原帖作者:拳拳都美
進(jìn)入原帖參與熱烈討論:>>點(diǎn)擊進(jìn)入<<
11本新出的王現(xiàn)在已經(jīng)使整個(gè)COC界沸騰了,關(guān)于新王的猜測(cè)滿天飛,卻總是以蠻王、女王來參考,結(jié)果出來個(gè)法師王的,哥布林王的,甚至蒼蠅王的,其實(shí)根本不是這回事。為啥?我說說幾條理由:
1、11本有多少人根據(jù)基本配什么墻啊之類的推測(cè)11本為電系風(fēng)格,結(jié)果呢?11本給大家當(dāng)頭一棒。白雪風(fēng)格有那個(gè)猜測(cè)到?
2、關(guān)于那個(gè)大鳥,現(xiàn)在有多少人說是什么進(jìn)攻方的致命打擊,就好像當(dāng)初吹風(fēng)機(jī)一出,就有結(jié)論說狗球以死,結(jié)果呢?現(xiàn)在十本三星最多的戰(zhàn)術(shù)還是狗球系列。
所以說一個(gè)游戲要是都按老套路出牌,早倒閉了。所謂更新就是更一些“新”的東西出來。要更一些“舊”的東西,只是單純的增加什么兵種數(shù)量,王數(shù)量游戲還有什么意思?九本的連弩對(duì)于八本是致命的,10本的爸爸塔對(duì)于9本是致命的。如果11本的大鳥不對(duì)10本是致命打擊,還有人升11本?被十本虐?
所以說猜測(cè)需要的是依據(jù)而不是“參考某某”,猜測(cè)11本要依據(jù)的不是現(xiàn)在的版本某些兵種,英雄如何,而且游戲的基本設(shè)定,根據(jù)基本設(shè)定去猜測(cè)才是比較靠譜的。我給大家分析一二:
1、 而且根據(jù)游戲平衡守恒定律,游戲沒有絕對(duì)的平衡,總是在平衡的兩端來回晃動(dòng),目前的十本對(duì)于大多數(shù)人三星難度還是太大,所以我大膽預(yù)測(cè),此次更新后,10本三星難度將降低1,11本三星難度將很大。而且根據(jù)游戲中高本打低本是虐待的準(zhǔn)則,11本的新英雄基本是完克10本爸爸塔的。如何完克?爸爸塔現(xiàn)在最大的威脅是不能加血和攻擊頻率超高,如果將這兩點(diǎn)廢掉,那么爸爸塔將和法師塔沒啥區(qū)別。那些新英雄應(yīng)該有一個(gè)技能叫“吸血光環(huán)”英雄開啟技能范圍內(nèi)的兵通過攻擊獲得對(duì)應(yīng)的治療量。并且這個(gè)治療量不受爸爸塔的影響。而且新的英雄將會(huì)有靠近炮塔的“傾向性”。至于他定位是輸出還是肉盾還是輔助,我猜測(cè)是絕對(duì)輔助。意思是他沒有沒有生命值沒有攻擊力,他的作用是去靠近炮塔并在必要的時(shí)候開啟“吸血光環(huán)”,并且這個(gè)技能并不是只能用一次,冷卻時(shí)間到了又可以打開。
2、對(duì)于11本進(jìn)攻11本,由于大鳥的存在,使得進(jìn)攻必須分散進(jìn)行,扎堆的進(jìn)攻無疑等于屌絲扎堆去碰法師塔,有去無回。而且大鳥攻擊范圍超大,這個(gè)設(shè)定是前所未有的,超越一切其它炮塔的設(shè)置,因?yàn)閷?duì)于大鳥,他根本沒有“范圍”這個(gè)概念,相對(duì)的,根據(jù)平衡法則,這個(gè)大鳥的弱點(diǎn)也應(yīng)該是超越一切其它炮塔的設(shè)置。那么我大膽猜測(cè)當(dāng)基地摧毀率達(dá)到多少后,大鳥會(huì)進(jìn)入失效狀態(tài),要不對(duì)于收殘階段,這個(gè)大鳥的設(shè)定非常不合理。
3、11本更新后地圖更大了,有一說法是大了13%,那么相應(yīng)的,進(jìn)攻時(shí)間應(yīng)該增加13%也就是多了23秒,考慮到取整,以后的進(jìn)攻時(shí)間將變?yōu)?:30秒。
4、關(guān)于提到的7本以后的部落將有所改版,我猜測(cè)是建造時(shí)間方面的,這點(diǎn)很明確,任何一個(gè)游戲,包括暴雪的“魔獸世界”都是這樣,在提升等級(jí)的同時(shí),前面等級(jí)需要的時(shí)間將縮短。比如以后一個(gè)炮塔需要7天的,改版后5天即可,資源也有類似規(guī)律。