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CF手游靈活變化 意識(shí)技巧之CT攻防轉(zhuǎn)換
在CF正版手游《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》中,似乎每次提到T和CT,大家就會(huì)出現(xiàn)牢固的第一印象:進(jìn)攻方和防守方。也正是由于這種意識(shí)的出現(xiàn),導(dǎo)致在戰(zhàn)場(chǎng)中大家的攻防轉(zhuǎn)換速度的遲緩,特別是對(duì)于CT方來(lái)說(shuō)是非常危險(xiǎn)的——無(wú)耐地被動(dòng),就會(huì)失去快速戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。那么,究竟我們?cè)鯓硬拍軐?duì)CT攻防進(jìn)行轉(zhuǎn)換呢?現(xiàn)在就讓我們一起來(lái)看看吧。
Part1:攻防轉(zhuǎn)換的必要性
當(dāng)T進(jìn)攻的時(shí)候,CT就選擇定點(diǎn)防守,而并不把進(jìn)攻放在考慮之中,哪怕是當(dāng)T進(jìn)攻受挫之后,還是一味的防守,并任T去選擇下一個(gè)進(jìn)攻點(diǎn),而CT在這時(shí),唯一做的就是猜想一下T的進(jìn)攻方向,好做好第2次防御。但是這樣就會(huì)喪失快速戰(zhàn)場(chǎng)中的戰(zhàn)機(jī),導(dǎo)致不能占據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。
(1)CT方的致命點(diǎn)
試想一下,如果在戰(zhàn)場(chǎng)中放棄了主動(dòng)權(quán),那么CT會(huì)怎么樣,處處被動(dòng)挨打。在T選擇的時(shí)候,CT不可能把所有的兵力放在一個(gè)點(diǎn),因?yàn)槟鞘歉静滑F(xiàn)實(shí)的。一旦T嗅到哪個(gè)點(diǎn)的防守是薄弱的,他們會(huì)毫不猶豫的對(duì)那個(gè)點(diǎn)發(fā)起進(jìn)攻,從而在CT的防御體系中撕開(kāi)口子,完成初步的進(jìn)攻。
(2)T主動(dòng)轉(zhuǎn)換攻防
如果T埋了包,那么CT和T的攻防角色就會(huì)改變。如此一來(lái)CT的所謂的防守優(yōu)勢(shì)就毫不存在了。就不存在以逸待勞了。而面對(duì)T的攻勢(shì),CT的防守都是一樣的,無(wú)論你選擇的是多么令人驚奇的防守站位,也都是在被動(dòng)挨打,而并不是去壓制T。在很多戰(zhàn)場(chǎng)中,如果不是雙方的實(shí)力差距很大,CT在任何時(shí)間都不會(huì)選擇進(jìn)攻,無(wú)論是在開(kāi)局還是在戰(zhàn)場(chǎng)的中段,更不會(huì)在T進(jìn)攻受挫之后,果斷的選擇進(jìn)攻,將主動(dòng)權(quán)掌握在自己手中。
綜上所述,這樣的固定思維是不對(duì)的。如果在T攻擊受挫的時(shí)候果斷出擊,是會(huì)得到意想不到的效果的,哪怕只有一次,那么也是會(huì)給T帶來(lái)陰影的,從而使T在進(jìn)攻或者進(jìn)攻受挫的時(shí)候,不得不更加小心和不斷擔(dān)心CT的進(jìn)攻,而這樣就會(huì)使T分散精力在防守CT的出擊上,也就使進(jìn)攻的力量受到削弱,也便于CT發(fā)動(dòng)多點(diǎn)進(jìn)攻,從而使CT拿到了戰(zhàn)場(chǎng)的主動(dòng)權(quán)。從防守到進(jìn)攻往往就是一念之差,這也極大的考驗(yàn)指揮者的素質(zhì)和膽量。
Part2:攻防轉(zhuǎn)換的實(shí)戰(zhàn)思路
在大多數(shù)戰(zhàn)場(chǎng)中CT的攻防轉(zhuǎn)換是被動(dòng)的,這種轉(zhuǎn)換的主動(dòng)在于T,取決于T是否埋包。如果T埋包了CT就會(huì)被迫轉(zhuǎn)換成進(jìn)攻一方,往往在這種時(shí)候CT一方容易出現(xiàn)混亂,導(dǎo)致攻擊位置重疊,并且忘記了團(tuán)隊(duì)配合才是最重要的,最致命的是一旦CT轉(zhuǎn)換成進(jìn)攻一方,那么很多人就會(huì)盲目的去進(jìn)攻,而不去想一下進(jìn)攻時(shí)的配合以及路線,只是走到哪就算哪,這樣的舉動(dòng)實(shí)在不穩(wěn)妥。
根據(jù)大神們的建議,在被動(dòng)的攻防轉(zhuǎn)換中CT應(yīng)該首先去考慮進(jìn)攻的路線以及需要一套完備的戰(zhàn)術(shù),在丟失一點(diǎn)之后組織由戰(zhàn)術(shù)支配的反搶,既然CT已經(jīng)由防守方轉(zhuǎn)換成進(jìn)攻方,那么,在CT的進(jìn)攻時(shí),是不是也該想T那樣要把戰(zhàn)術(shù)打的有聲有色呢!幾個(gè)人的小配合在CT中經(jīng)常出現(xiàn),而真正由戰(zhàn)術(shù)指導(dǎo)的配合還是很少的,尤其是在CT進(jìn)攻是往往只有30秒的機(jī)會(huì),這樣就更需要在戰(zhàn)場(chǎng)之前的訓(xùn)練中就制訂在殘局中的CT反搶反攻擊的戰(zhàn)術(shù)和配合,而且還要根據(jù)當(dāng)時(shí)的對(duì)手和戰(zhàn)場(chǎng)情況,由指揮者靈活的變化戰(zhàn)術(shù)。
以上就是《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》CT攻防轉(zhuǎn)換的意識(shí)技巧,希望對(duì)各位有所幫助。
玩家評(píng)論
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穿越火線:槍戰(zhàn)王者

《穿越火線:槍戰(zhàn)王者》是騰訊游戲出品的CF正版第一人稱射擊手游,作為一款國(guó)民級(jí)競(jìng)技手游,游戲完美傳承了PC端的品質(zhì)和玩法,同時(shí)還針對(duì)手機(jī)端的操作特點(diǎn),將3億鼠標(biāo)的槍戰(zhàn)夢(mèng)想延續(xù)到手機(jī)上,好玩的手感,讓玩家隨時(shí)隨地體驗(yàn)極致射擊樂(lè)趣和競(jìng)技對(duì)抗的熱血,好玩就要一起玩。
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豌豆icj08d 來(lái)自于 九游APP 2025-02-02 22:46
2月寶庫(kù)那個(gè)碼別亂填,有個(gè)主播用的碼可以領(lǐng)永久m4A1武勝和8888磚石還有ak47 競(jìng)技戰(zhàn)魂 和十把英雄鑰匙那個(gè)碼是cfmk463d 回歸號(hào)和新號(hào)必得永久武器沒(méi)有來(lái)罵 新年寶庫(kù)新老玩家兌換碼cfmk463d
我不是立青 來(lái)自于 九游APP 2025-01-03 16:30
這弱智游戲惡心我的不是什么仁德,孟獲,一個(gè)隨緣爆頭就能惡心死了,憑什么打90,打95,打98。能被一槍爆頭死的,吊技術(shù)沒(méi)看到,隨緣爆頭就能惡心死人,對(duì)面一把手槍仲達(dá)4殺,3個(gè)爆頭。我一出來(lái)給我一槍爆頭[捂臉][感謝][感謝],玩?zhèn)€sks剛點(diǎn)一槍被爆頭。玩?zhèn)€噴子一噴97第二噴都沒(méi)打被秒,還有幀率,對(duì)面人剛出來(lái)我就死了,或者我直接血掉半管,對(duì)面幀率快一點(diǎn)什么情況,本來(lái)這賽季槍圣ss,有希望沖槍神。這兩天游戲特色的直接刪了。弱智游戲。弱智隨緣爆頭
龍騰萬(wàn)里不午夜凋零0 來(lái)自于 九游APP 2025-01-22 16:21
我發(fā)現(xiàn)了,我買了個(gè)盜版方天畫(huà)戟,別人的在同樣的距離能打死我,我卻打不死他,一看對(duì)面視角,畫(huà)面和子彈都不同步,甚至他瞄后面,前面的人死了。真夠離譜。 差評(píng)
Boxing_一步 來(lái)自于 九游APP 昨天 20:06
挺好玩的有很多白嫖槍,官方給的東西其實(shí)挺多的,沒(méi)有說(shuō)的那么氪
豌豆8wb3wy 來(lái)自于 九游APP 2025-02-16 11:25
可以的,我也是老玩家。也好久沒(méi)上線了。玩了差不多兩年。感覺(jué)有一點(diǎn)干。
千斗五十鈴? 來(lái)自于 九游APP 2025-01-16 18:04
水槍必須滾,他不滾后面的報(bào)復(fù)只會(huì)更嚴(yán)重,一個(gè)元讓事件給那cs東西報(bào)復(fù)到現(xiàn)在,如果這次放過(guò)這個(gè)東西,他只會(huì)變本加厲,而且他的話根本沒(méi)有一點(diǎn)可信度。
豌豆905yfy 來(lái)自于 九游APP 2025-03-02 14:51
雖然仁德,孟獲打你一槍死不過(guò)肝帝也可以玩呀,很多槍都可以肝出來(lái)
豌豆xca15m 來(lái)自于 九游APP 2025-03-01 21:37
非常好玩,究極生化更好玩
豌豆iepfee 來(lái)自于 九游APP 2025-02-09 17:11
挺好玩兒的,就是bug有點(diǎn)多。
豌豆lcs1g9 來(lái)自于 九游APP 2025-02-03 12:16
這個(gè)游戲很好玩因?yàn)橐惶煦@石差不多2000