dāng)做參考進(jìn)行查看。
5、玩法介紹
游戲的基礎(chǔ)戰(zhàn)斗系統(tǒng),有較為常規(guī)的主線玩法,玩家們可以在這里進(jìn)行戰(zhàn)斗的同時,了解游戲的主線劇情,并大致體驗到游戲的世界觀和優(yōu)秀的文本故事。此外,就是較為常規(guī)的物資籌備。這個玩法很多游戲都有,就是刷取一些基本養(yǎng)成材料,用于提升角色自身戰(zhàn)斗力使用。
游戲具有特色的便是回廊漫巡,或者說游戲獨(dú)特的肉鴿式玩法。玩家們需要在選擇角色后進(jìn)入游戲中享受隨機(jī)性帶來的敵人和加強(qiáng),同樣的,在這個玩法中,也是玩家們后期刷羈絆,或者蝕刻的重要手段。還有天隙觀測,這個玩法其實就是一個自帶難度和前提詞綴的特殊挑戰(zhàn)關(guān)卡,打完之后會獲得一次性的高額獎勵。
以上就是本期給各位玩家?guī)淼陌浊G回廊戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹的全部內(nèi)容,希望能為各位玩家們帶來一些幫助和參考作用。游戲本身而言,還是一款非常不錯的好游戲,無論是質(zhì)量而言,亦或者是特殊的玩法而言,都是近些年不可多得佳作,到時候游戲公測了,強(qiáng)烈推薦各位玩家們一定要試一試。
玩家評論
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍(lán)貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22
本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽!!雷德,我愛你
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望。看著qq微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法。基本上簡簡單單突破就能玩本質(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。