不跑就死

《不跑就死》是一款Team Flow制作并發(fā)行的橫版動(dòng)作類獨(dú)立游戲。游戲中,玩家每次通過一個(gè)危險(xiǎn)環(huán)境時(shí),必須在眨眼之間作出決定,每一次的奔跑都是不相同的。 是的,這款游戲的難度如介紹所言。請(qǐng)忽略掉諸如畫面、速度感、操縱感等等的一切吧!我認(rèn)為這款游戲想帶給你的只有一個(gè)挑戰(zhàn),就是反應(yīng)速度。 在教程關(guān)卡之中,你會(huì)了解到,這款游戲一共會(huì)給予你所操控的角色三套技能。三套都由兩個(gè)技能組合而成,分別是上升/下降,打破障礙/彈射和電磁炮/下墜攻擊。 但是要命的是,這三套技能是根據(jù)你當(dāng)前所處的場合,實(shí)時(shí)變更的!雖然教程之中提到的種種情況,能夠讓你知道這種場合,你的技能會(huì)變成什么樣的組合,然而給予你的反應(yīng)時(shí)間極少,甚至可以說沒有給你任何可以思考的時(shí)間,而只能通過直覺來完成判斷。 自詡反應(yīng)和操作過人的玩家,或者是抖M自虐玩家,請(qǐng)務(wù)必要試試這款游戲!
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