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《CF手游》賞金令怎么快速完成 賞金令快速完成方法教學(xué)
成就之路作為每個(gè)CF手游玩家獲取賞金令積分最便捷、最經(jīng)濟(jì)的一種途徑,每次上線(xiàn)都會(huì)成為版本熱點(diǎn),所以如何分配好時(shí)間和星級(jí)就成了大家最關(guān)注的內(nèi)容。
本期小編將以個(gè)人為例,綜合考慮只有1.5小時(shí)健康游戲時(shí)間的玩家和無(wú)時(shí)間限制的小伙伴,將自己950分的通關(guān)經(jīng)驗(yàn)分享給大家,供各位做一個(gè)參考。
好了,話(huà)不多說(shuō),一起來(lái)看一下本期都有哪些精彩內(nèi)容吧~
小時(shí)候我們都學(xué)過(guò)“煎雞蛋”的數(shù)學(xué)題,力求最短的時(shí)間內(nèi)將所有的雞蛋都煎熟。
這應(yīng)用在成就之路中是同樣的道理:想要用最短的時(shí)間通關(guān)成就之路,我們需要盡量使有聯(lián)系的任務(wù)同時(shí)進(jìn)行,雙管齊下,保證效率。
這在“排位英雄”和“無(wú)盡遠(yuǎn)征”中的體現(xiàn)更為淋漓盡致。
舉個(gè)例子,我們上分、殺敵、助攻、率先消滅、五連殺和參加排位、獲勝排位是完全不沖突的,也就是說(shuō)我們?cè)谶M(jìn)行任意一局排位賽的同時(shí),都能夠同時(shí)進(jìn)行上述說(shuō)的每一項(xiàng)任務(wù)。
清楚了這一點(diǎn),你對(duì)效率的理解自然會(huì)比其他人更進(jìn)一步。
所以我們?cè)谶M(jìn)行“排位英雄”和“無(wú)盡遠(yuǎn)征”的成就挑戰(zhàn)時(shí),要做的第一件事就是優(yōu)先將整條線(xiàn)路點(diǎn)亮。
只有點(diǎn)亮至少一顆星,任務(wù)的進(jìn)度才會(huì)累加,否則就算你完成得再完美,都是在做無(wú)用功。
相比之下,“亂斗之王”這條線(xiàn)的每個(gè)任務(wù)都過(guò)于獨(dú)立,除了最后的亂斗擊殺,每一個(gè)成就點(diǎn)都毫無(wú)關(guān)聯(lián),像這樣的線(xiàn)路,我們就應(yīng)該放到最后再考慮。
大體的框架我們清楚了,小編再領(lǐng)著各位來(lái)計(jì)算一下:達(dá)到950分,我們需要點(diǎn)亮多少顆星,具體應(yīng)該如何分配。
優(yōu)先來(lái)講“無(wú)盡遠(yuǎn)征”這條線(xiàn)。
“無(wú)盡遠(yuǎn)征”小編的建議是:一直打到通關(guān)第二幕為止。
當(dāng)你通關(guān)第二幕時(shí),這條線(xiàn)你已經(jīng)點(diǎn)亮了17顆星星,獲得了330分以及支線(xiàn)的800賞金令積分。而通關(guān)第三幕只有20分,第四幕更是只有10分,并且因?yàn)橥P(guān)第二幕之后其他任務(wù)都已經(jīng)完成了,后續(xù)挑戰(zhàn)不存在“雙管齊下”的情況,所以通關(guān)第三、第四幕的性?xún)r(jià)比是極低的,玩家可以選擇點(diǎn)到為止。
挑戰(zhàn)屬于比較簡(jiǎn)單的模式,其他并沒(méi)有太多要注意的地方,我們?cè)賮?lái)看另一個(gè)可高效推進(jìn)的線(xiàn)路,“排位英雄”線(xiàn)。
“排位英雄”小編的建議是:盡量保持優(yōu)秀發(fā)揮,打到槍王sss以上,此時(shí)你的星星數(shù)應(yīng)該在20+。
排位賽比較讓人頭疼的任務(wù)有4項(xiàng):達(dá)到槍皇、獲勝100局、率先殺敵和五連殺。那么小編就針對(duì)這4項(xiàng)進(jìn)行講解。
首先是“達(dá)到槍皇”和“獲勝100局”,槍皇這個(gè)段位其實(shí)并不高,但是因?yàn)橘惣境醺魇娇ǘ未笊竦拇嬖?,槍皇的晉級(jí)賽也不見(jiàn)得輕松,運(yùn)氣占很大的成分。所以小編建議在前往槍皇的途中,各位能夠保持優(yōu)秀發(fā)揮,穩(wěn)扎穩(wěn)打,打滿(mǎn)100團(tuán)隊(duì),如果分?jǐn)?shù)接近2600分,則搏一搏,否則便放棄。獲勝100局同樣依據(jù)自身形勢(shì)而定,依然以100局團(tuán)隊(duì)為基準(zhǔn),近則搏,遠(yuǎn)則舍。
而率先殺敵可以說(shuō)是排位線(xiàn)中最難的一個(gè)任務(wù)了,尤其是這一次還限定了“團(tuán)隊(duì)賽”。所以這個(gè)任務(wù)達(dá)到1星即可,不必過(guò)于強(qiáng)求。
率先殺敵講究天時(shí)地利人和,你得保證槍法比對(duì)面準(zhǔn),隊(duì)友送的比對(duì)面慢。在這種情況下,小編送給各位三句口訣:小圖噴子,大圖狙擊,隊(duì)友太快丟雷炸。
很好理解,像練兵場(chǎng)之類(lèi)節(jié)奏較快的圖,地獄烈櫻直接貼臉;而巷戰(zhàn)、賽車(chē)之城之類(lèi)的圖,沖鋒狙瞄人;如果部分地圖隊(duì)友出生點(diǎn)有優(yōu)勢(shì),沖得比你快,捏好手雷準(zhǔn)備搶他人頭。
最后再來(lái)看“五連殺”任務(wù),可能不少小伙伴覺(jué)得這個(gè)任務(wù)比登天還難,其實(shí)不然,除了爆破和團(tuán)隊(duì),排位賽中還有兩種模式供大家選擇。
其一是武器大玩家。大玩家時(shí)常刷新雙倍擊殺的武器,如連狙、散彈槍、機(jī)槍、副武器,玩家在抽取到這幾類(lèi)武器時(shí),把握住機(jī)會(huì)殺敵3人即可輕松拿下5連殺。
而在單挑模式中,玩家可以選擇裝備死神并與對(duì)手談判,死神的連殺時(shí)長(zhǎng)可以接上復(fù)活點(diǎn)對(duì)手的復(fù)活時(shí)長(zhǎng),其它的就不用小編再多說(shuō)了吧。
完成了排位的線(xiàn)路,玩家大概能夠獲得370~420分。(舍去獲勝100局和率先殺敵50次,這兩個(gè)時(shí)間精力耗費(fèi)過(guò)大,性?xún)r(jià)比太低)此時(shí)算上挑戰(zhàn)線(xiàn)的330分,大家的分?jǐn)?shù)在700~750分,距離我們的終極目標(biāo)950分,僅差200~250分。
因?yàn)閬y斗的任務(wù)都是實(shí)打?qū)嵉膮⑴c,這是必須需要時(shí)間量堆積在里面的,對(duì)于有時(shí)長(zhǎng)限制的玩家來(lái)說(shuō)十分不友好,所以小編放到最后來(lái)講,當(dāng)然,如果你是追求極致效率的玩家,可以把每個(gè)任務(wù)都只點(diǎn)亮2顆星,講究點(diǎn)到為止。
任務(wù)只點(diǎn)亮2顆星,積分30分/個(gè),6個(gè)任務(wù)即為180分,并且只參與10局的話(huà)不費(fèi)多久就能搞定,此時(shí)距離最后的目標(biāo)只差個(gè)20~70分,這個(gè)時(shí)候需要玩家根據(jù)自身情況對(duì)50局任務(wù)的安排進(jìn)行合理分配,小編個(gè)人最推薦的模式排序是:刀王大亂斗>火箭筒大亂斗>幽靈模式>藏貓貓>英雄之戰(zhàn)。
刀王的平均時(shí)長(zhǎng)在50秒,火箭筒大亂斗平均時(shí)長(zhǎng)為1分鐘,幽靈模式平均時(shí)長(zhǎng)在3分鐘,藏貓貓平均時(shí)長(zhǎng)在5分鐘,英雄之戰(zhàn)花費(fèi)時(shí)間最長(zhǎng),改版后還未上線(xiàn),暫未測(cè)量,根據(jù)耗時(shí)占比,大家心里對(duì)于優(yōu)先級(jí)的把控相信心中都有個(gè)數(shù)了。
最后再貼給大家一張圖片,各位自行體會(huì)吧。
“無(wú)盡遠(yuǎn)征”通關(guān)第二幕,累計(jì)330分;
“排位英雄”除獲勝100局和率先消滅50其余都完成,累計(jì)420分,
“亂斗之王”至少開(kāi)啟全局2星,保底180分,剩余積分根據(jù)自身情況合理安排即可。
本期成就之路有價(jià)值道具統(tǒng)計(jì):500積分+800積分+1000積分*2+800積分(挑戰(zhàn)支線(xiàn))+關(guān)小雨卡*6+賞金幣福袋*5(可保留)+成就寶箱*1(成就寶箱可開(kāi)出3000積分和10賞金幣,且不可保留),合計(jì)7100賞金令積分+其他道具不等。
本期的任務(wù)相對(duì)而言也較為簡(jiǎn)單,希望各位合理安排時(shí)間,早日畢業(yè)成就之路。
玩家評(píng)論
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