部落沖突這款游戲,小瓜對(duì)它可是又愛(ài)又恨,一言難盡。
2012年年底游戲剛在蘋(píng)果商店上線時(shí),兩位死黨將一把砍刀架在了小瓜脖子上:“我們找到了一款挺不錯(cuò)的游戲,來(lái)不來(lái)???”那時(shí)部落沖突還沒(méi)有中文語(yǔ)言,小瓜憑借著自己卓越的小學(xué)英文水平,竟跌跌撞撞地一直玩了下去……
隨后官方安卓版本也陸續(xù)在世界各國(guó)上線,(其開(kāi)發(fā)商SC位于歐洲芬蘭),但一直沒(méi)有中國(guó)。國(guó)內(nèi)的安卓朋友想要體驗(yàn)游戲,只能踩磚頭翻墻,簡(jiǎn)直可以寫(xiě)成一本苦難史。
不過(guò)讓人欣慰的是,9月24日,官方安卓版本就將在中國(guó)區(qū)正式上線公測(cè)!千辛萬(wàn)苦,終于等到解放的這一天了!
為了使各位不了解這款游戲的新玩家,能快速認(rèn)清這款游戲的坑爹之處(咦?),小瓜便來(lái)扮演一下新手小白,為大家?guī)?lái)一份新鮮熱辣的部落沖突體驗(yàn)評(píng)測(cè)!
【游戲畫(huà)面:不像只是50M的游戲】
我叫王小瓜,我是一個(gè)普通的手游玩家。
在我的蘋(píng)果游戲商店下載排行榜中,有個(gè)叫部落沖突的游戲一直蹲在榜首,都蹲了兩年了,一怒之下我打算下載安裝玩一下。
嘿……居然只有50M,現(xiàn)在的主流手游動(dòng)輒便已是200M,游戲畫(huà)質(zhì)堪憂啊。
下載,安裝,打開(kāi)游戲!
臥槽?游戲畫(huà)面似乎很棒的樣子,完全不像是50M的游戲??!
高聳的法師塔、古樸的法術(shù)工廠、冒有黑煙的重油鉆井;會(huì)噴出烈焰的飛龍、游蕩于空中的氣球兵、手持石錘的野豬騎士;軍隊(duì)進(jìn)攻時(shí)的炮火連天,防御設(shè)施每次的火力釋放,陷阱觸發(fā)時(shí)的特殊效果……
村莊中的花草樹(shù)木皆不盡相同,各有特色。每個(gè)兵種、建筑在升級(jí)時(shí),其造型皆會(huì)有所變化。辛勤勞作的農(nóng)民、游蕩的村婦、四處巡邏的雙王,仿佛真實(shí)存在一般。
這真的是一款策略游戲么?說(shuō)好的美貌與智慧不能并存呢?在我印象中……策略游戲的畫(huà)風(fēng)不應(yīng)該是這個(gè)樣子么!
【游戲玩法:集經(jīng)營(yíng)、策略、戰(zhàn)爭(zhēng)于一體】
即使畫(huà)面再精致,如果游戲玩法過(guò)渣的話,也不能稱作是一款好游戲。
進(jìn)入游戲后,會(huì)有一位明顯是美國(guó)審美的大胸妹子,向我們介紹一下游戲玩法。
簡(jiǎn)單地說(shuō),游戲玩法即為:經(jīng)營(yíng)村莊,建立軍隊(duì)掠奪資源,同時(shí)發(fā)展防御保衛(wèi)自己。與帝國(guó)時(shí)代、紅警等有些類似,但又有著極大的創(chuàng)新。
1、經(jīng)營(yíng)
玩家將在游戲中控制一座村莊。(……為毛不是城池?。?/p>
其中有諸多設(shè)施,如進(jìn)攻設(shè)施——兵營(yíng)、法術(shù)工廠等,可制造軍隊(duì)攻打敵人;
防御設(shè)施——迫擊炮、防空火箭、陷阱等,可抵御敵人進(jìn)攻;
資源設(shè)施——金礦、圣水收集器等,從中采集的資源可用于建筑升級(jí)。
等等……
2、進(jìn)攻
進(jìn)攻其他村莊,可快速掠奪資源。
游戲**有20余種兵種,隨著村莊等級(jí)提升可逐漸解鎖。每次進(jìn)攻前,制造一支怎樣的軍隊(duì)皆隨心所欲。當(dāng)前玩家總結(jié)出的有效進(jìn)攻流派,已有數(shù)十種。
如空軍流——使用飛龍、氣球兵、亡靈等空軍。
如石法流——經(jīng)典的戰(zhàn)、牧、法搭配。
如屌絲流——兩百個(gè)便宜的屌絲兵,一股腦放下去,能搶到多少看天意……
等等……
除了這些經(jīng)典戰(zhàn)術(shù)外, 更可創(chuàng)造最適合自己的進(jìn)攻流派。
3、防守
我們可以進(jìn)攻他人村莊,當(dāng)然也有可能被他人進(jìn)攻。為了守護(hù)資源,需認(rèn)真設(shè)計(jì)自己的防守方式。
除了升級(jí)防御設(shè)施外,城墻擺放的陣型更為重要。城墻可極大拖延地面軍隊(duì)的進(jìn)攻速度,使己方防御設(shè)施的火力有足夠的釋放時(shí)間。
城墻擺放的陣型有多少種?答:無(wú)數(shù)種。
菊花陣、引導(dǎo)陣、螃蟹陣……城墻擺放可隨心所欲,如果你想擺個(gè)嘲諷陣,也是沒(méi)有問(wèn)題的。
【全球一服:橫掃六合征戰(zhàn)四方】
雖然已有某些國(guó)內(nèi)手游是統(tǒng)一大服,但游戲中皆是國(guó)人,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能稱為“全球一服”,而且服務(wù)器質(zhì)量也不盡人意。
真正的全球一服,當(dāng)是——全球各國(guó)的海量玩家,不論是蘋(píng)果還是安卓,皆為同一服務(wù)器,且服務(wù)器質(zhì)量極其穩(wěn)定。
而部落沖突,它做到了。
當(dāng)前其全球玩家已累積7000萬(wàn),為全球玩家最多的策略手游。而這7000萬(wàn)玩家,皆使用同一服務(wù)器。蘋(píng)果、安卓全球一服。
在游戲中,我們可以隨時(shí)掠奪國(guó)外玩家,可以隨時(shí)與國(guó)外部落來(lái)一場(chǎng)酣暢淋漓的部落戰(zhàn)。
我們可以加入國(guó)外部落,亦可邀請(qǐng)國(guó)際友人加入自己的部落。
甚至,我們還可以從游戲中了解許多國(guó)外趣聞,如下方這張圖,便是馬來(lái)西亞反腐節(jié)時(shí),馬來(lái)西亞部落均自發(fā)將部落標(biāo)示換成黃色,即凈選盟的標(biāo)示顏色。
前段時(shí)間的反**紀(jì)念日,國(guó)人部落亦自發(fā)將部落標(biāo)識(shí)換成了紅色。
【社交:齊心協(xié)力奪資源的部落戰(zhàn)】
吸引我們把游戲一直玩下去的,全是因?yàn)橛螒虻目赏娑雀呙矗?/p>
答案當(dāng)然不是,更多的原因是——游戲中有朋友。
而當(dāng)下的不少手游,卻統(tǒng)統(tǒng)做成了純副本、純單機(jī)……與他人最多的聯(lián)系,僅僅是自動(dòng)戰(zhàn)斗的競(jìng)技場(chǎng)、公會(huì)BOSS戰(zhàn)等等。
部落沖突,在革命了策略游戲玩法外,又革命了手游的社交方式。
加入部落,開(kāi)啟一場(chǎng)酣暢淋漓的部落戰(zhàn)。
兩個(gè)勢(shì)均力敵的部落,在24小時(shí)內(nèi),可以互相進(jìn)攻敵方的各個(gè)村莊,當(dāng)然進(jìn)攻次數(shù)是有限制的。最終根據(jù)雙方的摧毀程度,決出勝者。勝者可獲得極其豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)亦可其提升部落的排名。
開(kāi)戰(zhàn)前,研究戰(zhàn)術(shù),分配對(duì)手,便成了部落內(nèi)部必不可少的工作。
為了部落而戰(zhàn)!
【總結(jié):手機(jī)策略游戲的里程碑】
仙劍是RPG游戲的里程碑,刀塔是Moba游戲的里程碑,而部落沖突,則是當(dāng)之無(wú)愧的手機(jī)策略游戲里程碑。
全球七千萬(wàn)玩家同服戰(zhàn)斗,自由性極高的的防御陣型、進(jìn)攻策略,加上細(xì)致入微的畫(huà)面精致度……9月24日,部落沖突中國(guó)區(qū)公測(cè),要加入中國(guó)陣營(yíng)來(lái)一發(fā)嗎?
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