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不休的烏拉拉微氪玩家戰(zhàn)力怎么提升 微氪玩家戰(zhàn)力提升攻略

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:手游匯 發(fā)布時(shí)間:2020-02-27 17:39:00
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不休的烏拉拉很多微氪玩家對戰(zhàn)力的提升都還不太了解,小編這里就為大家準(zhǔn)備了微氪玩家戰(zhàn)力提升攻略,相信對大家會(huì)有一定幫助。

不休的烏拉拉微氪玩家戰(zhàn)力提升攻略

不休的烏拉拉微氪玩家戰(zhàn)力提升攻略 微氪玩家提升戰(zhàn)力技巧詳解

1、關(guān)于3倍掛機(jī)點(diǎn)(右上角小地圖——小人)

掛機(jī)點(diǎn)優(yōu)先選擇貝殼或者技能,其他的性價(jià)比較低。前中期其他的爆率較低,即使3倍也不高。其實(shí)主要還是根據(jù)需求選。

【本隊(duì)路線】我們小隊(duì),在打過秘境探險(xiǎn)前后會(huì)選擇貝殼,其余時(shí)間都選技能。前中期提升技能級別,對戰(zhàn)斗力提升還是比較大的。到了60級左右,快要變身了,建議看情況而選擇食材(我還是喜歡掛技能),目前來看變身對戰(zhàn)斗力提升比較大。但是根據(jù)論壇上反映情況,珍惜食材得到幾率很低,建議接近50級時(shí),看到商店有珍惜食材(例如巨獸腿、肋排、旺果等提前買好儲(chǔ)備)。

2、關(guān)于淬煉

淬煉是提升戰(zhàn)斗力最直接暴力的方式,因此到目前為止很多氪金玩家都熱衷于淬煉。在狩獵季時(shí),為了沖獎(jiǎng)勵(lì),建議淬煉到高級。在裝備淬煉階級高了以后,淬煉提升戰(zhàn)斗力的性價(jià)比逐步降低,例如90級賬號(hào)提升一個(gè)4條的淬煉從中級到高級要差不多50-60張淬煉券,一般淬煉到了中級(藍(lán)色)以后,漲的會(huì)很慢,因此我們淬煉到中級(藍(lán)色)就可以了。

3、 咔塔牌

先在論壇找到自己的目標(biāo)模板,按照模板湊,初期的選擇非常重要,建議看不少于5篇關(guān)于咔嗒牌的帖子,問過老玩家再去按照模板湊。優(yōu)先級別,從低往高湊,思路是卡牌槽少于7個(gè)時(shí),不考慮金色卡牌(放棄),盡量先弄白色、藍(lán)色。

特別是白色卡牌,到了7到9卡(槽)的后期時(shí),白色卡牌出牌概率(25%左右)比金色卡牌難得多,更何況湊9張的最后一張,所以最好前期弄齊低級卡牌。 我建議60級之前,把白色卡牌弄成3星,90級以前把藍(lán)色綠色卡牌全部弄成3星,可以適當(dāng)氪一點(diǎn)。中期有了一兩張三星了,且卡牌空格有7到9格子,再往史詩傳說湊。論壇見到后期玩家,氪了1萬珍珠,白色最后一張都出不來,而前期可能只要1千珍珠就能出來了。

集中精力同時(shí)弄兩種。等湊整星了再找新的湊,不要三心二意。咔噠牌如果看見重要的金色,可以先存?zhèn)}庫。等卡牌位置有多了再去想金色的,其實(shí)低等級齊了以后,后期不缺金,根本不著急了。

4.BOSS挑戰(zhàn)與加速

極限推圖小技巧:先調(diào)好技能,多嘗試挑戰(zhàn)幾次覺得肉盾基本能撐到最后,且發(fā)現(xiàn)BOSS血量剩下最后一點(diǎn)小半圓,證明可以開加速過了。 先點(diǎn)挑戰(zhàn)BOSS,出現(xiàn)BOSS英文,再點(diǎn)祈禱加速,這時(shí)BUFF其實(shí)已經(jīng)生效了(左上角出現(xiàn)圖標(biāo)),可以躲開動(dòng)畫的時(shí)間,節(jié)省約十秒鐘。失敗了就連續(xù)挑戰(zhàn),因?yàn)橛袝r(shí)獵人、法師靠一點(diǎn)暴擊能極限過圖。

主圖加速的BUFF在秘境探險(xiǎn)、英雄山是能夠共享的,所以在主圖與這些BOSS是同類時(shí),可以趁開BUFF去挑戰(zhàn)。

挑戰(zhàn)成功最好做筆記,因?yàn)锽OSS循環(huán)出現(xiàn),下次就能節(jié)省時(shí)間。

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5 寵物探險(xiǎn)

根據(jù)論壇獲得的情報(bào):

1、白色(普通)、 綠色(優(yōu)秀)、藍(lán)色(稀有)探險(xiǎn)加倍獲得的東西都比黑店買性價(jià)比高。

2、技能提升:寵物探險(xiǎn)能偶爾獲得一些紫技能,但金技能可遇不可求。探險(xiǎn)翻倍是技能等級經(jīng)驗(yàn)提升的主要途徑!

3、寵物技能:探險(xiǎn)刷到想要的寵物技能概率非常低,寵物技能對戰(zhàn)斗力提升性價(jià)比難以計(jì)算,不建議花錢抽寵物技能。主要去黑店買寵物金技能。我一般看到有協(xié)力、光合作出現(xiàn)就直接買了。

4、寵物化石 白色(普通)綠色(優(yōu)秀)、藍(lán)色(稀有)探險(xiǎn)加倍獲得化石比黑市買便宜。

寵物探險(xiǎn) 藍(lán)色(稀有) 綠色(優(yōu)秀) 的花費(fèi)海星加倍性價(jià)比最高。針對自己不足的方面,進(jìn)行加倍探險(xiǎn)。

【本隊(duì)路線】只要是出現(xiàn)了白色(普通)藍(lán)色(稀有) 綠色(優(yōu)秀)的任何鉆石和主角技能、寵物化石大部分加倍。寵物技能不加倍,史詩、傳說不加倍。

6、烹飪與化石

烹飪主要還是兩個(gè)目的,一是得到化石,二是開新寵物圖鑒

珍貴食材(數(shù)量少)最好留著別用,平時(shí)做飯做一些狗糧(數(shù)量特別多的食材),捕捉寵物放生(這些便宜食材就是為了得化石,升級寵物研究等級)。

每到了新地圖,點(diǎn)開圖鑒,根據(jù)新寵物(開寵物圖鑒)喜歡的食材預(yù)約,用指定的珍貴食物去抓。開圖鑒都主要為了寵物探險(xiǎn),不分寵物好壞。

每周任務(wù)寶箱一定要完成,盛宴卷軸能縮小與氪金玩家差距。

每次上線建議至少放一次狗糧+放一次新寵物食物+放生一次

7、關(guān)于彩虹石

彩虹石前期的缺口比較大。競技場彩虹石該拿的拿,競技場勝率比較高的技能搭配是群攻單奶,奶的技能里最好放一個(gè)凈化,可以消除毒和印記。部落戰(zhàn)如果覺得把握比較大,可以加倍,收益還是不錯(cuò)的。世界BOSS也可以得到彩虹石。

8、關(guān)于金技能

商店街逛一圈,如果有合適寵物金技或者主角金技就買。除非是比較特殊的技能,我甚至都不隨便用刷新,出了便買,沒出便等。

不輕易嘗試技能商店抽獎(jiǎng)。因?yàn)楹诘瓯蕸]有保底,根據(jù)我小號(hào)的經(jīng)驗(yàn),大概1萬珍珠(海星)平均出3個(gè)金技能。核心技能買夠了(大概5-10個(gè)左右),證明你可以畢業(yè)了,可以嘗試去技能商店抽UP拼歐氣吧。

9、關(guān)于玩具

玩具提升戰(zhàn)力效果比較好。英雄幣我是優(yōu)先買限購的彩虹石。龍珠在1-2大陸都不是很急。

核心玩具先買藍(lán)色(稀有)湊齊一套,因?yàn)槌跗诘牟屎缡欢喙?jié)省使用。彩虹石存夠1000以上就可以開刷了,藍(lán)色可以直接跳到金色,看個(gè)人需求吧,從史詩過度會(huì)浪費(fèi)一些彩虹石。 如果遇到屬性不好的金色,先買著,以后看到好的再換(等彩虹石富余以后)。

輸出職業(yè)的核心玩具就那么幾個(gè),很早就能出了,英雄山獎(jiǎng)勵(lì)不要去點(diǎn)!點(diǎn)了的話,商店刷會(huì)刷出很多新玩具部件,拖累原來湊金玩具的進(jìn)度。

奶媽和坦克除外,因?yàn)檫@兩個(gè)職業(yè)需要的玩具很多,根據(jù)每個(gè)階段必須的玩具逐步解鎖。

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10、關(guān)于寵物技能

寵物研究到63級,可以主動(dòng)停留,存化石。 例如輸出(肉盾)職業(yè)寵物第二主動(dòng)技能沒有協(xié)力(護(hù)主)好。等以后能開第三個(gè)被動(dòng)技能再一次性研究過去。

11、關(guān)于海星獲得

上線以后冒險(xiǎn)者公會(huì)那些任務(wù)該做的做,每天任務(wù)150海星。另外每次維護(hù)或者節(jié)日都會(huì)發(fā)一些海星,這些海星存起來留著寵物探險(xiǎn)用。除了加速戰(zhàn)斗以外,盡量少花錢刷新商店、寵物探險(xiǎn)等等,我覺得花錢要花在刀刃上。

12、關(guān)于貝殼獲得

不管貝殼多少,每天至少祈禱一次貝殼!如果貝殼缺口比較大,前4次祈禱的性價(jià)比比寵物探險(xiǎn)加倍高。

13、關(guān)于股市

比較省事的方式:股市每周一開盤無腦買入兔家集團(tuán)。

14、關(guān)于變身

上面也有提到一些存食物的提示。寵物也是一樣,接近60級時(shí)要提前存寵物和食物。

從史詩以上的記錄

美食羈絆依次需要:

1.西藍(lán)花

2.巨獸腿

3.蜂蜜

4.肉塊

5.檸檬

6.奶酪

美食羈絆每60點(diǎn)換一次,一個(gè)紫色食物漲15點(diǎn),也就是要交4個(gè)

1.【要求守護(hù)+電+猛獸】熔巖獸酋長、穿甲獸、穿甲獸酋長

2.【要求猛攻+火+土龍】霸王龍、暴君龍、(白)盜龍

3.【要求同心+冰+水生】(火焰)大肚蛙、鴨嘴獸、(極地)膨膨魚、海象、小角鯨

4.【要求協(xié)力+火+電+食草】火/雷土撥鼠、電光狐

5.【要求守護(hù)+地+冰+水生】龜、巨甲龜、巨鉗蟹、巨居蟹、巖甲盾皮魚、海象酋長

6.【要求協(xié)力+地+電+飛行】飛鼠、冠小海雀、飛嘟嘟、蒲公英、閃電

如果早期遇到紫色的這個(gè)寵物,建議提前鎖定別放生了。

15、關(guān)于英雄山

初次進(jìn)入英雄山,根據(jù)主圖進(jìn)度決定英雄山等級,后面的難度都是根據(jù)上一次英雄山推圖進(jìn)度。如果重新組隊(duì)的話,最好先看下隊(duì)友的英雄山進(jìn)度,挑選和自己進(jìn)度差不多隊(duì)友。慎重和自己等級差距大的進(jìn)英雄山,否則以后換隊(duì)友都只能連續(xù)拿低保了。英雄山推進(jìn)比率適當(dāng)控制,最好踩準(zhǔn)獎(jiǎng)勵(lì)的比例,避免推進(jìn)浪費(fèi)。

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全部評論

  • 九游玩家1630786909 來自于 九游APP 2019-12-16 16:47

    其實(shí)一開始看到這個(gè)游戲我是拒絕的...因?yàn)槲业臅r(shí)間是有限的,與其去拿時(shí)間玩?zhèn)€目測跟其他放置游戲差不多的新游戲倒不如多睡會(huì)覺(最近太忙了)但身邊的朋友都在推薦我玩這個(gè),包括一些平時(shí)不怎么玩手游的朋友都在安利,于是—— 我,來了?。ù颂帒?yīng)有BGM) 除了畫風(fēng)很可愛以外,客觀地說游戲應(yīng)該是由很成熟的團(tuán)隊(duì)做出來的,各項(xiàng)功能明確,付費(fèi)點(diǎn)挖的很深,難怪當(dāng)時(shí)忘了在游研社還是哪里看的說國外多少多少流水成績驚人blabla。但這個(gè)游戲的核心問題是什么呢?答案很簡單 這游戲在強(qiáng)制你社交:強(qiáng)制你必須要找人組隊(duì)才可以保證進(jìn)度超過大部分玩家。而制作團(tuán)隊(duì)無法解決的是千古游戲的大難題:輸出太多,TN難尋,導(dǎo)致至少玩D的玩家游戲體驗(yàn)極差——這是我剛玩沒幾天就感受到的滿滿惡意,直到我慢慢找了3個(gè)小伙伴一起玩才讓這份惡意慢慢消減。那那些4開玩家玩多久會(huì)累呢?那些一直找不齊固定隊(duì),隔三差五缺T缺N的玩家呢?這批用戶是不是就不要了?我覺得這是制作團(tuán)隊(duì)要去思考的問題。 當(dāng)然,也確實(shí)能看到制作團(tuán)隊(duì)在進(jìn)行游戲的優(yōu)化,越來越人性化的更新提升了我內(nèi)心的一些好感,但核心問題不解決,新玩家進(jìn)來照樣一周再見,哪怕這個(gè)游戲多養(yǎng)老都一樣,誰都厭倦一上線看著隊(duì)伍里3個(gè)“尸體”,誰都厭倦走出舒適圈重新找一個(gè)隊(duì)伍再進(jìn)入一個(gè)新的死循環(huán)。 最后是分享一些自己的心得吧,玩任何放置游戲都是這樣的:佛系,微氪=平民,重氪打不過壕氪,放置類游戲的付費(fèi)點(diǎn)已經(jīng)被挖得很深了,何必去在乎那世界多少的排名呢?享受當(dāng)下的樂趣,樂趣消退了,還有更多游戲在等你。

  • 九游玩家7lyv4udxiylj 來自于 九游APP 2019-11-14 15:56

    該游戲我給了4顆星 ??????? 1.畫面在掛機(jī)游戲中屬于首屈一指的。3D渲染背景與人物建模方面值得稱道。說實(shí)話他這個(gè)畫質(zhì)拿去做mmorpg游戲也完全沒問題,拿來做掛機(jī)游戲有點(diǎn)大材小用之感。 ??????? 2.戰(zhàn)斗系統(tǒng)中需要根據(jù)每個(gè)人自己搭配的不同技能順序按順序釋放。特別是有些關(guān)卡,你需要不斷的看戰(zhàn)斗回放,掐秒進(jìn)行技能對應(yīng)(如boss在哪個(gè)時(shí)間吟唱放大招,你就要在那個(gè)秒數(shù)區(qū)間安排一個(gè)隊(duì)友在適合的順序里放個(gè)打斷技能)。因每個(gè)職業(yè)的攻速與技能需要能量都不一樣,有時(shí)0.1秒的差別都能改變戰(zhàn)局,故計(jì)算起來十分燒腦,趣味十足。另外,該游戲還能幫離線的隊(duì)友改技能順序,改寵物。有時(shí)甚至有一個(gè)人玩一隊(duì)的奇妙體驗(yàn)。 ??????? 3.上文提及的職業(yè)系統(tǒng)我們也來說說。基本沿用了魔獸世界的職業(yè)劃分。目前8個(gè)職業(yè)中“戰(zhàn)、術(shù)、刺、薩”屬于強(qiáng)勢職業(yè),“斗、法、德”屬于下水道職業(yè),獵人比較特殊,拿到第二大陸隱藏up技能升級卷軸很強(qiáng)勢不然就是后面那類。另外,該游戲中急缺奶媽(回復(fù)系職業(yè)),平民玩家不想氪,又想投靠強(qiáng)勢隊(duì)伍,奶媽是你最佳選擇。如果是月卡黨建議組個(gè)2速隊(duì)(考慮到收益問題,月卡黨建議加速2次就好),每天穩(wěn)定加速(氪金1次,免費(fèi)1次),就能獲得不錯(cuò)的通關(guān)進(jìn)度。 ??????? 4.該游戲的寵物捕捉系統(tǒng)是通過收集食材制作品級不一的食物吸引對應(yīng)嗜好寵物覓食來進(jìn)行捕捉嘉賓(品級從低到高白綠藍(lán)紫橙)。寵物戰(zhàn)斗中除了攻擊、技能釋放,最重要的還有屬性克制。寵物屬性總值均為十點(diǎn),大部分是雙屬性,按照火電地冰順序克制。經(jīng)過寵物與boss屬性克制多少,最終能換算出主人的屬性加成。游戲中強(qiáng)烈建議通過寵物喜歡的食物加美味果(食物必橙)捕捉主屬性值8以上的協(xié)力攻擊橙寵(肉盾職業(yè)除外),遇到對應(yīng)克制的boss基本橫掃一切。????? ??????? 5.氪金問題。氪金主要就是加速戰(zhàn)斗次數(shù),按一次可以直接收獲2小時(shí)的掛機(jī)收獲,玩家第一次是免費(fèi)的,后面就需要氪金了。但不合理的是,這個(gè)設(shè)定是可以共享隊(duì)友的加速戰(zhàn)斗收獲的,巨氪隊(duì)伍一天極限可以40次(每人極限竟然設(shè)定成10次),導(dǎo)致0氪玩家還在新手村踏步,巨氪玩家已經(jīng)要將游戲通關(guān)了,簡直就是一騎絕塵啊。當(dāng)然玩掛機(jī)游戲的一般是佛系玩家,心態(tài)放正就好。還有就是抽技能和抽寵物,不過因?yàn)檫@個(gè)游戲每天完成任務(wù)可以獲得150游戲幣(海星),可以代替氪金幣的(除了加速),所以合理分配,肝點(diǎn)遲早也能獲得。特別是遇到活動(dòng)、維護(hù),海星是整百整千的送,平民玩家不一定需要氪。 ??????? 總評,褒貶各半,總體上還是亮點(diǎn)十足,適合佛系玩家或微氪玩家進(jìn)行入坑體驗(yàn)。

  • 九游玩家7lyv4w13vy9f 來自于 九游APP 2019-11-26 15:49

    好玩是好玩 脖子已經(jīng)不是我自己的了,應(yīng)該是我不適合玩這個(gè)游戲吧 沖了三千多 也沒感覺出來有多好玩很懵逼的感覺 還有人教你怎么玩怎么沖錢。真心無語建議玩過仙俠的小伙伴就不要玩這個(gè)了,我棄坑了。誰有好玩仙俠游戲可以叫我。

  • 勞資大補(bǔ)斯妮 來自于 九游APP 2019-10-23 00:57

    咸魚游戲,基本不需要你去管,放在那掛機(jī)就行了,可以多開也可以單開找人組隊(duì),玩法就是一路走,根本不重要戰(zhàn)斗操作哦,技能放在格子上就行,主要是根一群沙雕網(wǎng)游聊天胡侃來的,玩厭了那些每天肝的游戲,這個(gè)咸魚式頭一次見

  • 九游玩家7lyv94uqxbfg 來自于 九游APP 2022-02-06 20:38

    這游戲,嘖,怎么說呢 挺好玩的。 就是他喵的老子充了五千多,打算拿狩獵王的,而且也是領(lǐng)跑,他媽就不知道為什么玩著玩著隊(duì)友就跑了。還是之前就在老區(qū)一起組的隊(duì),說一起玩新區(qū),拿狩獵王。真的服。

  • 九游玩家7lyv1m7r84ui 來自于 九游APP 2020-04-03 20:13

    這游戲太佛,我都全八職業(yè)都玩了,現(xiàn)在還是一天不到兩個(gè)小時(shí)推圖收菜。我全部號(hào)都三卡四速,還是很佛系。不開卡的九十級后怕一天不到一個(gè)小時(shí),上線吹牛逼,想肝都難,確實(shí)是護(hù)肝游戲。畫面精美,寵物系統(tǒng)也很好,種類也多。打不同boss需要不同技能組合,寵物。不抄作業(yè)確實(shí)有點(diǎn)考耐心智力,除非戰(zhàn)力碾壓。充值幾千上萬還是弟弟,比三卡黨強(qiáng)不了多少。建議最多開三卡就夠了。白嫖黨也能玩的游戲不多了,無非堅(jiān)持玩的時(shí)間要久,大佬有的平民也會(huì)有。

  • 九游玩家7lyqkep9hstk 來自于 九游APP 2020-03-03 22:29

    開偽新服讓你氪金(14天氪金時(shí)間) 氪金完畢就把你送進(jìn)一年多的老服不管了ψ(`?′)ψ,你不想玩了還有三個(gè)隊(duì)友幫系統(tǒng)叫你堅(jiān)持,真不玩了尸體還繼續(xù)帶新人推圖,沙雕才玩這游戲啊

  • 貓景456 來自于 九游APP 2020-01-04 17:31

    進(jìn)入游戲我給取個(gè)名字,我取了幾百個(gè)。結(jié)果都出來了一句話,‘‘該名稱包含特殊字符。’′什么垃圾游戲?我花了一兩個(gè)小時(shí)時(shí)間進(jìn)這個(gè)游戲。結(jié)果出了這個(gè)句。開始還不信。退出游戲再進(jìn)。還是這句話。我剛要再退。然后他又說讓我更新游戲。我崩潰了?。?!這是怎么回事?我沒騙人啊,真是這個(gè)樣子。是不是有漏洞???

  • 萌小達(dá) 來自于 九游APP 2019-11-25 16:27

    玩起來還挺佛系的一款游戲,第一次遇到這種“多人掛機(jī)放置”游戲。言簡意賅的講就是佛系而已。游戲本身的玩點(diǎn)就是跑圖,一個(gè)勁的跑,全區(qū)比誰跑的多而已。跑的越多,賽季的獎(jiǎng)勵(lì)也就越豐富。最重要的目標(biāo)就是“狩獵季”也就是我們所說的排位賽季。 游戲的廠家心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)一直都是以奇特風(fēng)格來走的?!断隳c派對》《天天打波利》這些游戲都很奇怪,雖然游戲大框類型很普通,但是改的莫名有趣,很受一些人的追捧。天天打波利就是一款掛機(jī)游戲,已經(jīng)運(yùn)營了很多年?,F(xiàn)在《不休的烏拉拉》可以算是今年很新穎的掛機(jī)類型了。 【玩法/機(jī)制】點(diǎn)評 玩法上不用多講,游戲的玩法很明顯,不需要過多的進(jìn)行操作,需要?jiǎng)邮值奈ㄒ皇莃oos戰(zhàn)和裝備的切換。游戲唯獨(dú)的樂趣就是看游戲角色一直在“奔跑”。無休止的跑跑跑,游戲的玩法核心就是爭排名??傮w的游戲時(shí)長不需要每天很肝,沒事上上線看一眼 換換裝備即可。是一個(gè)實(shí)時(shí)的養(yǎng)肝游戲。 【畫面/音效】點(diǎn)評? 畫面和音效方面的帶入很強(qiáng),很容易被帶入原始時(shí)代。這也是這個(gè)游戲主要的立繪主題,以原始人為主,不休止的掛機(jī)跑圖游戲。音效的快樂感讓游戲的進(jìn)局很舒緩。在畫面和音效方面挑不出來任何毛病。尤其總體布局的很好。 【優(yōu)點(diǎn)/缺點(diǎn)】點(diǎn)評 這里主要說缺點(diǎn)。這個(gè)游戲的運(yùn)營還是差一些。游戲的氪金機(jī)制和游戲的核心玩法定位還是不明確,尤其是狩獵季,狩獵季玩法制作的還不算太完美,導(dǎo)致很多玩家堅(jiān)持不下去。如果官方這幾次整改更新還是回流了一些玩家。游戲差在了運(yùn)營,但是游戲的玩法是真的很新穎。單看玩法上來說是一款很難得的好游戲,如果游戲很想把數(shù)據(jù)賺回來就多為玩家考慮一些。這樣才留得住玩家。 【不推薦の時(shí)刻】 1、不推薦給高玩玩家。 2、不推薦給非休閑類玩家。 一款即時(shí)性的跑圖游戲,奔跑就對了!

  • 而已哈哈哈發(fā)3 來自于 九游APP 2024-02-26 05:53

    可玩度還可以,就是活動(dòng)太少,氪金活動(dòng)多,多平民有點(diǎn)不友好,建議優(yōu)化,讓零氪低氪有舒適的玩法,

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嗨,這是繼打波利后,心動(dòng)出品的全新放置手游!那么請?jiān)试S我簡單向你介紹一下這片神奇的土地吧!在這里,你需要以“烏拉拉”為暗號(hào)迅速找到同伴(類),并想盡辦法利用群居方式戰(zhàn)(存)斗(活)下去……——嗯?你問我什么叫“烏拉拉”?Emmmm看到左邊那四個(gè)人沒?他們正在進(jìn)行隊(duì)伍默契訓(xùn)練呢!喏,那邊正在整理食材的家伙,一看就是在準(zhǔn)備做頓美食!(小聲的)不過肯定沒我廚藝好!恐龍?哦,那是隔壁隊(duì)長的寵物啦,它可乖了,除非...它的主人討厭你!對了,在這里沒有任何問題是睡一覺無法解決的,如果有,那就再睡一覺!——什么?沒聽懂?!好吧,(正經(jīng)臉)這是一款你不來不知道什么叫烏拉拉來了也未必知道的佛系組隊(duì)放置手游^_^團(tuán)結(jié)友愛?那當(dāng)然啦,專業(yè)組隊(duì)推(送)圖(死)...生火做飯?這必須的,吃是我們生活的唯一真理!云吸萌寵?如假包換,看到那群小可愛了嘛?熬夜爆肝?不存在的,烏拉拉只有輕松愉快~那么,你要加入我們一同并肩作戰(zhàn)嗎,烏拉拉~歡迎關(guān)注我們的公眾號(hào)、微博了解更多最新情報(bào)!【微信公眾號(hào)】不休的烏拉拉【微博】@不休的烏拉拉

開發(fā)者:真有趣游戲

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