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《CF手游》王者之戮評(píng)測(cè) 大神評(píng)測(cè):迅捷如風(fēng)穩(wěn)定如山
相信大家也都知道馬上要復(fù)刻王者之戮了,這把槍可謂是賺足了大家的眼熟,畢竟這是CFM的首款生化加強(qiáng)的王者主武器,很多朋友肯定已經(jīng)按耐不住了。今天我們就來提前看下王者之戮的評(píng)測(cè),讓大家對(duì)手游的王者之戮性能有一個(gè)全面的了解。
▲武器核心亮點(diǎn)
王者之戮作為CF手游第二把王者M(jìn)4A1系列主武器,不僅有著豪華的外觀,其實(shí)戰(zhàn)性能也非常的優(yōu)秀,這把槍的特色非常的多,其彈道的強(qiáng)化和優(yōu)異的點(diǎn)射穩(wěn)定性最為突出,對(duì)比王者之魄可謂是青出于藍(lán)而勝于藍(lán)。
▲常規(guī)測(cè)試部分
一、傷害&護(hù)甲修正
王者之戮的護(hù)甲修正為20%
(護(hù)甲修正:即打中AC后傷害被削弱部分占原傷害的百分比,也就是說護(hù)甲修正越小,子彈穿透AC后對(duì)敵人造成的傷害越高,護(hù)甲修正越小越好。PS:AC對(duì)手和腿部無防護(hù)作用)
小結(jié):王者之戮在傷害方面同其他M4A1一致,護(hù)甲修正也是和其他M4A1完全一致。
二、距離對(duì)傷害的衰減
胸部傷害x4即為頭部傷害,打中護(hù)甲的傷害須在此基礎(chǔ)上另外x0.8 。
超遠(yuǎn)距離:胸部傷害26(因距離太遠(yuǎn),此傷害不多見)
小結(jié):王者之戮的傷害受距離衰減程度與其他普通M4A1一樣,傷害受距離影響很弱。目前除了王者之勢(shì)無距離傷害衰減,雷神、王者之魄和沙漠領(lǐng)主加強(qiáng)距離修正,其他所有M4A1的傷害受距離衰減程度也都是一樣的。
三、穿透力(也就是子彈穿透掩體后剩余傷害占原傷害的比例)
100%
小結(jié):王者之戮的穿透力和大多數(shù)正常M4A1一樣。
四、槍械基本數(shù)據(jù)
射速 :652發(fā)/分
換彈 :1.18秒
切槍 :0.5秒
移動(dòng)速度 :93.04
基礎(chǔ)載彈量 :40/130
(移動(dòng)速度我們拿小刀的移動(dòng)速度為100作為參考。以后均用此方法對(duì)比,因?yàn)檫@個(gè)方法更容易看出移動(dòng)速度的差距。)
小結(jié):
王者之戮相對(duì)普通M4A1提升了射速,它的射速同王者之魄、王者之勢(shì)和王者之武一致,為M4A1中的最高水平。
換彈速度方面,王者之戮的換彈速度也是同王者之魄和王者之勢(shì)一致,這個(gè)換彈速度為M4A1家族中第二的水平,僅比王者之武和黑龍及其變種櫻龍超覺慢了0.02秒,實(shí)戰(zhàn)中微不可查,可以忽略。
王者之戮的切槍時(shí)間為0.5秒,與大部分英雄級(jí)M4A1一致,為M4A1家族中最快的水平
王者之戮的移動(dòng)速度是M4A1家族中第二快的水平,僅次于“香港記者”M4A1-戰(zhàn)龍的95.77,為93.04,更快的移動(dòng)速度可以讓玩家不管在搶點(diǎn)還是對(duì)槍都獲得極大的優(yōu)勢(shì),加上王者之戮自身的652射速,兼顧高爆發(fā)和高移速。
五、精度
王者之戮的精準(zhǔn)度相比大部分英雄級(jí)M4A1也有了很大的提升,由18提升到了16,此值越小,彈道越密集,第一發(fā)子彈越靠近中心點(diǎn),例如黑龍的精準(zhǔn)度就是17,要優(yōu)于星象游騎兵雷神等等大部分武器的18。
六、彈道
每次出英雄級(jí)M4A1,大家最關(guān)注的肯定都是這把槍的彈道如何,有沒有優(yōu)化彈道之類的。因?yàn)槟壳坝⑿奂?jí)M4A1中只有王者級(jí)M4A1強(qiáng)化幅度巨大,而我們的王者之戮自然也不會(huì)讓玩家失望,它的彈道與王者之魄完全一致,稍遜于王者之勢(shì)和王者之武。王者之戮大幅度提升了精度,使得這把槍的彈道獲得了極大的提升,所以王者之戮無論是靜止?fàn)顟B(tài)下還是移動(dòng)狀態(tài)下的彈道的后坐力和密集度都是遠(yuǎn)優(yōu)于其他M4A1的,是當(dāng)之無愧的王者級(jí)M4A1。
七、特殊屬性
◆死神無懼:這個(gè)詞條讓王者之戮受擊上揚(yáng)為驚人的0,兩人互相攻擊時(shí),王者之戮完全不受任何影響,這一點(diǎn)讓王者之戮不管是陀螺儀還是手指、不管是掃射還是點(diǎn)射均占據(jù)了主導(dǎo)優(yōu)勢(shì)——只有我把你打飛,你打我,我不動(dòng)如山!
◆王的饋贈(zèng):PVP出生時(shí)可饋贈(zèng)給隊(duì)友一把王者之戮,一條命可以送一次,在出生地范圍內(nèi)饋贈(zèng)別人之后自己手上的王者之戮不會(huì)消失,不過超出出生地后再扔的話就是直接把自己手上的扔掉了,這個(gè)設(shè)計(jì)非常的人性化,這樣我們走出出生地后如果想換地上的槍就不用扔兩次了。另外這個(gè)屬性可以疊加,你懂的,買7把王者之戮的話,你就可以在出生地扔7把王者之戮而自己還有一把,那裝逼效果,咔咔的。這個(gè)屬性讓大佬們?cè)僖膊挥帽唤铇尩臄_的心煩意亂了,直接瀟灑的饋贈(zèng)他們便是。(PS:饋贈(zèng)給別人的王者之戮是沒有精通的。)
◆王者之戮套裝屬性:同時(shí)裝備三件獲得至尊王者邊框
◆王者之戮的羈絆技能:當(dāng)同時(shí)裝備王者之靈和王者之嘯時(shí),可以激活這個(gè)技能,技能激活之后,命中頭部不管有無擊殺均可獲得子彈回復(fù)效果。這個(gè)技能不管在PVP還是生化模式均有著極大的效果,PVP一旦瞄好頭部就是救命的兩發(fā)甚至更多子彈,而在生化模式就更強(qiáng)悍了,打頭就是永動(dòng)機(jī),主彈匣的剩余彈藥?不在乎!
殺敵圖標(biāo)
八、槍托
傷害
王者之戮的槍托同其他M4A1一致,均為命中腿部不能一擊擊殺
速度類
王者之戮的槍托同其他M4A1一致,均為0.19秒
攻擊距離:同其他的槍托M4A1一致
攻擊范圍:同其他所有槍托M4A1完全一致,與擎天一致。
小結(jié):王者之戮的槍托與其他M4A1的槍托數(shù)據(jù)完全一致,極快的打出速度和極大的傷害范圍大大提升了在狹窄地區(qū)里的應(yīng)急能力。
九、武器定位
王者之戮可謂是競(jìng)技模式生化模式雙模式的寵兒。受擊無上揚(yáng)的特性讓它在對(duì)點(diǎn)方面無可匹敵,高移速與高射速和優(yōu)秀彈道的組合讓它具體高爆發(fā)力和高機(jī)動(dòng)性的同時(shí),保證了極高的精準(zhǔn)度。而在生化模式,極高的傷害讓它所向披靡,表面看它的傷害與死神一樣,實(shí)戰(zhàn)中比死神高一截,算是策劃給玩家的驚喜;而槍托的傷害加成也讓玩家更容易刀僵尸,至于高移速更是不言而喻。
十、總結(jié)
總體上來說,王者之戮是一把非常全能的M4A1,射速有大幅度提升,換彈速度也非常的快,使用過程中給人干脆利索的感覺。點(diǎn)射能力出眾也是王者之戮的一大亮點(diǎn),目前大多數(shù)M4A1都有的一個(gè)通病就是對(duì)點(diǎn)要先搶占先手,王者之戮在這方面就好了很多,甚至可以說是跨越時(shí)代了。所以說王者之戮是一把非常均衡的M4A1,在基本上沒什么短板的同時(shí),大幅度強(qiáng)化了本身的特性,適合各種玩家,不論是點(diǎn)射玩家還是掃射玩家,陀螺儀玩家還是搓屏玩家。
玩家評(píng)論
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穿越火線:槍戰(zhàn)王者
《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是騰訊游戲出品的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,好玩的手感,讓玩家隨時(shí)隨地體驗(yàn)極致射擊樂趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血,好玩就要一起玩。
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垃圾,沒錢根本玩不了,你不充錢根本不讓你贏,贏了也只給你加幾分,不推薦一點(diǎn)推薦不了
豌豆0pgwpf 來自于 九游APP 2024-11-30 15:14
Bug是不修的,假紅是必須,僵尸必在臉上生成,敵人必有身后判定,貼臉永遠(yuǎn)對(duì)不過對(duì)方輔瞄是100%丟的屬性必是屎對(duì)強(qiáng),還必成為屬性弱的那一方,素質(zhì)是必低的
牽貓散步的人 來自于 九游APP 2024-09-28 02:33
這個(gè)游戲真好玩,以前是隊(duì)友很呆,從頭到尾不配合,瞎打裝作聾啞人,聽不見就是聽不見。現(xiàn)在更好了不僅不配合,還各種輪椅槍和蹲坑槍讓你感受來自對(duì)面的新氪學(xué)玩家對(duì)土鱉玩家的實(shí)力碾壓,以及你的隊(duì)友或者對(duì)面的與心動(dòng)次元女團(tuán)角色相對(duì)應(yīng)的混子女團(tuán)角色(牛妹,洛伊,武媚,熾天使X,木蘭等等白嫖女角色配上AK華夏傳說或者AK木蘭)各種迷之爆頭讓你感受到CFM的人間險(xiǎn)惡,來到自由排位,我們都是神槍手(神箭手),每發(fā)箭矢消滅一頭豬……一個(gè)槍戰(zhàn)游戲活生生搞成了弓箭手大作戰(zhàn),這是FPS射擊游戲嗎?最后我想說的是不管游戲環(huán)境再變化,作為玩家的我們不能放棄游戲?qū)謩倮南M?,輸了還能再來,放棄就徹底輸了,一顆年輕不服輸?shù)臎Q心就是年輕的使命!年輕不服輸!送給游戲官方一句話,不管是做人也罷還是營(yíng)業(yè),都不能忘記理想和良心,沒了這兩個(gè)崇高的理想信念,那么最終自己也會(huì)把自己給玩完了,就像生命一樣,有始也有終,某些自以為玩的時(shí)間長(zhǎng)的噴子,我知道你們會(huì)百分百噴我,但又如何,你們不過也是歷史的過客罷了。
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沒有游戲好玩了,只能試著把這個(gè)下回來玩玩