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白荊回廊白荊穹頂怎么玩 白荊回廊白荊穹頂玩法攻略
白荊回廊白荊穹頂怎么玩?白荊穹頂是科技研發(fā)玩法,玩家可以通過(guò)該模式來(lái)獲得用于提升戰(zhàn)力的道具。本期小編為大家?guī)?lái)白荊回廊玩法攻略,希望對(duì)各位新手玩家有所幫助!
白荊回廊白荊穹頂怎么玩
目前在白荊穹頂?shù)脑O(shè)施中,我們可以解鎖的功能場(chǎng)景有五個(gè),中央控制室、初級(jí)研發(fā)室、體能訓(xùn)練室,加工中心以及最后解鎖的高級(jí)研發(fā)室。
中央控制室
中央控制室是用于科技研發(fā)的場(chǎng)所,每隔一段時(shí)間就能獲得一定量的科技點(diǎn),且累計(jì)上限200點(diǎn)。科技點(diǎn)可以用于在“中央脊”研發(fā)科技??萍键c(diǎn)能用就用,上限了就浪費(fèi)了。
白荊穹頂
中央脊有多個(gè)可以使用科技點(diǎn)加點(diǎn)的模塊。其中“白荊穹頂”中的加點(diǎn)可以解鎖各種設(shè)施,提升功能等級(jí)。而參與故事歷練獲取道具“穹頂密鑰”加上科技點(diǎn),可以直接提升中央控制室的等級(jí)。中央控制室的等級(jí)上限,決定白荊穹頂其他設(shè)施的等級(jí)上限。(穹頂密鑰與主線章節(jié)有關(guān),所以想要提升穹頂?shù)牡燃?jí),刷主線很有必要)
此外,在中央控制室我們可以看到白荊穹頂?shù)娜藛T排版表。在有同調(diào)者參與排班的情況下,白荊穹頂中各個(gè)設(shè)施的工作效率會(huì)更高。(不同的同調(diào)者有著不同的上班喜好時(shí)間,使用一鍵排班可以讓排班表更合理。參與工作的同調(diào)者每天早上4點(diǎn)會(huì)恢復(fù)精力,只有有精力的同調(diào)者才能有效工作)
戰(zhàn)術(shù)終端
中央脊還可以解鎖戰(zhàn)術(shù)終端的可用技能,同時(shí)提升終端數(shù)值的實(shí)際生效等級(jí)。
我們先說(shuō)技能
所謂的終端技能,就是我們?cè)趹?zhàn)斗時(shí),能看到左下角顯示的紫色的圖標(biāo)。終端技能的使用需要充能,充能滿之后才能使用技能。但是,技能全場(chǎng)只能使用2次,所以一定要根據(jù)技能的效果,控制和把握使用時(shí)機(jī)。
在中央脊戰(zhàn)術(shù)終端全部解鎖的情況下,我們實(shí)戰(zhàn)中能使用五種終端技能,全頻帶阻塞,同調(diào)共鳴,投射干擾,戰(zhàn)時(shí)充能以及支援調(diào)度。
(1)支援調(diào)度
這是我們最早能接觸到的終端技能之一,使用該技能后,場(chǎng)地內(nèi)會(huì)出現(xiàn)多架無(wú)人機(jī)出場(chǎng)作戰(zhàn)。無(wú)人機(jī)屬于單體攻擊,在面對(duì)會(huì)召喚小怪的精英怪時(shí),我們可以點(diǎn)擊一下精英怪進(jìn)行集火。
作為一個(gè)主要提供輸出支援的終端技能,想要使用支援調(diào)度越早越好,這樣無(wú)人機(jī)就可以盡早輸出目標(biāo)。
(2)同調(diào)共鳴
同調(diào)共鳴是一個(gè)提供全隊(duì)BUFF增益的技能,施展后可以使所有友方同調(diào)者的各項(xiàng)屬性都有所提升,并且擴(kuò)大我們的作戰(zhàn)范圍。
同調(diào)共鳴是一個(gè)能持續(xù)提供增益的技能,屬于只要在一定范圍內(nèi)作戰(zhàn),就都能吃到buff的技能。介于這個(gè)技能帶來(lái)的屬性增益,能明顯強(qiáng)化同調(diào)者的作戰(zhàn)實(shí)力,在遇到怪不好打或者挑戰(zhàn)高血量BOSS時(shí),建議早點(diǎn)收益會(huì)更多。
(3)全頻帶阻塞
全頻帶阻塞,這個(gè)技能的核心作用就是讓飛行單位無(wú)法飛行,被影響的飛行單位不僅會(huì)受傷,還會(huì)暫時(shí)原地眩暈。但是,這個(gè)功能只有在釋放的時(shí)候才能對(duì)當(dāng)前屏幕中已經(jīng)出現(xiàn)的飛行單位生效,如果說(shuō)等技能結(jié)束后再出現(xiàn)的飛行單位,那么這個(gè)技能的效果就沒(méi)用了。所以說(shuō),在所有的終端技能中,全頻帶阻塞應(yīng)該算是最需要看時(shí)機(jī)使用的技能之一。
(4)投射干擾
這是一個(gè)護(hù)盾技能,持續(xù)一段時(shí)間就會(huì)消失。這個(gè)技能就像很多鐵御能施展的護(hù)盾技能那樣,可以阻擋投射物的攻擊。如果在場(chǎng)上沒(méi)有可使用護(hù)盾的同調(diào)者存在,而對(duì)手的空中火力又非常猛,那么在這種情況下,我們就可以開(kāi)啟投射干擾屏障。
和鐵御的護(hù)盾技能會(huì)被大量的輸出攻擊擊破不同,投射干擾產(chǎn)生的保護(hù)盾不會(huì)因?yàn)槲諅μ喽粨羝?,只要持續(xù)時(shí)間沒(méi)有到,該護(hù)盾就不會(huì)消失,能持續(xù)長(zhǎng)時(shí)間形成保護(hù)。但因?yàn)橐粓?chǎng)技能只能放一次,所以放的時(shí)機(jī)和位置都要考慮好。
(5)戰(zhàn)時(shí)充能
每次作戰(zhàn)時(shí),我們可以看到場(chǎng)上的終端會(huì)有一個(gè)綠色條以及一個(gè)紫色條。綠色條是終端的血量,而紫色條就是能量,也是戰(zhàn)時(shí)充能效果主要生效的目標(biāo)。
一般來(lái)說(shuō),當(dāng)場(chǎng)上有同調(diào)者的生命值下降到50%以下,終端會(huì)自動(dòng)為同調(diào)者施加護(hù)盾,而施加的護(hù)盾會(huì)消耗戰(zhàn)術(shù)終端的能量值。這個(gè)能量值之后會(huì)隨時(shí)間推移慢慢恢復(fù),但如果同時(shí)血量下降到50%以下的同調(diào)者過(guò)多,能量護(hù)盾下降太多,以至于之后再想生成護(hù)盾會(huì)受到終端能量條限制,那么這個(gè)時(shí)候就可以使用戰(zhàn)時(shí)充能協(xié)助紫色條的回復(fù)。不過(guò),介于終端技能一場(chǎng)只能用2次,戰(zhàn)時(shí)充能相對(duì)使用得還算少的。
可能有些人會(huì)好奇,為什么感覺(jué)自己的終端技能使用之后,好像會(huì)有額外的效果?比如說(shuō)有些人使用支援調(diào)度后,會(huì)發(fā)現(xiàn)不僅多出來(lái)了幾架無(wú)人機(jī),而且還有防御型的近戰(zhàn)無(wú)人機(jī)被召喚出來(lái)。之所以會(huì)有額外的效果,是因?yàn)橛薪K端等級(jí)在生效。
在終端技能頁(yè)的右下方,我們可以看到當(dāng)前終端的實(shí)際生效等級(jí),以及每個(gè)技能下方,對(duì)應(yīng)生效等級(jí)的額外效果有哪些。其中支援調(diào)度在終端生效等級(jí)達(dá)到III的情況下,使用技能時(shí)會(huì)額外召喚一架【防御機(jī)器人】參與戰(zhàn)斗。而像同調(diào)共鳴這種buff技能,在生效等級(jí)的作用下,還會(huì)附帶額外的攻擊提升35%以及攻擊速度提升15%的加成效果。后續(xù)隨著終端實(shí)際生效等級(jí)的提升,產(chǎn)生額外效果也會(huì)更好。
那么什么是實(shí)際生效等級(jí)?
實(shí)際生效等級(jí)的上限是需要在中央控制室的“刻印培養(yǎng)”中解鎖的,但這也只是一個(gè)上限數(shù)值,只有在隊(duì)長(zhǎng)戰(zhàn)術(shù)刻印屬性分別不低于200、300、500以及1000點(diǎn)的時(shí)候,實(shí)際生效等級(jí)才能完全達(dá)到上限的2、3、4、5級(jí)。
根據(jù)上面的截圖,能看到我在實(shí)戰(zhàn)中的終端技能的實(shí)際生效等級(jí)是3級(jí),但是我在中央控制室解鎖的上限等級(jí)應(yīng)該是4級(jí)。這是因?yàn)樵诜羌映傻那闆r下,我選擇的隊(duì)長(zhǎng)的終端數(shù)值只有494,這個(gè)數(shù)值沒(méi)有達(dá)到500這個(gè)檔,所以雖然中央控制室是解鎖了4級(jí)的上限,但實(shí)戰(zhàn)中還是只能解鎖3級(jí)的效果。
初級(jí)研發(fā)室&高級(jí)研發(fā)室
不管是初級(jí)研發(fā)室,還是高級(jí)研發(fā)室,其主要的功能是自動(dòng)生產(chǎn)體能訓(xùn)練資源并儲(chǔ)存在倉(cāng)庫(kù)中,當(dāng)資源累積達(dá)到倉(cāng)庫(kù)上線,就會(huì)停止生產(chǎn)。
研發(fā)室的等級(jí)越高,則我們生產(chǎn)的材料種類越多,品質(zhì)也會(huì)更高,但生產(chǎn)時(shí)間也會(huì)更長(zhǎng)。
在中央控制室室提升研發(fā)室相關(guān)科技,可以增加研發(fā)室可研發(fā)的產(chǎn)品種類以及質(zhì)量,并提高產(chǎn)能。而且,當(dāng)初級(jí)研發(fā)室的所有科技點(diǎn)全部拉滿時(shí),我們還能減少研發(fā)室生產(chǎn)材料的消耗時(shí)間。
高級(jí)研發(fā)室需要在中央控制室等級(jí)達(dá)到4的時(shí)候解鎖,解鎖時(shí)間會(huì)有點(diǎn)長(zhǎng)。
體能訓(xùn)練室
初級(jí)研發(fā)室和高級(jí)研發(fā)室生產(chǎn)的材料可以在體能訓(xùn)練室中被同調(diào)者用來(lái)提升自己的體能,也就是提升屬性數(shù)值。
體能提升需要消耗研發(fā)室生產(chǎn)的材料,提升等級(jí)越低,則生產(chǎn)材料消耗少,所需訓(xùn)練時(shí)間也少。
但如果想要提升更高等級(jí),需要的材料以及時(shí)間都會(huì)更多。
同調(diào)者在體能訓(xùn)練室基礎(chǔ)能提升的是體質(zhì)、攻擊以及專精這三個(gè)屬性。但如果這三個(gè)屬性被升滿,我們就會(huì)解鎖其他額外的可提升屬性。新解鎖的屬性想要升級(jí),需要消耗的材料會(huì)更多,品質(zhì)也會(huì)更高。(在高級(jí)科研室解鎖之前,大家可以把主力同調(diào)者的幾個(gè)基礎(chǔ)屬性都先研究滿,這樣等高級(jí)科研室解鎖,我們直接就可以開(kāi)始新屬性的訓(xùn)練)
升級(jí)中央控制室中的體能訓(xùn)練室科技,可以開(kāi)放更高等級(jí)的訓(xùn)練節(jié)點(diǎn),訓(xùn)練位置也會(huì)更多。當(dāng)訓(xùn)練室所有科技點(diǎn)拉滿,還能減少訓(xùn)練消耗的時(shí)間。
加工中心
加工中心可以將基礎(chǔ)的材料合成為更高級(jí)的材料。很多高級(jí)材料需要我們挑戰(zhàn)一些難度比較大的副本才能獲得,但如果當(dāng)前能力不足以挑戰(zhàn)高難度的資源副本,也可以選擇挑戰(zhàn)難度低的,刷到材料后在加工中心合成。
加工中心-培養(yǎng)中的材料,主要是用來(lái)給同調(diào)者升階或者是提升小技能等級(jí)的。
加工中心-芯片中的材料,則多用于強(qiáng)化對(duì)應(yīng)職業(yè)的同調(diào)者的技能。方形是鐵御、輕衛(wèi)以及尖鋒同調(diào)者強(qiáng)化技能時(shí)使用的,菱形是針對(duì)護(hù)佑者以及戰(zhàn)術(shù)家,中間三角形圖標(biāo)的芯片則是給游徒和筑術(shù)師職業(yè)的同調(diào)者使用的。
以上就是白荊回廊白荊穹頂玩法攻略的全部?jī)?nèi)容了,希望對(duì)各位玩家有所幫助,更多精彩游戲攻略和相關(guān)活動(dòng)資訊請(qǐng)關(guān)注九游游戲。
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白荊回廊
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白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識(shí)之人。 歡迎來(lái)到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時(shí)46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個(gè)破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺(jué)醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個(gè)全新的時(shí)代,一個(gè)與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時(shí)代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時(shí)多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開(kāi)發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動(dòng)及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來(lái)客”相遇,攜手抵御前所未見(jiàn)的風(fēng)險(xiǎn),去探尋引發(fā)動(dòng)蕩的緣由。
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豌豆q35sxk 來(lái)自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒(méi)用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn)
豌豆hjd436 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
大頭阿喵 來(lái)自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實(shí)機(jī)演示來(lái)看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無(wú)論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來(lái)自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個(gè)角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個(gè),壞消息是,只能帶一個(gè)進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請(qǐng)了一個(gè)人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開(kāi)tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒(méi)有多十次招募機(jī)會(huì),不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看啊?
張忻怡 來(lái)自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個(gè)人意見(jiàn)o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個(gè)游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測(cè)期間有些還沒(méi)有加上),但總體上說(shuō)劇情體驗(yàn)感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見(jiàn))類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動(dòng)。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺(jué)以后可以多加一些類似的怪。體驗(yàn)感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動(dòng)過(guò)。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說(shuō)就我目前來(lái)說(shuō)感覺(jué)還行160抽出4紅19金對(duì)于別人來(lái)說(shuō)我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒(méi)有等級(jí)只有突破非常好對(duì)于突破材料沒(méi)有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾?jiǎn)簡(jiǎn)單單突破就能玩本質(zhì)上來(lái)說(shuō)五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對(duì)于畫質(zhì)來(lái)說(shuō)我不知道如何評(píng)價(jià)畢竟我沒(méi)有在意過(guò)這個(gè)東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個(gè)人意見(jiàn)o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時(shí)自己容易先移過(guò)去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對(duì)于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來(lái)自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實(shí)機(jī)演示來(lái)看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時(shí)戰(zhàn)斗,玩法上個(gè)人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗(yàn)吧,此外即時(shí)戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對(duì)于手殘黨來(lái)說(shuō)偏向于友好,其他的對(duì)于玩法的看法就見(jiàn)仁見(jiàn)智啦,畢竟個(gè)有所愛(ài)。期待滿滿的,希望上線后能有不錯(cuò)的效果吧。
大樹(shù)丶丶 來(lái)自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說(shuō)來(lái)說(shuō)去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過(guò)古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心?。?/p>
萬(wàn)火久科多獸93 來(lái)自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
正面上我誒 來(lái)自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識(shí)到了不對(duì)。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無(wú)聊,根本不看。 玩法,很無(wú)聊,只能說(shuō)是一點(diǎn)策略都沒(méi)有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開(kāi)始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
豌豆h8qfob 來(lái)自于 九游APP 2023-03-30 16:27
測(cè)試要結(jié)束了寫一下個(gè)人體驗(yàn) 我是PC端玩家,最近也因?yàn)橥娴钠渌螒蜻^(guò)周年慶啥的不是很常上線,游戲時(shí)間也短,總體來(lái)說(shuō)我能給白荊回廊三星。 優(yōu)點(diǎn): 1.主UI設(shè)計(jì)。眾所周知很多游戲都可以設(shè)置看板,白荊回廊也是一樣,但是除此之外,它的背景不是單純的角色背景或者是背景圖啥的,而是能看到其他人的工作室內(nèi)景。比如你將蘇筱設(shè)置成看板,那么當(dāng)你回到主界面時(shí),你還能看見(jiàn)狄硯或是紫都等人在后面走動(dòng)、交談,就像是大家都在認(rèn)真工作,他們都是真實(shí)存在的人物一樣,給我非常好的游戲代入體驗(yàn)感,這個(gè)設(shè)計(jì)能在我這里拿到一星。另外有個(gè)建議,可以不單單只設(shè)置看板,還可以去掉看板,獨(dú)留工作室內(nèi)景大家自由走動(dòng),我還是很喜歡這個(gè)氛圍的。 2.老生常談的美術(shù)風(fēng)格。白荊回廊的畫風(fēng)在市面上也算得上獨(dú)特,這也是我預(yù)約這個(gè)游戲的原因之一。本人打游戲太看美術(shù)了,現(xiàn)在堅(jiān)持在玩的游戲都是畫風(fēng)好看的類型。每個(gè)角色的立繪我都很喜歡,希望白荊回廊也能堅(jiān)持這個(gè)美術(shù)風(fēng)格 3.不用升級(jí)。角色重復(fù)獲取轉(zhuǎn)換的道具用于升級(jí)技能,材料副本獲取的材料用于給角色升階,精簡(jiǎn)了養(yǎng)成一點(diǎn),我還是挺滿意的。算是有點(diǎn)推陳出新的養(yǎng)成模式,不用為升級(jí)經(jīng)驗(yàn)苦惱,挺好的。 不足之處: 1.對(duì)比于漂亮的立繪,這個(gè)建模就沒(méi)這么驚艷了。當(dāng)我把一個(gè)角色設(shè)置成看板時(shí),盯著他久了,就覺(jué)得他還是很平板,肢體僵硬,表情也單一,那既然這樣為什么不能玩家自由選擇立繪和建模切換呢?就像忘川風(fēng)華錄一樣,他建模水平時(shí)神時(shí)鬼的,但是我可以切換立繪眼不見(jiàn)心不煩。希望這一點(diǎn)能改進(jìn) 2.戰(zhàn)斗模式。我是傳統(tǒng)回合制游戲玩家,玩過(guò)的幾款非回合制游戲要么就是角色進(jìn)入戰(zhàn)斗自動(dòng)釋放大小技能,要么技能釋放簡(jiǎn)單,不用多上心,跟掛機(jī)打差不多。也不是說(shuō)白荊回廊的技能釋放很差,就是麻煩,角色技能也多,要手操,這些方面都阻礙了掛機(jī)的簡(jiǎn)便性。而且公測(cè)的戰(zhàn)斗副本模式來(lái)來(lái)去去都是那幾個(gè),不能掛機(jī)要我一直盯著看,一個(gè)不小心就被打死了,很累,中間有段時(shí)間因?yàn)檫@個(gè)退過(guò)。然后一關(guān)有三回合,打完一回合為什么角色不能自動(dòng)尋路呢?還要我再點(diǎn),這個(gè)除了消磨玩家耐性有什么意義嗎? 3.角色編隊(duì)。說(shuō)起這個(gè)我真是服氣,進(jìn)入戰(zhàn)斗前不能更換隊(duì)長(zhǎng)位置或角色,還有那個(gè)刻?。??應(yīng)該是這個(gè)名字),必須在主界面的編隊(duì)系統(tǒng)里才能操作,很麻煩,而且沒(méi)必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很難打,比如我升禺期位階要刷的那個(gè)本,好難打,我當(dāng)時(shí)也只有一個(gè)六星北洛,對(duì)于角色技能完全不熟,又跑去超話問(wèn),最后靠著大家給的答案莽過(guò)去了。當(dāng)時(shí)差點(diǎn)因?yàn)檫@個(gè)關(guān)卡退游了,對(duì)于新人有些關(guān)卡難度可以適當(dāng)降低,畢竟新人一開(kāi)始不會(huì)玩,角色又不齊。 5.回廊漫游。這個(gè)最好加一個(gè)掃蕩低難度層數(shù)的玩法,到了后期蝕刻等級(jí)越打越高難不成我還得從E級(jí)慢慢刷?而且這個(gè)也很不好玩,但是又不得不玩,推主線對(duì)蝕刻等級(jí)有硬性要求,你不打就只能卡主線 6.穹頂。我是最后一天才開(kāi)的這個(gè),繁瑣,無(wú)趣,但是它又和角色養(yǎng)成掛鉤(當(dāng)時(shí)我都驚了),希望后續(xù)也能改進(jìn) 7.角色養(yǎng)成。別的游戲養(yǎng)成是等級(jí)、星級(jí)、裝備、裝備屬性為主,再麻煩一點(diǎn)例如忘川風(fēng)華錄還有伴寵,伴寵還有伴靈,裝備也要洗詞條,白荊回廊去掉了等級(jí)和裝備,但是又推出了和穹頂掛鉤的數(shù)值,不知道是養(yǎng)成更簡(jiǎn)單了還是麻煩了,我到現(xiàn)在都沒(méi)搞懂這個(gè)。不要弄得太麻煩,這樣留不住玩家 8.新手引導(dǎo)。這個(gè)做的真的不好,我需要更加詳細(xì)的引導(dǎo) 9.角色陣營(yíng)。呃是這個(gè)東西嗎,就是你看我下面配的圖,角色顯示排版一換根本不知道這個(gè)角色叫什么,技能幾花,你給我看那個(gè)什么戰(zhàn)術(shù)家那些圖標(biāo)有什么用嗎,你不如簡(jiǎn)單粗暴地分類輸出防御輔助治療得了,我連助戰(zhàn)都不知道缺什么該拿哪個(gè)點(diǎn)什么圖標(biāo)找,對(duì)角色技能不熟悉的新手怎么辦呢? 大概我覺(jué)得不太行的點(diǎn)就是這些,可能我不是這種題材游戲的受眾吧。不過(guò)如果官方想擴(kuò)大市場(chǎng),可以參考一下我的意見(jiàn),祝白荊回廊越來(lái)越好