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刀塔傳奇波斯王子培養(yǎng)介紹 刀塔傳奇波斯王子值得培養(yǎng)嗎
刀塔傳奇波斯王子培養(yǎng)介紹由九游小編為大家?guī)?lái),繼育碧的刺客艾吉奧出場(chǎng)后,再次迎來(lái)了刺客家族的波斯王子,這個(gè)是98英雄,刀塔傳奇波斯王子值得培養(yǎng)嗎?下面就和小編一起來(lái)看看吧!
波斯王子屬性技能解析
同為刺客家族,波斯王子繼承了刺客聯(lián)盟的高閃避、高吸血屬性。配合其技能中位移提升閃避和攻擊力,變身提升吸血、攻擊力和攻擊速度,加之不俗的面板血量,波斯王子的生存能力無(wú)需擔(dān)憂(yōu)。
定位為前排輸出的波斯王子,其命中也極其亮眼,多個(gè)輸出技能在高命中下更容易獵殺敵軍。
并且,波斯王子的加成英雄多為當(dāng)前熱門(mén)競(jìng)技場(chǎng)英雄,相信百搭的波斯王子定會(huì)在競(jìng)技場(chǎng)中穩(wěn)居一席!
此外,波斯王子享受以下加成:
1、刀劍系——享受劍圣覺(jué)醒技能加成,可獲得物理暴擊增強(qiáng)。
2、變身系——享受流浪劍客覺(jué)醒技能加成,可獲得物理攻擊力增強(qiáng)。
3、刺客系——享受艾吉奧覺(jué)醒技能加成,可獲得物理暴擊增強(qiáng)。
4、王者——享受夜魔覺(jué)醒技能加成,可獲得護(hù)甲提升。
技能介紹
時(shí)之風(fēng)暴(大招):開(kāi)啟后,周期性地釋放時(shí)之沙將附近敵人沙化,已被沙化的敵人還將受到魔法傷害。被沙化的敵人不能行動(dòng),受到超過(guò)當(dāng)前生命值70%單次傷害時(shí)會(huì)立即死亡(不觸發(fā)死亡技能),這些敵人受到傷害或觸發(fā)即死時(shí)波斯王子會(huì)獲得額外的時(shí)之沙(能量)。
時(shí)之連擊(普通):波斯王子會(huì)根據(jù)自己所處位置的三種情況(靠近戰(zhàn)場(chǎng)邊緣/附近有多個(gè)敵人/其他場(chǎng)合),使用對(duì)應(yīng)的連擊招式進(jìn)行戰(zhàn)斗。所有連擊招式的最后一擊,會(huì)將被擊中的敵人沙化。
華麗刺殺(普通):波斯王子沿背景墻壁繞行至最虛弱的敵人處,并對(duì)該敵人造成其最大生命值15%的神圣傷害。若目標(biāo)的時(shí)間已被沙化,則傷害提升為最大生命值的25%。
翻滾(普通):頻繁使用翻滾來(lái)調(diào)整自己的位置,以便更好的進(jìn)行連擊。翻滾過(guò)程中獲得閃避提升,并增強(qiáng)自己下一次時(shí)之連擊的攻擊力。手動(dòng)戰(zhàn)斗時(shí),玩家需要點(diǎn)擊戰(zhàn)場(chǎng)或英雄頭像來(lái)控制該技能使用的時(shí)機(jī)與目的地。
波斯王子培養(yǎng)嗎
1、時(shí)之沙——可以說(shuō)是波斯王子的技能精髓,開(kāi)啟大招后,被沙化的敵人不能行動(dòng),受到超過(guò)當(dāng)前生命值70%的單次傷害時(shí)必死,且不觸發(fā)死亡技能。(小冰冰內(nèi)心OS:有了王子,小冰冰再也不懼怕影魔大大了呢?。┩瑫r(shí),三技能中,如果目標(biāo)敵人已被沙化,那他受到的傷害比例將更大!
既然時(shí)之沙作用如此之大,那小冰冰也要為隊(duì)長(zhǎng)大大們總結(jié)下它的來(lái)源:大招會(huì)周?chē)缘尼尫?、二技能連招的最后一擊也會(huì)讓被擊中的敵人沙化。場(chǎng)上存在多個(gè)被沙化敵人的頻率較高哦~
2、愛(ài)恨分明——我方女性英雄受到傷害會(huì)加速王子被黑暗侵蝕的速度,盡快提升自己攻擊力、速度和吸血,對(duì)敵人進(jìn)行反擊;而敵方就比較慘了,波斯王子會(huì)沿背景墻繞行(不瞞隊(duì)長(zhǎng)大大,飛檐走壁說(shuō)的就是這個(gè)走位,此過(guò)程不會(huì)被敵人選作攻擊目標(biāo)?。?duì)最虛弱的敵人造成最大生命值比例的傷害。一般情況下,最虛弱的敵人往往都是敵方輸出型英雄,波斯王子的華麗刺殺可以強(qiáng)力削弱敵方的輸出能力。
3、位移和干擾——波斯王子的四技能可以不斷調(diào)整自己的位置來(lái)進(jìn)行連擊,更高效的躲避敵人攻擊,提升自身閃避,增強(qiáng)二技能攻擊力的同時(shí),也會(huì)擾亂敵方陣型,利于我方快速取得勝利!另外值得一提的是,隊(duì)長(zhǎng)大大們?cè)谑謩?dòng)操作時(shí)可以通過(guò)手動(dòng)使用該技能來(lái)躲技能或觸發(fā)特殊連擊 ,是一個(gè)秀操作的好時(shí)機(jī)喲!
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刀塔傳奇
刀塔傳奇op是一款動(dòng)作卡牌,資料片,不僅可以實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),還可以打造,各種陣容隨你,更有全新的英雄出現(xiàn),快來(lái)集結(jié)你的英雄一起戰(zhàn)斗吧! 介紹 國(guó)民動(dòng)作卡牌--《刀塔傳奇》首部資料片“決戰(zhàn)圣域”火爆!戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,免費(fèi)打造,英雄能力由你掌控!五軍決戰(zhàn),策略燒腦陣容盡情,看誰(shuí)成為最終王者?全新英雄和繽紛活動(dòng)將同步揭曉,精彩等你體驗(yàn)。 是英雄,就在此刻,爆發(fā)而起!玩,就玩《刀塔傳奇》!1,028款助你制霸戰(zhàn)場(chǎng);120,000種英雄打造超級(jí)戰(zhàn)隊(duì);80,000,000玩家激情引爆超神大戰(zhàn);全球玩家必玩,《刀塔傳奇》英雄集結(jié),等你來(lái)戰(zhàn)! 特色 q畫(huà)面,骨骼動(dòng)畫(huà)萌動(dòng)十足! 《刀塔傳奇》將陸續(xù)推出上百種風(fēng)格迥異的萌系英雄形象,同時(shí)采用了全新的骨骼動(dòng)畫(huà)技術(shù),全方位還原英雄戰(zhàn)斗的激烈場(chǎng)面,甚至連臉上的表情都會(huì)跟隨戰(zhàn)斗而變化! 掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動(dòng)作卡牌新玩法! 首創(chuàng)全新的動(dòng)作卡牌玩法,戰(zhàn)斗過(guò)程中玩家可以手動(dòng)釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 公會(huì)爭(zhēng)霸,酷炫個(gè)性裝扮! 公會(huì)戰(zhàn)將打破限制,展開(kāi)激烈比拼廝殺,實(shí)現(xiàn)真正的公會(huì)百人大團(tuán)戰(zhàn)!充滿(mǎn)個(gè)性的酷炫,史詩(shī)級(jí)打造全新英雄戰(zhàn)隊(duì),公會(huì)的小伙伴共同踏上征戰(zhàn)之路! 英雄覺(jué)醒、戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,高端策略戰(zhàn)斗玩法! 極富自由的領(lǐng)地系統(tǒng),免費(fèi)鍛造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度覺(jué)醒,更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!千種英雄技能組合,前排后排輕松秒殺,技能打斷高階玩法,玩家操作取勝。 五軍決戰(zhàn),火線來(lái)襲!策略燒腦陣容盡情! 公會(huì)1v1v1v1v1火線開(kāi)戰(zhàn), 5大公會(huì),250人輪番對(duì)戰(zhàn)!高階策略陣容組合,快為公會(huì)的榮譽(yù)殊死搏斗吧!誰(shuí)是最后王者,讓我們拭目以待! 日志 【新增內(nèi)容】 1、增加商店助手功能,在英雄界面查看時(shí),如果合成所需的零件或者整件在商店和兌換處正在出售,會(huì)提供快捷跳轉(zhuǎn)的。 2、每個(gè)公會(huì)設(shè)置友好/敵對(duì)公會(huì)的上限增加到6個(gè)。 3、現(xiàn)在在公會(huì)界面,直接點(diǎn)擊公會(huì)活躍度的圖標(biāo)就可以顯示自己近7天的活躍度了。 4、永生夢(mèng)境結(jié)算的時(shí)候,增加,數(shù)量為當(dāng)日最高一次傷害量20%的,最高上限100萬(wàn),通過(guò)郵件發(fā)放。 5、公會(huì)日志以及公會(huì)郵件中,將手動(dòng)發(fā)放、需求、貪婪做了標(biāo)識(shí)。 6、現(xiàn)在,王座之塔的寶箱動(dòng)畫(huà)可以被跳過(guò)了,只需要在動(dòng)畫(huà)開(kāi)始播放的時(shí)候點(diǎn)擊屏幕即可跳過(guò)。 7、競(jìng)技場(chǎng)和巔峰競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整隊(duì)伍有10秒冷卻時(shí)間,進(jìn)攻之后會(huì)有15秒的冷卻時(shí)間。 8、現(xiàn)在,在任意商店中都有了切換商店的按鈕,可以更方便的跳轉(zhuǎn)到其他商店中了。 9、無(wú)盡夢(mèng)魘增加守衛(wèi)云游武僧和小精靈的關(guān)卡。 10、公會(huì)英雄的任務(wù)在還剩30分鐘的時(shí)候,如果任務(wù)尚未完成,會(huì)給所有投入能量的成員發(fā)出即將到期提醒的郵件,收到該郵件后別忘了組織更多的小伙伴一起來(lái)完成任務(wù)哦。 11、書(shū)籍《骨魔賽跑》現(xiàn)在可以閱讀了。 12、在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本關(guān)卡的時(shí)候可以查看即時(shí)傷害了,并且現(xiàn)在在傷害排名界面可以顯示所有公會(huì)玩家的最高傷害了。 13、新增了書(shū)本《mr m》,可以在17章精英副本中獲取書(shū)頁(yè)。 【英雄平衡性調(diào)整】 1、小?。? 投擲:傷害提升 拔樹(shù):傷害提升 山崩:眩暈時(shí)間增加 2、巨劍騎士 符文劍:各顏色效果提升,每次符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)后,會(huì)給自己加一個(gè)buff,增加護(hù)甲魔抗和攻擊力,符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)的間隔時(shí)間變長(zhǎng) 強(qiáng)化符文劍:效果提升 龍吼斬:傷害提升 翔空斬:傷害提升 半月斬:傷害提升 3、拍拍熊 狂擊:傷害提升 熊族烙印:提升每層印記的額外傷害 4、靈魂守衛(wèi) 傀儡克星:修改為使敵方的召喚物和幻象受到額外傷害,當(dāng)敵方的召喚和幻象死亡時(shí),靈魂守衛(wèi)會(huì)恢復(fù)該單位總10%的生命 【優(yōu)化】 1、覺(jué)醒,覺(jué)醒合成道具,超覺(jué)醒,完整的神器部件將無(wú)法賣(mài)給商人,避免誤操作。 2、挖礦后的聊天信息中增加鐵和木材圖標(biāo)。 3、競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則補(bǔ)充說(shuō)明切磋功能。 4、現(xiàn)在在魔法面包不足的情況下不會(huì)搜索到多人礦了。 5、優(yōu)化了洗練界面保存上次洗練英雄的功能,解決了多賬號(hào)登錄英雄沖突的問(wèn)題。 6、優(yōu)化了輸入邀請(qǐng)碼時(shí),鍵盤(pán)會(huì)擋住輸入的邀請(qǐng)碼的問(wèn)題。 7、優(yōu)化了月亮女神的形象,現(xiàn)在女神看上去更加?jì)汕慰扇肆恕? 【bug修復(fù)】 1、修復(fù)點(diǎn)擊聊天框中按鍵盤(pán)上的語(yǔ)音按鈕會(huì)閃退的問(wèn)題。 2、修復(fù)月亮女神法師形態(tài)月光圣域在特效消失后實(shí)際效果還會(huì)持續(xù)1分鐘左右(回血效果)的問(wèn)題。 3、修復(fù)尸王群尸之王技能實(shí)際效果比面板技能低一級(jí)的問(wèn)題。 4、修復(fù)如果吸血鬼滿(mǎn)能量中了冰龍寒冰墳?zāi)购筠D(zhuǎn)頭攻擊隊(duì)友,那么在結(jié)束的時(shí)候會(huì)背對(duì)敵人施放血祭導(dǎo)致空大的問(wèn)題。 5、修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)切磋結(jié)算界面會(huì)顯示有經(jīng)驗(yàn)增加的問(wèn)題。 6、修正了公會(huì)標(biāo)記在巔峰競(jìng)技場(chǎng)顯示不正確的問(wèn)題。 7、修復(fù)了尸王群尸之王技能實(shí)際效果與面板不匹配的問(wèn)題。 8、修復(fù)了武僧覺(jué)醒任務(wù)第一部描述文字錯(cuò)誤。 9、修復(fù)了水人復(fù)制的幻象滿(mǎn)能量不會(huì)開(kāi)大的問(wèn)題
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