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左右局勢(shì)的裝備 刀塔霸業(yè)第五梯隊(duì)?wèi)?zhàn)利品詳情

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來源:96kaifa源碼 發(fā)布時(shí)間:2023-12-05 23:14:59
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玩家在刀塔霸業(yè)進(jìn)行到第五梯隊(duì)的時(shí)候?qū)τ螒虻牧私庖呀?jīng)非常全面,有了屬于自己的見解與出裝選擇。在第五梯隊(duì)中,戰(zhàn)力品都比較強(qiáng)力,一件裝備的差異往往能左右局勢(shì),所以玩家需要更多的屬性戰(zhàn)利品,不僅自己的,還有敵人的,下面一起來看看第五梯隊(duì)?wèi)?zhàn)利品推薦吧。

第五梯隊(duì)?wèi)?zhàn)利品出現(xiàn)在30關(guān)以后,此時(shí)游戲接近終盤,每一件戰(zhàn)利品的重量都可以左右勝利的天平。優(yōu)勢(shì)在手的玩家或許想要鞏固優(yōu)勢(shì),拿下比賽;而處于下風(fēng)的玩家可能想要以險(xiǎn)制勝,扭轉(zhuǎn)局勢(shì),不同情況下他們選擇的戰(zhàn)利品也將會(huì)完全不同。

左右局勢(shì)的裝備 刀塔霸業(yè)第五梯隊(duì)?wèi)?zhàn)利品詳情

S級(jí):擴(kuò)大陣容

9人口升10人口需要50金幣,擴(kuò)大陣容的下限是50金幣收益,上限就是可以突破10人口到11人口,甚至再拿N個(gè)擴(kuò)大陣容到10+N人口,以前想都不敢想的陣容組合都成為了可能。無論是錢花光的板命哥還是想擴(kuò)大優(yōu)勢(shì)的領(lǐng)跑哥,擴(kuò)大陣容都是戰(zhàn)力品首選,從來只有人口不夠用的煩惱,有誰會(huì)嫌人口多呢?

A級(jí):強(qiáng)襲胸甲、血棘

強(qiáng)襲仍然是近戰(zhàn)肉搏卡組的最愛,簡(jiǎn)單而強(qiáng)大。

血棘的強(qiáng)大在于智能的沉默效果,血棘面前很難搶到先手,而且CD只有10秒,一場(chǎng)戰(zhàn)斗中可以觸發(fā)很多次血棘。

另外主動(dòng)技能附帶的必中效果也讓它成為了無蹤(精靈)殺手,無視閃避且所有攻擊1.4倍暴擊,讓大樹變成紙糊的一般。

B級(jí):恐鰲之心、希瓦的守護(hù)

龍心:肉盾的最愛,大幅提高生命上限和回血。

希瓦的守護(hù):減速效果非常明顯,開戰(zhàn)4秒內(nèi)可以很好壓制對(duì)方的輸出,壓制輸出也就意味著壓制了對(duì)方的回藍(lán),是一件很穩(wěn)定的前排裝備。

C級(jí):圣劍、絕望手段

無數(shù)翻盤傳說的主角圣劍,強(qiáng)大的力量同時(shí)伴隨著巨大的風(fēng)險(xiǎn),巨大劣勢(shì)的時(shí)候不放棄,而是選擇背水一戰(zhàn)祭出圣劍,背靠世界樹放手一搏。刀塔霸業(yè)中的圣劍繼承了刀塔中的掉落機(jī)制,圣劍掉了就很難再拿回來了,所以選擇圣劍時(shí)一定要慎重再慎重。佩戴圣劍的英雄最好普攻能打出AOE傷害(美杜莎、露娜)或者輸出環(huán)境比較好(飛機(jī)、***)。

不過這個(gè)圣劍掉落機(jī)制感覺改為失敗后直接銷毀比較好,本來就歐的天胡哥打著打著帶走一個(gè)掙扎的弟弟,物品欄里又多了把圣劍,這讓其他玩家怎么玩嘛。

絕望手段:最多可以獲得全隊(duì)19%攻擊傷害,接近于白給個(gè)四野人BUFF,適合決戰(zhàn)搏命但還是弱了點(diǎn),感覺加強(qiáng)到2%也不過分。

D級(jí):招募者

沒有拿到zousi的情況下至少30波才能得到T5戰(zhàn)利品,這時(shí)已經(jīng)沒有幾輪了,每回合免費(fèi)刷新一次商店也并不能帶來什么質(zhì)變,純弟弟增益。

以上就是刀塔霸業(yè)中第五梯隊(duì)的戰(zhàn)利品攻略,擴(kuò)大陣容可以增加一個(gè)棋子位置,肯定是非常強(qiáng)力的,但是對(duì)于玩家來說,高等級(jí)的裝備并不是那么好拿,玩家可以根據(jù)這個(gè)排行來選擇自己的出裝,更多游戲攻略,請(qǐng)關(guān)注。

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全部評(píng)論

  • 阿爾薩斯還光環(huán)82 來自于 九游APP 2019-06-15 10:18

    這是正版中的正版,Dota2是v社的刀塔自走棋也是v社的,多多自走棋原來叫自走棋,和v社鬧翻以后才多了個(gè)前綴,從此刀塔自走棋和多多自走棋就是兩個(gè)游戲了,作為一個(gè)Dota玩家的我表示無條件支持刀塔自走棋,支持刀塔霸業(yè)

  • 菜丿坑好深 來自于 九游APP 2019-06-27 18:55

    自走棋玩法是巨鳥多多工作室原創(chuàng)(中國團(tuán)隊(duì)),于v社的DOTA2平臺(tái)發(fā)售(免費(fèi)游戲,有內(nèi)購),大火后世面上一切自走棋玩法(含V社)均是向多多工作室學(xué)習(xí)后出品的游戲(都不是盜版,游戲玩法并不受知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù),都可以相互借鑒學(xué)習(xí)) V社曾向巨鳥工作室拋出橄欖枝,但巨鳥多多工作室由于地域限制(純猜測(cè))及等等客觀原因婉拒,而后V社自己?jiǎn)胃?,從未談崩,但由于作品發(fā)布于V社平臺(tái),V社可以使用游戲原模型原技能,亦并非巨鳥多多盜版。

  • β-無風(fēng) 來自于 九游APP 2019-08-23 14:26

    DOTA2模式下衍生出的精品游戲——《自走棋》已經(jīng)在近幾個(gè)月內(nèi)掀起了一大波熱潮,眾多廠商紛紛效仿,多多自己也是乘勢(shì)開發(fā)出手游版本脫離DOTA2,當(dāng)然這是雙方合作無望后的一次和平分手。V社幫助多多進(jìn)行數(shù)據(jù)遷移等工作,而自己又一手開發(fā)本作——《刀塔霸業(yè)》。 這真的是一個(gè)非常俗套的名字,如果說你沒有過體驗(yàn)或者聽說過它,我覺得很容易就和“傳奇霸業(yè)”搞在了一起,什么“一刀999”、“裝備全靠打”……距離落入俗套只有一步之遙。不過當(dāng)你接觸了這款游戲之后,你一定會(huì)有很大的改觀。不能說V社的作品有多么的厲害,但是的確把在握住自走棋的核心之外,也有自己的理解。 游戲的角色自然是不用多說,自家的角色自然是隨便就拿過來用了,也不用顧慮什么。多多也是因?yàn)檫@個(gè)版權(quán)的問題而在手游版本上大量的修改原畫和形象,當(dāng)然,我覺得這也是幫助了多多開發(fā)更廣闊的市場(chǎng),一個(gè)不受IP限制的市場(chǎng)。再回到刀塔霸業(yè),經(jīng)典的形象加經(jīng)典的技能,羈絆設(shè)定上也是原汁原味,基本就是為了DOTA2的小伙伴量身定制。不過我總覺得我體驗(yàn)的時(shí)候,再買棋子的時(shí)候角色很模糊,下放到棋盤之后反而是更加清晰舒適,完全找不到原因。角色的動(dòng)感一般,技能的表現(xiàn)上也是中規(guī)中矩吧。 刀塔霸業(yè)在自走棋的核心內(nèi)容上基本與市面上的其他作品沒有什么區(qū)別,但是在對(duì)于其中平衡這一點(diǎn)的理解上,他有著自己獨(dú)特的表達(dá),這就是裝備/效果獲取上。不同于其他的大多數(shù)自走棋游戲隨機(jī)掉落的模式,刀塔霸業(yè)在裝備角度上設(shè)置了必定獲取的選擇模式,你不再是完全看臉,而是雖然有限的選項(xiàng)中選擇更適合自己的。既有裝備也有效果,也就是說這讓游戲的變化更多了,你可以有更為豐富的變化,更為突出的點(diǎn)。游戲在這一點(diǎn)上的選擇我覺得是非常棒的,可以更為平衡的來體驗(yàn)游戲。而平衡不論是對(duì)于MOBA還是衍生而來的自走棋來說,都是異常關(guān)鍵的點(diǎn)。 當(dāng)然,因?yàn)槭荌P衍生作品,自然是帶著濃郁的IP信息。刀塔霸業(yè)或許可以說在這一點(diǎn)上走的很深,幽暗的場(chǎng)景,再現(xiàn)的角色,精致但是與當(dāng)下很多人的審美可能有一定的偏差。這或許就是導(dǎo)致刀塔霸業(yè)雖然原汁原味的還原,但是依舊沒有獲得什么關(guān)注的重要原因之一吧。畢竟,除了DOTA的玩家,其他人或許對(duì)游戲的興趣就沒那么強(qiáng)了。V社之前開發(fā)新游的失敗陰影還未散去,這一次對(duì)刀塔霸業(yè)的發(fā)行有看上沒那么樂觀,或許這是V社需要思考的地方。 游戲總體上把握住了自走棋的精髓,又在平衡上做了很棒的嘗試,并確實(shí)起到了不錯(cuò)的體驗(yàn)效果。整個(gè)體驗(yàn)過程更為平滑。四星好評(píng),推薦一下。不過因?yàn)榻巧铜h(huán)境的原因,非DOTA玩家還是需要謹(jǐn)慎選擇,或許他不是那么友好。 順便一提,STEAM過去定名“蒸汽平臺(tái)”,希望它能爭(zhēng)氣吧!

  • 九游玩家563275637886 來自于 九游APP 2019-12-17 14:37

    本來挺好,公司作死,人家嫌英雄羈絆不夠,你嫌英雄多,一天沒事禁閉十來個(gè),本來羈絆就難湊,打的后期人很惡心,自己作死遲早爛。一手好牌打的稀爛

  • 渾森南獸 來自于 九游APP 2019-07-16 19:34

    就我個(gè)人而言,我之前是完全沒玩過這種類型的游戲的,是朋友介紹來玩的,不過玩了之后就被吸引住了,真的很獨(dú)具一格,跟目前主流的競(jìng)技游戲不一樣,刀塔霸業(yè)作為自走棋類游戲,在與其他玩家對(duì)戰(zhàn)中,玩得好的時(shí)候真的很有成就感,選擇自己喜歡的英雄升級(jí)打造,打造屬于自己心儀的裝備系統(tǒng),還能跟朋友們互相討論游戲的玩法跟套路,真的是玩法很多樣性的游戲,玩過才會(huì)知道這游戲吸引人的地方,是兄弟就一起來刀塔下棋吧。

  • 豌豆77ekm1 來自于 九游APP 2019-07-15 12:25

    哈哈哈,現(xiàn)在的游戲出得真的是越來越良心了,之前就一直很喜歡刀塔類型的游戲,從一開始的像素風(fēng)的就已經(jīng)開始玩了,那時(shí)候還沒有手機(jī),都是拿朋友的手機(jī)玩的,現(xiàn)在看到這款新的游戲,而且還是我喜歡的畫風(fēng),感覺人生達(dá)到了巔峰。真的很好玩這游戲,想怎么走下一步棋子就怎么玩,像電腦有一些游戲也類似,不過還是 習(xí)慣玩手游,因?yàn)椴僮鲗?shí)在是方便呀,希望可以一直玩下去

  • 弦月灬夢(mèng)影 來自于 九游APP 2019-07-15 05:34

    刀塔霸業(yè),游戲很小清新呢,這對(duì)自走棋類游戲的我還是很喜歡的,還能自己挑選喜歡的英雄角色,英雄裝備升級(jí)打造也不算太難,哈哈,真的玩起來太好玩了,特別游戲里面的環(huán)境背景,看著精美宏偉的真好看,現(xiàn)在的游戲越出越大型了,玩?zhèn)€游戲,看個(gè)游戲宣傳視頻都覺得這游戲充滿趣味,就跟看電影一樣,不過這游戲還是較為偏卡通萌的,而且現(xiàn)在越更新越差勁,經(jīng)常閃退卡頓,已經(jīng)準(zhǔn)備脫坑了,這么大的問題都不解決,真差勁。

  • 豌豆bq97zp 來自于 九游APP 2019-07-14 09:22

    真的太稀罕刀塔霸業(yè)哦,里面的英雄啊音效啊游戲畫面啊的都讓人很喜歡的,雖說這個(gè)是有點(diǎn)像卡通動(dòng)漫式的游戲,不過確實(shí)游戲的內(nèi)容設(shè)定真的很好,很喜歡邊玩這個(gè)類似刀塔世界的游戲,這種游戲體驗(yàn)是其他游戲所沒有的,而且可以作為一名玩家,可以跟七個(gè)不同的對(duì)手同臺(tái)競(jìng)技,還能跟朋友一起玩這游戲,還能挑選英雄,打造升級(jí),收集裝備道具等等,現(xiàn)在游戲做得越來越好,畫面背景還有劇情設(shè)定都更加完善,確實(shí)是值得一玩得一款好游戲。

  • 豌豆ia688c 來自于 九游APP 2019-07-14 02:28

    打他霸業(yè)這游戲一聽游戲名字就覺得很高大上,哈哈,玩起來果然也很好玩,獨(dú)特的游戲畫面,還有唯美的游戲背景,精美的游戲場(chǎng)面,真的玩起來很有樂趣的一款游戲,讓我想起了以前玩的游戲,不過這游戲可以跨平臺(tái)與其他玩家對(duì)戰(zhàn),這樣玩起來就更加有樂趣了,而且要玩得好的話真的很爽的,游戲很良心了,雖說現(xiàn)在偶爾會(huì)出現(xiàn)閃退的現(xiàn)象,不過不影響我對(duì)這款游戲的熱愛,希望后續(xù)跟進(jìn)游戲游戲吧,不要讓很多玩家都覺得這游戲很差。

  • 茗門九家 來自于 九游APP 2019-07-12 03:16

    哈哈哈,喜歡這游戲的操作頁面,英雄角色刻畫得也很形象,音樂特效的也不錯(cuò)了,這游戲簡(jiǎn)單點(diǎn)說吧,就是玩家可以在游戲中選擇自己喜歡的英雄,然后利用這些道具來打造自己的英雄,游戲過程中也充滿了緊張刺激,真的是又刺激又細(xì)致的一款游戲,相信每個(gè)人都有一個(gè)英雄夢(mèng)吧,在刀塔霸業(yè)游戲里就可以做到了,打造好的英雄戰(zhàn)勝其他對(duì)手,超贊的這個(gè)游戲,希望新出的游戲還是依舊那么贊,5星好評(píng)的游戲哦。

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開發(fā)者:互聯(lián)網(wǎng)

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