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刀塔傳奇勇者之書怎么玩 勇者之書副本介紹
刀塔傳奇勇者之書怎么玩?這一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),勇者之書是刀塔傳奇新推出的跨服副本玩法,接下來一起了解一下詳細(xì)情況吧。
勇者之書是一種固定人數(shù)(3人)跨服組隊(duì)的副本模式,與傳統(tǒng)團(tuán)本有很多相似點(diǎn),3名玩家共享攻略進(jìn)度,玩家可以在每張地圖中自由選擇攻略路徑。玩家在途中不僅會(huì)參與一場(chǎng)場(chǎng)精彩的戰(zhàn)斗,還會(huì)偶遇各類有趣的劇情。副本中充滿極強(qiáng)的策略性,這需要玩家間積極溝通、協(xié)同作戰(zhàn),要么叫上朋友結(jié)隊(duì)來戰(zhàn),要么期盼邂逅強(qiáng)悍的路人,越默契的配合,越有機(jī)會(huì)贏得更豐富的獎(jiǎng)勵(lì)。點(diǎn)擊勇者之書圖標(biāo)進(jìn)入玩法主界面,可以選擇想要討伐的副本,查看副本基礎(chǔ)信息、當(dāng)前進(jìn)度以及掉落獎(jiǎng)勵(lì)。
每次打本時(shí)所有參與成員都會(huì)消耗一張門票,日常消耗一定體力后會(huì)獲得門票。每名玩家最多可同時(shí)攜帶2張門票。
每一個(gè)副本都以書籍形式包裝成一個(gè)篇章,副本流程中的劇情,通關(guān)后的核心獎(jiǎng)勵(lì)都是以書籍形式展現(xiàn)的。
【組隊(duì)】
如果當(dāng)前沒有正在攻略的副本,則可以選擇其中任意副本,然后發(fā)起對(duì)該副本的組隊(duì)。
沿用當(dāng)前聯(lián)機(jī)模式的組隊(duì)流程,可以選擇創(chuàng)建房間開黑,隊(duì)長(zhǎng)創(chuàng)建房間后可發(fā)送邀請(qǐng)消息;也可以選擇自由匹配,與路人建立友誼。
如果玩家已經(jīng)有正在攻略的副本,那么玩家就不能切換其他的副本,并且只能通過繼續(xù)冒險(xiǎn)按鈕進(jìn)入副本繼續(xù)戰(zhàn)斗。
【劇情】
玩家進(jìn)入副本后會(huì)接觸到豐富的劇情,每個(gè)篇章都講述了非常有意思的故事。
玩家在攻略副本的過程中會(huì)推進(jìn)劇情線,更有概率奇遇特殊事件,讓當(dāng)前副本變得更加有趣。
如果A玩家獨(dú)自觸發(fā)的劇情,BC玩家會(huì)在可到日志中進(jìn)行查看。
【副本地圖】
開場(chǎng)劇情結(jié)束后,進(jìn)入副本地圖界面。副本為一片圣域區(qū)域,有一定的時(shí)間限制,在這個(gè)區(qū)域內(nèi),每個(gè)站點(diǎn)上都分布了一定的敵人,部分站點(diǎn)會(huì)有特定的任務(wù)和劇情,玩家需要合作消滅地圖上全部敵人并且盡可能多的完成任務(wù),觸發(fā)各類劇情,最終以更高的完成度獲得通關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)。
在地圖界面中,玩家可以查看隊(duì)友的當(dāng)前情況,如果隊(duì)友離線,會(huì)在隊(duì)友信息欄顯示“離”的狀態(tài);如果隊(duì)友在線,則顯示“在”,在地圖上還可以看到他正在進(jìn)行的舉動(dòng)。信息欄中的兩個(gè)小圖標(biāo)分別代表隊(duì)友的派遣人數(shù)和已陣亡英雄人數(shù)。
點(diǎn)擊玩家頭像,可以查看該玩家的英雄池情況。了解隊(duì)友當(dāng)前派遣和為派遣英雄的概況。
點(diǎn)擊地圖界面中的日志可以打開日志面板,玩家的戰(zhàn)斗記錄,觸發(fā)的劇情和獲得的Buff會(huì)記錄在日志中
【戰(zhàn)斗】
玩家從起點(diǎn)出發(fā),只能攻擊相鄰可行進(jìn)路徑的站點(diǎn),當(dāng)一個(gè)站點(diǎn)上的敵人被全部消滅后,該站點(diǎn)圖標(biāo)改變,玩家可以移動(dòng)到這一站點(diǎn)并自由選擇下一個(gè)進(jìn)攻目標(biāo),玩家可以在已經(jīng)肅清的站點(diǎn)間隨意移動(dòng)。
站點(diǎn)分為小怪站點(diǎn)和BOSS站點(diǎn),所有站點(diǎn)的戰(zhàn)斗均可以采用單人或者合作模式攻擊。
小怪站點(diǎn)一般有多隊(duì)敵人,玩家可以在交流后,分別擊破各隊(duì)敵人,提高效率。
遇到比較困難的隊(duì)伍,玩家也可以選擇合作出戰(zhàn),合作挑戰(zhàn)的模式與聯(lián)機(jī)夢(mèng)境相同。
每個(gè)敵方隊(duì)伍被擊敗后,站點(diǎn)頁面上會(huì)顯示“敵人已被擊敗”。
BOSS站點(diǎn)一般只有1-2場(chǎng)戰(zhàn)斗,敵人的隊(duì)伍更具威脅,玩家間需商量好對(duì)策,牢記三思而后行,否則貿(mào)然的進(jìn)攻只會(huì)葬送自己派遣英雄的名額。
【派遣】
每個(gè)玩家點(diǎn)擊站點(diǎn)進(jìn)入戰(zhàn)斗,就可以從自己的英雄池中派遣英雄出戰(zhàn)。
玩家在選擇英雄界面中會(huì)明確的看到已經(jīng)派遣和未派遣英雄,如果已經(jīng)上場(chǎng)的英雄數(shù)量等于總派遣名額,那么就不能從未上陣的英雄池中選擇英雄出戰(zhàn)了。
如果玩家有沒有可使用的派遣名額,每次進(jìn)入副本界面都會(huì)自動(dòng)打開已派遣界面。
合作挑戰(zhàn)中,模式與聯(lián)機(jī)夢(mèng)境相同,每名玩家都可以出場(chǎng)2名英雄,共6名英雄出戰(zhàn)。英雄也都出自每人的可派遣隊(duì)列中。玩家可根據(jù)戰(zhàn)場(chǎng)境況自由釋放各類小技能和大招,共同協(xié)力擊破各大難關(guān)。此外,合作對(duì)戰(zhàn)中再次植入語音系統(tǒng),在清晰的交流中,玩家間的配合勢(shì)必會(huì)更加默契。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
每個(gè)站點(diǎn)的敵方隊(duì)伍具備隨機(jī)性。
一旦戰(zhàn)斗開始后,將無法退出戰(zhàn)斗。
戰(zhàn)斗勝利后,己方英雄血量和能量將會(huì)保留,反之如果在1分30秒內(nèi)就被敵方擊敗,則己方英雄全滅,敵方保留戰(zhàn)斗結(jié)束的狀態(tài)。
如果戰(zhàn)斗超過1分30秒時(shí)限,戰(zhàn)斗立即結(jié)束,己方和敵方都會(huì)保留戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的狀態(tài)。
戰(zhàn)斗開始后未正常結(jié)束,例如掉線,將會(huì)導(dǎo)致參戰(zhàn)英雄集體陣亡,但每個(gè)關(guān)卡都設(shè)置有限的救援次數(shù)。在救援次數(shù)耗盡之前,派出的英雄將會(huì)被救回。
【結(jié)算】
每一章節(jié)最后都會(huì)有強(qiáng)力的BOSS壓陣,需要玩家思考好陣容爭(zhēng)分奪秒地?fù)魵⑺?,這才是展現(xiàn)玩家真·智慧的時(shí)刻,能否邁過難關(guān)收獲豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),全看團(tuán)隊(duì)間默契地配合啦!
達(dá)成以下條件,副本結(jié)束并進(jìn)入結(jié)算階段:A玩家消滅所有敵人;B副本時(shí)間耗盡。副本結(jié)束后,根據(jù)玩家副本的完成度,獲取評(píng)分并且得到相應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。評(píng)分越高獎(jiǎng)勵(lì)越高!
勇者之書副本中將掉落特殊的戰(zhàn)爭(zhēng)學(xué)院書籍,據(jù)傳對(duì)英雄的提升很給力呦,只有參與這個(gè)副本才有機(jī)會(huì)解鎖和升級(jí)噠,隊(duì)長(zhǎng)大大們可千萬不要錯(cuò)過哦!
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玩家評(píng)論
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刀塔傳奇
刀塔傳奇op是一款動(dòng)作卡牌,資料片,不僅可以實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),還可以打造,各種陣容隨你,更有全新的英雄出現(xiàn),快來集結(jié)你的英雄一起戰(zhàn)斗吧! 介紹 國民動(dòng)作卡牌--《刀塔傳奇》首部資料片“決戰(zhàn)圣域”火爆!戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,免費(fèi)打造,英雄能力由你掌控!五軍決戰(zhàn),策略燒腦陣容盡情,看誰成為最終王者?全新英雄和繽紛活動(dòng)將同步揭曉,精彩等你體驗(yàn)。 是英雄,就在此刻,爆發(fā)而起!玩,就玩《刀塔傳奇》!1,028款助你制霸戰(zhàn)場(chǎng);120,000種英雄打造超級(jí)戰(zhàn)隊(duì);80,000,000玩家激情引爆超神大戰(zhàn);全球玩家必玩,《刀塔傳奇》英雄集結(jié),等你來戰(zhàn)! 特色 q畫面,骨骼動(dòng)畫萌動(dòng)十足! 《刀塔傳奇》將陸續(xù)推出上百種風(fēng)格迥異的萌系英雄形象,同時(shí)采用了全新的骨骼動(dòng)畫技術(shù),全方位還原英雄戰(zhàn)斗的激烈場(chǎng)面,甚至連臉上的表情都會(huì)跟隨戰(zhàn)斗而變化! 掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動(dòng)作卡牌新玩法! 首創(chuàng)全新的動(dòng)作卡牌玩法,戰(zhàn)斗過程中玩家可以手動(dòng)釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 公會(huì)爭(zhēng)霸,酷炫個(gè)性裝扮! 公會(huì)戰(zhàn)將打破限制,展開激烈比拼廝殺,實(shí)現(xiàn)真正的公會(huì)百人大團(tuán)戰(zhàn)!充滿個(gè)性的酷炫,史詩級(jí)打造全新英雄戰(zhàn)隊(duì),公會(huì)的小伙伴共同踏上征戰(zhàn)之路! 英雄覺醒、戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,高端策略戰(zhàn)斗玩法! 極富自由的領(lǐng)地系統(tǒng),免費(fèi)鍛造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度覺醒,更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!千種英雄技能組合,前排后排輕松秒殺,技能打斷高階玩法,玩家操作取勝。 五軍決戰(zhàn),火線來襲!策略燒腦陣容盡情! 公會(huì)1v1v1v1v1火線開戰(zhàn), 5大公會(huì),250人輪番對(duì)戰(zhàn)!高階策略陣容組合,快為公會(huì)的榮譽(yù)殊死搏斗吧!誰是最后王者,讓我們拭目以待! 日志 【新增內(nèi)容】 1、增加商店助手功能,在英雄界面查看時(shí),如果合成所需的零件或者整件在商店和兌換處正在出售,會(huì)提供快捷跳轉(zhuǎn)的。 2、每個(gè)公會(huì)設(shè)置友好/敵對(duì)公會(huì)的上限增加到6個(gè)。 3、現(xiàn)在在公會(huì)界面,直接點(diǎn)擊公會(huì)活躍度的圖標(biāo)就可以顯示自己近7天的活躍度了。 4、永生夢(mèng)境結(jié)算的時(shí)候,增加,數(shù)量為當(dāng)日最高一次傷害量20%的,最高上限100萬,通過郵件發(fā)放。 5、公會(huì)日志以及公會(huì)郵件中,將手動(dòng)發(fā)放、需求、貪婪做了標(biāo)識(shí)。 6、現(xiàn)在,王座之塔的寶箱動(dòng)畫可以被跳過了,只需要在動(dòng)畫開始播放的時(shí)候點(diǎn)擊屏幕即可跳過。 7、競(jìng)技場(chǎng)和巔峰競(jìng)技場(chǎng)調(diào)整隊(duì)伍有10秒冷卻時(shí)間,進(jìn)攻之后會(huì)有15秒的冷卻時(shí)間。 8、現(xiàn)在,在任意商店中都有了切換商店的按鈕,可以更方便的跳轉(zhuǎn)到其他商店中了。 9、無盡夢(mèng)魘增加守衛(wèi)云游武僧和小精靈的關(guān)卡。 10、公會(huì)英雄的任務(wù)在還剩30分鐘的時(shí)候,如果任務(wù)尚未完成,會(huì)給所有投入能量的成員發(fā)出即將到期提醒的郵件,收到該郵件后別忘了組織更多的小伙伴一起來完成任務(wù)哦。 11、書籍《骨魔賽跑》現(xiàn)在可以閱讀了。 12、在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本關(guān)卡的時(shí)候可以查看即時(shí)傷害了,并且現(xiàn)在在傷害排名界面可以顯示所有公會(huì)玩家的最高傷害了。 13、新增了書本《mr m》,可以在17章精英副本中獲取書頁。 【英雄平衡性調(diào)整】 1、小?。? 投擲:傷害提升 拔樹:傷害提升 山崩:眩暈時(shí)間增加 2、巨劍騎士 符文劍:各顏色效果提升,每次符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)后,會(huì)給自己加一個(gè)buff,增加護(hù)甲魔抗和攻擊力,符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)的間隔時(shí)間變長(zhǎng) 強(qiáng)化符文劍:效果提升 龍吼斬:傷害提升 翔空斬:傷害提升 半月斬:傷害提升 3、拍拍熊 狂擊:傷害提升 熊族烙?。禾嵘繉佑∮浀念~外傷害 4、靈魂守衛(wèi) 傀儡克星:修改為使敵方的召喚物和幻象受到額外傷害,當(dāng)敵方的召喚和幻象死亡時(shí),靈魂守衛(wèi)會(huì)恢復(fù)該單位總10%的生命 【優(yōu)化】 1、覺醒,覺醒合成道具,超覺醒,完整的神器部件將無法賣給商人,避免誤操作。 2、挖礦后的聊天信息中增加鐵和木材圖標(biāo)。 3、競(jìng)技場(chǎng)規(guī)則補(bǔ)充說明切磋功能。 4、現(xiàn)在在魔法面包不足的情況下不會(huì)搜索到多人礦了。 5、優(yōu)化了洗練界面保存上次洗練英雄的功能,解決了多賬號(hào)登錄英雄沖突的問題。 6、優(yōu)化了輸入邀請(qǐng)碼時(shí),鍵盤會(huì)擋住輸入的邀請(qǐng)碼的問題。 7、優(yōu)化了月亮女神的形象,現(xiàn)在女神看上去更加?jì)汕慰扇肆恕? 【bug修復(fù)】 1、修復(fù)點(diǎn)擊聊天框中按鍵盤上的語音按鈕會(huì)閃退的問題。 2、修復(fù)月亮女神法師形態(tài)月光圣域在特效消失后實(shí)際效果還會(huì)持續(xù)1分鐘左右(回血效果)的問題。 3、修復(fù)尸王群尸之王技能實(shí)際效果比面板技能低一級(jí)的問題。 4、修復(fù)如果吸血鬼滿能量中了冰龍寒冰墳?zāi)购筠D(zhuǎn)頭攻擊隊(duì)友,那么在結(jié)束的時(shí)候會(huì)背對(duì)敵人施放血祭導(dǎo)致空大的問題。 5、修復(fù)了競(jìng)技場(chǎng)切磋結(jié)算界面會(huì)顯示有經(jīng)驗(yàn)增加的問題。 6、修正了公會(huì)標(biāo)記在巔峰競(jìng)技場(chǎng)顯示不正確的問題。 7、修復(fù)了尸王群尸之王技能實(shí)際效果與面板不匹配的問題。 8、修復(fù)了武僧覺醒任務(wù)第一部描述文字錯(cuò)誤。 9、修復(fù)了水人復(fù)制的幻象滿能量不會(huì)開大的問題
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