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白夜極光水隊(duì)轉(zhuǎn)色角色推薦 白夜極光水隊(duì)強(qiáng)力轉(zhuǎn)色光靈介紹

作者:九游 來源:極光優(yōu)質(zhì)站點(diǎn) 發(fā)布時間:2023-06-26 14:05:29
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本期為玩家們帶來的,是白夜極光水隊(duì)轉(zhuǎn)色角色推薦相關(guān)資訊。玩家們在進(jìn)入游戲后,獲取到的第一個光靈屬性為水,這也會讓許多玩家對水屬性的強(qiáng)度有著依賴感。在慢慢了解了游戲之后,相信玩家們一定已經(jīng)認(rèn)識到了轉(zhuǎn)色光靈的重要之處,為了照顧剛剛?cè)肟拥陌滓箻O光新手玩家們,本期文章中將介紹四星水屬性轉(zhuǎn)色光靈給玩家們認(rèn)識,方便玩家們熟練運(yùn)用。

白夜極光水隊(duì)轉(zhuǎn)色角色推薦 白夜極光水隊(duì)強(qiáng)力轉(zhuǎn)色光靈介紹

第一位要介紹的是米潔妮,對比其他專職轉(zhuǎn)色的光靈,玩家們可以發(fā)現(xiàn),米潔妮的基礎(chǔ)面板中攻擊力白值非常高,在一級時就能夠達(dá)到四百五十二點(diǎn)。她的主動技能【砝碼重設(shè)】會對周圍兩圈內(nèi)的所有敵方單位造成攻擊力200%的傷害,換算過后一級能夠打出九百二十四點(diǎn)。同時在技能發(fā)動后會重設(shè)技能攻擊范圍內(nèi)的所有格子。但米潔妮的機(jī)制弊端在于雖然冷卻時間只有兩回合,但她的主動技能并不是先制攻擊,需要通過突破到達(dá)滿級后才能使這個技能變?yōu)橄戎乒簟?/p>

米潔妮的連鎖技能為【破碎均分】,在連鎖格子數(shù)量為二時觸發(fā),效果為對十字形八格內(nèi)的敵方單位造成百分之一百四十五攻擊力的傷害。連鎖格子數(shù)量到達(dá)九格時,技能效果強(qiáng)化為對十字形最大范圍的敵方單位造成百分之一百四十五的傷害。

當(dāng)玩家們把米潔妮升級到覺醒一級后,會解鎖她的裝備技能【金表衡量法】,若敵方單位i的生命值百分比高于我方,那么在敵方單位對我方發(fā)起攻擊時,會將米潔妮百分之十的攻擊力轉(zhuǎn)化為防御。這一技能大大提升了我方的存活能力,尤其在一些禁療的關(guān)卡中作用強(qiáng)勁。

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第二位要介紹的同樣是水屬性四星轉(zhuǎn)色光靈——塔塔,她的技能想必玩家們已經(jīng)熟悉到不能再熟悉了,所以這里為玩家們重點(diǎn)介紹的是塔塔的裝備技能。突破達(dá)到一級的塔塔會解鎖裝備技能【雀雀有心】,當(dāng)塔塔的連鎖技能命中一個敵方單位時可以獲得一層球雀印記,每一層球雀印記會使自身的防御增加百分之十, 但僅作用于當(dāng)前回合,回合結(jié)束后,該印記會自動消失。這個技能配合塔塔的主動技能,在為我方提供轉(zhuǎn)色能力的同時額外帶來了保命能力。

白夜極光水隊(duì)轉(zhuǎn)色角色推薦 白夜極光水隊(duì)強(qiáng)力轉(zhuǎn)色光靈介紹

最后一位是白蘭,依舊還是介紹玩家了解較少的方面為主。白蘭的裝備技能在白蘭自身滿血狀態(tài)時,為她提供百分之四的攻擊力加成,考慮到白蘭的連鎖技能是純輸出技能,所以該裝備技能實(shí)際上是為我方帶來了戰(zhàn)力的增強(qiáng)。值得一提的是,白蘭自身擁有著極為強(qiáng)勁的轉(zhuǎn)色能力,在獲得裝備技能后,將使她成為兼具輔助與輸出一體的強(qiáng)大光靈。

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相信看到這里的玩家們一定對白夜極光水隊(duì)轉(zhuǎn)色角色有了深刻的認(rèn)識,但本文中出現(xiàn)的幾名轉(zhuǎn)色光靈都只適用于玩家們游戲的前期,當(dāng)玩家們到達(dá)游戲后期時會擁有更多強(qiáng)力的光靈,所以并不用在這些光靈身上傾注所有資源。

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玩家評論

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全部評論

  • 血刀非隱刃 來自于 九游APP 2024-11-25 19:46

    CODM:孩子們,我賽博成龍又發(fā)力了

  • 獨(dú)愛托洛洛 來自于 九游APP 2024-10-18 19:25

    10月18號掃墓,果然,和COD聯(lián)動沒一個活的下去。

  • 光俠思復(fù)仇之魂4 來自于 九游APP 2024-10-25 22:10

    是是是是是是是是是是是是是是是是是是

  • DDDzz機(jī)器 來自于 九游APP 2024-07-29 11:39

    音樂好,玩家代入感還行,角色塑造不差,玩法上中規(guī)中矩,可惜國服瞎趕進(jìn)度,畫質(zhì)和界面一股廉價游戲的味道,也不去諂媚搞擦邊黑深殘,騙不了學(xué)生黨的鈔票,還有動態(tài)立繪跟GIF一樣是認(rèn)真的嗎。已退坑很久,只能說很遺憾,作為某廠的二游試驗(yàn)品,不成功便是棄子。

  • 豌豆wisset 來自于 九游APP 2023-06-12 20:24

    優(yōu)點(diǎn):1.角色立繪,游戲的角色立繪都十分精美而且包含live2D,很明顯是主打賣點(diǎn)了 2.玩法:原以為連線玩法沒什么可發(fā)掘的的點(diǎn),意外的技能還挺豐富的。 3.戰(zhàn)斗較精簡:自動戰(zhàn)斗直接薄紗我,又快又好,雖然本質(zhì)還是看錄像帶,但體驗(yàn)極好還能設(shè)置次數(shù),好評 缺點(diǎn): 1.UI設(shè)計(jì)混亂:游戲的UI設(shè)計(jì)充斥著矛盾感,單單是一個界面就分成了左右下三個功能區(qū),左邊還好是郵件好友等小功能合理,但是下方角色,倉庫這些重要功能區(qū)卻和情報編隊(duì)放在一起,右邊本應(yīng)放重要按鈕比如角色的最大版面卻用來放置廣告(開服了大概率就是氪金廣告),右邊任務(wù)又被分成了兩個入口讓人混亂不解。如果二游在UI方面都設(shè)計(jì)不好很難讓人相信其他方面的細(xì)節(jié) 2.養(yǎng)成水深:目前還只是測試服就已經(jīng)看到了突破,覺醒,狗糧升級,裝備四個養(yǎng)成,突破要三重在測試服極高資源贈送的情況下覺醒和突破都很是艱難 ,覺醒還分為四重材料拖延刷取時間,正式服不敢想象 3.偏數(shù)值:地圖很多設(shè)計(jì)確實(shí)有意思,但無論是雙刀怪,發(fā)射火焰的機(jī)器和大炮,設(shè)定上傷害很高,但即使是未突破的30級任不算大威脅,而只要數(shù)值夠高這些設(shè)計(jì)更是可以忽略不計(jì),官方也沒有在傷害血條上顯示數(shù)值,造成了特效很帥打擊感不足的窘境。 4.抽卡:抽卡選擇的是無大保底的方法,這就決定了歪率高的問題,事實(shí)上本人大概也歪了兩三次才抽到想要的角色,往后翻更是能看到四UP,想抽到想要的更是歪出天際,如果不加大保底將來非的體驗(yàn)會極差 至于劇情沒細(xì)看,大概是男主是被滅族的幸存者有特殊能力,但劇情也不長,暫不評價??偟脕碚f好壞參半,主要要砍掉養(yǎng)成和優(yōu)化UI。

  • 一一一百塊都不給我 來自于 九游APP 2023-05-21 21:32

    6.13要上線?。?!終于啊,另辟蹊徑的卡牌養(yǎng)成游戲,支持了這么久,終于是要上線了,聽說是鵝廠支持很久的項(xiàng)目,看宣傳畫就被吸引了,這滿滿的角色圖,要是人設(shè)做好了不可想象啊,剛好日服先開測了,于是科學(xué)上網(wǎng)去試了一下,感覺是非常有潛力的卡牌養(yǎng)成游戲。 雖然是測試階段,不過我驚嘆于游戲的完成度非常高,雖然是測試,但無論是劇情還是玩法,游戲整體已經(jīng)十分精美了。畫面自不必說,無論是原畫還是LIVE2D,人物的外觀造型都精致得讓人感嘆“不愧是大廠”,無數(shù)玩家都是看了宣傳畫被深深吸引、關(guān)注這款游戲,我相信,正式上線之后這優(yōu)秀的立繪會吸引來無數(shù)“老婆粉”“老公粉”;音樂也并沒有拖畫面的后腿,對氣氛的渲染做的還是非常不錯的,契合度很高;UI的話做的是極簡風(fēng)格,簡單明了,當(dāng)然如果同類游戲的重度玩家看到這個UI肯定會有不少即視感的(笑)。 游戲最亮眼的就是玩法,雖然本質(zhì)還是策略類的卡牌養(yǎng)成游戲,但是不同于市面上普通常規(guī)的玩法,CBT(《白夜極光》簡稱)選擇了”戰(zhàn)棋+策略+連線“的十分亮眼的玩法,在已經(jīng)對卡牌養(yǎng)成游戲有點(diǎn)審美疲勞葛優(yōu)躺的我,“你要是說這個我可就不困了”哈哈哈哈。簡單來說就是連線combo的戰(zhàn)棋游戲,而且不同角色的技能和搭配非常豐富,可玩性和策略性的上限十分之高。 總結(jié)一下,只要不是運(yùn)營策略出了問題,我認(rèn)為CBT可以憑借優(yōu)秀的人設(shè)畫面以及非常有創(chuàng)新性的玩法打破近年來卡牌養(yǎng)成游戲前篇一律的沉悶氛圍。我十分看好它在國服上線后的表現(xiàn),成為一道光,照進(jìn)沉睡已久的卡牌游戲森林。

  • 豌豆3wcb0j 來自于 九游APP 2023-02-16 11:24

    日服玩家來湊湊熱鬧,講一些個人認(rèn)為的優(yōu)缺點(diǎn)。 優(yōu)點(diǎn): 1.運(yùn)營不裝死,玩家反饋會理,把玩家當(dāng)人看(國服運(yùn)營不知如何,先觀望一下 2.美術(shù)是真的好,角色真的香,平時跟光靈的互動很有趣(堅(jiān)持玩下來很大一部分是靠每天跟喜歡的光靈互動…) 3.福利送的還蠻多,節(jié)假日郵箱里送的東西一大把一大把 4.卡池爆率真高啊… 5.養(yǎng)肝護(hù)肝 缺點(diǎn): 1.有的劇情有趣,有的劇情像和尚念經(jīng),小小的故事里竟藏著大大的道理 2.主要玩法單一,說不上無聊但也只局限在“挺好玩的”這樣的范圍內(nèi),偶爾幾個角色的技能設(shè)計(jì)會比較亮眼 3.空庭…種樹砍樹挖礦釣魚跟光靈貼貼,真要玩這種類型感覺去玩星露谷更有意思點(diǎn)? 總體而言,是個好游戲,繼續(xù)加油吧。

  • 沒有的愛(1775746294) 來自于 九游APP 2023-02-13 16:05

    首先,這游戲的美術(shù)是神?。? 其次,這游戲的玩法很佛系,每天掛機(jī)十分鐘,周末打周常10+分鐘,一周下來一百分鐘左右就能體驗(yàn)完所以內(nèi)容,所以我都當(dāng)個副游玩,追劇或者看綜藝時遇到?jīng)]意思的情節(jié)了就低頭玩一玩,完全沒壓力。 當(dāng)然這種情況是因?yàn)槲叶紟装偬炝耍呀?jīng)進(jìn)入養(yǎng)老狀態(tài),新入坑的就別杠我了,剛?cè)肟泳蜎]得玩的游戲那還像樣嘛?!對吧。 強(qiáng)度迭代上也比較親民,數(shù)值控制得不錯,有強(qiáng)度美的角色不多,因?yàn)橄乳_外服,國服玩家肯定有千里眼,只要保持住,強(qiáng)度美的池子流水肯定有保障。 最后,恭喜拿到版號,爭取盡早國服上線。

  • 豌豆gul69c 來自于 九游APP 2023-07-09 00:58

    說實(shí)話,角色人設(shè)和立繪建模都很不錯,畫質(zhì)也高,也有日語和中文語音包,就是劇情里面人物沒有配音,就感覺聽不夠。我個人是真的很喜歡劇情里面有配音,那代入感我直接爽爆。再說抽獎概率,對于我這種從來不氪金的玩家來說已經(jīng)是很包容了,基本不花錢,打劇情領(lǐng)光柏基本就可以去抽獎,出金的概率挺強(qiáng),反正抽獎的時候真的過了癮。就是有時候感覺劇情戰(zhàn)斗有點(diǎn)頻繁,打完一局又來一局才又開始進(jìn)行劇情,我感覺有點(diǎn)累。如果劇情有配音,我就更喜歡了。其實(shí)劇情真的挺不錯的,人物塑造的立體感一下子能讓我體會到,希望白夜極光能越做越好吧!

  • 豌豆px3o27 來自于 九游APP 2023-06-12 12:04

    優(yōu)點(diǎn)很簡單,該游的美術(shù)在二游算是t0了,只能說畢竟有tx靠山,資金還是會給一些的;劇情來說還可以,當(dāng)然這是個人主觀的東西,比較有趣的是支線劇情,一開始覺得二游支線沒啥看頭,就為了獎勵,意外得還挺有趣的,甚至比主線舒服 缺點(diǎn)也很簡單,連線玩法真不算有趣,一開始還有新鮮感,玩久了會無趣,雖然大部分二游都這樣;之前還弄了個意義不明的家園,和正篇完全不同畫風(fēng)。有的角色必須要重復(fù)多只才好用,抽卡送的資源也不算很多,就正常二游水準(zhǔn),相比好點(diǎn)的是禮包和戰(zhàn)令性價比比較高(但終歸要氪金),要我說前幾年出國服的話質(zhì)量還是足夠高的,但現(xiàn)在出的話,除了美術(shù)優(yōu)勢不是很大,但這游戲的玩法注定了它偏向小眾游戲,反正不會暴死,總會有一批人會喜歡的,這對于這款出身就很不太平的游戲似乎是最好的結(jié)果

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