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《暴走兵團》11月06日版本更新維護公告
親愛的勇士們:
服務器將于11月06日上午11:00進行版本更新維護。本次維護預計60分鐘。屆時請各位玩家在維護之前提前下線,以免造成不必要的損失。謝謝大家的配合和支持,祝大家游戲愉快。
更新維護時間:11月06日11:00至12:00
更新維護補償:水晶*200 稀有勛章*100
更新維護內(nèi)容:
1.開放新職業(yè)-忍者以及忍者職業(yè)任務
2.開放忍者職業(yè)扭蛋
3.返魂的回廊開啟65層
4.限時挑戰(zhàn)-BOSS連戰(zhàn)開啟
具體更新內(nèi)容如下:
1.開放新職業(yè)-忍者以及忍者職業(yè)任務
【開啟時間】11月06日更新維護后
2.開放忍者職業(yè)扭蛋
【開啟時間】11月06日更新維護后
【裝備詳情】
短劍:4星忍刀雷光,可進階至5星神刃.天光。5星滿級參數(shù):物攻74,敏捷41,命中30 被動技能:雷屬性普通攻擊,并且對魔族有傷害加成,并且普通攻擊時,有較低幾率造成麻痹狀態(tài)。
奧義:天霸雷光,提高自身物攻2級。并且對單體敵人進行雷屬性5連物理攻擊。
魔刀:4星忍刀朧,可進階至5星魔刃.叢云。5星滿級參數(shù):物攻35,魔攻75,回魔56 被動技能:水屬性普通攻擊,并且對圣族有傷害加成,并且普通攻擊時,法力小幅度恢復,有較低幾率使得敵人水屬性抗性降低1級。
奧義:朧水月,對全體敵人進行水屬性魔法攻擊,并且降低敵方的敏捷1級。
輕裝:4星忍者套裝,可進階至5星上忍套裝。5星滿級整套參數(shù):敏捷164,命中125,閃避124,魔防78,物防74.被動技能合計:黑暗抗性+40%,敏捷+50,閃避+50.每波戰(zhàn)斗開始時,概率性的提升自身會心1級。
套裝屬性:黑暗抗性+10%,敏捷+12,閃避+12,每波戰(zhàn)斗開始時,概率性的提升自身會心1級。
3.返魂的回廊開啟65層
【開啟時間】11月06日更新維護后
4.限時挑戰(zhàn)-BOSS連戰(zhàn)開啟
【開啟時間】11月06日更新維護后
【獎勵】胡狼耳環(huán),古巨龜腰帶,密米爾單片眼鏡等等稀有首飾。
【進入方式】開啟后點擊‘’時間的洞窟-頭領連戰(zhàn)‘’進入。
玩家評論
(160條)暴走兵團
暴走兵團-我的勇者世界(原名12奧?。┦且豢铑嵏矀鹘y(tǒng)的日系回合制RPG,劇情講述著遠古時期,一條妄圖毀滅整個世界的惡龍被12名勇者聯(lián)合封印,時光流逝,封印產(chǎn)生了松動,世界各地不斷發(fā)生著可怕的異變和災難。而另一邊在一個寧靜的小村莊中,一個剛剛度過了成人禮的少年與其青梅竹馬為了尋找母親踏上了未知的冒險。
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啊啊啊啊啊啊秋 來自于 九游APP 2018-12-07 15:50
雖然之前也有玩過這種經(jīng)典的RPG玩法,但是這個游戲我卻猜不出后續(xù)會怎么樣。其實從內(nèi)測到現(xiàn)在我一直都覺得游戲挺好玩的。雖然游戲里沒有什么特別華麗的特效和一些精美宏偉的建模,但是玩起來的感覺就是很愜意舒服。還有一般來說,我覺得游戲是必須要存在一些困難的副本的。因為后期的武器肯定會比現(xiàn)在的強很多,戰(zhàn)力也是越來越高,而且越難才越有挑戰(zhàn)性呀,不然很容易就過了,基本就留不住人了。
弟弟我來叻 來自于 九游APP 2018-12-06 14:59
游戲各方面其實還是很合我的胃口的,就是時不時出現(xiàn)迷之卡頓還有延遲讓我很不爽外就沒了。還有那個主界面僅僅只是讓好友站樁確實有點單調(diào)了,我建議呀讓這些好友都可以走動起來,或者添加一些有互動性的小游戲也好啊。目前有玩了幾天,這幾天的體驗我覺得還行,就是怎么感覺玩家越來越少了呢,就說我們工會的會長,居然有3天不在了,感覺好像被拋棄了一樣。所以希望游戲商能弄些刷圖的驚喜來提高趣味性,吸引更多的玩家!
尅薩 來自于 九游APP 2018-12-04 19:56
這個游戲我覺得主要的氪金點就是在于夠買體力去刷圖,還有那個抽武器和防具,還有限定裝備。不過抽取裝備時即使是普通裝備池也會給稀有勛章,比如10連抽武器就會贈送500多個,10連抽防具就贈送300多個,送的還是挺多的耶。但是如果是在抽限定池抽得話,就不會送稀有勛章了,這點大家要注意了。接著重點來了,想抽齊一套裝備是要看運氣的。還好10連抽是有保底的。所以,肝好手氣好的玩家就盡管試試吧,哈哈!
一朵搖邑的花 來自于 九游APP 2018-12-04 19:23
不得不說游戲里的人物職業(yè)系統(tǒng)太過豐富了吧,我都沒數(shù)清有多少個呢,除此外還可以更換職業(yè),根本玩不過來??!不過要想變得更強,每個職業(yè)都是要好好練的,所以游戲的肝度也是很大的,不過有點還是挺好的,就是在游戲協(xié)力時只有隊長才需要消耗體力,哈哈,所以我是堅決不去當隊長滴!游戲是3d建模類型,結果玩了后發(fā)現(xiàn)其實質(zhì)量很糟糕,不過這個我又不關心,我只要游戲好玩就行!誰讓我對這種日式的pc端rpg很感興趣呢?
橡皮榔頭ORB 來自于 九游APP 2018-12-07 17:11
其實這款游戲在細節(jié)方面還是打磨的很用心的,當然首先要除去大部分游戲都會出現(xiàn)的開服就卡的現(xiàn)象(因為游戲商其實很快就會去修復了滴),特別是在處理節(jié)奏等很不錯,可見開發(fā)商是真的在用心的。不過那個Q版畫風可能會讓一部分玩家感覺不是特別好哦,嚴重的可能還會影響到后期其他玩家的進入,為什么這么說呢?因為游戲基礎的玩法是偏向傳統(tǒng)(或者是硬核)的jrpg風格,一般會玩這種游戲的玩家,我猜應該都是些年齡稍微大一點或者有游戲閱歷的人吧。
豌豆bypdu8 來自于 九游APP 2018-12-07 11:59
前期送的鉆多,可是玩著玩著會發(fā)現(xiàn),后期那些鉆根本就不夠用了的,所以大家在玩的時候盡量不要浪費,特別是運氣不太好的,就不要去跟那個扭蛋機玩耍了,就算你有十幾萬鉆,抽到最后,你會很想毀了手機的,所以,且玩且珍惜。游戲整體的節(jié)奏是比較慢的那種,所以,對于平民玩家來說只要單練習一個職業(yè),做到全職業(yè)制霸,這也是一種不錯的游戲體驗哦!游戲有一個亮點,那就是裝備又是武器又是時裝,實在是太贊了這點!
節(jié)省斯坦森 來自于 九游APP 2018-12-07 10:29
這游戲大概有毒吧,一開始送的鉆石很多,所以前期很容易就夠來幾次十連。不過我建議第一次最好是去抽那個劍盾,因為要是抽衣服的話很難湊到一套,在加上屬性也沒有武器好,如果運氣好抽到四星或者五星的武器,那就轉(zhuǎn)去相應的職業(yè),升到滿級后,就會很容易過關了。對了,如果想收集套裝的就去那個扭蛋機,里面不僅有套裝,還玉鋼,可以拿來升星或進階。最重要一點,在裝備未滿五星之前盡量別進階,我試過了,進階屬性收益超級低,簡直是浪費,現(xiàn)在都還很心疼呀!
木木喬 來自于 九游APP 2018-12-07 09:11
整體來說游戲做的還是可以的,有點類似于魔靈召喚這類的,但是就是有點肝,不過我自認為肝還不錯,所以我覺得游戲還可以。我注意到貌似戰(zhàn)斗時那些怪物是沒有血條的,希望能加上血條吧,打起來才知道什么時候怪要掛了。對了,還有希望能夠再優(yōu)化下網(wǎng)絡,不然經(jīng)??ㄗ?,特別不流暢??;貌似日式rpg的一般不是很氪,這點很滿意。游戲的戰(zhàn)斗畫面很簡單清爽,玩起來也特別舒服,個人是覺得特效這些確實沒必要太夸張了,只要打擊感夠就行了!
節(jié)拍少女 來自于 九游APP 2018-12-07 05:32
我感覺這個游戲里面的人物,最丑的就是主角了,為什么要這么設定呢?簡直就是辣眼睛呀!我真的在懷疑設計師是不是故意這樣做的,目的就是刺激玩家去買時裝?作為一個喜歡看顏值的我不得不糾結了好久呀,最后還是閉上眼睛隨便選了一個,一大堆都是這么丑,確實難以選擇呀!還好游戲的劇情不是很拖沓,讓你打就打,撤就撤的果斷行事風格確實很爽,干脆明了,打起來也是很順暢呀!最后說下戰(zhàn)斗音效方面,那個音效我覺得就只能呵呵了,音樂根本就是亂來的,賊難聽,節(jié)奏又沒有還很刺耳,不過也有可能是我不喜歡這種音樂吧。所以關掉音樂就好了!
南柯一夢人 來自于 九游APP 2018-12-07 03:53
雖然我以前沒接觸過這種類型的游戲,但是玩了一天后發(fā)現(xiàn)感覺還不錯,只是那個新手引導太漫長,差點就要把我給勸退了,還好自己當時挺無聊的,就堅持玩下來了。還有游戲缺乏打擊感,特別是技能釋放時會有點卡頓,反正我是沒能看懂技能和普攻之間的銜接,有點尷尬呀。游戲的優(yōu)點就是職業(yè)之間是可以自由切換,而且對于天賦被動有時是可以讓所有職業(yè)通用的,所以,玩起來還是很舒服的,畢竟好的內(nèi)容是值得通用的嘛,嘿嘿。