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白夜極光森隊(duì)純色配隊(duì)攻略
大家好,今天為大家?guī)?lái)的是森隊(duì)的純色隊(duì)配隊(duì)攻略,配隊(duì)攻略用于給大家提供一個(gè)抽卡和養(yǎng)成的思路,并且可以給大家一個(gè)比節(jié)奏榜更好的養(yǎng)成推進(jìn)思路。森隊(duì)目前主要有三套主流的隊(duì)伍,分別是以普律瑪為輸出核心的強(qiáng)化格體系,以魔劍/拜里厄加狙擊的常規(guī)爆破體系和以疊毒為主要手段的dot體系因?yàn)樯?duì)卷的厲害,所以這里不會(huì)給出太多的過(guò)渡性角色推薦。
森隊(duì)純色配隊(duì)攻略
1.強(qiáng)化格體系強(qiáng)化格體系的真正核心是緋,同時(shí)兼?zhèn)鋭?chuàng)造強(qiáng)化格和輸出的能力,屬于強(qiáng)化格體系的核心
最常規(guī)泛用的強(qiáng)化格體系隊(duì)是常規(guī)的普律瑪+緋的輸出體系,強(qiáng)化格體系隊(duì)對(duì)轉(zhuǎn)色的要求偏高,這里給出幾個(gè)可以使用的強(qiáng)化格體系轉(zhuǎn)色和要求練度那席里斯/契法:三覺(jué)以上加百列:三覺(jué),武器十級(jí)+帕索洛:二覺(jué)+,滿(mǎn)突緋:兼任輸出核心,拉滿(mǎn),推薦一突+這五位中緋必須有,剩下四位可以根據(jù)box選擇,但是注意練度一定要達(dá)標(biāo)才能組成合格的強(qiáng)化格體系,不然這個(gè)隊(duì)伍的強(qiáng)度會(huì)遠(yuǎn)低于其他隊(duì)伍然后我們還有一個(gè)位置可以選擇性的放一個(gè)輔助/轉(zhuǎn)色/輸出,跟著需求走,如果關(guān)卡更需要爆發(fā)輸出可以考慮攜帶一個(gè)額外的輸出,對(duì)大型單位可以選擇魔劍或者拜里厄,對(duì)于單體可以選擇童謠,對(duì)怪??梢赃x擇米加德。至于輔助的話(huà)這邊推薦鹿娘納努和森奶尤萊雅,納努可以提供凈化和位移,而尤萊雅可以提供奶和額外強(qiáng)化格。在選擇困難癥的時(shí)候,最常規(guī)的推圖配隊(duì)?wèi)?yīng)該是普律瑪,緋,那席里斯,契法,尤萊雅
2.常規(guī)爆破體系常規(guī)的爆破體系更加注重單回合的爆發(fā)而不是長(zhǎng)期的運(yùn)營(yíng)輸出,適合對(duì)應(yīng)各種大型boss關(guān),一般使用魔劍/拜里厄作為輸出核心。
這里可以作為主力輸出的二位在輸出上各有自己的優(yōu)勢(shì),魔劍更加適合用普攻砍殺大怪,更加需求森十字的幫助來(lái)增加普攻機(jī)會(huì),而拜里厄則更加依賴(lài)連鎖技和被動(dòng)的傷害,可以考慮攜帶加百列增加更多的綠格。
注意這套陣容里c最好保證有關(guān)鍵突破和三突武器十級(jí)+,這里給出關(guān)鍵的突破點(diǎn)
魔劍:一突很需要,滿(mǎn)突錦上添花
拜里厄:滿(mǎn)突有用,一突沒(méi)用
米加德:打boss一突,清雜滿(mǎn)突
緋:一突以上就行
露易斯:一突以上就行
這個(gè)隊(duì)伍中的主體是魔劍/拜里厄+緋,可以根據(jù)box或者實(shí)際情況改變成魔劍+拜里厄+緋或者魔劍+緋+露易絲,對(duì)整體陣容的輸出能力影響不大,轉(zhuǎn)色推薦攜帶一個(gè)十字一個(gè)短轉(zhuǎn)或者加百列加一個(gè)短轉(zhuǎn),兩個(gè)短轉(zhuǎn)的使用區(qū)別不大,不用太過(guò)于注意。
3疊毒dot體系
森隊(duì)的dot體系主要圍繞中毒使用,毒可以疊加五層,持續(xù)兩回合,每回合造成1%中毒者最大生命值的傷害,疊滿(mǎn)了就是5%,中毒狀態(tài)傷害與光靈本身的練度無(wú)關(guān),所以完全可以利用低練度的隊(duì)伍在各種關(guān)卡中通過(guò)疊毒逃課。
毒隊(duì)一般只使用單c作為疊毒和維持毒狀態(tài)的核心,主要使用歐蒂或者萊斯特作為主力,其他的dot主c的疊毒能力往往不如這二位所以不加推薦,當(dāng)前的純森毒隊(duì)中往往會(huì)攜帶帕索洛,可以高效率的疊加出血效果,在敵人生命降低的情況下更具進(jìn)攻性,加強(qiáng)隊(duì)伍的輸出能力。
滿(mǎn)突的歐蒂是最適合毒隊(duì)的主c,然后是滿(mǎn)突的萊斯特作為四星的廉價(jià)替代,然后才是一突的歐蒂,建議前期優(yōu)先使用萊斯特作為主力,帕索洛對(duì)突破沒(méi)什么需求,而緋是一如既往的需求一破。
在不需要奶的關(guān)卡里可以把奶媽換成更具攻擊性的各路森系主c,魔劍拜里厄米加德童謠等等,這里不多列舉。
疊毒隊(duì)雖然好用,但是并不適合開(kāi)荒時(shí)使用,建議先組出一到兩支完整的推圖隊(duì)之后再考慮組建疊毒隊(duì)。
經(jīng)過(guò)以上的講解,如果大家還沒(méi)有搞懂的話(huà)我這里給出一個(gè)傻瓜配隊(duì)法
1搞一個(gè)緋,最好可以一突
2主線盒子里整一個(gè)魔劍出來(lái)
3塞一個(gè)森奶進(jìn)隊(duì)伍
4隨便找?guī)讉€(gè)屬性為森的轉(zhuǎn)色
只要這樣去組,前期都可以組出一支相對(duì)完整的純森隊(duì),所以我們主要需要什么?轉(zhuǎn)色,流水的輸出鐵打的轉(zhuǎn)色,緋之所以高坐森隊(duì)核心,是因?yàn)槠浼鎮(zhèn)漭敵龊娃D(zhuǎn)色的能力。
最后,攻略很難讓所有人都滿(mǎn)意,也不一定可以幫到所有人,要注意白夜極光終究是一個(gè)強(qiáng)隨機(jī)性的戰(zhàn)旗游戲,靈活的策略與適當(dāng)?shù)陌级炔攀瞧脐P(guān)的關(guān)鍵,攻略只是一個(gè)思路的指點(diǎn),打法誰(shuí)都知道,只是看誰(shuí)更愿意動(dòng)腦子去破關(guān),如果攻略中有您不認(rèn)同的地方,請(qǐng)文明的指出,我們會(huì)參考您的意見(jiàn)并進(jìn)行討論是否需要修改。
玩家評(píng)論
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白夜極光
《白夜極光》是一款玩法新穎的策略連線游戲。玩家將作為“導(dǎo)航員”,為追逐17年前滅族真相踏上探險(xiǎn)之旅。 游戲局內(nèi)引入連色消除棋盤(pán)機(jī)制,導(dǎo)航員根據(jù)光靈的屬性顏色和技能特性組合隊(duì)伍,在棋盤(pán)上通過(guò)同色連線指揮光靈戰(zhàn)斗。 游戲題材上結(jié)合了奇幻與科技要素,150余位畫(huà)師匠心打造宏大的世界觀與豐富的角色,配合中日作曲家百余首作品,打造富有沉浸感的幻想世界冒險(xiǎn)氛圍。
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是是是是是是是是是是是是是是是是是是
DDDzz機(jī)器 來(lái)自于 九游APP 2024-07-29 11:39
音樂(lè)好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國(guó)服瞎趕進(jìn)度,畫(huà)質(zhì)和界面一股廉價(jià)游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學(xué)生黨的鈔票,還有動(dòng)態(tài)立繪跟GIF一樣是認(rèn)真的嗎。已退坑很久,只能說(shuō)很遺憾,作為某廠的二游試驗(yàn)品,不成功便是棄子。
豌豆wisset 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 20:24
優(yōu)點(diǎn):1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣(mài)點(diǎn)了 2.玩法:原以為連線玩法沒(méi)什么可發(fā)掘的的點(diǎn),意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡(jiǎn):自動(dòng)戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗(yàn)極好還能設(shè)置次數(shù),好評(píng) 缺點(diǎn): 1.UI設(shè)計(jì)混亂:游戲的UI設(shè)計(jì)充斥著矛盾感,單單是一個(gè)界面就分成了左右下三個(gè)功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉(cāng)庫(kù)這些重要功能區(qū)卻和情報(bào)編隊(duì)放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來(lái)放置廣告(開(kāi)服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個(gè)入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計(jì)不好很難讓人相信其他方面的細(xì)節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測(cè)試服就已經(jīng)看到了突破,覺(jué)醒,狗糧升級(jí),裝備四個(gè)養(yǎng)成,突破要三重在測(cè)試服極高資源贈(zèng)送的情況下覺(jué)醒和突破都很是艱難 ,覺(jué)醒還分為四重材料拖延刷取時(shí)間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計(jì)確實(shí)有意思,但無(wú)論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機(jī)器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級(jí)任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計(jì)更是可以忽略不計(jì),官方也沒(méi)有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無(wú)大保底的方法,這就決定了歪率高的問(wèn)題,事實(shí)上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來(lái)非的體驗(yàn)會(huì)極差 至于劇情沒(méi)細(xì)看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長(zhǎng),暫不評(píng)價(jià)??偟脕?lái)說(shuō)好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。
一一一百塊都不給我 來(lái)自于 九游APP 2023-05-21 21:32
6.13要上線?。?!終于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽(tīng)說(shuō)是鵝廠支持很久的項(xiàng)目,看宣傳畫(huà)就被吸引了,這滿(mǎn)滿(mǎn)的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開(kāi)測(cè)了,于是科學(xué)上網(wǎng)去試了一下,感覺(jué)是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測(cè)試階段,不過(guò)我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測(cè)試,但無(wú)論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫(huà)面自不必說(shuō),無(wú)論是原畫(huà)還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無(wú)數(shù)玩家都是看了宣傳畫(huà)被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會(huì)吸引來(lái)無(wú)數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂(lè)也并沒(méi)有拖畫(huà)面的后腿,對(duì)氣氛的渲染做的還是非常不錯(cuò)的,契合度很高;UI的話(huà)做的是極簡(jiǎn)風(fēng)格,簡(jiǎn)單明了,當(dāng)然如果同類(lèi)游戲的重度玩家看到這個(gè)UI肯定會(huì)有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類(lèi)的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡(jiǎn)稱(chēng))選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對(duì)卡牌養(yǎng)成游戲有點(diǎn)審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說(shuō)這個(gè)我可就不困了”哈哈哈哈。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運(yùn)營(yíng)策略出了問(wèn)題,我認(rèn)為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫(huà)面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來(lái)卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國(guó)服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進(jìn)沉睡已久的卡牌游戲森林。
豌豆3wcb0j 來(lái)自于 九游APP 2023-02-16 11:24
日服玩家來(lái)湊湊熱鬧,講一些個(gè)人認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1.運(yùn)營(yíng)不裝死,玩家反饋會(huì)理,把玩家當(dāng)人看(國(guó)服運(yùn)營(yíng)不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時(shí)跟光靈的互動(dòng)很有趣(堅(jiān)持玩下來(lái)很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動(dòng)…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護(hù)肝 缺點(diǎn): 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說(shuō)不上無(wú)聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個(gè)角色的技能設(shè)計(jì)會(huì)比較亮眼 3.空庭…種樹(shù)砍樹(shù)挖礦釣魚(yú)跟光靈貼貼,真要玩這種類(lèi)型感覺(jué)去玩星露谷更有意思點(diǎn)? 總體而言,是個(gè)好游戲,繼續(xù)加油吧。
沒(méi)有的愛(ài)(1775746294) 來(lái)自于 九游APP 2023-02-13 16:05
首先,這游戲的美術(shù)是神??! 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機(jī)十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來(lái)一百分鐘左右就能體驗(yàn)完所以?xún)?nèi)容,所以我都當(dāng)個(gè)副游玩,追劇或者看綜藝時(shí)遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒(méi)壓力。 當(dāng)然這種情況是因?yàn)槲叶紟装偬炝?,已?jīng)進(jìn)入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎](méi)得玩的游戲那還像樣嘛?!對(duì)吧。 強(qiáng)度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯(cuò),有強(qiáng)度美的角色不多,因?yàn)橄乳_(kāi)外服,國(guó)服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強(qiáng)度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號(hào),爭(zhēng)取盡早國(guó)服上線。
豌豆gul69c 來(lái)自于 九游APP 2023-07-09 00:58
說(shuō)實(shí)話(huà),角色人設(shè)和立繪建模都很不錯(cuò),畫(huà)質(zhì)也高,也有日語(yǔ)和中文語(yǔ)音包,就是劇情里面人物沒(méi)有配音,就感覺(jué)聽(tīng)不夠。我個(gè)人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說(shuō)抽獎(jiǎng)概率,對(duì)于我這種從來(lái)不氪金的玩家來(lái)說(shuō)已經(jīng)是很包容了,基本不花錢(qián),打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎(jiǎng),出金的概率挺強(qiáng),反正抽獎(jiǎng)的時(shí)候真的過(guò)了癮。就是有時(shí)候感覺(jué)劇情戰(zhàn)斗有點(diǎn)頻繁,打完一局又來(lái)一局才又開(kāi)始進(jìn)行劇情,我感覺(jué)有點(diǎn)累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實(shí)劇情真的挺不錯(cuò)的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會(huì)到,希望白夜極光能越做越好吧!
豌豆px3o27 來(lái)自于 九游APP 2023-06-12 12:04
優(yōu)點(diǎn)很簡(jiǎn)單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說(shuō)畢竟有tx靠山,資金還是會(huì)給一些的;劇情來(lái)說(shuō)還可以,當(dāng)然這是個(gè)人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開(kāi)始覺(jué)得二游支線沒(méi)啥看頭,就為了獎(jiǎng)勵(lì),意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點(diǎn)也很簡(jiǎn)單,連線玩法真不算有趣,一開(kāi)始還有新鮮感,玩久了會(huì)無(wú)趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個(gè)意義不明的家園,和正篇完全不同畫(huà)風(fēng)。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準(zhǔn),相比好點(diǎn)的是禮包和戰(zhàn)令性?xún)r(jià)比比較高(但終歸要氪金),要我說(shuō)前幾年出國(guó)服的話(huà)質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話(huà),除了美術(shù)優(yōu)勢(shì)不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會(huì)暴死,總會(huì)有一批人會(huì)喜歡的,這對(duì)于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果