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《部落幸存者》勢力好感怎么刷 勢力友好度貿(mào)易流測試分享
部落幸存者游戲中刷勢力好感的途徑有不少,相信大家在正式版本更新后都有體驗過,有些玩家總結了貿(mào)易流提升勢力好感的方式,一起來看下玩家“科_少爺”總結的這篇部落幸存者勢力友好度貿(mào)易流測試分享吧。
勢力友好度貿(mào)易流測試分享
不同勢力的友好度目前主要是通過貿(mào)易買賣來提高的,雖然有隨機物資事件,不過不穩(wěn)定暫不考慮。
交易金額無論買還是賣都能增加交易勢力的好感度。
貿(mào)易流就是通過不同勢力的商品差價,通過倒買倒賣在確保不虧損甚至大賺的情況下,更快的提高各勢力的友好度,盡早解鎖勢力特色科技。
說明:節(jié)日商品暫不考慮(我會告訴你我做了4000個南瓜頭結果發(fā)現(xiàn)賣不了的事么?)價格30以上的存在差價的食物,基本都是依照單價越高,倒賣差價越高的原則。
但是糖果和水果糖例外,雖然單次交易獲利較低,但是自身的高價值,會帶來更多的友好度增長,在前期貿(mào)易重量較低自身又有些資金的時候可以考慮選擇,其余的建議優(yōu)先滿交易重量再考慮高價格商品。巧克力單次獲利最高,想賺錢可以考慮優(yōu)先買入。
結論:李妙買入,洛倫佐次之,拉尼婭賣出,卡洛斯次之。
說明:原料里有差價值得走貿(mào)易的只有這兩種商品,絲綢單次交易利潤高,精致皮革聊勝于無,資金少的時候可以考慮一波絲綢。
結論:李妙買入,洛倫佐和拉尼婭基本不考慮,卡洛斯賣出。
說明:沒什么多說的,生活品種類不多,差價還可以,能跑幾輪賺取差價,商品價格低是資金少的時候貿(mào)易對象。
結論:拉尼婭買提燈賣給李妙,其他的李妙買入賣給卡洛斯。
說明:酒類普遍價格較低,相對應的利潤還不錯,不過也沒多多少,任然只能作為前期資金少時候的貿(mào)易對象。
結論:可可紅茶李妙買入,其他洛倫佐買入,全部賣給拉尼婭。
說明:重頭戲來了,貿(mào)易品種類多且價格都不低,作為游戲里專門分類的貿(mào)易品可以作為倒賣品的卻很少,值得注意的是雕像都是5重量,單位重量利潤并不算特別高,不過作為單價最高的貿(mào)易品,在有錢之后可以作為單次獲得好感最高的商品,至于建筑物加成道具,目前尚未測試是否能作為貿(mào)易商品。
結論:絕大部分商品拉尼婭買入,卡洛斯賣出,例外的銀質(zhì)餐具賣給李妙,精致皮包李妙買入賣給卡洛斯。
說明:建材類基本沒什么利潤,單價也一般,不建議作為刷好感目標。
結論:拉尼婭買入李妙賣出。
說明:礦物類與建材類一樣。
結論:三家買入李妙賣出。
說明:又是重頭戲,作為游戲里的衣服,不僅是刁民外出保暖的必備品,還是很不錯的貿(mào)易品,單價由低到高適合不同時期的進度,無論你有沒有錢都可以考慮服裝作為貿(mào)易品賺錢。
結論:李妙買入卡洛斯賣出。
說明:工具類最少,值得跑貿(mào)易的就一個工具套件,單價高利潤還低,不值得關注。
結論:洛倫佐買入,三家賣出。
終論:在正式版調(diào)整商品價格,大改幸福健康機制的同時,玩家沖好感再也不像以前版本那樣相對輕松了,特別是簡陋衣服的降價,導致玩家要將更多的人力投入生產(chǎn)流程短,產(chǎn)量高,商品價值不低的行業(yè)。
這也是眾多新入坑的新人摸不著頭腦的地方,以前就有人提到過貿(mào)易流沖好感的玩法,現(xiàn)在借著前人的靈感針對正式版V1.0.3.4各種商品進行解析,希望能幫助大家簡單上手游戲貿(mào)易系統(tǒng),更快解鎖勢力科技,體驗游戲全部內(nèi)容和產(chǎn)業(yè)規(guī)劃。
游戲關于部落幸存者勢力友好度貿(mào)易流測試為大家分享完畢,想要嘗試貿(mào)易流刷勢力友好度的網(wǎng)友可以看下上面的思路,希望對大家游戲有幫助。
玩家評論
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部落幸存者
這是一款生存向的城市建設游戲,您將帶領市民們在一片新的領土中定居。為市民提供住所,保障食物供給,對抗大自然的威脅,關注市民的健康狀態(tài)以及幸福指數(shù)。讓市民們繁衍生息,為市民提供教育,提供一份穩(wěn)定的工作,不斷的開辟新的產(chǎn)業(yè)。在城鎮(zhèn)發(fā)展的過程中,可能會吸引的加入。選擇不同的發(fā)展路線,解鎖新的建筑與能力,擴展市民的生活內(nèi)容。與過往商船進行貿(mào)易,碼頭也提供訂購服務。游戲擁有四季的變換,春耕秋收,冬季則要保障供暖。當然,您還需要合理的應對天災人禍,以免百年基業(yè)毀于一旦。游戲特點探索模式探索模式是一種還原歷史故事的挑戰(zhàn)模式,每一個關卡都是歷史上真實存在的事件。不僅難度更高,還將歷史中的困境做成了游戲機制。比如復活節(jié)島,隨著人口的增加,不斷的砍伐樹木,消耗生態(tài)資源,最終導致了社會崩潰。而這次換成了我們?nèi)γ鎻突顛u的困境,又會走出怎樣的結局呢?人口增長人口是第一生產(chǎn)力,人口是城鎮(zhèn)發(fā)展的最重要的基礎。市民需要有住房才會生育,提供更多更高級的房屋是提升人口的直接方法。但同時還需要關注市民的幸福度,幸福度過低市民會喪失生育欲望,甚至會有殺人犯的出現(xiàn)。人口結構同樣是個問題,嬰兒潮會在一段時間里擁有無限的生產(chǎn)力,但老齡化來臨的時候也會面臨更多的消耗。災難及預警游戲中會遭遇各種天災人禍,您需要合理應對才能生存下來。游戲右上方有事件預示進度條,除了會展示即將到來的商船和流民之外,還可以預測災難。城鎮(zhèn)管理者隨著人口的增長,城鎮(zhèn)需要安排管理者。每個管理者都有自己獨特的技能效果,或是懲治罪犯的治安能手、或是熟悉農(nóng)業(yè)的專業(yè)人士、或是擅長貿(mào)易的商業(yè)強人、或是妙手仁心的醫(yī)界楷模??傊麄兏饔兴L,而選擇哪一個,則需要匹配城鎮(zhèn)自身的發(fā)展路線才更為合適,一切都交由您來定奪。發(fā)展路線游戲中的發(fā)展路線分為,貿(mào)易、教育、礦業(yè)、建造、農(nóng)業(yè)、加工、物流、宜居8種。每一種都可以解鎖對應的新建筑和能力,提速城鎮(zhèn)發(fā)展。路線選擇沒有固定模式,完全可以自由選擇,各展所長。隨機地圖游戲的地圖是隨機的,資源分布,河流湖泊的位置會產(chǎn)生較大的變化。觀察地圖上的資源布局,對應的規(guī)劃初期要發(fā)展的產(chǎn)業(yè)。百業(yè)齊放一百多種不同的職業(yè)對應不同的產(chǎn)業(yè)發(fā)展,選擇不同的發(fā)展路線帶來不一樣的游戲體驗。隨著某個行業(yè)類別的熟練程度提升,更是可以獲得該類別的獨特效果加成。貿(mào)易和貨幣游戲中產(chǎn)出的所有資源都可以進行貿(mào)易,未經(jīng)加工的售價較低,加工程度越高的產(chǎn)品價格越高。但也有些例外,有一類專供貿(mào)易的產(chǎn)品,他們本身沒有什么實用功能,生產(chǎn)的原材料也并不復雜,但藝術價值很高,它們將是您獲取銀幣的一個重要途徑。另外一旦解鎖了鑄幣廠,您也就擁有了這塊領土的鑄幣權,所鑄的銀幣可以作為通用貨幣來進行交易。稀有建筑藍圖除了初始建筑和城鎮(zhèn)發(fā)展中解鎖的建筑之外,商人也能帶來一些稀有的藍圖,這需要你花費一定的資金去購買。另外完成探索模式也可以獲得一些主題藍圖。藍圖不單是更好看的建筑造型,更是擁有一些非常強力的特性效果,當然他們的獲取并不容易,發(fā)展貿(mào)易,賺取更多的銀幣是獲取藍圖的最佳途徑。
九游玩家2236821187 來自于 九游APP 2024-03-04 14:24
啥時候能上線好期待
九游玩家7lyvbgl2hjvn 來自于 九游APP 2021-12-05 06:15
非常好的一款經(jīng)營類游戲好玩