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白荊回廊云無月強度怎么樣
白荊回廊云無月強度怎么樣?白荊回廊云無月是六星蝕元素輕衛(wèi)角色,定位是半輸出半坦克。很多小伙伴還不知道白荊回廊云無月強度怎么樣,下面給大家整理了白荊回廊玩云無月法攻略,讓我們一起來看看吧。
云無月技能介紹
【漫巡初始技能】
大敵當前:同調(diào)者受到來自精英/首領(lǐng)的傷害減少9%~15%(等級1時)/14%~23%(等級2時)/18%~30%(等級3時)(【防御依賴】)防御依賴:效果隨防御提升,1000點時達到最大值。
蝕之激勵:觸發(fā)【蝕爆傷害】后,所有友方同調(diào)者獲得2層【激勵】。通過該方式獲得的激勵層數(shù)不超過4(等級1時)/7(等級2時)/10(等級3時)層。蝕爆傷害:蝕元素同調(diào)者的技能可以使終端獲得蝕爆值,達到上限后,觸發(fā)一次基于敵人當前生命值百分比的全場蝕爆傷害。激勵:每層激勵效果提升10%傷害,最多同時生效20層。
【戰(zhàn)斗技能】
前奏曲:(CD時間20s,自身增益)【變奏曲】技能形態(tài)攻擊姿態(tài)可用,切換至防御姿態(tài):較易成為敵人的攻擊目標,增加自身12%~20%([防御依賴1])基礎(chǔ)減傷,[復(fù)調(diào)]對敵方單位造成160%體質(zhì)的蝕元素傷害+100%專精的蝕元素傷害;其他友方同調(diào)者受到傷害時,會代替承受30%的所有傷害;并為終端附加2點蝕爆值,蝕爆值獲取每秒最多觸發(fā)一次。
【前奏曲】技能形態(tài)防御姿態(tài)可用,切換至攻擊姿態(tài):[復(fù)調(diào)]對敵方單位造成240%最終攻擊的蝕元素傷害+140%專精的蝕元素傷害,敵方單位為精英目標時該傷害額外提高30%;非重傷狀態(tài)下自身及[復(fù)調(diào)]的友方同調(diào)者普通攻擊傷害提升20%。
蝕音連奏:(CD時間20s,穿透屏障、持續(xù)施法)持續(xù)對周圍300范圍內(nèi)的敵方造成共840%專精的蝕元素傷害,每次傷害附帶破壞1格擋值,最后彈奏會根據(jù)當前演奏的曲目產(chǎn)生額外效果。當前演奏【變奏曲】:為終端附加15點蝕爆值,最后彈奏將對正前方敵人造成500%最終攻擊的蝕元素傷害,并同時附帶破壞5格擋值效果。當前演奏【前奏曲】:場上每有一名友方單位都會為終端附加8點蝕爆值,最后彈奏將對500范圍內(nèi)敵方造成300%體質(zhì)的蝕元素傷害。
長夜詠嘆:(CD時間80s)開始持續(xù)演奏,演奏期間對隨機8名生命值較高的敵方單位共造成1440%專精的蝕元素傷害,并進入[捕夢]狀態(tài),提升當前演奏曲目所產(chǎn)生的效果。當前演奏[前奏曲],獲得當前最大生命值的護盾,代替友方承受65%所受到的所有傷害;期間為終端附加雙倍蝕爆值,蝕爆值獲取每秒最多觸發(fā)一次。當前演奏[變奏曲],[復(fù)調(diào)]造成的傷害額外提高14%。[捕夢]狀態(tài)效果:期間自身免疫大多數(shù)控制效果,同時友方造成的所有傷害會被記錄在夢境中,并在演奏結(jié)束時全場敵方單位將分攤30%夢境所記錄的傷害,該傷害為[真實傷害]。
特性:月翳將生
1級:可以通過演奏不同曲目來切換自身姿態(tài)(初始演奏[變奏曲]),并為場上友方同調(diào)者添加[復(fù)調(diào)]效果,友方同調(diào)者造成普通攻擊傷害時會觸發(fā)[復(fù)調(diào)],根據(jù)當前演奏的曲目造成傷害,[復(fù)調(diào)]每2秒最多觸發(fā)一次;蝕元素同調(diào)者觸發(fā)[復(fù)調(diào)]時會額外為終端附加1點蝕爆值。自身攻擊速度固定無法改變,且每次普通攻擊為終端附加4點蝕爆值,自身每額外獲得的10%攻擊速度提升都會降低0.2秒[復(fù)調(diào)]的觸發(fā)間隔。[復(fù)調(diào)]造成的傷害視為自身普通攻擊傷害。
2級:[復(fù)調(diào)]效果不會因為云無月自身退場而消失。
3級:受到[復(fù)調(diào)]傷害的敵方目標,蝕元素抗性降低20%。
云無月培養(yǎng)材料清單
【升階消耗材料】
總計:海隅點數(shù)×87200、單級磁導(dǎo)插件×9、自旋因子×6、蒼青薄片×6、貧質(zhì)合金×4、二元磁導(dǎo)插件×6、復(fù)色基?!?0、靛石×10、儲源合金×10、復(fù)合磁導(dǎo)插件×19、光子質(zhì)×5、黛晶×15、極疊磁導(dǎo)插件×4
【技能1升級消耗材料】
【技能2升級消耗材料】
云無月立繪鑒賞
【初始】
【S4立繪】
以上就是白荊回廊云無月玩法攻略,關(guān)注我們了解更多精彩內(nèi)容。
玩家評論
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白荊回廊
白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細膩多樣的美術(shù)風格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。
萬火久科多獸93 來自于 九游APP 2024-07-28 09:16
畫面和游戲角色都很好,建模還需要再修改一下。
豌豆qkibrk 來自于 九游APP 2024-07-07 14:26
我就想說,又一個建模師和畫師要掐脖子的游戲
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點策略都沒有。 抽卡,怎么的都學米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學米去賺錢。
藍莓藍莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機制只能帶一個角色進入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進去,但是我根本不知道他們強不強,我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點進去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
藍貓正貪婪10 來自于 九游APP 2024-05-02 13:22
本來我就是看一下,然后我就看見有一個人,他的配音演員是馬正陽??!雷德,我愛你
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。