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《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第二期!鋼鐵般の意志
鋼鐵煉金師
英雄定位:主坦克 副輔助
鋼鐵煉金師(以下簡(jiǎn)稱(chēng)煉金)是一個(gè)擁有短CD位移和諸多控制技能的團(tuán)控型英雄。他的被動(dòng)可以讓他獲得額外的生命值,所以在中后期他可以保持又肉又藍(lán)和給予大量控制的能力,而前期5級(jí)大招的留人效果也是短腿脆皮的噩夢(mèng)。這樣一個(gè)在任何時(shí)期都能發(fā)揮作用的全面坦克在高端局很受歡迎。
英雄技能:
技能說(shuō)明:
煉金的技能說(shuō)明他能在1級(jí)團(tuán)就可以很好給予足夠的留人控制,他可以沖撞到對(duì)面敵人擊退,然后平A眩暈?zāi)繕?biāo),如果隊(duì)伍里有戰(zhàn)場(chǎng)主宰(鉤子),那么這個(gè)眩暈的敵人就會(huì)被拉到隊(duì)友身邊一起毆打,然后保持沖撞,敵人就無(wú)法逃脫。
煉金的技能注意點(diǎn):
①:不要把大招交給有位移的敵人,比如:封閉者、金木、搜查、宇宙英雄(奧特曼),因?yàn)樗麄兒苋菀椎谝粫r(shí)間逃脫,甚至讓你浪費(fèi)大招。
②:煉金的大招雖然能夠穩(wěn)定留下把敵人框住,但是如果敵人及時(shí)走到大招內(nèi)的另一側(cè),且隊(duì)友是個(gè)近戰(zhàn)或者ADC的位置離的太遠(yuǎn),那么隊(duì)友就不能在第一時(shí)間配合輸出,蠢萌的隊(duì)友會(huì)在框外繞圈圈,所以有了大招的煉金想要配合擊殺目標(biāo)應(yīng)該找隊(duì)伍里有穿墻突進(jìn)的近戰(zhàn)(特等搜查官、封閉者等)或者手長(zhǎng)的法師(暗黑魔女,動(dòng)感超人,島楓等)以及小部分超遠(yuǎn)程技能的ADC(四魂守護(hù)者、槍械少女、黑卡蒂等)。
煉金的連招小技巧:
①(不穩(wěn)定,但是遠(yuǎn)處支援就給到控制):1沖撞-平A(觸發(fā)3技能眩暈)-大招-走到身后,反向1技能沖撞(這樣敵人不會(huì)有機(jī)會(huì)跑到大招外側(cè)讓隊(duì)友跟不上輸出,且把敵人控制到不能交技能只能被推回到我們隊(duì)友身邊);
②(穩(wěn)定控制,但是需要位置接近):大招起手擊飛,平A眩暈,走身后,反向1技能沖撞。
一般人不知道煉金秘訣:
①:沖撞位移過(guò)程中立馬釋放大招(在萌新使用這個(gè)英雄的時(shí)候會(huì)發(fā)現(xiàn)自己的沖撞技能老是放空而被白白消耗),所以這個(gè)秘訣可以幫到你穩(wěn)定控制到敵方。當(dāng)然最關(guān)鍵的,是用在沖撞放空卻又是在對(duì)面大和、金閃閃開(kāi)R的緊急關(guān)鍵時(shí)期,這個(gè)操作可以及時(shí)打團(tuán)對(duì)面并幫助隊(duì)友存活,然后給機(jī)會(huì)讓隊(duì)友反打,可能隊(duì)友因?yàn)槟愕倪@波細(xì)節(jié)處理找回打團(tuán)的信心,并讓這局游戲的勝利天平傾向你們。
②:貼墻大招翻越(很多人不知道煉金的大招是有位移距離的,而這個(gè)距離可以翻越次元地圖上大部分的墻體)。煉金雖然在沖撞減CD到3秒,但是敵人很聰明的選擇走在你身邊讓你的沖撞只能撞到他(你就不能跑了),讓身后的隊(duì)友輸出,那么煉金就需要大招來(lái)拉開(kāi)距離,再?zèng)_撞逃跑,或者沖撞到墻邊,大招走人。但高端局最多的是搶大小龍的機(jī)會(huì)上。因?yàn)榇簖埵枪潭ú粍?dòng)的,所以敵人近戰(zhàn)在打大龍的時(shí)候肯定會(huì)貼近,那么插眼,關(guān)注血量找時(shí)機(jī)大招翻越給控制,甚至有機(jī)會(huì)搶掉并殺掉敵人,非常使用。
英雄玩法:
煉金可以走輔助、上單也可以走打野。走輔助的路線,可以幫助自己的隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì),也可以偶然游走給出支援。走上單的話(huà),發(fā)育會(huì)相對(duì)舒服,游走支援弱很多。打野則是發(fā)育和和游走都會(huì)兼顧,只是鐵皮的打野而效率一般(有藍(lán)BUFF相對(duì)好點(diǎn),只是大部分中單第一個(gè)藍(lán)總是自己拿的),萌新用煉金打野會(huì)發(fā)現(xiàn)發(fā)育也慢,支援也不及時(shí)。所以萌新推薦走輔助,上手之后上單,熟能生巧的老司機(jī)則考慮打野。
裝備選擇:
煉金前期對(duì)線或者發(fā)育的時(shí)期尤其是打野,沒(méi)有藍(lán)量對(duì)線會(huì)弱勢(shì)很多,然后如果技能老是放空,逃生能力也會(huì)差很多。所以煉金在前期的裝備考慮上應(yīng)該是藍(lán)量和CD,而煉金有了藍(lán)也就有了生命,之后要考慮的就是抗性和輸出,或者保持更強(qiáng)的生命力,但是建議還是出一點(diǎn)半肉輸出裝備。
推薦裝備如下:
解析:
雖然看起來(lái)這套裝備很奇怪,但是這確實(shí)是煉金很強(qiáng)勢(shì)一種套路選擇。首先不出鞋子,不出鞋子的原因就是,只要把沖撞和大招放好,你會(huì)發(fā)現(xiàn)煉金真的是一個(gè)不用出鞋子的英雄。冰心和冰拳是煉金的核心裝備,藍(lán)量和減CD,還額外多了一個(gè)減速的控制和光環(huán)(這兩件是煉金必須出的,有了這兩件裝備,才能有隨便浪的資本。
但是冰心為什么比冰泉出,是因?yàn)楸粍?dòng)減攻速是光環(huán),它相比冰泉需要平A觸發(fā)更容易實(shí)現(xiàn),所以效果更實(shí)用,只要敵方死亡你在旁邊就可以蹭到助攻,也就是多拿錢(qián),運(yùn)氣好還是MVP,更重要的CD多10%,所以整體屬性就是比冰拳更好,推薦優(yōu)先冰心。
第三件的光環(huán)是需要發(fā)育才能積攢的,而且提供的雙抗,所以第三件就應(yīng)該盡快出起,有了這三件的煉金幾乎很難會(huì)被單抓死,打團(tuán)也能控制給的很足,還給隊(duì)友敵方無(wú)形的BUFF,變相的6V5戰(zhàn)斗力加成,所以前三件這樣的出裝思路確定。
之后再考慮局勢(shì),很可能煉金雖然出了這樣的裝備,但是隊(duì)友不推塔或者輸出不夠怎么辦,那就第四件魔神。煉金自己考慮提供一點(diǎn)推塔和擊殺的能力,魔神是次元所有裝備里面在推塔作用上效果最好的,而且魔神的整體屬性讓煉金輸出高出一個(gè)層次,所以可以考慮出,但不要前期出,因?yàn)橐环矫婧捅獩_突(只觸發(fā)冰泉),另一方面生存才能保證經(jīng)濟(jì)來(lái)源,畢竟活著待在兵線傍邊吃一半經(jīng)濟(jì)也是經(jīng)濟(jì)嘛。
局勢(shì)如果相對(duì)逆風(fēng),那就直接大師球H,生命值額外加15%,那么煉金的生命力很可能漲到4000+(越塔漫步走,人頭搶完溜)。如果局勢(shì)可以,只是不想出肉還是需要補(bǔ)一點(diǎn)輸出,那就反甲。后三件的選擇就根據(jù)局勢(shì)判定,按需要調(diào)整出。只要煉金出齊這個(gè)6件套,很可能對(duì)面能單挑大龍卻單挑不過(guò)這樣的煉金。
玩家評(píng)論
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次元大作戰(zhàn)
《次元大作戰(zhàn)》是一款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。MOBA手勢(shì)操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競(jìng)技場(chǎng)模式王者歸來(lái),5V5公平匹配對(duì)戰(zhàn),人機(jī),自定義模式,讓你舉手之間享受競(jìng)技快感。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,CARRY全場(chǎng), 精心改良的手勢(shì)2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)或雙指點(diǎn)擊就能完成移動(dòng)或技能施放。 經(jīng)典還原桌面MOBA操作本心,走位反殺秀個(gè)不停,回歸競(jìng)技游戲初心
九游玩家7lyv1ge0cwbn 來(lái)自于 九游APP 2017-06-17 03:03
這游戲畫(huà)風(fēng)我挺喜歡的,英雄設(shè)定和技能也都可以接受。 我很想知道設(shè)計(jì)師怎么想的還申請(qǐng)了專(zhuān)利,呵呵。 我就問(wèn)問(wèn)設(shè)計(jì)大哥技能怎么取消施放。 還有像護(hù)盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來(lái),還是要我點(diǎn)技能鍵。 還有火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設(shè)定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術(shù)拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會(huì)自動(dòng)接著普攻,還要手點(diǎn)敵人。 我就玩了六七個(gè)英雄,有突進(jìn)的英雄你突進(jìn)到敵人身上才會(huì)追著打,或者手點(diǎn)敵人我追過(guò)去,其他技能我反正沒(méi)發(fā)現(xiàn)你施放完不點(diǎn)敵人會(huì)自動(dòng)打的。 設(shè)計(jì)師做一個(gè)好一點(diǎn)的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請(qǐng)的專(zhuān)利,我就不說(shuō)別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒(méi)卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對(duì)火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無(wú)敵丶 九游平臺(tái) S2 天空之城 求大神帶
豌豆nza14t 來(lái)自于 九游APP 2017-07-08 23:36
一堆引戰(zhàn)的 就像一見(jiàn)到3D游戲就拿崩3對(duì)比 自己不會(huì)用滑動(dòng)就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(kāi)(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開(kāi)或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒(méi)有上限 沒(méi)有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個(gè)不需要氪金的?
愛(ài)你九月… 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 23:48
17年這游戲當(dāng)時(shí)不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點(diǎn)問(wèn)題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)
弱音姐,來(lái)百合吧 來(lái)自于 九游APP 2018-07-08 18:51
我以前玩過(guò),有我喜歡的動(dòng)漫妹子呢,而且我的等級(jí)是六七八十幾級(jí)的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點(diǎn)更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)
紅世丨楓 來(lái)自于 九游APP 2017-11-03 09:53
emmm,作為一只240級(jí)的咸魚(yú),一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說(shuō),來(lái)生愿入二次元!(有點(diǎn)奇怪哎)
九游玩家557988330 來(lái)自于 九游APP 2017-07-03 23:46
老實(shí)說(shuō),國(guó)產(chǎn)游戲習(xí)慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動(dòng)漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實(shí)可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實(shí),只是一款游戲,有什么好在意的。(其實(shí)我也是憋著怨氣碼下的評(píng)論,我也很想破口大罵,但始終不想聽(tīng)到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類(lèi)的話(huà),畢竟我還是要臉的)
作死B王 來(lái)自于 九游APP 2017-06-26 11:44
這游戲感覺(jué)不是太好,人物價(jià)格太貴了,技能無(wú)法取消,游戲無(wú)法反饋,信號(hào)滿(mǎn)格敵人可以動(dòng)但自己無(wú)法行動(dòng),最主要的就是沒(méi)有搖桿,單手操作沒(méi)有實(shí)用感,感覺(jué)很多技能不好連,扭蛋的得到機(jī)率太小了,首充竟沒(méi)有6元的,最便宜也30?!想錢(qián)想瘋了吧??!
絕望♂火狐 來(lái)自于 九游APP 2022-04-30 23:53
17年老玩家了 當(dāng)時(shí)的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個(gè)游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸
小夜~ 來(lái)自于 九游APP 2020-06-22 09:16
老游戲 當(dāng)年飛三笠是真的還玩啊 哎
梅塔特隆立方體 來(lái)自于 九游APP 2019-06-29 16:37
當(dāng)初魔霸之王來(lái)的,九游上有宣傳這游戲獨(dú)特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場(chǎng)外組織裝備,一些地方更合理了,動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)養(yǎng)眼,音樂(lè)節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎(jiǎng)貌似挺容易中,游戲體驗(yàn)較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點(diǎn)聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來(lái)著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個(gè),紅尾巴真好玩!