導(dǎo) dota2自走棋核爆向六法師陣容怎搭配,怎么玩?h很多小伙伴可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹薲ota2自走棋核爆向六法師陣容搭配方案分享,感興趣的玩家一起來看看吧! dota2自走棋核爆向...

dota2自走棋核爆向六法師陣容怎搭配,怎么玩?h很多小伙伴可能還不太清楚,下面小編就為大家?guī)砹薲ota2自走棋核爆向六法師陣容搭配方案分享,感興趣的玩家一起來看看吧!

dota2自走棋核爆向六法師陣容搭配方案分享

dota2自走棋核爆向六法師陣容搭配方案分享:

六法師陣容優(yōu)勢:

1.對卡牌的星級要求不高,只要能湊齊六法師就行,一般只需2星戰(zhàn)斗力就非常強悍,可以和大部分主流陣容對抗,而且通常都是優(yōu)勢。

2.減魔抗光環(huán)+AOE充足,在中期過渡期,陣容沒成型時,依靠AOE也能清掉對方低星英雄和召喚物,降低自身掉血量。

3.法師陣容前中后都很好搭配,卡位充足,可以外掛各種體系或者單卡,比如惡魔、三龍、獸人、地精、人類(船長、冰女、火女、光法)、娜迦(潮汐美杜莎)等等。

萬一臉黑可以轉(zhuǎn)型三法配各種體系,除了我這種一根筋喜歡強行湊陣容的,但一般容易湊,成型后決賽圈問題不大,經(jīng)濟差不多情況下吃雞概率非常大。

六法師陣容劣勢:

1.由于整個游戲只有7張法師卡,難以替代,容易湊到但是不容易升星,因此為了避免湊不齊陣容,在前期出現(xiàn)法師卡時都需要拿下,這不僅會占用前期為數(shù)不多的經(jīng)濟,影響連勝或吃利息,還可能因為臉黑(我這樣的)抽不到第三張而占用大量格子,給中期運營帶來麻煩。

2.中期六法尚未成型前非常弱勢,如果中期其他人的進攻節(jié)奏太猛,比如各種天胡狗,尤其是現(xiàn)在特別流行的精靈德魯伊召喚流,而自己找不到AOE核心卡(電棍、女王Or影魔),很容易在中期掉血太快甚至被直接打死。

3.中期過渡的核心卡壞女人、影魔這些卡太過熱門,競爭很大,給中期的壓力進一步增大。

雖然有著上述的缺點,但法師陣容依然是一套穩(wěn)定、吃雞率較高的陣容,而且搭配多樣,不會有太過公式化的體驗,每把都能玩出花樣,所以想體驗一下瞬間世界清凈的感覺,選擇法師陣容一定沒錯。

運營思路:

前期湊前排,AOE過渡

中期上三法,保證連勝和血量、攢錢,根據(jù)發(fā)牌員看是繼續(xù)出六法還是轉(zhuǎn)其他體系

后期是六法陣容就找配置:對面爆發(fā)高(刺客),或也是法師陣容或者控制多,就找潮汐美杜莎薩爾船長;肉度高(騎士戰(zhàn)士德魯伊)就找謎團、巫妖、炸彈人、飛機轉(zhuǎn)大招流。

三法就找其他體系:大招流、三龍等。

1.前期(1-10回合)

目標:找前排,找法師組件:電棍、冰女、火女、精靈龍、光法等。和大多數(shù)開局一樣,湊兩星,有什么用什么,主要是找前排時期,個人傾向于地精>獸人>其他,前10回合可以不留錢。

(1)地精前期本身就很強勢,三地精能用到中期三法上場,中期留兩工匠BUFF就能有比較高的肉度,而且占用很少的人口資源,更靈活。優(yōu)先度:伐木機>發(fā)條>賞金>修補匠,2星發(fā)條和伐木機甚至可以用到9人口。

(2)獸人前期也很強勢,直接用之前大熱的獸人法運營思路就行,缺點就是斧王用處不大,后期第一個賣的也是它,獸人里的卡都很熱門不容易拿到,如果2獸人的話,要么肉度不夠要么輸出不夠,4獸人又太占人口,中期需要快速上人口出4獸人和三法,經(jīng)濟有點吃緊。

(3)戰(zhàn)士、騎士作為前排也可以,但是不如上面兩個,具體情況看發(fā)牌員意思。

前期可用卡牌:

伐木機、發(fā)條、劍圣、獸王、斧王、賞金、敵法、藍胖、小鹿、女王、影魔。

PS:小鹿主要用于理財,前幾波有個二星小鹿也容易保持連勝,出現(xiàn)其他關(guān)鍵卡時可直接賣;

壞女人和影魔二選一,都是彌補前期傷害不足用的,個人更傾向于女王,一是CD短很可能放出第二個技能,二是刺客位,可以近身打AOE也可打后排,配合賞金還能湊3刺客;影魔就純粹是外掛,而且自身脆,一般只能放一次大,優(yōu)點是平A輸出更高。

2.中期(10-25回合)

目標:茍住,找2星法師,上三法,找6法或者其他體系。

這段時間是弱勢期,基本能決定吃雞還是第8滾粗。個人覺得具體處理大致分為三種情況:

(1)前期臉好,湊出不少兩星,尤其是電棍、影魔/女王這些核心卡都有時,6人口戰(zhàn)斗力就非常強勢,血量健康,可能保證連勝比較難,但是能防住大部分對手,輸也被入得不多。此時貪利息盡快攢到50塊,然后每回合除了必選卡之外,所有錢用來升人口是最好的選擇。人多大人少從來都是優(yōu)勢,而且法師需要的是爆發(fā),讓對面迅速減員,給冰女這種戰(zhàn)略意義較大,但是沒什么戰(zhàn)斗力的法師上場的空間顯得尤為重要。

(2)前期一般,但是有一定戰(zhàn)斗力,但6人口戰(zhàn)斗力已經(jīng)不足,開始大幅掉血,尤其是有人玩召喚流時,一般在6級4點經(jīng)驗時,直接升到7級,盡快穩(wěn)住局勢,視情況是攢錢升8還是搜卡,賣血過渡吃補貼后期容易猝死,尤其是法師陣容基本打不過野怪,我被野怪打死過無數(shù)次。

(3)前期崩盤,瘋狂掉血,但是因為有補貼,錢應(yīng)該比第二種情況多。但這時也會比較糾結(jié),因為崩盤的話,一般是對對胡或者關(guān)鍵卡等級不夠沒有輸出,而且格子被大量占用搜卡要是湊不了星就徹底第8滾粗了(我就是這種非洲人),所以最穩(wěn)妥的辦法還是盡早升到7人口提升戰(zhàn)力,如果7人口后依然瘋狂被入,那就只有強行找6法強行上,依靠減魔抗和AOE盡快清場。

這里有一個需要注意的就是,某些卡牌不需要強行等級,比如火女、帕克,一是貴,二是也不是主力輸出,湊個BUFF就行,如果格子不夠的情況下,留一個就行,可以把對子拆了,后面再找,盡快攢錢到8人口給上六法是最重要的。

前中期抓牌優(yōu)先級個人認為從上到下依次為:

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(3)后期

一般能撐到8人口以后的后期,而且血量不要是個位數(shù),那么前三是有保障了,吃雞概率也非常大,畢竟比你肉的沒你輸出高,比你輸出高的沒你控制多,比你控制多的沒你靈活,這時候就開始找掛件和調(diào)陣型了,比如是找謎團、巫妖、炸彈人、飛機加強輸出?還是找船長、薩爾、娜迦、潮汐加強控制?還是沒錢找第二個光法、第二個電棍或者其他輸出都很隨意了。

最后附上本人使用的勝率最高,也是最喜歡用的10人口陣容,陣型根據(jù)情況調(diào)整,這里只列棋子。

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