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《次元大作戰(zhàn)》精品攻略第五期 忍者喵
忍者貓
英雄定位:主法師副刺客
忍者貓(以下簡(jiǎn)稱(chēng)貓)是一個(gè)擁有超遠(yuǎn)程風(fēng)箏能力和超遠(yuǎn)程位移的刺客型英雄。貓的技能消耗能量,相比其他藍(lán)條型英雄它擁有更強(qiáng)的賴(lài)線(xiàn)能力;貓的技能彈道很寬,相比其他風(fēng)箏型英雄它能提供更高的遠(yuǎn)程AOE傷害;貓的大招被動(dòng)和2技能都會(huì)留下影子來(lái)復(fù)制釋放的技能,相比其他法師它既有輸出環(huán)境又有生存能力。所以,即使操作難度比較高,依然不影響這個(gè)英雄在中高端局的鋒芒。
英雄技能:
技能說(shuō)明:
貓的技能說(shuō)明它需要配合2技能影分身來(lái)打出疊加傷害或者技能最遠(yuǎn)程釋放,所以貓最大化輸出肯定離不開(kāi)核心2技能,而2技能又是位移技能,所以在盲目使用2技能消耗敵方的時(shí)候,也意味著交出了自己的生存技能,這是需要每個(gè)使用貓的玩家需要時(shí)刻謹(jǐn)記的。
貓的技能注意點(diǎn):
①:貓的分身技能雖然遠(yuǎn),但是位移之后是判定本體體積的,所以用極限距離把影子放到墻的另一邊,看著影子過(guò)去沒(méi)問(wèn)題了,但是雙擊位移之后會(huì)發(fā)現(xiàn)自己撞墻了
②:貓的大招分身只吸收一次傷害,所以它的大招只能抵擋武器大師、大和等持續(xù)性大招的第一次傷害,之后進(jìn)入隱身狀態(tài)還是會(huì)吃到后續(xù)傷害
貓的技能小技巧:
①:貓的2技能分身可以提供視野,所以可以用來(lái)提前試探草叢
②:貓?jiān)谑褂?技能分身一段影子的時(shí)候,使用1技能可以用分身二段來(lái)取消1技能的后搖,相當(dāng)于可以同時(shí)使用1技能和2技能二段來(lái)實(shí)現(xiàn)最快速的連招
一般人不知道的貓秘訣:
①:貓?jiān)谑褂梅稚砦灰浦?,是本體和影子交換位置,所以影子還是存在一段時(shí)間的,所以不管在進(jìn)攻和撤退的時(shí)候使用完分身二段交換,都要留意影子的位置,很可能敵人在盲目追殺的時(shí)候忽視掉這個(gè)影子。而機(jī)智的貓使用3技能被這個(gè)影子復(fù)制結(jié)果反殺
②:貓的大招替身影子只持續(xù)1S,但是是可以和2技能制造影子共存的,意味著貓的最大爆發(fā)輸出是同時(shí)存在2個(gè)影子的時(shí)間段,所以在對(duì)線(xiàn)或者強(qiáng)殺一個(gè)有大招的貓是有一定風(fēng)險(xiǎn)的。
英雄玩法:
貓的技能傷害雖然上限很高,但是很需要預(yù)判和裝備的支持,所以推薦中單發(fā)育玩法(其他路線(xiàn)也可以走,只是發(fā)育能力相對(duì)中路會(huì)更慢一點(diǎn))!利用貓的技能穿兵效果,保持推線(xiàn)和消耗力。有了裝備之后,就可以游走擊殺帶節(jié)奏了。因?yàn)橛巫吣芰Τ霰?,傷害在裝備的支持下,中后期可以利用自己的被動(dòng)和機(jī)動(dòng)性無(wú)傷狀態(tài)下打出高額的爆炸AOE,配合塔下強(qiáng)殺,小規(guī)模團(tuán)戰(zhàn),只要找到輸出環(huán)境,一套輸出瞬間形成戰(zhàn)斗碾壓格局,讓敵人無(wú)力回天。
裝備選擇:
貓的裝備前期的考慮就是能夠保持傷害同時(shí)還能提供一定發(fā)育能力,中后期的考慮就是輸出。所以,推薦裝備如下:(最后可把打野球更換為帽子)
解析:
打野球的發(fā)育玩法,所以第一件就出,刷完第一波BUFF怪經(jīng)濟(jì)就回來(lái)了,之后刷的野是有金幣經(jīng)驗(yàn)額外加成的,所以既然考慮了發(fā)育的玩法,優(yōu)先出是最好的。第一合成大件是法穿棒,因?yàn)榉ù┦乔捌谑找孀畲蟮难b備,10%的CD,最大生命5%的附帶傷害,還有固定35%法穿。這些屬性貓都需要,且貓是能量型英雄,所以可以頻繁丟技能來(lái)觸發(fā)法穿被動(dòng),技能射程長(zhǎng)還寬,所以前期法穿棒是不二的選擇。第二件考慮的則是選擇繼續(xù)發(fā)育還是游走,如果選擇游走,則盡快把法穿鞋出起,但是法穿棒和一個(gè)法穿鞋出起的時(shí)間段,貓的傷害威脅力還不是很大,所以建議不要先出鞋子去游走,在中后期游走是貓最好的選擇。先把沙漏出了,出沙漏的好處就是,貓前期刷野是挺傷的,貓前期的傷害不夠,所以沙漏能增加一點(diǎn)坑性減少很多傷害,還能大幅度減少被一些強(qiáng)勢(shì)打野抓死的幾率。之后補(bǔ)了法穿鞋就可以考慮游走了,因?yàn)楝F(xiàn)在是貓的傷害強(qiáng)勢(shì)期,能擊殺敵方讓敵方減少發(fā)育的機(jī)會(huì)也是擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的方式之一。之后的裝備就是繼續(xù)補(bǔ)法穿,提高傷害來(lái)針對(duì)肉,面具這件裝備能提供生存能力和百分比的傷害,有了這四件裝備,貓的傷害基本上可以秒人了(即使是坦克一套也能半血),之后的冰杖和帽子也是能夠提供一點(diǎn)額外的傷害和控制能力,讓后期的貓無(wú)懈可擊。神裝的貓驗(yàn)證了一條道理“殺人于千里之外,隱匿于無(wú)形之中“。
玩家評(píng)論
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次元大作戰(zhàn)
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《次元大作戰(zhàn)》是一款5V5英雄公平對(duì)戰(zhàn)手游。MOBA手勢(shì)操作革命之作!創(chuàng)新大作,攜競(jìng)技場(chǎng)模式王者歸來(lái),5V5公平匹配對(duì)戰(zhàn),人機(jī),自定義模式,讓你舉手之間享受競(jìng)技快感。豪華二次元英雄大集結(jié),總有你喜歡的那一款,絢麗超神,CARRY全場(chǎng), 精心改良的手勢(shì)2.0操作,單指點(diǎn)擊、滑動(dòng)或雙指點(diǎn)擊就能完成移動(dòng)或技能施放。 經(jīng)典還原桌面MOBA操作本心,走位反殺秀個(gè)不停,回歸競(jìng)技游戲初心
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九游玩家7lyv1ge0cwbn 來(lái)自于 九游APP 2017-06-17 03:03
這游戲畫(huà)風(fēng)我挺喜歡的,英雄設(shè)定和技能也都可以接受。 我很想知道設(shè)計(jì)師怎么想的還申請(qǐng)了專(zhuān)利,呵呵。 我就問(wèn)問(wèn)設(shè)計(jì)大哥技能怎么取消施放。 還有像護(hù)盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來(lái),還是要我點(diǎn)技能鍵。 還有火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設(shè)定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術(shù)拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會(huì)自動(dòng)接著普攻,還要手點(diǎn)敵人。 我就玩了六七個(gè)英雄,有突進(jìn)的英雄你突進(jìn)到敵人身上才會(huì)追著打,或者手點(diǎn)敵人我追過(guò)去,其他技能我反正沒(méi)發(fā)現(xiàn)你施放完不點(diǎn)敵人會(huì)自動(dòng)打的。 設(shè)計(jì)師做一個(gè)好一點(diǎn)的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請(qǐng)的專(zhuān)利,我就不說(shuō)別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒(méi)卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對(duì)火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無(wú)敵丶 九游平臺(tái) S2 天空之城 求大神帶
豌豆nza14t 來(lái)自于 九游APP 2017-07-08 23:36
一堆引戰(zhàn)的 就像一見(jiàn)到3D游戲就拿崩3對(duì)比 自己不會(huì)用滑動(dòng)就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(kāi)(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開(kāi)或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒(méi)有上限 沒(méi)有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個(gè)不需要氪金的?
愛(ài)你九月… 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 23:48
17年這游戲當(dāng)時(shí)不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點(diǎn)問(wèn)題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)
弱音姐,來(lái)百合吧 來(lái)自于 九游APP 2018-07-08 18:51
我以前玩過(guò),有我喜歡的動(dòng)漫妹子呢,而且我的等級(jí)是六七八十幾級(jí)的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點(diǎn)更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)
紅世丨楓 來(lái)自于 九游APP 2017-11-03 09:53
emmm,作為一只240級(jí)的咸魚(yú),一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說(shuō),來(lái)生愿入二次元!(有點(diǎn)奇怪哎)
九游玩家557988330 來(lái)自于 九游APP 2017-07-03 23:46
老實(shí)說(shuō),國(guó)產(chǎn)游戲習(xí)慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動(dòng)漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實(shí)可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實(shí),只是一款游戲,有什么好在意的。(其實(shí)我也是憋著怨氣碼下的評(píng)論,我也很想破口大罵,但始終不想聽(tīng)到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類(lèi)的話(huà),畢竟我還是要臉的)
作死B王 來(lái)自于 九游APP 2017-06-26 11:44
這游戲感覺(jué)不是太好,人物價(jià)格太貴了,技能無(wú)法取消,游戲無(wú)法反饋,信號(hào)滿(mǎn)格敵人可以動(dòng)但自己無(wú)法行動(dòng),最主要的就是沒(méi)有搖桿,單手操作沒(méi)有實(shí)用感,感覺(jué)很多技能不好連,扭蛋的得到機(jī)率太小了,首充竟沒(méi)有6元的,最便宜也30?!想錢(qián)想瘋了吧!!
絕望♂火狐 來(lái)自于 九游APP 2022-04-30 23:53
17年老玩家了 當(dāng)時(shí)的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個(gè)游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸
小夜~ 來(lái)自于 九游APP 2020-06-22 09:16
老游戲 當(dāng)年飛三笠是真的還玩啊 哎
梅塔特隆立方體 來(lái)自于 九游APP 2019-06-29 16:37
當(dāng)初魔霸之王來(lái)的,九游上有宣傳這游戲獨(dú)特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場(chǎng)外組織裝備,一些地方更合理了,動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)養(yǎng)眼,音樂(lè)節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎(jiǎng)貌似挺容易中,游戲體驗(yàn)較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點(diǎn)聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來(lái)著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個(gè),紅尾巴真好玩!