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白荊回廊戰(zhàn)術(shù)刻印用什么烙痕 戰(zhàn)術(shù)刻印烙痕搭配推薦
白荊回廊戰(zhàn)術(shù)刻印用什么烙痕?戰(zhàn)術(shù)刻印擁有多個屬性性質(zhì),需要根據(jù)不同的品級進(jìn)行搭配呢,那么具體的戰(zhàn)術(shù)刻印烙痕選擇搭配技巧,現(xiàn)在來一一告訴給各位咯~
白荊回廊戰(zhàn)術(shù)刻印烙痕搭配
下面講講出鏡頻率較高的【一線之隔】和【成長】。
來看一下【一線之隔】的屬性,其中很重要的一點(diǎn)是:深度等級達(dá)到8及以上,在高維同調(diào)處獲取終端時,有60%幾率獲得15點(diǎn)終端。如果每次點(diǎn)終端,都能恰好獲得額外的15點(diǎn),是不是你的分?jǐn)?shù)就比別人高出一大截?
【一線之隔】很好,但是【殘照】更好
然而,【殘照】的概率更高,推薦推薦!
搭配【同行】刷分,分更高哦
【成長】:本烙痕記憶強(qiáng)化至三重后,在研習(xí)區(qū)處獲取技能點(diǎn)時,額外提升12 點(diǎn)。注意看,強(qiáng)化三重之后,每次獲得技能點(diǎn),必多得12點(diǎn)。所以,能不能較早地(劃重點(diǎn),一定要早)刷出來【成長】的三重記憶強(qiáng)化就很看運(yùn)氣了。也就需要玩家反復(fù)地刷漫巡。
至于為什么用的是終端卡,我總結(jié)了記憶烙痕的提分特質(zhì),以90級滿破為例,大家請看:
①體質(zhì)類
【偷偷摩摩】點(diǎn)亮?xí)r,在高維同調(diào)處獲取體質(zhì)時,有 60% 幾率獲得10點(diǎn)體質(zhì)。
【殘照】深度等級達(dá)到8及以上,在高維同調(diào)處獲取體質(zhì)時,有 65% 幾率獲得15點(diǎn)體質(zhì)
【同行】本烙痕記憶強(qiáng)化至三重后,在高維同調(diào)處獲取體質(zhì)時,額外提升10點(diǎn)。
【天陷】高維同調(diào)處,每獲取3次體質(zhì)時,可獲得 13 點(diǎn)體質(zhì)。
【幕影重重】意識幻城路線下,在高維同調(diào)處獲取體質(zhì)時,額外提升 10 點(diǎn)。//未達(dá)到90級滿破,最終效果未知。
*【殘照】只看收益期望= 0.65*15 = 9.75 < 10,略小于【同行】,但是【同行】的記憶強(qiáng)化具有不確定性,所以我更推薦【殘照】。
*【偷偷摩摩】跟【殘照】的比較要看隊長位階和路線,如果漫巡深度很快8級,【殘照】從刷分角度無疑優(yōu)于【偷偷摩摩】。
*上面的分析都建立在 記憶烙痕級別相同、烙痕特質(zhì)提升相同 的情況下。大家根據(jù)自己的需求和實際情況選擇搭配哈。分析的思路都類似,下面只展示記憶烙痕的漫巡屬性、不再點(diǎn)評。
②防御類
【噩夢】研習(xí)區(qū)處獲取技能點(diǎn)時,有 55% 幾率獲得12點(diǎn)技能點(diǎn)。
【朗朗乾坤】點(diǎn)亮?xí)r,在高維同調(diào)處獲取防御時,額外提升 7點(diǎn)。
【雙重引力】本烙痕完成一次記憶強(qiáng)化,有 75% 幾率獲得40點(diǎn)專精。
【逐光者】本烙痕完成一次記憶強(qiáng)化,可獲得 36 點(diǎn)隨機(jī)屬性。
【因果歷然】海臨街道路線下,在高維同調(diào)處獲取防御時,額外提升 8 點(diǎn)。 //未達(dá)到90級滿破,最終效果未知。
③攻擊類
【血露薇?絕密】本烙痕完成一次記憶強(qiáng)化,有 80% 幾率獲得40點(diǎn)體質(zhì)。
【空】本烙痕記憶強(qiáng)化至三重后,在高維同調(diào)處獲取專精時,有 55% 幾率獲得15點(diǎn)專精。
【夕陽挽歌】點(diǎn)亮?xí)r,在高維同調(diào)處獲取攻擊時,有 65% 幾率獲得10點(diǎn)攻擊。
【舊友無多】高維同調(diào)處,每獲取3次攻擊時,可獲得 14 點(diǎn)攻擊。
【謊言之下】血露薇/市區(qū)路線下,在高維同調(diào)處獲取攻擊時,額外提升 10 點(diǎn)。 //未達(dá)到90級滿破,最終效果未知。
④專精類
【參商形影】本烙痕記憶強(qiáng)化至三重后,在高維同調(diào)處獲取專精時,有 65% 幾率獲得15點(diǎn)專精。
【于火光中[蛋]生】高維同調(diào)處,前5次獲取專精時,額外提升 20 點(diǎn)。
【暗巷漆影】高維同調(diào)處,前5次獲取專精時,額外提升 18 點(diǎn)。
【藏鋒】點(diǎn)亮?xí)r,在高維同調(diào)處獲取專精時,額外提升 7 點(diǎn)。
【惡土之花】研習(xí)區(qū)處獲取技能點(diǎn)時,有 50% 幾率獲得12點(diǎn)技能點(diǎn)。
⑤終端類
【雪輕日暖】本烙痕完成一次記憶強(qiáng)化,可獲得 30 點(diǎn)隨機(jī)屬性。
【最強(qiáng)召喚師】本烙痕完成一次記憶強(qiáng)化,有 60% 幾率獲得40點(diǎn)攻擊。
【一線之隔】深度等級達(dá)到8及以上,在高維同調(diào)處獲取終端時,有60%幾率獲得15點(diǎn)終端。
【成長】本烙痕記憶強(qiáng)化至三重后,在研習(xí)區(qū)處獲取技能點(diǎn)時,額外提升12 點(diǎn)。
【煙塵往事】戰(zhàn)亂地區(qū)路線下,在高維同調(diào)處獲取終端時,額外提升 5 點(diǎn)。 //未達(dá)到90級滿破,最終效果未知。
綜合來看,是不是【殘照】【同行】【一線之隔】【成長】【于火光中[蛋]生】用于刷分,相對比較好?【殘照】略優(yōu)于【一線之隔】。
所以刷分我推薦【體質(zhì)終端專精(三選二)+隊長技能所在記憶烙痕的屬性】,之后就開始賭概率了,一直刷送能刷到高分!賭狗永不認(rèn)輸!
*刷分要帶含有隊長技能作為準(zhǔn)線技能的記憶烙痕,分高,這幾乎是常識。
佐證一下,本周我看到的最高分戰(zhàn)術(shù)刻印是S35的卯絨絨。大佬真是太強(qiáng)了?。?!
用到的記憶烙痕有【殘照】【同行】【成長】【于火光中[蛋]生】【雪輕日暖】【惡土之花】。
沒有用到【一線之隔】,是因為【雪輕日暖】包含隊長技能準(zhǔn)線,選擇時優(yōu)先級會更高。
卯絨絨的隊長技能所在記憶烙痕是【雪輕日暖】(終端)
玩家評論
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白荊回廊

白荊回廊1月12日正式上線! ------------------------------------ 于世界交點(diǎn)之處,逢似曾相識之人。 歡迎來到——“森羅”。 森羅歷1116年4月1日13時46分,海臨城北區(qū)上空出現(xiàn)巨大空洞,一個破碎的世界砸落,世界紛紛交匯于此…… 不久后,帶有未知能量的結(jié)晶體自廢墟中析出。在此后的研究中,發(fā)現(xiàn)了受該未知晶體影響而覺醒特殊能力的群體,他們被稱為——“同調(diào)者”。 人們被迫進(jìn)入了一個全新的時代,一個與未知能量共存的、屬于「白荊科技」的時代。 ------------------------------------ 《白荊回廊》是一款異世交匯即時多維戰(zhàn)斗RPG。游戲采用虛幻引擎開發(fā),立足于獨(dú)特龐大的世界觀,采用2D與3D并重、細(xì)膩多樣的美術(shù)風(fēng)格,多元化的角色塑造,創(chuàng)新的策略戰(zhàn)斗以及豐富的互動及拓展玩法。在這里,你將作為「白荊科技」的最高執(zhí)行官,與眾多“異世來客”相遇,攜手抵御前所未見的風(fēng)險,去探尋引發(fā)動蕩的緣由。
大頭阿喵 來自于 九游APP 2022-12-08 14:58
燭龍的《古劍》ip下的又一新作,目前從游戲的宣傳視頻及部分實機(jī)演示來看,整體游戲的質(zhì)量還是很高的,無論是從建模還是到劇情都是非常引人入勝,讓人看了都忍不住期待游戲早日上線!
豌豆q35sxk 來自于 九游APP 2024-06-27 17:55
游戲展示圖片不展示游戲內(nèi)容的,凈整些沒用的東西都最好別玩,我玩了好多游戲總結(jié)出來的經(jīng)驗
藍(lán)莓藍(lán)莓(1775739911) 來自于 九游APP 2023-12-18 09:08
他的預(yù)抽卡機(jī)制只能帶一個角色進(jìn)入游戲,還有就是好消息是展示的四位角色抽到了至少三個,壞消息是,只能帶一個進(jìn)去,但是我根本不知道他們強(qiáng)不強(qiáng),我只知道他們很好看,根本舍不得,還有就是我明明已經(jīng)邀請了一個人,就是分享的鏈接,然后從QQ點(diǎn)進(jìn)去,然后跳轉(zhuǎn)瀏覽器,瀏覽器打開tap tap,然后預(yù)約的,可是我并沒有多十次招募機(jī)會,不知道是系統(tǒng)反應(yīng)慢還是什么其他情況,而且他的角色介紹到底在哪看?。?/p>
張忻怡 來自于 九游APP 2023-02-06 07:38
優(yōu)點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d) 1.這個游戲的世界觀很大劇情非常豐富,人物配音可以(二測期間有些還沒有加上),但總體上說劇情體驗感拉滿。2.戰(zhàn)斗方式新穎(反正我玩了這么多二次元手游第一次見)類似于塔防類但又多了一點(diǎn)可以自由移動。怪物的攻擊到目前為止很少有指定范圍的。感覺以后可以多加一些類似的怪。體驗感拉滿。不太需要戰(zhàn)力大多數(shù)關(guān)需要自己去手動過。很香不太吃戰(zhàn)力。3.抽卡方面怎么去說就我目前來說感覺還行160抽出4紅19金對于別人來說我不知道(??ω??)。4.養(yǎng)成好養(yǎng)(重點(diǎn)(′?ω?`))沒有等級只有突破非常好對于突破材料沒有要求太多的數(shù)量。有類似于原神命座的玩法?;旧虾喓唵螁瓮黄凭湍芡姹举|(zhì)上來說五星角色23命夠用了o(ˉ▽ˉ)d。還有白荊穹頂(需要肝)。5.對于畫質(zhì)來說我不知道如何評價畢竟我沒有在意過這個東西(,,? ? ?,,)。 缺點(diǎn)(僅個人意見o(ˉ▽ˉ)d)1.戰(zhàn)斗的操作有點(diǎn)麻煩不太好控制技能施放有時自己容易先移過去再放(等一次技能cD)2.養(yǎng)成放面看不太懂什么是好什么是壞對于記憶烙痕希望可以詳細(xì)的給新人講一下(例如我(=?ω?=))。 最終希望作者大人游戲越做越好(`?ω?′)
豌豆3fjgys 來自于 九游APP 2022-12-06 02:44
從實機(jī)演示來看,主要是偏向于收集養(yǎng)成和即時戰(zhàn)斗,玩法上個人不多做討論了,還是期待游戲上線后親自去體驗吧,此外即時戰(zhàn)斗的方式更加看重策略而輕操作,這塊對于手殘黨來說偏向于友好,其他的對于玩法的看法就見仁見智啦,畢竟個有所愛。期待滿滿的,希望上線后能有不錯的效果吧。
大樹丶丶 來自于 九游APP 2022-12-03 17:07
氛圍感很棒 人物做的也挺精美,玩法 畫面太棒了,說來說去只有倆字那就是期待!好耶!雖然只玩過古三(雖然只玩了一半)但我還是挺期待燭龍的手游。建模還有戰(zhàn)斗特效都深得我心??!
正面上我誒 來自于 九游APP 2024-01-24 01:41
騰訊的二游一如既往的令人失望??粗鴔q微信登陸界面,我就意識到了不對。果不其然,和白夜極光一樣令人失望。 首先是劇情,很老套,很無聊,根本不看。 玩法,很無聊,只能說是一點(diǎn)策略都沒有。 抽卡,怎么的都學(xué)米開始整大小保底七十八十出是吧,什么水平就學(xué)米去賺錢。
豌豆h8qfob 來自于 九游APP 2023-03-30 16:27
測試要結(jié)束了寫一下個人體驗 我是PC端玩家,最近也因為玩的其他游戲過周年慶啥的不是很常上線,游戲時間也短,總體來說我能給白荊回廊三星。 優(yōu)點(diǎn): 1.主UI設(shè)計。眾所周知很多游戲都可以設(shè)置看板,白荊回廊也是一樣,但是除此之外,它的背景不是單純的角色背景或者是背景圖啥的,而是能看到其他人的工作室內(nèi)景。比如你將蘇筱設(shè)置成看板,那么當(dāng)你回到主界面時,你還能看見狄硯或是紫都等人在后面走動、交談,就像是大家都在認(rèn)真工作,他們都是真實存在的人物一樣,給我非常好的游戲代入體驗感,這個設(shè)計能在我這里拿到一星。另外有個建議,可以不單單只設(shè)置看板,還可以去掉看板,獨(dú)留工作室內(nèi)景大家自由走動,我還是很喜歡這個氛圍的。 2.老生常談的美術(shù)風(fēng)格。白荊回廊的畫風(fēng)在市面上也算得上獨(dú)特,這也是我預(yù)約這個游戲的原因之一。本人打游戲太看美術(shù)了,現(xiàn)在堅持在玩的游戲都是畫風(fēng)好看的類型。每個角色的立繪我都很喜歡,希望白荊回廊也能堅持這個美術(shù)風(fēng)格 3.不用升級。角色重復(fù)獲取轉(zhuǎn)換的道具用于升級技能,材料副本獲取的材料用于給角色升階,精簡了養(yǎng)成一點(diǎn),我還是挺滿意的。算是有點(diǎn)推陳出新的養(yǎng)成模式,不用為升級經(jīng)驗苦惱,挺好的。 不足之處: 1.對比于漂亮的立繪,這個建模就沒這么驚艷了。當(dāng)我把一個角色設(shè)置成看板時,盯著他久了,就覺得他還是很平板,肢體僵硬,表情也單一,那既然這樣為什么不能玩家自由選擇立繪和建模切換呢?就像忘川風(fēng)華錄一樣,他建模水平時神時鬼的,但是我可以切換立繪眼不見心不煩。希望這一點(diǎn)能改進(jìn) 2.戰(zhàn)斗模式。我是傳統(tǒng)回合制游戲玩家,玩過的幾款非回合制游戲要么就是角色進(jìn)入戰(zhàn)斗自動釋放大小技能,要么技能釋放簡單,不用多上心,跟掛機(jī)打差不多。也不是說白荊回廊的技能釋放很差,就是麻煩,角色技能也多,要手操,這些方面都阻礙了掛機(jī)的簡便性。而且公測的戰(zhàn)斗副本模式來來去去都是那幾個,不能掛機(jī)要我一直盯著看,一個不小心就被打死了,很累,中間有段時間因為這個退過。然后一關(guān)有三回合,打完一回合為什么角色不能自動尋路呢?還要我再點(diǎn),這個除了消磨玩家耐性有什么意義嗎? 3.角色編隊。說起這個我真是服氣,進(jìn)入戰(zhàn)斗前不能更換隊長位置或角色,還有那個刻?。ǎ繎?yīng)該是這個名字),必須在主界面的編隊系統(tǒng)里才能操作,很麻煩,而且沒必要,希望能改掉 4.副本玩法。有些材料副本真的很難打,比如我升禺期位階要刷的那個本,好難打,我當(dāng)時也只有一個六星北洛,對于角色技能完全不熟,又跑去超話問,最后靠著大家給的答案莽過去了。當(dāng)時差點(diǎn)因為這個關(guān)卡退游了,對于新人有些關(guān)卡難度可以適當(dāng)降低,畢竟新人一開始不會玩,角色又不齊。 5.回廊漫游。這個最好加一個掃蕩低難度層數(shù)的玩法,到了后期蝕刻等級越打越高難不成我還得從E級慢慢刷?而且這個也很不好玩,但是又不得不玩,推主線對蝕刻等級有硬性要求,你不打就只能卡主線 6.穹頂。我是最后一天才開的這個,繁瑣,無趣,但是它又和角色養(yǎng)成掛鉤(當(dāng)時我都驚了),希望后續(xù)也能改進(jìn) 7.角色養(yǎng)成。別的游戲養(yǎng)成是等級、星級、裝備、裝備屬性為主,再麻煩一點(diǎn)例如忘川風(fēng)華錄還有伴寵,伴寵還有伴靈,裝備也要洗詞條,白荊回廊去掉了等級和裝備,但是又推出了和穹頂掛鉤的數(shù)值,不知道是養(yǎng)成更簡單了還是麻煩了,我到現(xiàn)在都沒搞懂這個。不要弄得太麻煩,這樣留不住玩家 8.新手引導(dǎo)。這個做的真的不好,我需要更加詳細(xì)的引導(dǎo) 9.角色陣營。呃是這個東西嗎,就是你看我下面配的圖,角色顯示排版一換根本不知道這個角色叫什么,技能幾花,你給我看那個什么戰(zhàn)術(shù)家那些圖標(biāo)有什么用嗎,你不如簡單粗暴地分類輸出防御輔助治療得了,我連助戰(zhàn)都不知道缺什么該拿哪個點(diǎn)什么圖標(biāo)找,對角色技能不熟悉的新手怎么辦呢? 大概我覺得不太行的點(diǎn)就是這些,可能我不是這種題材游戲的受眾吧。不過如果官方想擴(kuò)大市場,可以參考一下我的意見,祝白荊回廊越來越好
南ことりupup 來自于 九游APP 2023-02-05 00:25
很有趣的世界觀,戰(zhàn)斗方面算是塔防+戰(zhàn)棋吧,劇情對我個人來說不是很有吸引力因此不會太多評價,美術(shù)風(fēng)格很不錯,角色模型還算精致,配音也還可以。作為測試來說福利有點(diǎn)少,希望后面可以大方點(diǎn)。 游戲編隊雖然是八人,但實際戰(zhàn)斗每次只能上陣4人,因此面對敵人需要一定策略性才能獲勝。角色都是自動平a和移動,玩家可以讓角色進(jìn)行移動或釋放技能的指令,不過這個指令是二者通用的,并且用完一次會有cd。雖然可以等角色自己過去,但是角色的ai有時候和我們想的可能并不一樣,有時候這一點(diǎn)還是很血壓的,但是有時候也很有用,只能說有利有弊。 角色抽卡概率有點(diǎn)emmm,所有資源下去兩天只有兩個六星,感覺這次測試如果給的不夠多的話很難體驗各個角色的不同了。二次元游戲往往對抽卡的依賴性很強(qiáng),如果概率低福利少會極大影響玩家的游戲體驗。并且這個游戲是有兩種池子的,角色池和“烙痕”池,兩者都會影響到戰(zhàn)力的提升,因此抽卡會成為游戲體驗的大頭。抽卡動畫有時候會卡一下,這倒不算大問題。 角色養(yǎng)成方面,角色沒有升級,而是升階,換句話類似于其他游戲的突破,每次升階對游戲進(jìn)度和玩家等級都有要求。沒有升級這一點(diǎn)減少了這方面的養(yǎng)成消耗,關(guān)卡戰(zhàn)斗對數(shù)值的依賴性也能適當(dāng)降低。并且資源關(guān)卡有掃蕩,這讓游戲養(yǎng)成不會太肝,資源掉落的數(shù)量也還可以,這樣至少前期還可以把一個八人編隊拉起來。 游戲的建模和立繪都還不錯,立繪美術(shù)我是很喜歡的,畫風(fēng)很精致。建模至少也不是建模師和畫師要打一架的程度了,在今年的二次元游戲里這個建模至少還不錯(唯一我覺得不太合適的大概就是馬爾斯技能動畫里,建模的表情有點(diǎn)怪吧。 前期的體驗還是可以的,比較有玩下去的動力。但是在各種二次元游戲?qū)映霾桓F的現(xiàn)在,如果要吸引住玩家就需要更多突出的地方,或者劇情,或者戰(zhàn)斗演出等等。劇情有時候有點(diǎn)謎語人,對我來說不是特別有興趣,但是開場的轉(zhuǎn)折還不錯,我以為是傳統(tǒng)失憶的時候忽然轉(zhuǎn)折成穿越,終于打破了主角失憶論真是太好了(不是)。因為游戲?qū)Τ榭ǖ囊蕾囆?,玩家能否留住也會受抽卡情況和福利、氪金的影響,這一點(diǎn)需要多做權(quán)衡。
豌豆hjd436 來自于 九游APP 2024-07-29 16:11
要玩兒這玩意兒最好玩兒電腦版。