速本對部落戰(zhàn)影響還是比較大的,一個速十一很容易打贏滿十,所以為了部落戰(zhàn)很多首領(lǐng)們都是走的速本的道路!其實部落沖突走到現(xiàn)在,如果不體驗一下十一本是什么樣子,估計大家也都不會甘心的吧!
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先介紹一下樓主背景。
樓主兩個號,大號去年4月入坑,今年4月和朋友要了個8本小號直接速十一。大號4月份滿九,覺得九本三星實在沒壓力了也跟著速十一了。畢竟這游戲總要體驗一下滿十一才無憾的。
所以樓主低王(個位數(shù))速十一和滿九速十一都體驗過,相對來說還是有點發(fā)言權(quán)的。
1、為什么要速十一
很簡單,因為速本主要為了部落戰(zhàn),現(xiàn)在的部落戰(zhàn)九本沒存在感,十本太雞肋,速十一可以平很多滿十,當(dāng)然要速十一了;如果不是為了部落戰(zhàn),十一本相對九本十本好玩多了,自然也要速十一。
2、速十一科技的選擇
雖然現(xiàn)在礦工崛起了,聽說五級礦工平十本很強勢,但是樓主覺得礦工流對雙王等級有要求,速本這點就滿足不了;而且速十一本身急缺圣水(4兵營、4金庫、實驗室、詠王還有訓(xùn)練營加起來8000萬圣水是要的),升礦工也吃力。
所以樓主的建議是,優(yōu)先升狗球科技。
還記得幾個月前,樓主第一次狗球平了個有塔渣十,興奮的錄了視頻留念(錄視頻持續(xù)了一段時間);現(xiàn)在躺三王平個滿十別說錄視頻,看回放都沒興趣了。
3、狗球科技的升級順序
3級狗→7級球→3級加速→4級狗→4級加速。這是不秒時間的情況下根據(jù)實驗室和大本營升級做的最優(yōu)選擇。這些升完了可以繼續(xù)升冰凍和鏡像(個人選擇)。
7級球非常重要,可以說,在小部落的部落戰(zhàn),3級狗7級球3級加速就可以平絕大多數(shù)十本。
4、打魚杯段、配兵和打法
還記得樓主剛升十本十一本的時候發(fā)帖擔(dān)心資源不好打,后來才發(fā)現(xiàn),其實速十一是非常好打資源的。只不過要找到正確的杯段和打法。
杯段:
水晶3~水晶1。這個杯段大魚多,死魚多,活魚防御低,而且基本上沒有大龍守家;
配兵:
①1狗36球15蒼蠅援兵狗,援兵毒其余全加速。
這個配兵適合初期打水用,因為初期非常缺水。
②1狗36球15蒼蠅援兵狗,援兵毒2狂暴其余加速。
這個配兵比較均衡,圣水黑水都兼顧,有狂暴威力大很多。
通用打法:
①兩側(cè)分別3-4球加速斷邊同時引援;
②蒼蠅配合毒處理援兵;
③平鋪氣球,中間跟詠王(如果有),兩側(cè)各下一只狗,加速先給兩側(cè)(目的是讓球往中間收)再給中間,地獄塔鳥炮位置平鋪兩個狂暴;
④王(如果有)和剩余的蒼蠅收尾;
⑤進攻方向取決于兩點:吹風(fēng)機和女王,原則上從順風(fēng)和遠離女王的一側(cè)下狗球,如果吹風(fēng)機方向和女王位置有沖突,則吹風(fēng)機優(yōu)先級更高,即選擇順風(fēng)的女王一側(cè)下狗球。
狗球打魚的好處是熟悉狗球的下法,對部落戰(zhàn)很有益處的。
末尾會附上最近的打魚圖片。
5、三王
速十一都是低王,不過我們要用狗球打十本,所以王等級其實關(guān)系不大。女王5級就可以了,主要用來處理援兵;詠王比較重要,最好第一時間升到10級就比較好用了;男王可以讓他一直躺。當(dāng)然,王的等級越高越好是沒錯的,低王打法受限太大。
樓主的經(jīng)驗是,很多十本陣暴力狗球是不需要王就可以平的,真的是科技碾壓。之前在個國內(nèi)頂級混營好幾個寶寶都是無王平滿十的。不過他們主要是5狗打法。
6、普通部落戰(zhàn)常見的陣型及通用配兵、思路和打法
之前每平一個十本就錄了視頻,攢了不少,現(xiàn)在都沒錄了。哪天有空了把這些視頻整理了做個講解貼發(fā)出來。
①4防空非一側(cè)偏置的對稱陣、螃蟹陣、回字陣、方形陣及長形陣
配兵:3狗28球1蒼蠅8弓援兵狗,法術(shù)3狂暴5加速援兵1毒藥1骷髏藥水(如果沒有女王就少2個球多造2法2弓);
思路:這幾類陣型一般適合狗球平鋪打法,容易氣球+極速引出援兵,
打法:兩側(cè)分別3-5球加速斷邊同時引出援兵,處理援兵后均勻下狗,按照法師塔加農(nóng)炮3球箭塔2球的原則下球(后續(xù)可以遠處分別各補兩個球,防止前面狗球繞開有防御漏掉),加速看著給,3個狂暴分別下在兩地獄塔和女王的位置(同時給骷髏藥水)。
②4防空呈丫形、T形的陣
配兵:3狗28球1蒼蠅8弓援兵狗,法術(shù)2狂暴2閃電1地震2加速援兵1毒藥1骷髏藥水(如果沒有女王就少2個球多造2法2弓);
思路:這樣的陣防空之間至少兩兩可以相互支援,看起來可以防狗球,其實很容易破。因為中間的防空是紐帶,用閃震打掉這個紐帶狗球路線就豁然開朗了。如果中間防空的旁邊還有吹風(fēng)機更賺,因為如果吹風(fēng)機離防空只有一格墻的距離,那么閃震是可以同時打掉的。這樣的陣基本不需要兩側(cè)斷邊,只需要引援兵就好了。
打法:閃震打掉中間防空,氣球加速引援殺援,狗球平鋪即可。
③4角各有1防空靠外的陣
配兵:2狗34球1蒼蠅8弓援兵狗,法術(shù)2狂暴7加速援兵1毒藥1骷髏藥水(如果沒有女王就少2個球多造2法2弓);
思路:這樣的十本陣對十一本狗球科技來說其實很好破的。先兩側(cè)氣球加速打掉防空同時清邊,讓剩余的兩個防空形成一條對角線就好打了。
打法:10-14球2-3加速打掉兩個斜角的防空和一些防御斷邊同時引援兵,處理援兵后兩側(cè)分別下1狗,弧形下球同時下加速往中間收,一路狂暴狗球就行了,反向補第三只狗后面跟上氣球。
④4防空一側(cè)平行偏置或者兩個頂角分別兩個防空的陣
這種陣沒打過,小部落出手次數(shù)都比較緊張,都找容易欺負的打去了。而且經(jīng)常沒王,其實說白了有那低級王也沒思路。歡迎有經(jīng)驗的補充這類陣型的打法。
⑤關(guān)于援兵的處理
如果援兵大小龍,一個10級女王開大就可以單殺了,毒藥都可以不用;如果是小龍女巫組合可以下蒼蠅,這樣女巫不會二次召喚骷髏,而且下弓箭手時還會走在骷髏前面,一個毒藥也能處理。
⑥速本的暴力狗球最好是用于補星,三星率會更穩(wěn)。因為暴力狗球如果知道電塔陷阱和援兵了可以有針對性的進行配兵和路線規(guī)劃,避免無謂的損失。
例如援兵是大小龍有女王的話就不需要帶毒藥了,知道電塔位置氣球引援?dāng)噙呉膊蝗菀妆豢?。有時候,節(jié)約了五個單位也許就決定了三星與否。
說了這么多,其實無非是總結(jié)了樓主這幾個月狗球新手歷程,可能有人會質(zhì)疑樓主的狗球配兵思路打法沒什么含金量,什么對稱陣回字陣方向陣T形陣都是爛陣啊,沒啥好說的。這說的也沒錯,但是速十一在部落戰(zhàn)的價值就是打有塔十本啊,只要陣爛,滿十也能平,對部落來說,這就是有價值的速十一。
而且,這個帖子是寫給那些速十一暫時有點迷惘的玩家的,大神們請繞道。砰砰砰~
補充:
估計是只貼了打魚的截圖,有回復(fù)說打魚和部落戰(zhàn)是兩碼事,這點我同意,所以把以前有錄的視頻選一些截圖發(fā)出來,包括剛打的單詠王一把部落戰(zhàn)。
我之前特地說明了,對小部落來說,有塔十本再爛也是十本,速十一能平就算合格了。大神們求放過,求輕噴。砰砰砰~
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