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策略城池好玩嗎 策略城池玩法簡(jiǎn)介
期待已久的手游策略城池即將登陸九游,這款手機(jī)游戲吸引了大批玩家的關(guān)注,想下載這款游戲,有很多粉絲都在問(wèn)九游小編策略城池好玩嗎?策略城池值不值得玩?現(xiàn)在就為大家來(lái)簡(jiǎn)單分析下,看看這款游戲的玩法特點(diǎn)和游戲劇情介紹 。
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1、策略城池簡(jiǎn)要評(píng)析:
這是一款半即時(shí)的單機(jī)策略類(lèi)游戲,游戲以古代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,玩家通過(guò)運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng),占領(lǐng)所有城池,最終獲得勝利。玩家可以選擇多種地圖進(jìn)行游戲,游戲中具備不同的兵種,隨機(jī)將領(lǐng),不同陣型,玩家通過(guò)最佳的搭配組合,打出最強(qiáng)戰(zhàn)力。地圖說(shuō)明:游戲提供多幅地圖可供選擇,地圖上分布城池和路線(xiàn),路線(xiàn)相連的城池可以相互移動(dòng)、攻擊。玩家選擇某種顏色,選定后進(jìn)入游戲。將領(lǐng)說(shuō)明:將領(lǐng)每次都是隨機(jī)生成,將領(lǐng)具備不同屬性。統(tǒng)帥:將領(lǐng)的統(tǒng)帥是將領(lǐng)的屬性基礎(chǔ),對(duì)部隊(duì)綜合屬性有很重要的作用。智力:將領(lǐng)的智力會(huì)參與到部隊(duì)的綜合計(jì)算中。武力:將領(lǐng)的武力越高,攻擊越高。體力:將領(lǐng)的體力,在先鋒單挑時(shí)候尤為重要。技能:當(dāng)武力或者智力達(dá)到 90 及以上,會(huì)擁有武將技,武將技在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮重要作用。兵種類(lèi)型:刺客:移動(dòng)速度快,攻擊較高,防御低,攻擊頻率高。對(duì)蠻族無(wú)視防御。輕甲:各項(xiàng)數(shù)值比較平均。策略城池軟件說(shuō)明文檔重甲:移動(dòng)慢,攻擊高,防御高,攻擊頻率低。弓箭輸出減半,刺客輸出 75%。蠻族:移動(dòng)慢,攻擊高,防御適中,攻擊頻率低。弓箭:移動(dòng)適中,攻擊適中,防御低,遠(yuǎn)程攻擊,射程最遠(yuǎn)。對(duì)輕甲兵無(wú)視防御。術(shù)士:移動(dòng)適中,攻擊適中,防御低,遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)輕甲、重甲、蠻族無(wú)視防御。技能類(lèi)型:冰箭群發(fā):從后方召喚 6 枚冰箭射向敵人,對(duì)敵人造成傷害及冰凍效果。隕石天降:召喚數(shù)顆隕石下落,對(duì)附近敵人持續(xù)造成傷害。八面流星:以將領(lǐng)為中心,召喚一片火焰流星下落,對(duì)附近敵人造成傷害。冰棘突起:召喚多個(gè)冰棘,對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。電光雷鳴:召喚數(shù)道閃電,對(duì)敵人造成攻擊?;鹋谕灰u:召喚火炮轟炸,對(duì)敵人造成傷害。骷髏伏兵:召喚數(shù)名骷髏戰(zhàn)士,在敵人后排加入戰(zhàn)場(chǎng)。雪地巨獸:召喚雪地巨獸加入戰(zhàn)場(chǎng)?;靥煨g(shù):對(duì)我方多名士兵恢復(fù)血量。巨弩穿透:召喚巨弩攻擊,對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害。奇門(mén)暗界:對(duì)敵方將領(lǐng)造成直接攻擊。天地神豪:召喚冰箭、閃電、火炮、火焰流星等技能同時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。戰(zhàn)場(chǎng)說(shuō)明:戰(zhàn)斗前進(jìn)入戰(zhàn)前設(shè)置界面,設(shè)置我方的陣型、上陣將領(lǐng),主帥,先鋒。設(shè)置完畢后,點(diǎn)擊按鈕,開(kāi)始戰(zhàn)斗。主帥:主帥的統(tǒng)帥越高,全軍的戰(zhàn)斗力綜合數(shù)值越高。先鋒:先鋒武力越高,則在戰(zhàn)場(chǎng)先鋒對(duì)戰(zhàn)贏(yíng)得機(jī)會(huì)越大。輸?shù)囊环绞繗庀陆?。將領(lǐng)位置: 后排則將領(lǐng)位于全軍的后方,隨軍則跟隨自己的部隊(duì)后面。陣型:拖動(dòng)將領(lǐng)到位置上,根據(jù)兵種布置合理的陣型。包括:方?jīng)_陣,鋒矢陣,雁行陣,四門(mén)陣,城甲陣。戰(zhàn)前設(shè)置完畢后,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)主界面。戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段:先鋒對(duì)戰(zhàn)和全軍出擊。先鋒對(duì)戰(zhàn):為兩軍設(shè)置的先鋒單挑,失敗的則損失士氣,士氣越低,則士兵的攻擊命中率越低。全軍出擊則雙方全面自動(dòng)戰(zhàn)斗。有武將技的將領(lǐng),當(dāng)技能冷卻完成后,可以點(diǎn)擊釋放技能。
2、策略城池圖片欣賞:
通過(guò)上面的游戲介紹和圖片,可能大家對(duì)策略城池有大致的了解了,不過(guò)這么游戲要怎么樣才能搶先體驗(yàn)到呢?不用擔(dān)心,目前九游客戶(hù)端已經(jīng)開(kāi)通了測(cè)試提醒了,通過(guò)在九游APP中搜索“策略城池”,點(diǎn)擊右邊的【訂閱】或者是【開(kāi)測(cè)提醒】,訂閱游戲就不會(huì)錯(cuò)過(guò)最先的下載機(jī)會(huì)了咯!
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策略城池
這是一款半即時(shí)的單機(jī)策略類(lèi)游戲,游戲以古代戰(zhàn)爭(zhēng)為背景,玩家通過(guò)運(yùn)營(yíng)戰(zhàn)爭(zhēng),占領(lǐng)所有城池,最終獲得勝利。玩家可以選擇多種地圖進(jìn)行游戲,游戲中具備不同的兵種,隨機(jī)將領(lǐng),不同陣型,玩家通過(guò)最佳的搭配組合,打出最強(qiáng)戰(zhàn)力。地圖說(shuō)明:游戲提供多幅地圖可供選擇,地圖上分布城池和路線(xiàn),路線(xiàn)相連的城池可以相互移動(dòng)、攻擊。玩家選擇某種顏色,選定后進(jìn)入游戲。將領(lǐng)說(shuō)明:將領(lǐng)每次都是隨機(jī)生成,將領(lǐng)具備不同屬性。統(tǒng)帥:將領(lǐng)的統(tǒng)帥是將領(lǐng)的屬性基礎(chǔ),對(duì)部隊(duì)綜合屬性有很重要的作用。智力:將領(lǐng)的智力會(huì)參與到部隊(duì)的綜合計(jì)算中。武力:將領(lǐng)的武力越高,攻擊越高。體力:將領(lǐng)的體力,在先鋒單挑時(shí)候尤為重要。技能:當(dāng)武力或者智力達(dá)到 90 及以上,會(huì)擁有武將技,武將技在戰(zhàn)場(chǎng)中發(fā)揮重要作用。兵種類(lèi)型:刺客:移動(dòng)速度快,攻擊較高,防御低,攻擊頻率高。對(duì)蠻族無(wú)視防御。輕甲:各項(xiàng)數(shù)值比較平均。策略城池軟件說(shuō)明文檔重甲:移動(dòng)慢,攻擊高,防御高,攻擊頻率低。弓箭輸出減半,刺客輸出 75%。蠻族:移動(dòng)慢,攻擊高,防御適中,攻擊頻率低。弓箭:移動(dòng)適中,攻擊適中,防御低,遠(yuǎn)程攻擊,射程最遠(yuǎn)。對(duì)輕甲兵無(wú)視防御。術(shù)士:移動(dòng)適中,攻擊適中,防御低,遠(yuǎn)程攻擊,對(duì)輕甲、重甲、蠻族無(wú)視防御。技能類(lèi)型:冰箭群發(fā):從后方召喚 6 枚冰箭射向敵人,對(duì)敵人造成傷害及冰凍效果。隕石天降:召喚數(shù)顆隕石下落,對(duì)附近敵人持續(xù)造成傷害。八面流星:以將領(lǐng)為中心,召喚一片火焰流星下落,對(duì)附近敵人造成傷害。冰棘突起:召喚多個(gè)冰棘,對(duì)多個(gè)敵人造成傷害。電光雷鳴:召喚數(shù)道閃電,對(duì)敵人造成攻擊?;鹋谕灰u:召喚火炮轟炸,對(duì)敵人造成傷害。骷髏伏兵:召喚數(shù)名骷髏戰(zhàn)士,在敵人后排加入戰(zhàn)場(chǎng)。雪地巨獸:召喚雪地巨獸加入戰(zhàn)場(chǎng)?;靥煨g(shù):對(duì)我方多名士兵恢復(fù)血量。巨弩穿透:召喚巨弩攻擊,對(duì)直線(xiàn)上敵人造成傷害。奇門(mén)暗界:對(duì)敵方將領(lǐng)造成直接攻擊。天地神豪:召喚冰箭、閃電、火炮、火焰流星等技能同時(shí)發(fā)動(dòng)進(jìn)攻。戰(zhàn)場(chǎng)說(shuō)明:戰(zhàn)斗前進(jìn)入戰(zhàn)前設(shè)置界面,設(shè)置我方的陣型、上陣將領(lǐng),主帥,先鋒。設(shè)置完畢后,點(diǎn)擊按鈕,開(kāi)始戰(zhàn)斗。主帥:主帥的統(tǒng)帥越高,全軍的戰(zhàn)斗力綜合數(shù)值越高。先鋒:先鋒武力越高,則在戰(zhàn)場(chǎng)先鋒對(duì)戰(zhàn)贏(yíng)得機(jī)會(huì)越大。輸?shù)囊环绞繗庀陆?。將領(lǐng)位置: 后排則將領(lǐng)位于全軍的后方,隨軍則跟隨自己的部隊(duì)后面。陣型:拖動(dòng)將領(lǐng)到位置上,根據(jù)兵種布置合理的陣型。包括:方?jīng)_陣,鋒矢陣,雁行陣,四門(mén)陣,城甲陣。戰(zhàn)前設(shè)置完畢后,進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)主界面。戰(zhàn)斗分為兩個(gè)階段:先鋒對(duì)戰(zhàn)和全軍出擊。先鋒對(duì)戰(zhàn):為兩軍設(shè)置的先鋒單挑,失敗的則損失士氣,士氣越低,則士兵的攻擊命中率越低。全軍出擊則雙方全面自動(dòng)戰(zhàn)斗。有武將技的將領(lǐng),當(dāng)技能冷卻完成后,可以點(diǎn)擊釋放技能。
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