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《次元大作戰(zhàn)》再遠(yuǎn)的動(dòng)靜都逃不出我的耳朵哦

作者:GM 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2017-07-20 18:17:00
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叢林獵手

英雄定位:主輸出副射手

叢林獵手是一個(gè)擁有免疫護(hù)盾和強(qiáng)勢(shì)被動(dòng)的團(tuán)戰(zhàn)型射手。相比其他射手,叢林獵手中后期的發(fā)育能力非常突出,大招的彈射沒(méi)有CD,意味著叢林獵手不管推線還是打團(tuán)都是頂尖的水準(zhǔn)。這樣一個(gè)英雄,需要兵線結(jié)合野區(qū)發(fā)育來(lái)讓自己快速成長(zhǎng),裝備碾壓的叢林面對(duì)任何沒(méi)有爆發(fā)的英雄都是只是吸血單位。

英雄技能:

1.

2.

3.

4.

技能說(shuō)明:

叢林獵手的技能說(shuō)明她是一個(gè)發(fā)育成型就難以針對(duì)的輸出英雄,1技能(主動(dòng))直線傷害技能,射程很遠(yuǎn),但瞬發(fā)快,技能來(lái)回兩段,意味著極限位置打中目標(biāo)的傷害是最高的;2技能(被動(dòng))獲得擊殺或助攻大量移速和攻速加成,這是叢林獵手團(tuán)戰(zhàn)持續(xù)不斷地瘋狂收割、吸血、站擼不倒最關(guān)鍵的被動(dòng)技能;3技能(主動(dòng))生成護(hù)盾,抵擋掉技能時(shí)獲得一次2技能被動(dòng),非常強(qiáng)勢(shì)的生存技能同時(shí)還能轉(zhuǎn)守為攻,這個(gè)技能合理使用可以讓叢林獵手在單挑或團(tuán)戰(zhàn)中反敗為勝;4技能(被動(dòng))是叢林獵手的核心技能,叢林獵手在技能優(yōu)良的情況下保證了自己有一定輸出能力,而大招不光強(qiáng)化這個(gè)特點(diǎn),還讓叢林獵手有了快速發(fā)育的資本,來(lái)讓她更快的進(jìn)入自己的強(qiáng)勢(shì)期。

叢林獵手的技能注意點(diǎn)

叢林獵手的護(hù)盾確實(shí)可以抵擋技能,但抵擋效果面對(duì)的是持續(xù)性或者多段傷害的技能,如:武器大師的大招,5級(jí)后殘念大小姐的1技能等。5級(jí)后殘念大小姐的1技能分為兩段:是先傷害,后眩暈。眩暈是大招賦予的效果,邏輯上不作為同一個(gè)技能判斷,所以這個(gè)技能是兩段效果的技能,而叢林獵手只能抵擋第一段的傷害,抵擋不了眩暈。

叢林獵手的技能小機(jī)巧

叢林獵手1技能,可以取消普攻后搖,所以叢林對(duì)拼的時(shí)候普攻接1技能之后會(huì)立馬打出下一次普攻,這樣的連招爆發(fā)傷害最高。

一般人不知道的叢林獵手秘訣

叢林獵手的彈射只要附近有攻擊目標(biāo)就可以,所以對(duì)線的時(shí)候可以利用這個(gè)特性,先打后排小兵,敵方在附近則會(huì)被消耗到,敵方選擇后撤則使用1技能打出多段傷害,敵人就進(jìn)退兩難。敵方進(jìn)塔,繼續(xù)利用小兵消耗敵方也可以消耗防御塔血量,只要在防御塔攻擊范圍外攻擊小兵,就不用擔(dān)心被防御塔打中了。

英雄玩法:

叢林獵手可以走上單路線,也可以走雙人路,走上單路線可以適當(dāng)入侵?jǐn)撤揭皡^(qū),來(lái)獲取額外的經(jīng)濟(jì);走雙人路可以配合輔助位置一起刷自己家下路野區(qū)快發(fā)育,同時(shí)有輔助的保護(hù),叢林的輸出可以打得更有侵略性。適合叢林的輔助有靈魂歌姬、破軍歌姬、特等搜查官等。

裝備選擇

叢林獵手的裝備核心思路是攻速、暴擊和吸血。叢林獵手利用被動(dòng)的和技能的護(hù)盾效果,可以選擇純輸出的流派,只是在沒(méi)有輔助的保護(hù)下,仍然有一定的風(fēng)險(xiǎn),畢竟發(fā)育好的輸出位很容易成為集火的目標(biāo),但是叢林如果能找好關(guān)鍵時(shí)機(jī)輸出,還是能夠打出收割的風(fēng)采的。所以推薦裝備如下:

最后把打野球換成

解析

叢林獵手的裝備選擇很直觀,吸血、暴擊、攻速,最后補(bǔ)充破甲屬性。打野球可以不先出,等5級(jí)再出打野球也可以,這樣話,破甲弓可以提前出,5級(jí)之后再結(jié)合刷野也是一種可行的選擇。第二件就是鞋子,雖然叢林獵手有護(hù)盾技能,但是如果使用不當(dāng),則相當(dāng)于是沒(méi)有逃生技能,所以很有必要早期出鞋子,加強(qiáng)逃生能力。下一件就是圣劍,破敗、攻速鞋、圣劍可以說(shuō)是任何ADC的核心三大件,前期出起的收益非常高。之后的裝備可以選擇出幻影,也可以出汲血?jiǎng)?,如果輔助不是經(jīng)常跟隨一起行動(dòng)的,則考慮優(yōu)先出汲血?jiǎng)?,?yōu)先出汲血?jiǎng)梢愿绲募尤雸F(tuán)戰(zhàn),生存能力也會(huì)更強(qiáng)。有輔助的話,早出幻影配合圣劍,則更早進(jìn)入爆發(fā)期。最后一件裝備的選擇,就是破甲弓,破甲弓雖然是針對(duì)坦克出的裝備,但是破甲弓的減回血能力的debuff在單挑時(shí)也能起到拉開(kāi)血量差距的作用。叢林獵手是一個(gè)很需要前期通過(guò)發(fā)育能力的優(yōu)勢(shì),在中期裝備碾壓,建立快速破多塔的優(yōu)勢(shì),讓敵方陷入發(fā)育難的問(wèn)題,同時(shí)也難以針對(duì)的局面。不到必不得以,叢林獵手不建議出半肉的玩法,除非對(duì)面法師刺客可以秒殺叢林。極速發(fā)育、護(hù)盾免疫、瘋狂輸出、高速吸血、瞬間團(tuán)滅,叢林獵手凌駕于其他射手英雄的強(qiáng)勢(shì)點(diǎn),就在于她如此之多的實(shí)用能力吧

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全部評(píng)論

  • 九游玩家7lyv1ge0cwbn 來(lái)自于 九游APP 2017-06-17 03:03

    這游戲畫(huà)風(fēng)我挺喜歡的,英雄設(shè)定和技能也都可以接受。 我很想知道設(shè)計(jì)師怎么想的還申請(qǐng)了專(zhuān)利,呵呵。 我就問(wèn)問(wèn)設(shè)計(jì)大哥技能怎么取消施放。 還有像護(hù)盾這樣的技能,提示我雙擊施放,我雙擊了角色雙擊了敵人還是出不來(lái),還是要我點(diǎn)技能鍵。 還有火球術(shù)一樣的遠(yuǎn)程技能,雙擊了偶爾能施放,我也不知道這是什么設(shè)定試了好幾次,反正就是施放速度慢,有延遲。還要我按著技能鍵把火球術(shù)拖到敵人身上。 還有每次施放完技能,角色不會(huì)自動(dòng)接著普攻,還要手點(diǎn)敵人。 我就玩了六七個(gè)英雄,有突進(jìn)的英雄你突進(jìn)到敵人身上才會(huì)追著打,或者手點(diǎn)敵人我追過(guò)去,其他技能我反正沒(méi)發(fā)現(xiàn)你施放完不點(diǎn)敵人會(huì)自動(dòng)打的。 設(shè)計(jì)師做一個(gè)好一點(diǎn)的鎖定鍵很難嘛,什么勇氣申請(qǐng)的專(zhuān)利,我就不說(shuō)別的,這么難用的操作怎么吸引人玩。 游戲我沒(méi)卸,你好好模仿王者農(nóng)業(yè)的操作不好嗎,這游戲也絕對(duì)火,怎么也比自由好。 我游戲ID叫 林無(wú)敵丶 九游平臺(tái) S2 天空之城 求大神帶

  • 豌豆nza14t 來(lái)自于 九游APP 2017-07-08 23:36

    一堆引戰(zhàn)的 就像一見(jiàn)到3D游戲就拿崩3對(duì)比 自己不會(huì)用滑動(dòng)就罵 最良心的游戲 英雄可以用蛋開(kāi)(除了黑巖)皮膚也可以用蛋開(kāi)或者用皮膚碎片合成(除了神眷) 一天的金幣還沒(méi)有上限 沒(méi)有符文 只有天賦 多良心的游戲 看其他游戲有哪個(gè)不需要氪金的?

  • 愛(ài)你九月… 來(lái)自于 九游APP 2020-04-23 23:48

    17年這游戲當(dāng)時(shí)不是最好的游戲?微氪甚至不氪黨的福利 除了匹配系統(tǒng)有點(diǎn)問(wèn)題 還有一堆BUG 其他都還好(17年老玩家)

  • 弱音姐,來(lái)百合吧 來(lái)自于 九游APP 2018-07-08 18:51

    我以前玩過(guò),有我喜歡的動(dòng)漫妹子呢,而且我的等級(jí)是六七八十幾級(jí)的,不知更新完后可不可以接著打。 希望能快點(diǎn)更完,但搖桿我不喜歡,我還是喜歡滑屏的。(?〉?〈?)

  • 紅世丨楓 來(lái)自于 九游APP 2017-11-03 09:53

    emmm,作為一只240級(jí)的咸魚(yú),一共丟了50+服裝蛋,段位從鉑金掉到了白銀,但我還是想說(shuō),來(lái)生愿入二次元!(有點(diǎn)奇怪哎)

  • 九游玩家557988330 來(lái)自于 九游APP 2017-07-03 23:46

    老實(shí)說(shuō),國(guó)產(chǎn)游戲習(xí)慣性抄襲順帶改編的,我既討厭這種行為,但也看不慣各部動(dòng)漫鐵桿粉的謾罵,是的,這種抄襲+改編的做法確實(shí)可恨,我也一度為自己的本命而破口大罵,但我還是想通了,其實(shí),只是一款游戲,有什么好在意的。(其實(shí)我也是憋著怨氣碼下的評(píng)論,我也很想破口大罵,但始終不想聽(tīng)到“看,這就是XXX的粉絲,真不要臉”諸如此類(lèi)的話,畢竟我還是要臉的)

  • 作死B王 來(lái)自于 九游APP 2017-06-26 11:44

    這游戲感覺(jué)不是太好,人物價(jià)格太貴了,技能無(wú)法取消,游戲無(wú)法反饋,信號(hào)滿格敵人可以動(dòng)但自己無(wú)法行動(dòng),最主要的就是沒(méi)有搖桿,單手操作沒(méi)有實(shí)用感,感覺(jué)很多技能不好連,扭蛋的得到機(jī)率太小了,首充竟沒(méi)有6元的,最便宜也30?!想錢(qián)想瘋了吧??!

  • 絕望♂火狐 來(lái)自于 九游APP 2022-04-30 23:53

    17年老玩家了 當(dāng)時(shí)的名字特中二叫 中華大帥 不知道還有多少人記得這個(gè)游戲 但是現(xiàn)在是2022年04月30日我依然在等待回歸

  • 小夜~ 來(lái)自于 九游APP 2020-06-22 09:16

    老游戲 當(dāng)年飛三笠是真的還玩啊 哎

  • 梅塔特隆立方體 來(lái)自于 九游APP 2019-06-29 16:37

    當(dāng)初魔霸之王來(lái)的,九游上有宣傳這游戲獨(dú)特的操作,單指和雙指滑指操作,少了魔霸的場(chǎng)外組織裝備,一些地方更合理了,動(dòng)漫畫(huà)風(fēng)養(yǎng)眼,音樂(lè)節(jié)奏帶感,英雄Q版模型,戰(zhàn)場(chǎng)節(jié)奏和打擊感都還好,抽獎(jiǎng)貌似挺容易中,游戲體驗(yàn)較好~也挺期待這游戲可以回歸的 缺點(diǎn)聊天系統(tǒng)單一,我記得好像不能打字來(lái)著(記不清了)曾經(jīng)id春暖夏涼大概叫這個(gè),紅尾巴真好玩!

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開(kāi)發(fā)者:烏魯木齊檸檬水網(wǎng)絡(luò)科技有限公司

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