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游范兒《第117期》|這可能是你意想不到的精靈寶可夢
《寶可夢探險尋寶》是《精靈寶可夢 出發(fā)吧!皮卡丘/伊布》一同發(fā)布的一款精靈寶可夢衍生作品,不過它并不是我們記憶中的那個寶可夢游戲。同時登陸Switch和移動平臺的的《寶可夢大探險》采用了像素方塊風(fēng)格,你會看到游戲里連皮卡丘都開始“方”了,而游戲的玩法上更像是一款標(biāo)準(zhǔn)的手機休閑游戲。
其實所謂變成了方塊,說到底也就是這款游戲改為了像素風(fēng)格,要采用像素風(fēng)格必然是有其緣由的,而《精靈寶可夢:探險尋寶》的像素風(fēng)格設(shè)計,更多目的是為了凸顯寶可夢的“萌”,以吸引玩家的青睞,彰顯《精靈寶可夢》一直以來的特征——萌。
化繁為簡、五臟俱全的寶可夢養(yǎng)成
《寶可夢大探險》沒有采用傳統(tǒng)的訓(xùn)練師帶寶可夢進行戰(zhàn)斗的游戲機制,而是讓三只寶可夢進行組隊探索島嶼。游戲甚至放棄了回合制的戰(zhàn)斗,而是讓寶可夢們自己去戰(zhàn)斗,而你在戰(zhàn)斗過程中也并非無所事事,每只寶可夢都有1-2個技能可供釋放,沒有方向選擇也沒有蓄力,你只要在合適的時機按下技能鍵即可。
至于游戲的玩法,任天堂在手游上十分強調(diào)簡單便攜,而《精靈寶可夢:探險尋寶》也正是如此。游戲中,玩家來到一個名為“方可樂”的小島進行探險尋寶,探險的地點是一個個的圖標(biāo)區(qū)域,在進入此區(qū)域探險尋寶的過程中,玩家的寶可夢會自動移動、自動攻擊,玩家只能自行選擇釋放寶可夢所擁有的技能以及散開躲避的操作,此外還有完全自動戰(zhàn)斗化的托管,讓AI完全控制寶可夢探險圖標(biāo)區(qū)域,完成探險。
熟悉電子游戲的玩家普遍都知道,《精靈寶可夢》一直以來都是重養(yǎng)成與收集的系列游戲,《精靈寶可夢:探險尋寶》也同樣是如此,隨著寶可夢的戰(zhàn)斗升級,他們的生命值和攻擊力也會對應(yīng)的有所提升,與此同時它們還會逐步解鎖P力石槽,所謂的P力石槽你不妨把它理解成一個寶石孔,你能夠插入對應(yīng)強化生命和攻擊力的P力石,并且P力石還附帶有各種能力強化效果,如縮短復(fù)活時間、增加移動速度等。
游戲的強化全都是為闖關(guān)所服務(wù),游戲并沒有多人要素,所以它不會像國產(chǎn)手游那樣逼著你去變強。游戲中有150只寶可夢(圖鑒顯示數(shù)字),就像歷代精靈寶可夢那樣,收集寶可夢圖鑒依然是游戲賦予你的最終目標(biāo),無論是大家津津樂道的烹飪系統(tǒng)還是寶可夢收集系統(tǒng),都是為“養(yǎng)成”而服務(wù)的。
缺少變化與聯(lián)機玩法缺失
作為一個養(yǎng)成游戲,我們都希望自己養(yǎng)成的東西能與他人比較,顯示出優(yōu)劣,展示出自己的成果,勝則心生成就感、滿足感,敗則能找到目標(biāo)不斷培養(yǎng)進步;又或者一起合作闖關(guān)、交換精靈以收獲友誼,得到滿足與認同感。
而這里的“他人”,就一定要是實實在在的人才行了,只有真實的人與人之間才能進行真摯的情感交流,得到心靈的慰藉。
如果是長期和冰冷固定的電腦AI相處,人就會感到孤獨落寞,更何況《精靈寶可夢:探險尋寶》本就沒有人與人之間的互動,當(dāng)一個人久久地獨自面對滿園的寶可夢而無人贊賞時,未免失落不堪。
《寶可夢大探險》從整體上來看它更像是一款披著寶可夢外衣的歐美休閑手游,咋看之下游戲的可玩性一般,但是卻是一款讓你沉浸的游戲。綜合各方面因素來看,《寶可夢大探險》可能不會是你想象中的那個寶可夢,但是要知道這部作品中出場的寶可夢全部來自于《精靈寶可夢·黃》也就是即將在年底發(fā)售的《精靈寶可夢 出發(fā)吧!皮卡丘/伊布》中將要出現(xiàn)的寶可夢,可以想象這款作品不會給任天堂帶來巨額的營收,但是它所擔(dān)負的是向更多不了解《精靈寶可夢》的玩家來科普寶可夢的世界,就這一點上來說,它作為一款基本免費的休閑游戲肯定能夠收獲的廣大玩家的好評。
玩家評論
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寶可夢大探險
正版寶可夢手游《寶可夢大探險》是一款以方塊造型寶可夢為主角的休閑收集對戰(zhàn)手游,你將來到“方可樂島”采集食材、烹飪料理、吸引寶可夢,收集、鍛造神秘方石,提升寶可夢實力!在這里,你可以暢享超多全新玩法!即時PVP對抗,友誼賽策略切磋,集結(jié)共斗挑戰(zhàn)首領(lǐng)寶可夢!好友系統(tǒng)自由溝通,探險小組共建專屬團隊……趕快出發(fā)與寶可夢們一起探險吧!
隨便吧270 來自于 九游APP 2024-06-28 22:40
開服就玩了,只能說不愧是岡易,把游戲難度加大了不少,0氪沒法玩,國際服招式石是可以關(guān)卡刷的,這里關(guān)卡固定只有首次掉落,0氪除了送的一個沒有任何獲取途徑,就算運氣好刷到極品精靈也打不過對面氪金的。對于氪金也比國際服貴了不少,爆率也比國際服低,天天光想著圈錢。平民不是玩不了,是沒法玩
虛靈思獅角 來自于 九游APP 2024-08-11 22:14
新活動抽了七八鍋全是雷電球和拉達!你是真牛??!剛回歸一天又要刪了!真是怕我多玩一天!
豌豆izp9ch 來自于 九游APP 2024-08-17 12:58
非常的好玩,值得推薦
豌豆5u0wth 來自于 九游APP 2024-08-09 10:10
感覺挺好玩,但是又感覺有點不好玩
九游玩家2251298345 來自于 九游APP 2024-07-11 14:09
就是他才導(dǎo)致去吧,皮卡丘下架的還以為是什么好游戲結(jié)果就這
九天又狼騎10 來自于 九游APP 2024-07-24 10:28
零氪玩不了,非常肝,稀有的寶可夢根本出不了
??a愛 心x?? 來自于 九游APP 2024-04-29 19:30
好玩,玩了幾天,朋友經(jīng)??游?,說那個牛逼那個是垃圾,其實他就是看不得我牛,我是學(xué)生黨,沒什么時間玩,但是游戲都是3D方塊的,沒有捆綁充值(就是有些地方你必須購買坐騎,或者是購買一些要花錢的皮膚才能通過的,或者是要買貴(金幣或鉆石)的要死的皮膚)反正就是比較肝,我覺得可以跟光遇對比了(肝遇對比的瞎說的)有的時候邊寫作業(yè)邊玩真的很刺激,但是自動放技能,真的跟個弱智一樣,不是總是點一個技能,就是半天不出技能,或者是總有延遲,或者是根本不點攻擊類技能,之前還卡過bug,滿屏幕都是活動按鈕和其他的,反正就是沒有一個空隙能看到畫面的不知道被網(wǎng)易搞成什么樣了,或者是跟光遇一樣的
冥銀·銀冥 來自于 九游APP 2024-03-18 16:09
所以為什么不添加一個掃蕩功能?隔壁坎公騎冠劍最初也沒有掃蕩功能,但是在后期考慮到玩家為了不斷爆某些素材反復(fù)去硬刷某些關(guān)卡的時候很耗費精神,故弄了一個只需要在自動闖關(guān)下連續(xù)過關(guān)兩次后就可以解鎖的掃蕩功能,用以直接消耗等量的體力去兌換隨機素材獎勵。所以這個寶可夢大冒險為什么不添加一個掃蕩功能去省去玩家反復(fù)點開素材關(guān)卡刷素材的麻煩呢?
九游玩家7lyv2e07lylt 來自于 九游APP 2018-07-07 20:55
畫風(fēng)五顆星,必須五顆星,因為這種風(fēng)格還能從黑影中有著超高辨識度的模型,顯然是做的十分用心了。 音樂五顆星。 游戲操作四顆星。 玩了幾天,我單純把這個游戲當(dāng)收集養(yǎng)成游戲玩了。 游戲內(nèi)容,副本打怪升級爆裝備。每次進副本一個隊伍由三只神奇寶貝組成,游戲開始選擇初始神奇寶貝里面有伊布,我真的開心到爆了。進入游戲如果選擇自動戰(zhàn)斗那就真的沒什么意思了。雖然不能控制神奇寶貝們的走位,但是你可以控制他們的技能和撤退,當(dāng)然都有CD。這種畫風(fēng)神奇寶貝辨識度依舊很高,而且可愛點更可愛了好嗎,皮卡丘,吉利蛋什么的忽略,這里面皮卡丘再也不是主角了。 副本里面地圖建筑可摧毀,神奇寶貝技能也有相應(yīng)狀態(tài)。雖然沒有了寶可夢以前傳統(tǒng)的神奇寶貝性格分類,但是我覺得也可以啊,又不是所有的寶可夢都要千篇一律。 游戲打擊感十足,說十分就是十分,不打含糊。游戲有個“大本營”在里面通過烹飪食物來吸引野生神奇寶貝過來,或者每過一段時間,都會有野生神奇寶貝自己走進你的大本營。。。聽起來收集神奇寶貝很輕松的樣子。烹飪的時間不是按時間來算的。。。額,就是你放入食材,會出現(xiàn)數(shù)字完成度,必須達到數(shù)字,每當(dāng)你打開鍋蓋,都會有一個倒霉蛋被吸引過來,到底是什么就全看臉了??赡苡惺裁刺厥獾氖澄锎钆?,但是我也沒記錄,等待各位大佬發(fā)揚肯鉆肯打的革命精神,為我們佛系玩家造福。 游戲畫風(fēng)模型可以說做的十分用心了,也沒有特別氪的感jio,完全可以不氪,環(huán)保用心的游戲已經(jīng)不多了啊。
鑒賞 來自于 九游APP 2022-05-15 11:29
爛!除了人家自己做的第一世代寶可夢,網(wǎng)易做的寶可夢建模要多爛有多爛,粗糙的要死,后期關(guān)卡多的要死,強行增加難度,一堆小怪跟機關(guān)槍似的,一周年出了個玩家報告,還TM錯了,我第一只閃光什么時候變成喵喵了?網(wǎng)易你告訴我?bug多的要死,沒見修過,還有臉出了個鍋,原價888現(xiàn)價88,就你們這游戲質(zhì)量也配?想錢想瘋了?我的建議是玩老任的,再不濟去玩大集結(jié),這東西讓他發(fā)爛發(fā)臭吧!