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刀塔傳奇勇者之書怎么打高分 高分方法介紹
刀塔傳奇勇者之書怎么打高分?這一直是玩家們關(guān)注的焦點(diǎn),很多玩家不知道對(duì)于這個(gè)副本還不是很了解,接下來帶來詳細(xì)介紹。
首先來看副本結(jié)算得分的計(jì)算規(guī)則,得分也決定了獲取金幣以及書籍升級(jí)碎片的多少,得分高的話獎(jiǎng)勵(lì)還是非常誘人的。上述規(guī)則很明顯可以看出在完成通關(guān)的前提下,結(jié)算得分取決于三方面:①剩余時(shí)間:無疑打的越快越好;②剩余派遣名額:也就是出場過的英雄越少越好;③存活英雄:死亡英雄越少越好。
上面兩張是較高分的結(jié)算數(shù)據(jù)圖,但仍有不小提升空間。對(duì)比來看第一場用了12分鐘多,左上角顯示的是自己的2名隊(duì)友上場英雄中存活與陣亡數(shù)量,我們?nèi)嗣咳酥簧蠄隽?名英雄,三人共計(jì)上場18人,共計(jì)陣亡4人,算是不錯(cuò)的成績。而第二場的進(jìn)攻時(shí)間在10分鐘以內(nèi),三人共計(jì)派出了30名左右的英雄,共計(jì)陣亡2人;綜合來看若是想達(dá)到極限分?jǐn)?shù),將三人的總上場人數(shù)控制在20人以內(nèi)是必須的(最好是每人5個(gè),共計(jì)15人),陣亡人數(shù)則要盡可能低(能不死最好了),時(shí)間上控制在10分鐘內(nèi)。
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刀塔傳奇
刀塔傳奇op是一款動(dòng)作卡牌,資料片,不僅可以實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),還可以打造,各種陣容隨你,更有全新的英雄出現(xiàn),快來集結(jié)你的英雄一起戰(zhàn)斗吧! 介紹 國民動(dòng)作卡牌--《刀塔傳奇》首部資料片“決戰(zhàn)圣域”火爆!戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,免費(fèi)打造,英雄能力由你掌控!五軍決戰(zhàn),策略燒腦陣容盡情,看誰成為最終王者?全新英雄和繽紛活動(dòng)將同步揭曉,精彩等你體驗(yàn)。 是英雄,就在此刻,爆發(fā)而起!玩,就玩《刀塔傳奇》!1,028款助你制霸戰(zhàn)場;120,000種英雄打造超級(jí)戰(zhàn)隊(duì);80,000,000玩家激情引爆超神大戰(zhàn);全球玩家必玩,《刀塔傳奇》英雄集結(jié),等你來戰(zhàn)! 特色 q畫面,骨骼動(dòng)畫萌動(dòng)十足! 《刀塔傳奇》將陸續(xù)推出上百種風(fēng)格迥異的萌系英雄形象,同時(shí)采用了全新的骨骼動(dòng)畫技術(shù),全方位還原英雄戰(zhàn)斗的激烈場面,甚至連臉上的表情都會(huì)跟隨戰(zhàn)斗而變化! 掌中微操、指尖大招!首創(chuàng)動(dòng)作卡牌新玩法! 首創(chuàng)全新的動(dòng)作卡牌玩法,戰(zhàn)斗過程中玩家可以手動(dòng)釋放大招,談笑間一招斃敵,給你前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。 公會(huì)爭霸,酷炫個(gè)性裝扮! 公會(huì)戰(zhàn)將打破限制,展開激烈比拼廝殺,實(shí)現(xiàn)真正的公會(huì)百人大團(tuán)戰(zhàn)!充滿個(gè)性的酷炫,史詩級(jí)打造全新英雄戰(zhàn)隊(duì),公會(huì)的小伙伴共同踏上征戰(zhàn)之路! 英雄覺醒、戰(zhàn)隊(duì)領(lǐng)地,高端策略戰(zhàn)斗玩法! 極富自由的領(lǐng)地系統(tǒng),免費(fèi)鍛造,英雄能力由你掌控!新一批英雄再度覺醒,更加刺激的戰(zhàn)斗體驗(yàn)!千種英雄技能組合,前排后排輕松秒殺,技能打斷高階玩法,玩家操作取勝。 五軍決戰(zhàn),火線來襲!策略燒腦陣容盡情! 公會(huì)1v1v1v1v1火線開戰(zhàn), 5大公會(huì),250人輪番對(duì)戰(zhàn)!高階策略陣容組合,快為公會(huì)的榮譽(yù)殊死搏斗吧!誰是最后王者,讓我們拭目以待! 日志 【新增內(nèi)容】 1、增加商店助手功能,在英雄界面查看時(shí),如果合成所需的零件或者整件在商店和兌換處正在出售,會(huì)提供快捷跳轉(zhuǎn)的。 2、每個(gè)公會(huì)設(shè)置友好/敵對(duì)公會(huì)的上限增加到6個(gè)。 3、現(xiàn)在在公會(huì)界面,直接點(diǎn)擊公會(huì)活躍度的圖標(biāo)就可以顯示自己近7天的活躍度了。 4、永生夢境結(jié)算的時(shí)候,增加,數(shù)量為當(dāng)日最高一次傷害量20%的,最高上限100萬,通過郵件發(fā)放。 5、公會(huì)日志以及公會(huì)郵件中,將手動(dòng)發(fā)放、需求、貪婪做了標(biāo)識(shí)。 6、現(xiàn)在,王座之塔的寶箱動(dòng)畫可以被跳過了,只需要在動(dòng)畫開始播放的時(shí)候點(diǎn)擊屏幕即可跳過。 7、競技場和巔峰競技場調(diào)整隊(duì)伍有10秒冷卻時(shí)間,進(jìn)攻之后會(huì)有15秒的冷卻時(shí)間。 8、現(xiàn)在,在任意商店中都有了切換商店的按鈕,可以更方便的跳轉(zhuǎn)到其他商店中了。 9、無盡夢魘增加守衛(wèi)云游武僧和小精靈的關(guān)卡。 10、公會(huì)英雄的任務(wù)在還剩30分鐘的時(shí)候,如果任務(wù)尚未完成,會(huì)給所有投入能量的成員發(fā)出即將到期提醒的郵件,收到該郵件后別忘了組織更多的小伙伴一起來完成任務(wù)哦。 11、書籍《骨魔賽跑》現(xiàn)在可以閱讀了。 12、在挑戰(zhàn)團(tuán)隊(duì)副本關(guān)卡的時(shí)候可以查看即時(shí)傷害了,并且現(xiàn)在在傷害排名界面可以顯示所有公會(huì)玩家的最高傷害了。 13、新增了書本《mr m》,可以在17章精英副本中獲取書頁。 【英雄平衡性調(diào)整】 1、小?。? 投擲:傷害提升 拔樹:傷害提升 山崩:眩暈時(shí)間增加 2、巨劍騎士 符文劍:各顏色效果提升,每次符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)后,會(huì)給自己加一個(gè)buff,增加護(hù)甲魔抗和攻擊力,符文劍轉(zhuǎn)變形態(tài)的間隔時(shí)間變長 強(qiáng)化符文劍:效果提升 龍吼斬:傷害提升 翔空斬:傷害提升 半月斬:傷害提升 3、拍拍熊 狂擊:傷害提升 熊族烙印:提升每層印記的額外傷害 4、靈魂守衛(wèi) 傀儡克星:修改為使敵方的召喚物和幻象受到額外傷害,當(dāng)敵方的召喚和幻象死亡時(shí),靈魂守衛(wèi)會(huì)恢復(fù)該單位總10%的生命 【優(yōu)化】 1、覺醒,覺醒合成道具,超覺醒,完整的神器部件將無法賣給商人,避免誤操作。 2、挖礦后的聊天信息中增加鐵和木材圖標(biāo)。 3、競技場規(guī)則補(bǔ)充說明切磋功能。 4、現(xiàn)在在魔法面包不足的情況下不會(huì)搜索到多人礦了。 5、優(yōu)化了洗練界面保存上次洗練英雄的功能,解決了多賬號(hào)登錄英雄沖突的問題。 6、優(yōu)化了輸入邀請(qǐng)碼時(shí),鍵盤會(huì)擋住輸入的邀請(qǐng)碼的問題。 7、優(yōu)化了月亮女神的形象,現(xiàn)在女神看上去更加?jì)汕慰扇肆恕? 【bug修復(fù)】 1、修復(fù)點(diǎn)擊聊天框中按鍵盤上的語音按鈕會(huì)閃退的問題。 2、修復(fù)月亮女神法師形態(tài)月光圣域在特效消失后實(shí)際效果還會(huì)持續(xù)1分鐘左右(回血效果)的問題。 3、修復(fù)尸王群尸之王技能實(shí)際效果比面板技能低一級(jí)的問題。 4、修復(fù)如果吸血鬼滿能量中了冰龍寒冰墳?zāi)购筠D(zhuǎn)頭攻擊隊(duì)友,那么在結(jié)束的時(shí)候會(huì)背對(duì)敵人施放血祭導(dǎo)致空大的問題。 5、修復(fù)了競技場切磋結(jié)算界面會(huì)顯示有經(jīng)驗(yàn)增加的問題。 6、修正了公會(huì)標(biāo)記在巔峰競技場顯示不正確的問題。 7、修復(fù)了尸王群尸之王技能實(shí)際效果與面板不匹配的問題。 8、修復(fù)了武僧覺醒任務(wù)第一部描述文字錯(cuò)誤。 9、修復(fù)了水人復(fù)制的幻象滿能量不會(huì)開大的問題
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