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部落與彎刀傳承點(diǎn)數(shù)怎么加點(diǎn) 傳承點(diǎn)數(shù)加點(diǎn)推薦

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:極速資訊 發(fā)布時間:2020-02-03 11:32:00
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部落與彎刀的傳承點(diǎn)數(shù)隨著游戲周目的增加會有提升,一周目的傳承點(diǎn)一共有420點(diǎn),那么很多小伙伴還不知道傳承點(diǎn)數(shù)怎么加最好,怎么加傳承點(diǎn)數(shù),和小編一起來看看吧。

部落與彎刀傳承點(diǎn)數(shù)最佳加點(diǎn)推薦

部落與彎刀一周目傳承點(diǎn)數(shù)怎么加 部落與彎刀傳承點(diǎn)數(shù)最佳加點(diǎn)推薦

一周目滿傳承420點(diǎn),難度每提一周目多20點(diǎn),無名劍主多120點(diǎn)。

1、惡魔之刃 消耗點(diǎn)數(shù)25

效果:周圍500范圍內(nèi)的我方隊友獲得50%攻擊強(qiáng)化,持續(xù)10s。

評價:基本是個物理系的職業(yè)都得點(diǎn),開戰(zhàn)前都得先掛這個buff再沖。沒什么好說的,算不上什么神技,主要是傳承技能沒啥好點(diǎn)的,職業(yè)也不是很完善,只能點(diǎn)這個。

2、秘技.飛雨 消耗40傳承點(diǎn)(12級可學(xué))

效果:在自身周圍1500范圍內(nèi)產(chǎn)生5個緩慢移動的旋轉(zhuǎn)刀輪,每個持續(xù)7s。接觸刀輪的敵人最多只會被傷害最多3次。

體感:我自己用了下感覺不是很好,命中率很成問題,傷害也不是很突出。之前看大家都是玩劍豪時點(diǎn)的這個,因為有個聚怪的技能,剛好聚起來可以用。算是一個需要配合的aoe技能,有突進(jìn)可以秒后排弓箭手。后期攻城戰(zhàn)一堆人雖然適合發(fā)揮,但其實效果挺一般的,就湊下傷害,打不打得中隨緣吧……

評價:特定職業(yè)可點(diǎn),補(bǔ)下aoe。

3、狂暴斬 消耗點(diǎn)數(shù)25

效果:斬出一道必定暴擊的刃氣,對身前800范圍內(nèi)的敵人造成2.5倍傷害。且?guī)в锌癖靥嵘寄?,點(diǎn)出后狂暴斬可對前方、左前方、右前方斬出三道狂暴斬刃氣。

體感:貌似看視頻里新手第一次玩這個游戲都會點(diǎn)這個技能,我自己第一次玩也點(diǎn)的這個……大概是因為技能描述迷惑性太強(qiáng)?兼具遠(yuǎn)程傷害(刃氣)、范圍aoe(三道劍氣)、必定暴擊(=高傷害),然而實際用起來那范圍短的不行,要擴(kuò)充刃氣還得再花一個技能點(diǎn),我忘了3道刃氣能不能疊加傷害了,印象里沒感覺傷害高的亞子……放得倒是挺快的……就一個面對面小型aoe技能,前期湊合用了下感覺不咋樣,后面就進(jìn)倉庫了。

評價:沒啥好點(diǎn)的。

4、吸血刃 消耗40傳承點(diǎn)

效果:攻擊一個敵人,造成3倍的,高額傷害,同時100%吸血(吸血值為傷害的100%)cd:15s

體感:近身單體攻擊,全額吸血。憑心而論這是一個好技能。第一次可能會因為描述里沒寫具體的攻擊范圍而因為是近距離還是遠(yuǎn)距離而猶豫不點(diǎn),也會懷疑這傷害能不能吸起來,實際用起來真香。帶了這個技能在前期只要沒被法爺這類東西直接秒了,或者被控住控到死,那基本打個同級boss問題不大。吸血刃強(qiáng)大的續(xù)航配合玩家的無賴翻滾,打不過你我還磨不死你?

評價:沒回血的可以點(diǎn),有回血的考慮點(diǎn)。另外雖然嗜血藥劑有吸血效果,但是實測是普攻吸血而不是技能吸血,而且普攻貌似特指近身普攻,帶弓箭吃藥沒吸血,沒什么實戰(zhàn)價值,面對面普攻戰(zhàn)擼不等于僵直等控被秒?

5、月夜魔刃 消耗40傳承點(diǎn)(15s cd 12級可學(xué))

效果:指定一個500范圍內(nèi)的敵人,在敵人之間每次選取500范圍內(nèi)的一個隨機(jī)敵人進(jìn)行瞬移并造成3倍傷害,重復(fù)7次,每次攻擊吸血10%。

體感:花里胡哨的,用起來手感非常好,視覺效果也很完美。但不知道是設(shè)定就是這樣還是bug,7次3倍傷害還沒吸血刃一刀的傷害高,那吸血就更妙了,一刀10%,我尋思7刀也該有個70%,幅度不夠數(shù)量來湊,吸血怎么的應(yīng)該比吸血刃強(qiáng)啊,更何況是12級解鎖的,然而用起來連個位數(shù)的吸血都能出現(xiàn),吸血刀吸1000的,這個估計就200。弟弟無比。用的時候貌似還會被打斷。不過打單人也是打7下,群戰(zhàn)是打7個。

評價:沒啥好點(diǎn)的……

6、雷電 消耗25傳承點(diǎn)

效果:瞬間移動到一個指定位置,并在原位置和新位置都召喚雷電,造成小范圍的巫術(shù)傷害。

體感:這是一個位移技能,范圍大觸發(fā)快。巫術(shù)傷害可以忽略不計,反正物理系沒整巫術(shù)傷害有成長也沒用。而法師職業(yè)就一個,自己還帶了個更好的職業(yè)位移技能。

評價:推薦沒位移的可以點(diǎn)一個,但是話說有職業(yè)需要這個嗎??

逆風(fēng)翱翔兩件套

7、逆風(fēng) 消耗點(diǎn)數(shù)40(10級可學(xué))

效果:不斷旋轉(zhuǎn)的劍舞,攻擊并擊飛周圍所有的敵人。劍舞持續(xù)8s,cd15s。

體感:近身aoe持續(xù)輸出兼?zhèn)淇刂疲瑢W(xué)名割草無雙,又名我控我自己。顧名思義,放的時候原地旋轉(zhuǎn)8s,動彈不得??倐Υ蟾攀?0多跳,傷害很可觀,范圍也挺大的,但是自己控自己這點(diǎn)很傷。如果是先對近戰(zhàn)兵放的話,那你將享受全圖弓兵的集火。另外雖然技能帶控,但不能一直控住,有些祭壇怪打著打著就出來了,然后反手一個控把你的陀螺打斷了。至于打boss就更不用說了,你自己控自己,boss到處走走輕松打斷你技能。

評價:局限性挺大的技能。需要配合霸體來用,開啟無敵割草模式。但是因為技能本身會被打斷,所以其實打騎兵打boss都不是很好用,用的時候要注意細(xì)節(jié)。可以點(diǎn)的一個技能。

8、翱翔 消耗40傳承點(diǎn)(10級可學(xué))

效果:跳向目標(biāo)地點(diǎn),從半空中下路并產(chǎn)生一次重斬攻擊。攻擊命中下落點(diǎn)附近所有敵人,造成3倍傷害,并擊飛敵人。

體感:一個先手控制技能,距離和范圍都不算太大,釋放的時候騰空貌似不會被控下來,但是整個跳躍下落動作非常慢。主要就是跳人堆里控住后開始轉(zhuǎn)圈。

評價:一般般,其實點(diǎn)逆風(fēng)可以不點(diǎn)翱翔,只要你有位移。

9、掄擊 消耗25傳承點(diǎn)

擊飛身前半月500范圍內(nèi)的所有敵人,造成1.5倍傷害。

10、震擊 消耗40傳承點(diǎn)

效果:震擊大地,擊退半徑500范圍內(nèi)所有敵人,造成1.5倍傷害,并眩暈3s。

評價:兩個弟弟技能,范圍小,還是近身,控制也一般。擊飛其實還可以,但點(diǎn)這個不如去點(diǎn)沖鋒技能樹,這個帶的第一個沖鋒技能更強(qiáng),還帶了一堆力量傷害……

箭術(shù)系列:

11、連珠箭

12、穿云箭

13、火箭爆炸箭

評價:箭術(shù)系列都不建議點(diǎn),其實技能還好,但是釋放前后搖掩蓋了所有的優(yōu)點(diǎn)。不然3s cd且只要15傳承點(diǎn)的連珠,還是5000超長距離還帶穿透的穿云技能本身都很優(yōu)秀。

14、火箭雨

15、冰箭雨

評價:兩個很不錯的技能。雖然還是有箭術(shù)一貫的后搖前搖長的問題。但是超大的范圍和超大的控制范圍以及可觀的輸出。能夠彌補(bǔ)刺客這類職業(yè)在后面攻城戰(zhàn)打營地戰(zhàn)里一堆密密麻麻的兵缺aoe的問題,可以點(diǎn)一下。

槍術(shù)系列

16、狂風(fēng)

17、刺擊

評價:和掄擊震擊差不多,兩個弟弟技能,沒啥點(diǎn)的必要。

以上就是部落與彎刀傳承點(diǎn)數(shù)最佳加點(diǎn)推薦的全部內(nèi)容,每一個技能攻略都有詳細(xì)說明,大家可以根據(jù)自己職業(yè)選擇點(diǎn)評高的加法,大家學(xué)會了嗎?

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全部評論

  • 夢太美205 來自于 九游APP 2024-06-24 07:58

    18.06月最后一次更新的,這都24.06月了還沒動靜,沒上架就黃了?

  • 猛禽及喵喵61 來自于 九游APP 2020-01-22 19:25

    在電腦端玩了一個星期不知疲倦,確實蠻好玩的,我是新手,第一次玩的時候誰都打不贏,無從下手,死幾次后終于摸清楚該怎么玩了。說幾點(diǎn)給大家借鑒一下:1.剛開始一定要在主城花錢雇傭兵(不要舍不得花錢啊,不然碰到沙漠兄弟會都難打),打強(qiáng)盜升到3級,然后去紅石城礦洞刷點(diǎn)基礎(chǔ)裝備防身 2.刷npc好感,招募npc。這是非常重要的一件事,有了npc助力,打副本刷怪會事半功倍。而且有的npc身上自帶橙裝,你招募了后相當(dāng)于還多了件好裝備,可以卸下來自己用。那怎么刷好感呢,前期沒錢買禮物就問他有什么可以效勞?然后給他做任務(wù)刷好感,一般在野的npc好感度刷到30-40差不多就可以招募了,當(dāng)然也有些比較難招募的,可能要80-90好感才能招募。不過沒關(guān)系,點(diǎn)了社交的天賦好感度就好刷了,等經(jīng)驗高了,包裹里會有很多禮物可以送給npc.(話說,紅石城有個風(fēng)穎的npc很漂亮,還可以表白,但是千萬不要用女號去表白?。? 3.關(guān)于快速升級,最快的升級法就是打劫路上的商隊,基本上打劫一個就能升一到兩級(想當(dāng)初找不到怎么升級的我天天打強(qiáng)盜都要吐了也不升一級,自從打劫了一次商隊后簡直發(fā)現(xiàn)了新大陸),但是這樣比較得罪部落勢力,建議你加入某個勢力之后再打劫敵對勢力的商隊,這樣你被通緝了的話,說不定還有友軍來救你 4.關(guān)于攻城,建議升到18級了,有了一定的伙伴和雇傭軍再去,為什么說18級呢,因為在雪谷地圖里,18級的你可以去打冰龍啊,把冰龍招募到部隊里來刷怪攻城簡直不要太爽。當(dāng)然如果你發(fā)育的很好,你也可以提前打。至于冰龍位置,你們可以自行百度。另外紅石谷也有個煉魔可以招募,很強(qiáng),但是升級很費(fèi)玉石,進(jìn)階一次要100個,第二次要150個,所以大家要提前準(zhǔn)備好玉石。 差不多就這些了,當(dāng)然可能還有很多說的不全,但是游戲中有很多小彩蛋你們可以盡情探索,希望玩得開心!

  • 幾悶嘿灰 來自于 九游APP 2020-01-16 01:23

    在pc上玩的,手游目前還在等待中,畫風(fēng)細(xì)節(jié)都很喜歡。游戲大概的內(nèi)容玩法很簡單,走主線劇情,然后根據(jù)個人喜好刷npc好感招募npc,地圖是開放性質(zhì)的,軍隊也是由自己隨意搭配的,任務(wù)根據(jù)角色也不一樣,很耐玩,我當(dāng)時下了這個游戲,連續(xù)玩了五天都不知疲倦。松鼠的游戲確實自由度非常高,跟以前的漢家江湖有的一比。攻城的騎砍,隨機(jī)觸發(fā)的任務(wù)都為這個游戲添了豐富的可玩性,總之還是期待手游,希望松鼠越來越好!

  • 豌豆nzn3ij 來自于 九游APP 2020-01-17 23:35

    游戲是良心品質(zhì)游戲,制作精良,畫面和bgm充滿異域風(fēng)情,人物造型豐富立繪,不過捏臉確實還要多改進(jìn)改進(jìn),確實不比主流的耐看。游戲雖然人物角色眾多,職業(yè)豐富,但是職業(yè)之間卻不是平衡的,所以一般玩一段時間就知道玩家要不斷控制人物走位,搭配技能的發(fā)放,憑合理的操作才能順利通過關(guān)卡。游戲做的非常出色的地方是他的戰(zhàn)斗和攻城效果,兵種也非常全面,可以供玩家天馬行空,品味戰(zhàn)爭的樂趣,二十級以后會不斷碰到攻城的劇情,所以前期人物與技能搭配非常重要。

  • 深淵魔王離隕星16 來自于 九游APP 2024-04-13 18:44

    出了部落與彎刀

  • 帝王丶大風(fēng) 來自于 九游APP 2023-12-11 08:37

    對啊,我記得這個是花錢才能玩的呀,你這發(fā)出來是什么意思?。?/p>

  • 蝙蝠騎士向狂獵10 來自于 九游APP 2023-12-04 03:57

    。。。

  • 豌豆7owiah 來自于 九游APP 2023-10-28 00:03

    不行,很拉胯

  • 九游玩家173987097439 來自于 九游APP 2023-10-11 10:14

    垃圾,下不了

  • 九游玩家7lz3h2j2fz87 來自于 九游APP 2023-09-25 22:56

    不能下直接說 跳轉(zhuǎn)網(wǎng)頁幾個意思

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開發(fā)者:漢家松鼠工作室

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