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部落沖突部落戰(zhàn)怎么打 部落戰(zhàn)連勝技巧分享
部落沖突部落戰(zhàn)怎么打?下面小編為大家?guī)?lái)部落沖突部落戰(zhàn)打法詳解,希望這篇攻略詳解能夠?qū)Υ蠹矣兴鶐椭?/p>
首先講一下我的經(jīng)歷,我玩這個(gè)游戲大概1年半左右,在剛開始玩的時(shí)候并沒有意識(shí)到這個(gè)游戲的核心。只是每天打打資源,收收菜。直到有一天加入了部落(記得當(dāng)時(shí)還是6本,反正沒有出龍),參加了第一場(chǎng)部落戰(zhàn),我就第一時(shí)間意識(shí)到了這個(gè)游戲的真諦,那就是匹配值,玩的就是匹配值。
自從那以后我就停止了所有防御的升級(jí)(中間遇見了版本變動(dòng),關(guān)于給護(hù)盾的原因又升級(jí)了一些防御,但始終控制自己的匹配值),直到現(xiàn)在變成一個(gè)11本部落戰(zhàn)科技全滿的寶寶(目前匹配值初10)。
下面我講講保證連勝的具體實(shí)踐方法:
我們都知道在現(xiàn)在這個(gè)版本里要保證連勝分為兩個(gè)部分:1,盡量多的平光對(duì)面;2,確保自己不被平光。一旦雙方戰(zhàn)成滿星平局,那雙方的連勝紀(jì)錄都將會(huì)被清零。因此在確保自己有充分戰(zhàn)斗力的前提下一定要保證自己同樣有抵御強(qiáng)敵的防御力。因此我從這兩個(gè)方面分別講一下我們部落是怎么做的。
一、全力攻打滿星
我們都知道在COC里最具戰(zhàn)斗力的就是滿11本寶寶(當(dāng)然不需要全滿,部落戰(zhàn)科技滿了就行)。這樣的寶寶我們部落里有4個(gè)
這幾個(gè)寶寶的匹配值均在初10左右,并不是無(wú)防匹配寶寶。部落戰(zhàn)防御9本攻擊還是沒啥問題的。而用這些寶寶的號(hào)去平10本,甚至滿十,再無(wú)MN的情況下也是輕輕松松的事。
培養(yǎng)或招募匹配寶寶是部落戰(zhàn)攻擊力提升最快的方法。因此我們部落的首領(lǐng)嚴(yán)格控制所有高本的匹配值,完成大本升級(jí)后絕對(duì)禁止直接出防御,必須將必要的科技升級(jí)完成后在下防御,甚至就算科技到位了也不能出防御,以免影響整體的匹配值。這是一個(gè)氛圍,如果大家都是這么認(rèn)為的,就不會(huì)有人出來(lái)說“就算輸我也不愿意虐菜”這種話了。
關(guān)于匹配寶寶的培養(yǎng),責(zé)任全在部落首領(lǐng)身上,在這想對(duì)那些有夢(mèng)想,有追求的部落首領(lǐng)說一句:一個(gè)靠譜的匹配寶寶勝過100個(gè)不靠譜的成員。
二,防住對(duì)面的滿星
要想防住對(duì)面的滿星,其重?fù)?dān)一般會(huì)落在部落戰(zhàn)1、2兩個(gè)位置上。因此1、2兩個(gè)位置一定不能是匹配寶寶,并且其防御盡量完整,沒有漏洞,陣型也要經(jīng)得起MN。
目前最高防御就是11本滿防,根據(jù)自己部落的參戰(zhàn)人數(shù)來(lái)確定11本數(shù)量。我個(gè)人認(rèn)為10-25人的部落戰(zhàn)有1-2個(gè)11本打頭陣即可,30和40人部落戰(zhàn)2-3個(gè)即可。
這樣做既能保證有高防的陣抵御對(duì)手的進(jìn)攻,又不會(huì)提高太多整體的匹配值。部落內(nèi)的11本只要夠了,就不要再增加11本的數(shù)量了,對(duì)于很多部落覺得來(lái)了11本滿科滿防的都覺得是大神,我在這里告訴你,8本坑了,9本去補(bǔ);9本坑了,10本去補(bǔ);11本坑了,那就是真坑了。因此固定的11本防御對(duì)于一個(gè)部落也是非常重要的,因?yàn)?1本的兩次攻擊也要對(duì)得起它的匹配值。
我們部落一般開30和40人的部落戰(zhàn),因此安排了2個(gè)固定的高防11本。下面是他們?cè)诓柯鋺?zhàn)中的陣型(順便跟大家分享一下,不是什么神陣,無(wú)陷阱,自行腦補(bǔ)):
在部落戰(zhàn)匹配上我還要多加一句,目前COC的部落戰(zhàn)匹配機(jī)制是根據(jù)部落參戰(zhàn)人員的整體匹配值總和計(jì)算,匹配值總和相近的部落將會(huì)被匹配到一起。并不是按照大本等級(jí)的數(shù)量什么的。
因此每一個(gè)參戰(zhàn)成員的匹配值都會(huì)影響整個(gè)部落的匹配值。另外,匹配時(shí)間也是影響匹配值的關(guān)鍵因素,例如本部落匹配值總和假設(shè)為100,匹配時(shí)間1-30分鐘內(nèi),僅會(huì)匹配到匹配值總和為95-105之間的部落。
匹配時(shí)間超過30分鐘,低于1個(gè)小時(shí),匹配值總和的范圍將會(huì)擴(kuò)大到85-115。時(shí)間越長(zhǎng)這個(gè)范圍將會(huì)越大。以上只是舉例,具體的時(shí)間和匹配值我沒有詳細(xì)研究過。但是我們部落一般會(huì)將匹配時(shí)間控制在1小時(shí)以內(nèi),如果1小時(shí)搜索不到,就停止重搜,以免匹配到比我們匹配值高很多的部落(當(dāng)然也有可能匹配到低很多的部落)。
以上便是我們部落能夠連勝82場(chǎng)的經(jīng)驗(yàn)。以供大家參考。
后面我想說說作為一個(gè)連勝部落成員的感受(這也是我看到諸神之榮耀 圣殿被終結(jié)后的第一感受):
說心里話,我也并不是一開始就覺得能夠連勝那么多,一直到有一天(50連勝,戰(zhàn)斗記錄全綠)才感覺想一直連勝下去。在整個(gè)80多連勝的過程中,我們也經(jīng)歷了很多場(chǎng)膽戰(zhàn)心驚的戰(zhàn)斗,生怕被對(duì)手逼平而被終結(jié)。
幸運(yùn)的是,到目前為止我們?cè)诿看味寄芑U(xiǎn)為夷,順利度過,這也讓我感到一絲的幸運(yùn)。我也相信會(huì)有被終結(jié)一天的到來(lái),其實(shí)也好幾次都做好了被終結(jié)的心里準(zhǔn)備,相信我們部落里的人也都有這樣的心里準(zhǔn)備了。所以我覺得還是能在被終結(jié)的那一天到來(lái)的時(shí)候,淡淡的說一句”這沒啥,時(shí)間問題而已。只要部落在,朋友在,這些都能重新再來(lái)”。
論壇里每天都有人因?yàn)槠ヅ鋵殞毶兜臓?zhēng)吵個(gè)不停,看多了也沒啥感覺了,無(wú)非是一種不同的游戲體驗(yàn)罷了。雖說COC只是個(gè)游戲,但是COC確實(shí)是一款難得的好游戲。
感受也說完了,最后如果有自己部落的朋友看見這個(gè)帖子,在這里還要對(duì)大家的無(wú)私奉獻(xiàn)表示感謝。繼續(xù)努力,爭(zhēng)取更多的勝利。
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