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《不朽之旅》6月9日游戲維護(hù)公告
各位冒險(xiǎn)者:
游戲?qū)⒂?月9日凌晨5:00對(duì)服務(wù)器進(jìn)行維護(hù),維護(hù)時(shí)間暫定4小時(shí),預(yù)計(jì)9:00結(jié)束。
維護(hù)更新期間大家無(wú)法登錄游戲,請(qǐng)大家提前準(zhǔn)備以免損失。
我們會(huì)在維護(hù)完成后發(fā)放補(bǔ)償,給大家?guī)?lái)的不便非常抱歉。
本次維護(hù)更新內(nèi)容如下:
一、新增內(nèi)容
1.開(kāi)放云巔51-100層內(nèi)容
2.達(dá)到四階異化的裝備,可以在魔盒-鑲嵌界面更換符文之語(yǔ)
3.兌換商店新增:鑄造徽章兌換遺忘之魂
4.原初夢(mèng)境新賽季開(kāi)啟:
1)新增事件【開(kāi)拓者豐碑】:與上局自己的影子進(jìn)行戰(zhàn)斗,勝利將獲得腐化遺產(chǎn)
2)精英戰(zhàn)斗勝利獲得職業(yè)時(shí),調(diào)整為:每次獲得3個(gè)職業(yè),不需要進(jìn)行選擇(獲得已激活職業(yè)時(shí),主動(dòng)技能同樣會(huì)提升階級(jí))
3)完成指定隨機(jī)事件獲得領(lǐng)悟技能時(shí),調(diào)整為:每次獲得4個(gè)技能,不需要進(jìn)行選擇(獲得已有技能時(shí),同樣將提升技能等級(jí))
4)原初夢(mèng)境賽季排名中,增加個(gè)人歷史賽季排名顯示
5.新增裝備庫(kù):
1)在角色界面裝備位下方可以開(kāi)啟裝備庫(kù),開(kāi)啟后,可以擁有一套共鳴裝備(所有位置復(fù)制原始裝備數(shù)據(jù))
2)切換裝備庫(kù)后,將使用對(duì)應(yīng)的裝備數(shù)據(jù)
3)當(dāng)原始裝備異化達(dá)到三階,可以更換對(duì)應(yīng)位置的共鳴裝備(武器不受該限制)
4)共鳴裝備將【共鳴同位置原始裝備的部分屬性】:物品等級(jí)(含提升)、鍛造等級(jí)、鑲嵌孔連線(xiàn)、腐化等級(jí)、異化階級(jí)
5)裝備庫(kù)中,主副手武器不可互換
6)異化共鳴規(guī)則:
a)一階異化:獲得與原始裝備相同的額外等級(jí)增加
b)二階異化:鑲嵌孔統(tǒng)一為顏色最多的一種
c)三階異化:腐化與原始裝備位置相同的隨機(jī)屬性;若本身已有腐化屬性且與原始裝備位置不同,則下降為紅色品質(zhì)
d)四階異化:固定已有符文之語(yǔ),不再受寶石限制;且可以在鑲嵌頁(yè)面更換符文之語(yǔ)
e)五階異化:與原始裝備相同位置的鑲嵌孔異化為全屬性孔
f)六階異化:詞綴效果等級(jí)+10(固定等級(jí)詞綴增加額外屬性)
6.新增星圖庫(kù):
1)星圖界面上方可以開(kāi)啟星圖庫(kù),開(kāi)啟后,可以保存一套新的星圖配置
2)各星圖庫(kù)之間獨(dú)立使用星辰之力
3)切換星圖庫(kù)后,將使用對(duì)應(yīng)的加點(diǎn)數(shù)據(jù)
二、數(shù)值調(diào)整
1.生生不息:友方全體傷害提高受治療效果的影響由40%上調(diào)為50%
2.世界樹(shù)枝:
1)2星效果增加的治療效果由30%上調(diào)為40%;取消4星效果中對(duì)恢復(fù)效果加成的提升,并且對(duì)友方全體的傷害提高由12%上調(diào)為16%
2)由于世界樹(shù)枝兵裝上調(diào)幅度較高,所以為避免樹(shù)枝單光棱晶強(qiáng)度遠(yuǎn)高于其他樹(shù)枝玩法,所以少量下調(diào)了光棱晶的技能系數(shù)
3.故土:新增光愈效果會(huì)使目標(biāo)的傷害提高,并且受到的傷害降低效果由配方等級(jí)*0.6%調(diào)整為0.5%
4.命運(yùn)之輪:每一層光愈使目標(biāo)的攻擊提高由配方等級(jí)*0.14%上調(diào)為0.2%
5.凈世之光:傷害系數(shù)由滿(mǎn)級(jí)時(shí)525%上調(diào)為577.5%
6.圣光十字:受到治療的目標(biāo)滿(mǎn)血才會(huì)對(duì)敵方造成傷害調(diào)整為直接對(duì)單體目標(biāo)造成光屬性傷害,該傷害受治療效果影響,每個(gè)出戰(zhàn)隨從使技能攻擊范圍+1,最大范圍不超過(guò)3;光屬性傷害系數(shù)由滿(mǎn)級(jí)時(shí)157.5%上調(diào)為196%
7.私家醫(yī)生:圣光十字的目標(biāo)數(shù)減少到 1調(diào)整為圣光十字治療和攻擊的目標(biāo)數(shù)固定為1
8.圣教軍:新增受擊時(shí)對(duì)攻擊者的反彈傷害受治療效果影響,存活時(shí)使友方全體護(hù)甲提高調(diào)整為使友方全體受到的傷害降低,反彈的光屬性異常傷害由受護(hù)甲影響調(diào)整為受攻擊影響,并且系數(shù)由滿(mǎn)級(jí)時(shí)210%調(diào)整為157.5%;S階效果的護(hù)甲提高由15%調(diào)整為相當(dāng)于自身攻擊的20%;SS階效果調(diào)整為圣教軍反彈的傷害受自身攻擊速度影響
9.時(shí)間之愈:新增圣教軍受傷害提高效果影響;光棱晶攻擊時(shí)重置凈世之光冷卻時(shí)間調(diào)整為凈世之光基礎(chǔ)冷卻時(shí)間 -4 秒
10.天譴:目標(biāo)數(shù)量由單體上調(diào)為2目標(biāo),并且滿(mǎn)級(jí)時(shí)傷害系數(shù)由440%調(diào)整為380%
11.蒼白之刃:5星效果對(duì)友方全體的傷害提高由10%上調(diào)為20%
12.神格-月光的生命吸取效果由神格等級(jí)*0.1%上調(diào)為0.15%
13.王國(guó)的恩典:增加的一轉(zhuǎn)主動(dòng)技能由5級(jí)上調(diào)為10級(jí)
14.無(wú)堅(jiān)不摧:增加的破甲最大層數(shù)由最大效果5級(jí)上調(diào)為8級(jí)
15.不死藤:SS階效果調(diào)整為對(duì)友方全體生效,生命吸取系數(shù)由0.35%調(diào)整為0.08%
16.生命之種:角色復(fù)活使友方全體傷害提高的效果調(diào)整為默認(rèn)效果,并且角色復(fù)活后會(huì)使該效果翻倍,傷害提高的系數(shù)由滿(mǎn)級(jí)時(shí)15%調(diào)整為12%
17.大幅提升1轉(zhuǎn)傷害型技能的初始系數(shù),略微加強(qiáng)技每級(jí)的增幅,并進(jìn)行平衡性調(diào)整
18.冰箭:滿(mǎn)級(jí)基礎(chǔ)攻擊系數(shù)上調(diào)36%,S階的傷害提高由20%上調(diào)為40%
19.落雪無(wú)痕:冰鼠的攻擊傷害降低10%
20.由于之前將過(guò)多的[燃燒]、[流血]傷害的提升放在了神火上,導(dǎo)致該倆流派在神火未培養(yǎng)到較高程度時(shí)強(qiáng)度不足,現(xiàn)做出以下調(diào)整:
1)將【紅蓮業(yè)火】、【暴虐】神火對(duì)[燃燒]、[流血]的提升,分出一部分到[燃燒]、[流血]基礎(chǔ)傷害上
2)同時(shí)提高繁星和緋紅女王兵裝的傷害加成,以此讓燃燒、流血流派在神火培養(yǎng)前后都和其他流派強(qiáng)度相當(dāng)
21.黑貓:普攻附加的傷害調(diào)整為受敏捷影響,并且基礎(chǔ)傷害系數(shù)由50%調(diào)整為30%;1星效果對(duì)友方全體增加的攻擊速度由7%上調(diào)為15%;3星效果調(diào)整為友方全體傷害提高;5星效果增加的附加暗屬性傷害由8%上調(diào)為20%
22.萬(wàn)鈞:釋放的致命一擊由A階5級(jí)上調(diào)為S階5級(jí)
23.神格-日曜使目標(biāo)受到的傷害提高由神格等級(jí)*5%上調(diào)為7%
24.長(zhǎng)劍:普攻攻擊系數(shù)由95%上調(diào)為100%,并上調(diào)普攻時(shí)敏捷對(duì)傷害的影響
25.長(zhǎng)矛:普攻攻擊系數(shù)由80%上調(diào)為95%,兵裝-雷神之矛對(duì)應(yīng)的普攻攻擊系數(shù)由150%上調(diào)為165%,并上調(diào)普攻時(shí)敏捷對(duì)傷害的影響
26.匕首:普攻攻擊系數(shù)由55%上調(diào)為60%,并上調(diào)普攻時(shí)敏捷對(duì)傷害的影響
27.手杖:普攻攻擊系數(shù)由65%上調(diào)為75%,并上調(diào)普攻時(shí)敏捷對(duì)傷害的影響
28.十字弩:普攻攻擊系數(shù)由84%上調(diào)為100%,并上調(diào)普攻時(shí)敏捷對(duì)傷害的影響
29.魔法邊界:造成冰屬性異常傷害的間隔3秒調(diào)整為冷卻時(shí)間3秒,蒸汽的攻擊系數(shù)由最大185%上調(diào)為235%,并新增使敵方的抗性統(tǒng)一為最低的一項(xiàng)
30.垂直打擊:附帶的攻擊系數(shù)由配方等級(jí)*20%上調(diào)為24.5%
31.星圖-巨人:新增閃避轉(zhuǎn)化的護(hù)甲提高最大不超過(guò)80%
32.由于BUG導(dǎo)致:【以靜制動(dòng)】在戰(zhàn)斗中增加的間隔時(shí)間影響了【絕地反擊】套裝的效果,本次進(jìn)行調(diào)整:
1)【以靜制動(dòng)】改為直接影響武器基礎(chǔ)間隔時(shí)間(會(huì)影響絕地反擊),但【絕地反擊】的系數(shù)下調(diào)30%
2)同時(shí)為了保證絕地妖刀流派的傷害不受影響,妖刀兵裝對(duì)絕地的增幅額外提高43%
3)妖刀村正:0星新增友方全體傷害提高30%的效果;3星效果對(duì)友方全體的傷害提高由20%上調(diào)為30%;4星效果對(duì)角色提高的攻擊由25%調(diào)整為20%
4)絕地反擊者:傷害系數(shù)由最大285%調(diào)整為200%
5)絕地反擊者:原初夢(mèng)境中的傷害系數(shù)最大效果調(diào)整為140%
33.不朽之壁:0星效果提高的護(hù)甲由10%上調(diào)為15%;2星效果對(duì)0星的提升由提升為20%上調(diào)為30%;4星效果新增【絕對(duì)防御】持續(xù)時(shí)間內(nèi),角色傷害提高
34.憐月調(diào)整:
1)因絕地系數(shù)下調(diào),所以為憐月增加了更多的傷害增幅
2)憐月:0星效果新增友方傷害提高效果;1星效果的傷害提高效果由8%上調(diào)為10%;5星效果的傷害提高效果由8%上調(diào)為10%
3)同時(shí)上調(diào)了3星月蝕爆發(fā)的系數(shù),取消4星對(duì)其的傷害翻倍效果,保證攻擊流憐月會(huì)因此而得得到大幅提升
35.焚炎:0星效果的持續(xù)傷害系數(shù)由最大11%上調(diào)為14%;1星效果中提高的傷害由8%上調(diào)為15%;2星效果新增炎盾增加角色攻擊速度、提高角色的攻擊,取消火屬性傷害增加;4星效果調(diào)整為炎盾的傷害使敵方受到的傷害提高
三、優(yōu)化調(diào)整
1.原初夢(mèng)境中,優(yōu)化升級(jí)筑夢(mèng)術(shù)時(shí)的效果說(shuō)明
2.優(yōu)化兵裝血咒、緋紅女王、妖刀村正形象和特效
3.優(yōu)化以靜制動(dòng)的描述
4.裝備背包最大容量由120增加至200
四、修復(fù)BUG
1.修復(fù)附魔界面詞綴效果顯示可能超框被遮擋的問(wèn)題
2.修復(fù)原初夢(mèng)境挑戰(zhàn)界面特效沒(méi)有適應(yīng)全面屏的問(wèn)題
3.修復(fù)怪物變身后,不會(huì)觸發(fā)憐月3星效果的問(wèn)題
4.修復(fù)原初夢(mèng)境中選擇詞綴時(shí),有可升級(jí)詞綴沒(méi)有進(jìn)行提示的問(wèn)題
玩家評(píng)論
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以前用九游號(hào)玩過(guò)的,現(xiàn)在不讓登上了
九游玩家7lyqbdv8bpx4 來(lái)自于 九游APP 2020-09-14 10:52
優(yōu)缺點(diǎn)及初期攻略 乘著維護(hù)時(shí)間來(lái)發(fā)表這兩天玩的心得。 這個(gè)游戲是近期難得的好作品之一,有些顏控黨看到這游戲風(fēng)格就直接一星刪游,只能說(shuō)你錯(cuò)過(guò)了一個(gè)不錯(cuò)的游戲。 一個(gè)好游戲重點(diǎn)是玩法、創(chuàng)意而不是光靠幾個(gè)漂亮的立繪來(lái)評(píng)定,當(dāng)然有漂亮的立繪會(huì)更加賞心悅目。 優(yōu)點(diǎn): 1.游戲近似文字的界面本來(lái)是不足點(diǎn),但卻因此讓玩家把重心放在研究職業(yè)與技能的搭配上,這讓掛機(jī)類(lèi)游戲有了不錯(cuò)的生命力。想象一下,一個(gè)是立繪漂亮但只會(huì)一股腦的堆戰(zhàn)力,靠戰(zhàn)力取勝,另一個(gè)是新穎玩法,有多種可能多種配合多種流派,哪個(gè)吸引的玩家粘性高些?哪個(gè)吸引的玩家參與度高些? 2.游戲中有出身選擇,其出身天賦點(diǎn)的高低有效的限制部分職業(yè)跨職業(yè)組合,但不同時(shí)期的重生卻有效讓之前你選錯(cuò)或玩膩了的出生與職業(yè)可以獲得再重新來(lái)一次的機(jī)會(huì),當(dāng)然游戲中一個(gè)出生周期內(nèi)的1-4轉(zhuǎn)職業(yè)還是可以調(diào)整的。 3.游戲中技能放棄是100%資源回收的,讓玩家能更好的根據(jù)情況調(diào)整自己的職業(yè)與技能。 4.游戲中推圖爬塔部分boss的隨機(jī)性,更好的詮釋世界探索的定義。一般情況下,玩家能越5級(jí)推圖(指的是30級(jí)-60級(jí)這個(gè)階段,剛出生你越10級(jí)都沒(méi)問(wèn)題),高過(guò)5級(jí)時(shí)系統(tǒng)出的怪的戰(zhàn)力會(huì)嚴(yán)重壓制你,當(dāng)然系統(tǒng)有個(gè)憐憫機(jī)制(我姑且這樣稱(chēng)他),就是你同一圖探索死的次數(shù)多了 ,有機(jī)會(huì)出容易一點(diǎn)的boss讓你打,我的朋友戲稱(chēng)之為熬boss,不過(guò)越級(jí)越多,這樣的幾率越低。 5.裝備的后綴機(jī)制有機(jī)會(huì)讓低級(jí)的裝備也成神裝。舉個(gè)例子,后綴針林彈雨就是不錯(cuò)的一件,這個(gè)后綴是讓召喚流的刺豬輸出上的不是一個(gè)臺(tái)階,而是一層樓,當(dāng)然這得在對(duì)方高速多怪時(shí)方顯效用。 6.這游戲不在是氪的越多就越強(qiáng)了,當(dāng)然前期氪得多會(huì)有一定的優(yōu)勢(shì),但這優(yōu)勢(shì)會(huì)隨時(shí)間慢慢持平。 缺點(diǎn): 1.前期引導(dǎo)不夠,直接勸退不少玩家。新游如何吸引玩家?就是畫(huà)一個(gè)好餅。怎么知道這個(gè)餅到底好在哪?就看你如何引導(dǎo)了。你連餅都沒(méi)畫(huà)好,就別怪部分玩家給你那么低評(píng)價(jià)了。 2.這游戲玩家與玩家交互體驗(yàn)極差。因世界頻道是彈幕式,所以限定了一句話(huà)不到30 個(gè)字。而且連續(xù)發(fā)言會(huì)出現(xiàn)時(shí)間限制。也許開(kāi)發(fā)方這樣做為了限制那些刷屏或小廣告的,但我告訴你,沒(méi)卵用,刷屏滿(mǎn)天飛,真正溝通聊心得問(wèn)問(wèn)題的常因字?jǐn)?shù)限制說(shuō)一半,而且還得等時(shí)間才能發(fā)下一條。建議優(yōu)化字?jǐn)?shù)限制,以及非黑名無(wú)時(shí)間限制(就是超過(guò)一定數(shù)量屏蔽該用戶(hù)的,就限他發(fā)言時(shí)間,越多人屏蔽就時(shí)限越長(zhǎng))。 3.還是頻道發(fā)言問(wèn)題,系統(tǒng)不默認(rèn)玩家最終頻道,導(dǎo)致上線(xiàn)就去頻道1。建議可以讓玩家定制并鎖定一定數(shù)量的頻道,上線(xiàn)就只接收默認(rèn)鎖定的頻道。 4.玩家交友功能實(shí)在太out了,什么時(shí)代了還讓我們自己輸對(duì)方名字加好友?這個(gè)功能外面一大堆做得不錯(cuò),你們自己看著辦去抄吧。 5.一個(gè)玩法這么新穎,得不斷嘗試調(diào)整配合的游戲居然沒(méi)有好友之間的切磋,這個(gè)是這個(gè)游戲的大敗筆。你可能會(huì)說(shuō),天梯,決斗場(chǎng),通天塔不是就可以磨練配合么?拜托,游戲的真諦是人與人之間的互動(dòng)較量,活生生的人,而不是冷冷冰冰NPC對(duì)陣。而且找好友快速切磋才能更好的了解不同時(shí)段不同等級(jí)不同流派不同配合的優(yōu)缺點(diǎn)。 6.游戲內(nèi)頻道管理不到位,導(dǎo)致熱門(mén)頻道帶節(jié)奏刷屏的不良份子不少,嚴(yán)重影響其他玩家體驗(yàn)。 初期攻略 1.新手玩家初期出生千萬(wàn)別選孤兒,不然你就百年孤獨(dú),一孤到底好了,其他出生各有各好。第一職業(yè)最好選馴獸,因?yàn)槿蝿?wù)送的第一件有后綴紫裝跟你選擇的職業(yè)有關(guān),而馴獸會(huì)有一件針林彈雨,這件裝備配合刺豬推圖爽歪歪,雖然等級(jí)上限不高,但還是能用到60級(jí)的。 2.等級(jí)有兩個(gè),一個(gè)是主角的等級(jí),一個(gè)是推圖等級(jí)。推圖等級(jí)越級(jí)越多的話(huà),經(jīng)驗(yàn)加成越多。另外加團(tuán)要的等級(jí)是推圖45,你有能力的話(huà)主角40級(jí)時(shí)就能加團(tuán),比大多數(shù)人要快。這個(gè)游戲快就代表著利益,早日加團(tuán)有好處。 3.第一次重生前隨便玩,第一次重生的神格決定后續(xù)路線(xiàn),請(qǐng)認(rèn)真選擇自己喜好。重生有角色等級(jí)及游戲時(shí)間要求。等級(jí)能跟上重生時(shí)間是最好的,所以前期善用酒店幣刷任務(wù)加快升級(jí)。 4.鉆石優(yōu)先用兵裝上,出一個(gè)就行,其他的用一點(diǎn)在背包上,為了屯裝換鉆石,早期投資是必須的,晚上掛機(jī)時(shí)最好留多點(diǎn)位置。 5.三轉(zhuǎn)職業(yè)的解鎖,解鎖是有任務(wù)幣的,如果任務(wù)幣不夠就只能用鉆解,所以初期選幾個(gè)常替換的,其他慢慢做任務(wù)解鎖。 6.后綴解鎖能獲得兌換幣,那個(gè)40級(jí)前最好不要用,40后先兌金武器,如果出了合心水的有后綴武器,那就恭喜你了,這時(shí)兌換的武器能升到59級(jí),比推圖掉落的高出10級(jí)。 7.30級(jí)以后推圖一定盡量推到越5級(jí),加成經(jīng)驗(yàn)很可觀。但一般這個(gè)時(shí)候越級(jí)越多,boss等級(jí)壓制就越大,所以要不怕死,盡量熬,死多幾次boss就會(huì)有所降低的,降低幾率與越級(jí)級(jí)數(shù)成反比。 最后想說(shuō)的是,我還是只會(huì)給這個(gè)游戲4星,你們想拿最后一顆星,就用你們的實(shí)際行動(dòng)來(lái)爭(zhēng)取吧。我這評(píng)價(jià)字?jǐn)?shù)都趕上一章網(wǎng)絡(luò)小說(shuō)了,你們的誠(chéng)意呢?
崆峒派首座 來(lái)自于 九游APP 2020-12-30 19:35
玩了一周多下來(lái),我對(duì)這款游戲的打了個(gè)三星。首先《不朽之旅》作為一款暗黑題材放置手游,它最亮眼的地方在于它的40+職業(yè)搭配、自由BD,但同時(shí)也讓游戲的難度大幅度提高,對(duì)新手是比較不友好的,容易走彎路和踩坑(我曾把萬(wàn)神寶庫(kù)全打完…痛失火把)。下面我來(lái)簡(jiǎn)單講講這個(gè)游戲。 一、玩法 作為玩過(guò)很多這種類(lèi)型游戲的玩家,我將該游戲的玩法歸納為自動(dòng)掛機(jī),日常下副本打裝備、上線(xiàn)收資源、挑戰(zhàn)關(guān)卡、根據(jù)各種職業(yè)和裝備或兵裝(某一類(lèi)型武器的皮膚和特殊增益)自由搭配,組成不同的流派體驗(yàn)等。 游戲一開(kāi)始會(huì)讓玩家選擇身份,共有貴族、學(xué)士、將士、平民、孤兒五種可選。不同的身份都有對(duì)應(yīng)的屬性偏向,新手開(kāi)荒建議最佳選學(xué)士,最不推薦的是選孤兒。我一開(kāi)始玩的時(shí)候就是孤兒,結(jié)果到后面特別容易卡劇。流派的話(huà)剛剛玩建議選召喚流,刺豬,火鼠什么的輕松過(guò)圖,給你一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)。新手期做的最重要的一件事就是升級(jí),只有升級(jí)才能解鎖更多的功能和玩法。 二.對(duì)戰(zhàn) 對(duì)戰(zhàn)方面為傳統(tǒng)的2D卡牌對(duì)戰(zhàn),玩家有4個(gè)技能槽位和兩個(gè)武器槽位。技能槽位可以選擇不同的技能或召喚獸進(jìn)行組合來(lái)戰(zhàn)斗,武器槽位可以選擇角色所用的武器。令人意外的是該游戲雖然沒(méi)有什么酷炫的戰(zhàn)斗動(dòng)面,但音效卻意外的不錯(cuò),讓玩家在戰(zhàn)斗過(guò)程中不至于感到特別的無(wú)聊和疲倦。 三.職業(yè) 可以說(shuō),該游戲真的不辜負(fù)自由BD這個(gè)標(biāo)志。游戲包括四個(gè)主職業(yè)和一個(gè)副職業(yè),也就是說(shuō),角色可以同時(shí)學(xué)習(xí)五個(gè)職業(yè)的技能。主職業(yè)有一轉(zhuǎn),二轉(zhuǎn)、三轉(zhuǎn)、四轉(zhuǎn)職業(yè)。升到不同等級(jí)將解鎖該等級(jí)對(duì)應(yīng)某轉(zhuǎn)職業(yè)。主副職業(yè)區(qū)別:主職業(yè)可在同轉(zhuǎn)已學(xué)職業(yè)自由切換,而副職業(yè)可在1~4轉(zhuǎn)中跨轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)職但有角色等級(jí)要求。主職業(yè)在二轉(zhuǎn)以上的解鎖新職業(yè)外,其轉(zhuǎn)職業(yè)沒(méi)有任何消耗;副職業(yè)的轉(zhuǎn)職則需要用一個(gè)沙漏遺忘原來(lái)的職業(yè)。你可以通過(guò)遺忘把之前升級(jí)技能熟練度100%返回,十分良心。而且到一定人物年齡后可以從重生,能重新選擇身份和職業(yè),還能解鎖新神格。這一點(diǎn)還是十分不錯(cuò)。 四、音樂(lè)和畫(huà)風(fēng)。 呃,游戲的背景音樂(lè)單調(diào),不過(guò)掛機(jī)放置游戲就不用在這點(diǎn);畫(huà)風(fēng)嘛,極簡(jiǎn)。對(duì)于我這種玩過(guò)很多游戲的玩家沒(méi)什么重要的,我只在意內(nèi)容和玩法。 五、兵裝系統(tǒng)。 這也算是該游戲特色之一。兵裝你可以把它看成某種類(lèi)型武器膚皮和特殊增益,因?yàn)樵凇恫恍嘀谩防锩娴难b備只分類(lèi)型不分外貌,每個(gè)類(lèi)型的裝備都是一個(gè)樣子。兵裝是游戲最主要的核心,到后期甚至比職業(yè)和裝備更重要。前期主線(xiàn)任務(wù)可以讓你抽一次兵裝十連,你可以在抽獎(jiǎng)偏好中選擇你想要的兵裝,因?yàn)槭伪氐闷眠x的兵裝。若抽到重復(fù)的兵裝則會(huì)轉(zhuǎn)化成碎片,碎片可以給兵升星讓兵裝中擁有更加強(qiáng)烈的增益。一把五星兵裝絕對(duì)會(huì)讓你有良好的體驗(yàn)。所以抽兵裝時(shí)要慎重,我當(dāng)初因?yàn)橛X(jué)得帥硬混沌風(fēng)暴這個(gè)偏后期兵裝,現(xiàn)在好想轉(zhuǎn)無(wú)腦石盾,大斧頭,帥有什么用,游戲體驗(yàn)感才真的。 六、氪金度。 又到了最關(guān)鍵的地方了,本人剛玩不久沒(méi)氪過(guò),所以只能站在平民角度來(lái)說(shuō)只能是體驗(yàn)極差。不充月卡什么的玩家日常資源和成長(zhǎng)速度會(huì)與氪金玩家有較大的差距。對(duì)于零氪、微氪的區(qū)別在于成長(zhǎng)速度,聽(tīng)大佬說(shuō)80級(jí)開(kāi)啟無(wú)盡刷刷刷,主要是神魂卡人。只能說(shuō)起點(diǎn)不一樣,終點(diǎn)是一樣,要重氪才會(huì)明顯。反正是一言概之,別的游戲氪金是因?yàn)槎Y包超值、獎(jiǎng)勵(lì)誘人,氪了就是賺(馬某直呼內(nèi)行),而這個(gè)游戲氪金是因?yàn)椴浑唇穑鸵馕吨L(zhǎng)期原地踏步。 七、缺點(diǎn)和建議 1.求求策劃把游戲福調(diào)高一點(diǎn)吧,永久三卡玩家都苦苦續(xù)命,平民玩家已經(jīng)佛系。不能快樂(lè)刷圖,因?yàn)榛鸢巡粔?,沒(méi)有火把就沒(méi)裝備獲取,沒(méi)有裝備所謂自由BD搭配不過(guò)是在夢(mèng)中。后期轉(zhuǎn)兵裝傾家蕩產(chǎn),簡(jiǎn)直跟重新玩一樣。少年,自由的代價(jià)可是很昂貴的??! 2.因?yàn)橛螒虺隽艘簿昧?,什么沖榜之類(lèi)的就別想了,新區(qū)也有很多大佬。畢竟是個(gè)放置游戲,保持佛系的心態(tài)就好。每天上去收資源,肝兒甚好。掛機(jī)游戲也擋不住肝帝,擋住肝帝的事,沒(méi)有資源讓你繼續(xù)肝。 總結(jié),《不朽之旅》作為掛機(jī)放置游戲要有一個(gè)佛系的心態(tài),因?yàn)橛螒虻搅撕笃谑且粋€(gè)緩慢變強(qiáng)的過(guò)程,消遣時(shí)間還是不錯(cuò)的。當(dāng)然怎玩還是看個(gè)人的,不過(guò)上頭會(huì)被老牛各種操作氣人。
嚎叫心深淵領(lǐng)主40 來(lái)自于 九游APP 2022-01-25 02:25
勸新手別玩 玩這個(gè)游戲要很多時(shí)間 里面很多關(guān)卡都要卡死你 你不過(guò)不去就沒(méi)法提升這部分實(shí)力就沒(méi)法玩下去 文字游戲設(shè)定說(shuō)明解釋復(fù)雜根本看不懂 兵裝不平衡 弄比更別人實(shí)力差大一節(jié) 后期更是 新手拿個(gè)垃圾兵裝什么都不懂直接逼的退游 神火很多設(shè)定什么用只能用那幾種神火
刺客次虛無(wú) 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 15:12
我特么果斷卸載,聊天頻道解鎖、月卡,這兩項(xiàng)你不先花個(gè)兩三百不要玩,一個(gè)月下來(lái)我覺(jué)得差距就會(huì)很大啊,別特么說(shuō)什么白嫖也能玩很好,這吃相讓人惡心!
祭奠的梓鷹 來(lái)自于 九游APP 2020-09-10 13:56
說(shuō)實(shí)話(huà),這個(gè)游戲沒(méi)有圖片什么的真是太幸運(yùn)了,光是聽(tīng)聽(tīng)那些名字就有點(diǎn)難受(比如蜘蛛什么的) 雖然有點(diǎn)無(wú)聊…畢竟是掛機(jī)游戲也不能說(shuō)什么。 我是看了評(píng)價(jià)之后才下載的,但感覺(jué)沒(méi)那么糟糕。 喜歡簡(jiǎn)潔文字風(fēng)游戲的可以嘗試一下?(?ˊ??ˋ)?? 就是字太小了,有些東西要認(rèn)真看才知道是什么意思(所以扣除一個(gè)星星,黑底白字還好,有些其他顏色的字真的很費(fèi)視力,對(duì)我來(lái)說(shuō)。)
懶貓475zR 來(lái)自于 九游APP 2021-01-06 11:44
我覺(jué)得游戲時(shí)間低于三百的都沒(méi)資格發(fā)評(píng)論,在座的各位都是辣雞。 關(guān)于游戲氪不氪金,難道人家不掙錢(qián),光給你玩?小時(shí)候想玩?zhèn)€小霸王也要花錢(qián)買(mǎi)游戲卡吧? 關(guān)于游戲肝不肝,如果這么無(wú)聊的掛機(jī)游戲都喊肝,你們還玩?zhèn)€雞兒游戲?!
穿刺之獅角 來(lái)自于 九游APP 2020-05-25 10:35
先說(shuō)游戲,因?yàn)槭莾?nèi)測(cè)的原因,所以氪不氪還不好說(shuō)。本人首沖黨,也是可以玩的。肝倒是不肝,就是裝備背包有點(diǎn)小 ,所以一上來(lái)先開(kāi)幾行背包很有必要。這里面十級(jí)一轉(zhuǎn),職業(yè)選擇看個(gè)人喜歡和你的屬性達(dá)不達(dá)標(biāo)。 另外,說(shuō)一說(shuō)前期發(fā)展。1.不要先升級(jí)技能!除非你認(rèn)定玩這個(gè)職業(yè)不在改動(dòng),不然就要花磚石。(第一次玩會(huì)在18歲輪回!等級(jí)裝備還在)2.前期花350個(gè)鉆石開(kāi)技能槽還是挺有必要的。3.礦洞開(kāi)了,優(yōu)先挖冒險(xiǎn)幣。比挖技能書(shū)劃得來(lái)的多!4.本人召喚流,抽武器的時(shí)候一定要選鞭子?。?.通天塔一定要出來(lái)就打,加掛機(jī)經(jīng)驗(yàn)和天賦點(diǎn)的。