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不忘初心,重溫經(jīng)典。全彩像素風RPG手游《口袋妖怪:能量起源》最大程度地還原了GBA口袋妖怪世界,海量的口袋精靈,清新脫俗的場景畫風,豐富多樣的游戲玩法讓玩家體...[詳情]
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精靈培養(yǎng) 在小精靈的培養(yǎng)方面,前期不用太過注意陣容搭配,有橙色小精靈就優(yōu)先上陣和助戰(zhàn),把所有的資源集中在最強的兩個群體攻擊小精靈上面(例如雷公,噴火龍),等級...[詳情]
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屬性生命值不說了增加血量的,物攻說白了就是物理攻擊,物防就是對于物理攻擊來說能起到傷害減輕或傷害減少等效果的,特攻可以解釋成特殊攻擊、特技攻擊或是法術攻擊,相對...[詳情]
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陣容選擇 “口袋妖怪原生”里的小精靈分為,水、火、草、惡、妖、龍、冰、鬼幾大屬性,除了冰屬性,其他屬性各自相克,加之橙色的獲得難度較大,在游戲的初期最好可以確...[詳情]
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資源利用 鉆石:鉆石是“寵物小精靈原生”里的通用貨幣,度過新手階段后,加上月卡、終身卡、簽到、日常、競技場和新開的精靈大賽獎勵,每天大約能有500鉆石左右的收...[詳情]
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在口袋系列的動漫原作中,訓練師往往只能驅(qū)使一只精靈戰(zhàn)斗,因為單只精靈容易指揮,更能發(fā)揮出威力,不過在《能量起源》中,訓練師們就要辛苦得多了,因為最多可以派遣6只...[詳情]
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口袋系列的游戲中永遠都離不開一個主題---進化,精靈進化得越早,在面對各種強大的敵人時就會更加得心應手,在《能量起源》里也不例外,早進化的精靈永遠都是有優(yōu)勢的,...[詳情]
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小火龍一直都是御三家里面人氣最高的一只精靈,畢竟初級形態(tài)外形可愛,高級形態(tài)外表威猛,技能實用,而在《能量起源》中,小火龍本體實力雖然一如既往地強勢,但在前期的闖...[詳情]
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在《能量起源》的前期,很多新手玩家都表示不知道資源的來源,尤其是鉆石與金幣,以致往往用完就沒了,今天準備向大家介紹一下《能量起源》中金幣與鉆石的獲取方法,保證讓...[詳情]
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在《能量起源》中,打好前期是很重要的,因為只有在前期打下扎實的基礎,確定好陣容以及發(fā)展方向,在接下來的冒險中自己會更加游刃有余。那么在面對前期的挑戰(zhàn),訓練師們可...[詳情]
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在前段時間的《能量起源》測試中,數(shù)量繁多的小精靈以及各有特點的精靈技能讓很多訓練師留下了深刻的印象,近日《能量起源》即將于下周一(11月27日)進行二次測試,為...[詳情]
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在《能量起源》這款游戲中,有為數(shù)眾多的各種技能,這些技能屬性、威力、學習方法各不相同,有很多訓練師在初期不知道哪些技能好用,有時候會出現(xiàn)使用弱勢或者被克制的技能...[詳情]
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在《能量起源》中,不少訓練師剛踏進精靈大陸后不知道該怎么做,生怕自己選擇錯了什么導致后面會比較難過任務之類的,那么今天就給大家在前期的戰(zhàn)斗準備提供一些思路。 ...[詳情]
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精靈選擇 初次進入游戲當然是選擇自己喜歡的角色,取個賊拉炫酷的角色名,經(jīng)典的精靈選擇畫面有沒有勾起了大家童年的回憶呢?初選的小精靈三個小精靈炫酷而且各有特點:...[詳情]
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《寶可萌原生》游戲高度還原了經(jīng)典的掌機玩法,且新增了自動尋路、離線收益的掛機元還采用當前主流的深度養(yǎng)成玩法,讓玩家打造自己的DIY精靈軍團。在游戲中,精靈進化、...[詳情]
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《寶可萌原生》游戲高度還原了經(jīng)典的掌機玩法,且新增了自動尋路、離線收益的掛機元還采用當前主流的深度養(yǎng)成玩法,讓玩家打造自己的DIY精靈軍團。在游戲中,精靈進化、...[詳情]
能量起源
口袋妖怪經(jīng)典巨制,2018重磅來襲~童年經(jīng)典,兒時回憶,掌機時代”口袋妖怪”再現(xiàn)!《能量起源》高度還原了經(jīng)典”口袋妖怪”,皮卡丘、超夢、噴火龍等超500只經(jīng)典精靈完美再現(xiàn);戰(zhàn)斗列車、樹洞挑戰(zhàn)、道館挑戰(zhàn)、精靈大賽、家園建設等經(jīng)典口袋玩法一一重現(xiàn)!