原文作者:破曉的舊鎮(zhèn)
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可能很多人知道,但估計大部分人不知道。如果將地圖大部分占滿,只留少量預留空地來“種樹”的話,樹木生長速率會遠遠低于8H一顆。因此可以推出結論:如果樹木擬定生長所處之地被任何障礙所侵占,那么樹木將“生長失敗”。因此,所有的種樹陣都喪失了意義。并且會減少由清理樹木獲得的寶石。
這次萬圣節(jié)的鍋和寶箱則有些不同。不同在于即使被建筑或墻產生的白色邊界線的空地,這兩類都可以生長。因此即便占滿所有地圖,這兩類都有可能在地圖邊境的2*2空格生長。但是由于寶箱和鍋都沒有確定的生長速率,因此無法確定是否會類似樹木生長失敗那樣,也會產生寶箱生長失敗。
但是 大家都注意到了,如果不上線,鍋和寶箱的位置會發(fā)生變化。至于具體如何變化,我利用這次萬圣節(jié)機會一探究竟:
每次生長出來樹木和寶箱,鍋的位置都會產生變化。每次生長出來樹木,鍋和寶箱的位置都會發(fā)生變化。
不知道細心的人發(fā)現(xiàn)沒有 每一次新長出的樹都有極大的幾率正好處于寶箱和鍋之前所處的位置上 這里我想可以拋磚引玉一下 給38棵39棵 只差很少棵樹的資深種樹黨一點啟發(fā):能否通過規(guī)劃寶箱的位置來“種樹”呢?
終于今天“種”出了比較滿意的鍋 雖然左右方向處于正中 上下方向差一格 但已經符合我的要求了。希望大家能夠發(fā)現(xiàn)更多游戲的規(guī)則 玩的愉快~