原帖作者:流轉。
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rt,炸彈人可以稱得算是整個部落沖突進攻的靈魂,它掌握著可以改變肉盾部隊進攻路線的能力,有了炸彈人,學會熟練操作,將使整個戰(zhàn)斗變得輕松!
然而,我是一個手殘黨,以前的我總是崇尚“ backcolor=#FF7F00]出門16炸,墻多也不怕”的宗旨
,每每出去進攻,總是會帶上9~16個炸彈人,當我一股腦狂放下炸彈人,而炸開的只有1道墻,更多的只有迫擊炮落下砸死炸彈人的聲音。。
我才發(fā)現(xiàn)、不會熟練運用炸彈人,帶30個也沒用。所以,我特地開了此帖,收集了眾多資料和視頻,來和大家一起學習!
首先我們得先了解炸彈人的特性:
原文作者:YJ
炸彈人AI根據距離有三種判斷機制:
1、直線距離14格且實際路程17格內,以封閉建筑優(yōu)先,炸直線最近建筑物的障礙墻,未達目標墻前該墻或翼墻消失則原地刷新鎖定下一目標;
2、直線距離14格或實際路程17格以上、半地圖寬度內,不區(qū)分封閉與半封閉墻,炸直線最近建筑的中間障礙墻,未達目標墻前該墻的翼墻消失依然前行炸目標墻,目標墻消失方刷新鎖定下一目標
3、超過半地圖距離,AI失效,炸離自身最近的墻..如果要炸的目標墻與放炸彈的位置超過半地圖寬度,
可以用兵挖目標墻前面的其他墻,
然后計算好墻被挖穿的大概時間放炸彈人過去炸這些被挖的墻,
讓炸彈人快到被挖墻的時候,
被挖墻就要被挖穿,
這樣炸彈人就會刷新目標
了解了特性,再看看炸彈人攻擊類型速度,攻擊距離