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《白荊回廊》云無月全方位角色攻略 云無月配隊烙痕搭配推薦
在《白荊回廊》中,云無月是游戲中萬金油角色,可以與很多角色組成陣容,那么云無月怎么養(yǎng)成?云無月怎么樣?看下《白荊回廊》云無月全方位角色攻略。
角色概覽云無月作為新增六星輕衛(wèi),擁有著可以靈活切換進攻與防御形態(tài)的特性,核心機制是為全體同調(diào)者添加「復調(diào)」效果,「復調(diào)」會在友方同調(diào)者普攻時周期性觸發(fā),造成額外傷害。尤其是友方同為蝕屬性同調(diào)者時,「復調(diào)」能大大提升蝕爆值積累的效率。云無月6階時基礎(chǔ)屬性加成為187%體質(zhì)、136%攻擊、113%專精,作為隊長的刻印屬性非常平衡,看起來是位能抗能打的六邊形戰(zhàn)士。
隊長刻印技能為大敵當前和蝕之激勵,大敵當前對方形職業(yè)生效,效果是按防御獲得對精英和首領(lǐng)的減傷,蝕之激勵是隊伍技能,效果是觸發(fā)蝕爆傷害后疊兩層「激勵」。
技能介紹月翳將生云無月的特性技能月翳將生,可以通過演奏不同曲目切換進攻與防御兩種姿態(tài),變奏曲為進攻,前奏曲為防御。登場時默認為進攻姿態(tài),同時為友方添加「復調(diào)」,「復調(diào)」在友方造成普通攻擊傷害時觸發(fā),在每個友方那有獨立的2秒冷卻,蝕元素同調(diào)者觸發(fā)時還能額外附加1點蝕爆值,長線的穩(wěn)定蝕爆值累計無疑是蝕隊不可或缺的技能。
自身攻速固定,每次普攻為終端附加4點蝕爆值,攻速加成無法對云無月生效,取而代之的是云無月每獲得10%攻擊速度提升都會降低0.2秒「復調(diào)」的觸發(fā)間隔?!笍驼{(diào)」造成的傷害視為自身普通攻擊傷害,意味著該傷害能吃到提升普攻傷害的buff或刻印技能。
前奏曲云無月一技能是改變演奏的曲目來切換當前的姿態(tài),防御形態(tài)下較易成為敵人攻擊目標并增加基礎(chǔ)減傷,該形態(tài)下的「復調(diào)」傷害由體質(zhì)和專精計算加成。
此外,在友方同調(diào)者受到傷害時,云無月代替承受30%的所有傷害,并為終端附加2點蝕爆值,此蝕爆值獲取每秒最多一次。攻擊形態(tài)下的「復調(diào)」傷害由最終攻擊和專精計算加成,并且對精英目標傷害提升30%,維持攻擊形態(tài)時云無月和「復調(diào)」下的友方普通攻擊傷害提升20%,切換姿態(tài)沒有次數(shù)限制但有20秒的指令cd,需要根據(jù)戰(zhàn)斗進程合理規(guī)劃。技能升級提升「復調(diào)」的傷害系數(shù)。
蝕音連奏二技能蝕音連奏,自動施放的持續(xù)施法技能,施放后持續(xù)對周圍300范圍內(nèi)的敵方造成基于專精的蝕元素傷害,每次傷害附帶1格擋破壞,并在最后彈奏時根據(jù)當前姿態(tài)產(chǎn)生額外效果。
進攻姿態(tài)下最后彈奏為終端附加15蝕爆值,對正前方敵人造成基于最終攻擊的蝕元素傷害,并附帶5格擋破壞,防御姿態(tài)下最后彈奏為終端附加友方單位數(shù)量*8的蝕爆值,并對周圍500范圍內(nèi)敵方造成基于體質(zhì)的蝕元素傷害。值得一提的是,防御姿態(tài)下的最后彈奏,召喚物也會算在友方單位中,場上召喚物如果足夠多,云無月將一次提供大量的蝕爆值。技能升級提升持續(xù)期和最后彈奏的傷害系數(shù)。
長夜詠嘆異核技能長夜詠嘆,施放后開始持續(xù)演奏,期間對隨機8名生命較高的敵方單位造成基于專精的蝕元素傷害,并進入【捕夢】狀態(tài),提升當前姿態(tài)的效果。
防御姿態(tài)下獲得當前最大生命值的護盾,代替友方承傷的比例提升到65%,代替承傷時附加的2蝕爆值變?yōu)殡p倍;進攻姿態(tài)下「復調(diào)」造成的傷害額外提高14%?!静秹簟繝顟B(tài)下云無月免疫大多數(shù)控制效果,同時記錄持續(xù)期間友方造成的所有傷害,技能結(jié)束時將記錄傷害的30%以真實傷害的形式分攤給全場的敵方。這個大招非常給力,并且在施放時機上可以靈活選擇,在需要承傷時用防御姿態(tài)施放,直接為云無月提供第二條命,還能為友方承受大部分傷害,需要爆發(fā)輸出時用攻擊姿態(tài)施放,提升「復調(diào)」的傷害,建議配合終端技能同調(diào)共鳴使用,盡量在【捕夢】期間打出最高的輸出。還有,夢境記錄的傷害是分攤至敵方全體的,如果只有一個敵方,不就全都給到它一個單位了嘛,所以我們在boss戰(zhàn)施放異核技時,除了留技能buff打出最高輸出外,還要盡量解決boss以外的其他單位,讓高貴的真?zhèn)釉赽oss一人身上。我們再來看看云大佬大招的核心進化吧。進化提升技能期間造成的傷害、防御姿態(tài)提升代替友方承傷的比例,攻擊姿態(tài)提升「復調(diào)」的增傷比例,以及【捕夢】結(jié)束后夢境傷害轉(zhuǎn)化成真?zhèn)谋壤黾?,這些沒什么好分析的,重點來看一看一核與三核進化帶來的新特性。
一核特性:「復調(diào)」效果不會因為云無月自身退場而消失,很簡單的一句話,相信不少監(jiān)督看的有些懵逼,云大佬肯定是我隊伍核心呀,她都退場了,這把肯定要寄了,這一核來的有啥用呢?老實說攻略組剛看到時也有點懵,不過很快就想到了,如果云無月不是隊伍核心,只是來走個過場呢,將云無月放在替補席就能直接觸發(fā)這個特性,而場上首發(fā)的幾名同調(diào)者,就這樣得到了「復調(diào)」效果,一個持續(xù)整場戰(zhàn)斗,不會間斷的強化!那么一核的云無月,可以加入所有陣容、所有隊伍中,甚至不需要上場就能給到全隊增益,屬實有點逆天。除非你的整個隊伍完全不用普攻,不然都能有不錯的收益。
三核進化效果,受到「復調(diào)」傷害的敵方,蝕元素抗性降低20%,這個就是專為蝕爆隊提供的了,觸發(fā)方式簡單粗暴,減抗的比例也還算可觀。四核五核提升微乎其微,沒有追的必要。
隊伍-技能搭配接下來講講云無月的隊伍搭配與一些刻印技能的推薦,云無月作為一個兼具t位和尖峰功能的輕衛(wèi),可以靈活融入任何普攻流隊伍,相比起其他輕衛(wèi),功能更全面,生存壓力大可以轉(zhuǎn)T,生存壓力小可以轉(zhuǎn)拐,能抗能破盾的同時,也給余下的輸出位增傷,防御姿態(tài)的坦度也還不錯。一核更是放進隊伍就能吃到百家飯,可以說絕對不用擔心就業(yè)前景。
蝕屬性作為一個本身就有特殊元素效果,不參與元素反應(yīng)的屬性,在隊伍搭配上相對比較專,而云無月作為其中唯一的六星,還是在蝕隊表現(xiàn)更為出彩,所以這邊還是重點講講蝕爆隊。目前的蝕屬性角色就只有四個,直接一鍋端了全上陣就可以了。其中核心自然是由我們云大佬,小阿棘提供全場的控制與減益,吉娜與卡洛琳提供持續(xù)的輸出和蝕爆值積累,雖然這幾位同調(diào)者或多或少都有對空輸出能力,不需要額外的對空輸出手,但是整個隊伍沒有攔截手段,遇到拋射物、飛行物都得云無月開防御姿態(tài)硬吃,所以替補欄位可以放上一兩位有攔截手段的功能型替補。
比如尚飛樂,全場攔截的同時還能提供蝕隊需要的攻速。整個隊伍唯一的主動回復手段只有卡洛琳的吉速湯藥,雖然通常下靠刻印技能+云大佬承傷+終端護盾還能應(yīng)付,但在某些高壓環(huán)境下還是需要備上一位強力奶媽。
在刻印技能選擇上,如果是一核的云無月去其他隊伍當掛件,我們可以考慮搭配一些能提升「復調(diào)」收益的技能。
例如破釜沉舟,降低血線換攻速,而云無月的攻速將轉(zhuǎn)換為「復調(diào)」觸發(fā)頻率,這個加成即使退場也依然生效,所以在其他隊伍當掛件可以點出此技能,然后開場讓云無月挨打,掉到半血以下?lián)Q人即可。破釜沉舟可在sr「化為千鶴」和sr「繁華蜃影」中獲得。
當然,如果嫌這個操作繁瑣,不吃增益純當掛件收益也還是可以的。這邊還是重點講講云無月在主場配隊出場時的技能選擇。在蝕隊作為唯一的前排,強效緩解無疑是非常好用的技能,也能為回復手段單一的蝕爆隊提供一個自我回復的手段。
回收利用,云無月的自動技能算的上強力,主動技能沒有次數(shù)限制的同時cd又滿足要求,可以卡好自動技能釋放結(jié)束來切換形態(tài)減少自動技能冷卻,這兩個技能在同一張烙痕ssr「暮影重重」上。
主線就送的烙痕,卡面還是云大佬美照,完全沒有拒絕這張烙痕的理由。自動瞄準系統(tǒng)·方塊,增加普攻攻擊傷害,或者說,增加「復調(diào)」傷害,一線生機,增加專精,兩個技能都非常契合云無月。
更重要的是,這兩個技能在蝕爆隊核心烙痕ssr「藏鋒」上同時出現(xiàn),可以說這張烙痕上就沒有蝕隊用不上的技能。兩張核心烙痕確定之后,千錘百煉、護盾賜福、成功掩護、受制反擊等也是適合云大佬的技能,再就是一些蝕爆隊的隊伍技能,和其他蝕屬性成員需要的一些核心技能了,這些攻略組將在后續(xù)更新的蝕爆隊搭配攻略中再細講,這邊就不過多贅述了。
角色總結(jié)總結(jié)一下,云無月不愧是云無月,從古三到白荊,不同的世界與時代,同樣的美麗和強大。這森羅沒了云大佬還能轉(zhuǎn)?硬撐罷了!拿到手就是蝕爆隊絕對核心,各路普攻流陣容也能靈活融入,一核更是能為所有隊伍提供增益,想要培養(yǎng)的監(jiān)督推薦抽到一核,主玩蝕爆隊可以考慮拿到三核。
玩家評論
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豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看???
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22
本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽??!雷德,我愛你
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。