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暗黑2德魯伊職業(yè)任務(wù)介紹表 德魯伊屬性技能詳解

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:AC游戲網(wǎng) 發(fā)布時(shí)間:2023-11-24 14:54:01
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大家好,《暗黑破壞神2重制版》已于9月23日如期發(fā)行,大家玩的怎么樣?對(duì)各個(gè)職業(yè)是否熟練掌握了?

今天,我給大家講解一下《暗黑2》七個(gè)職業(yè)中資料片人物——德魯伊。

“Druid”一詞應(yīng)該分兩部分理解:前半部和希臘文的“drus”相關(guān),是橡樹(shù)的意思,而后半部與印歐語(yǔ)系的詞尾「-wid」相似。而德魯依教又以橡果為圣果,更證明其名字的古意是熟悉橡樹(shù)之人。德魯依教士是很高級(jí)的凱爾特人祭司、法師或預(yù)言者。而凱爾特人是一個(gè)在公元前5世紀(jì)至公元1世紀(jì)散居在高盧、不列顛、愛(ài)爾蘭、歐洲、小亞細(xì)亞和巴爾干半島蠻族。德魯依教的儀式和教義都是非常神秘的,他們?cè)诋?dāng)?shù)赜兄俨煤椭骷赖戎匾匚缓蜋?quán)力,而且該教教士精通物理、化學(xué),他們?cè)跇?shù)林中居住,用金鐮刀砍伐神圣的橡樹(shù)果,甚至用活人獻(xiàn)祭!但在大多數(shù)情況之下,德魯依教士是公認(rèn)的古代智能的守護(hù)者,有著崇高的道德修養(yǎng),并對(duì)自然科學(xué)和神學(xué)有很深的造詣。

提起德魯伊這個(gè)職業(yè),很多玩家都不愿意選擇,主要原因是玩家們都認(rèn)為德魯伊太弱了,不適合打《暗黑2》的地獄模式。而實(shí)際上,筆者卻很喜歡德魯伊這個(gè)職業(yè),因?yàn)樗袃蓚€(gè)重要的特點(diǎn)是其他職業(yè)所不具備的:1、德魯伊是所有暗黑七個(gè)職業(yè)中唯一一個(gè)在攻擊中可以實(shí)現(xiàn)物理攻擊、法術(shù)攻擊和魔法攻擊的職業(yè);2、德魯伊的各個(gè)技能不受上限為20級(jí)的限制,在不考慮裝備技能升級(jí)的情況下,主動(dòng)升級(jí)技能理論上可以達(dá)到最高29級(jí)。(只要變形術(shù)技能不升滿,其技能升級(jí)1次其他技能就可以繼續(xù)升級(jí)直到升滿為止。)

暗黑2德魯伊職業(yè)任務(wù)一覽表(德魯伊屬性技能詳解)

德魯伊技能屬性圖

上圖就是德魯伊的技能屬性圖,一共分為元素、外型變形和召喚三種,下面我分別給大家詳細(xì)介紹。

一、元素

1、火風(fēng)暴

該項(xiàng)技能的主要作用是德魯伊在腳下釋放狂暴的火焰來(lái)燒死敵人,火焰呈現(xiàn)倒三角形的方式向前推進(jìn),一直到燒死德魯伊面前的所有敵人,是典型的火焰系傷害技能,該項(xiàng)技能還對(duì)熔漿巨巖和火山爆有技能輔助加長(zhǎng)作用。這個(gè)技能是德魯伊早期的火系攻擊技能之一,對(duì)付普通敵人和非火免怪都很有效,并且燃燒的時(shí)間也還可以,是德魯伊過(guò)渡型的技能之一,前期可以適當(dāng)加點(diǎn)用用,無(wú)需太多投入,但這個(gè)技能的缺點(diǎn)每次釋放火焰的燃燒是有時(shí)間間隔的,因此要合理使用并把握好技能的使用節(jié)點(diǎn)。

優(yōu)點(diǎn):通過(guò)釋放倒三角形的燃燒火焰來(lái)燒死敵人,屬于火系傷害技能,并對(duì)熔漿巨巖和火山爆有技能輔助加成作用。

缺點(diǎn):過(guò)渡型技能之一,釋放火焰有時(shí)間間隔,需合理把握好使用節(jié)點(diǎn)。

2、熔漿巨巖

該項(xiàng)技能的主要作用是德魯伊?xí)尫湃紵臐L動(dòng)火球來(lái)燒死敵人,在滾出一定距離后會(huì)突然爆炸。該項(xiàng)技能對(duì)火山和火風(fēng)暴有技能輔助加成作用。這個(gè)技能應(yīng)該屬于火風(fēng)暴的升級(jí)版,但是傷害力在后期卻遠(yuǎn)不如火風(fēng)暴的傷害高,這點(diǎn)不知道暴雪的設(shè)計(jì)人員是怎么想的,這個(gè)技能不僅傷害力不高,還不太好用,畢竟該技能的燃燒不是持續(xù)的,而且該技能還比較耗費(fèi)法力,所以我估計(jì)玩德魯伊這個(gè)職業(yè)的基本不考慮對(duì)該技能加點(diǎn),我也不太推薦,不過(guò)這個(gè)技能對(duì)付任何一個(gè)模式的第二幕遙遠(yuǎn)的綠洲里的蟲(chóng)穴有特效,大家自己考慮吧。

優(yōu)點(diǎn):釋放燃燒的滾動(dòng)火球來(lái)燒死敵人,一定距離后爆炸,并對(duì)火山和火風(fēng)暴有技能輔助加成作用。

缺點(diǎn):滾動(dòng)火球的燃燒不是持續(xù)的,爆炸后就沒(méi)了,并且傷害力不高,后期較耗費(fèi)法力。

3、極地風(fēng)暴

該項(xiàng)技能的主要作用是德魯伊?xí)虺鲆贿B串冰霜使得面前的敵人遭受冰冷傷害。這個(gè)技能屬于德魯伊的冰系傷害技能,和第五幕尼拉塞克的技能一樣,不過(guò)射程比尼拉塞克略遠(yuǎn),可以達(dá)到13.3碼,隨著技能的提升會(huì)提高冰冷傷害力和持續(xù)時(shí)間。對(duì)于玩元素型德魯伊的玩家來(lái)說(shuō),這個(gè)技能和火風(fēng)暴可以合理分配使用,不過(guò)需要注意的是德魯伊的火系和冰系傷害力是遠(yuǎn)不如女巫的。

優(yōu)點(diǎn):打出一連串冰霜使的面前的敵人遭受冰冷傷害,并對(duì)暴風(fēng)和颶風(fēng)裝甲有機(jī)能輔助加成作用,屬于德魯伊冰系傷害技能。

缺點(diǎn):前期升級(jí)該技能要考慮技能分配問(wèn)題,酌情升級(jí)。

4、火山爆

該項(xiàng)技能的主要作用是德魯伊在敵人腳下開(kāi)啟一道火山來(lái)燒死它們,該項(xiàng)技能對(duì)火風(fēng)暴和火山有技能輔助加成作用。很多玩家會(huì)問(wèn),這個(gè)技能和火山有什么區(qū)別?這個(gè)技能是純火系傷害,而火山有火焰?zhèn)臀锢韨?,所以這個(gè)技能應(yīng)該算是德魯伊中期的火系傷害技能,但我個(gè)人認(rèn)為,升級(jí)這個(gè)技能要好于升級(jí)火山技能,畢竟這個(gè)技能到后期的傷害要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于火山技能,而且這個(gè)技能一旦使用的話,除了火免怪,絕大多數(shù)怪物都會(huì)出現(xiàn)短時(shí)間的僵直,以方便整個(gè)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行攻擊,其效果是很不錯(cuò)的。

5、颶風(fēng)裝甲

該項(xiàng)技能屬于德魯伊的神技,建議多分配一點(diǎn)技能點(diǎn)給它。這個(gè)技能是德魯伊元素系最有用的技能,但這個(gè)技能屬于防御而不是進(jìn)攻,它的作用是可以做到吸收火焰、冰冷和閃電三個(gè)元素的傷害,等級(jí)提升越高,吸收的越多,相當(dāng)于很多裝備上的元素吸收技能,建議戰(zhàn)斗前先行釋放該技能,這會(huì)幫助德魯伊減少大量的法術(shù)傷害,提高安全性,缺點(diǎn)就是無(wú)論前期還是后期大幅耗費(fèi)法力。該項(xiàng)技能還對(duì)小旋風(fēng)、龍卷風(fēng)和暴風(fēng)有技能輔助加成作用。

優(yōu)點(diǎn):德魯伊元素系防御性技能,可以吸收火焰、冰冷和閃電的傷害,并對(duì)小旋風(fēng)、龍卷風(fēng)和暴風(fēng)有技能輔助加成作用。

缺點(diǎn):大幅耗費(fèi)法力值,升級(jí)該技能一定要升級(jí)德魯伊的精力值。

6、小旋風(fēng)

該項(xiàng)技能的主要作用是德魯伊在敵人面前釋放一道道的小型旋風(fēng)來(lái)攻擊敵人,使敵人昏迷0.4秒,屬于簡(jiǎn)版的龍卷風(fēng),但比龍卷風(fēng)釋放的數(shù)量要多,屬于典型的物理傷害,該技能還對(duì)龍卷風(fēng)和暴風(fēng)有技能輔助加成作用。這個(gè)技能一般在三個(gè)模式的第一幕可以用,到了后期就改用龍卷風(fēng)了,很多玩家會(huì)問(wèn)這個(gè)技能為何準(zhǔn)確率這么低?這是因?yàn)檫@個(gè)技能在使用時(shí)是否打的準(zhǔn)和你的裝備存在的攻擊準(zhǔn)確率屬性有相當(dāng)?shù)年P(guān)系,因?yàn)檫@個(gè)技能屬于德魯伊的元素技能,但卻是物理攻擊,沒(méi)有敏捷點(diǎn)數(shù)的加成,因此想用這個(gè)技能,先看德魯伊的裝備攻擊準(zhǔn)確率有多高,如果不高,就不要考慮用這個(gè)技能(即德魯伊的裝備攻擊準(zhǔn)確率加成對(duì)這個(gè)技能有一定作用),不僅傷害低,準(zhǔn)確率還差。

優(yōu)點(diǎn):釋放一道道小型旋風(fēng)來(lái)攻擊敵人,使敵人昏迷0.4秒,屬于物理傷害,并對(duì)龍卷風(fēng)和暴風(fēng)有技能輔助加成作用。

缺點(diǎn):攻擊傷害力不高,攻擊準(zhǔn)確率看德魯伊裝備的攻擊準(zhǔn)確率屬性。

7、火山

前面說(shuō)過(guò)了,這個(gè)技能和火山爆的技能不同之處在于這個(gè)技能召喚的火山砸到怪物上不僅產(chǎn)生火系傷害,還有物理傷害,它的傷害是火系傷害和物理傷害分開(kāi)計(jì)算的,兩個(gè)合在一起才是全部的傷害,這個(gè)技能即使對(duì)付地獄里的物免怪也是有效的,該項(xiàng)技能對(duì)熔漿巨巖、火山爆和毀天滅地有技能輔助加成作用,這個(gè)技能缺點(diǎn)是大幅消耗法力,并且兩次使用的技能有時(shí)間間隔。

優(yōu)點(diǎn):召喚的火山砸到怪物上產(chǎn)生火系傷害和物理傷害,對(duì)熔漿巨巖、火山爆和毀天滅地有技能輔助加成作用。

缺點(diǎn):兩次使用的技能有時(shí)間間隔,大幅消耗法力值。

8、龍卷風(fēng)

該項(xiàng)技能的主要作用就是德魯伊釋放出一股強(qiáng)大的龍卷風(fēng)使敵人產(chǎn)生傷害,并對(duì)颶風(fēng)裝甲、小旋風(fēng)和暴風(fēng)有技能輔助加成作用。這個(gè)技能是德魯伊元素系中的風(fēng)系傷害最高的技能,和圣騎士的祝福之錘有相似的地方,但是缺點(diǎn)也很明顯,那就是只能對(duì)面前的敵人傷害的準(zhǔn),其他位置的敵人傷害準(zhǔn)確率較差,因?yàn)樾L(fēng)的方向和位置感確實(shí)沒(méi)設(shè)計(jì)好,所以這個(gè)技能雖然傷害高,但是用起來(lái)卻很不爽,使用該技能,一定要先把颶風(fēng)釋放出來(lái),這樣兩個(gè)疊加一起用效果才好一點(diǎn),單獨(dú)使用這個(gè)技能體驗(yàn)會(huì)很差。

優(yōu)點(diǎn):釋放強(qiáng)大的龍卷風(fēng)使敵人產(chǎn)生傷害,屬于物理傷害,傷害力是風(fēng)系中最高的,并對(duì)颶風(fēng)裝甲、小旋風(fēng)和暴風(fēng)有技能輔助加成作用。

缺點(diǎn):攻擊準(zhǔn)確率不高,旋風(fēng)方向和位置感較差。

9、暴風(fēng)

該項(xiàng)技能的主要作用就是德魯伊釋放出高速旋轉(zhuǎn)的冰風(fēng)讓附近的敵人受到冰冷傷害,持續(xù)從10秒開(kāi)始逐步延長(zhǎng),半徑6碼,該技能還對(duì)颶風(fēng)裝甲、小旋風(fēng)、龍卷風(fēng)有技能輔助加成作用。我們來(lái)簡(jiǎn)單說(shuō)一下這個(gè)技能:

(1)該項(xiàng)技能雖然是德魯伊的風(fēng)系技能,但卻是冰冷傷害而不是物理傷害。

(2)在暴風(fēng)里面或者附近的敵人遭受冰冷傷害的同時(shí)會(huì)產(chǎn)生一定時(shí)間的僵直,無(wú)論德魯伊的主攻采用哪種方式攻擊都有效,起碼持續(xù)最低10秒鐘那么怪物就會(huì)僵直至少是這個(gè)時(shí)間,技能提升越高,僵直時(shí)間越長(zhǎng)(冰免怪無(wú)效)

(3)風(fēng)系的德魯伊如果主攻采用龍卷風(fēng),輔攻采用暴風(fēng)兩個(gè)技能互有疊加,那么傷害隨著技能的提升而有加成升級(jí)。

(4)該項(xiàng)技能比較耗費(fèi)法力值,要權(quán)衡使用。

10、毀天滅地

該項(xiàng)技能的主要作用就是德魯伊釋放出一團(tuán)小型的火焰流星雨,燒毀附近的敵人,火焰在地面會(huì)維持短時(shí)間的燃燒。這個(gè)技能是德魯伊元素系傷害最高的技能,但是很多玩家可能都不會(huì)使用,這個(gè)技能是超級(jí)大菠蘿的一個(gè)技能,凡是打過(guò)超級(jí)大菠蘿的玩家都知道這個(gè)技能。這個(gè)技能雖然傷害高,但是很多玩家用起來(lái)都覺(jué)得準(zhǔn)確率太低,我們簡(jiǎn)單說(shuō)說(shuō)這個(gè)技能:

(1)是德魯伊元素系的火焰?zhèn)寄埽堑卖斠猎叵祩ψ罡叩募寄堋?/p>

(2)技能提升后,火焰?zhèn)统掷m(xù)時(shí)間都獲得提升,是暗黑2七個(gè)職業(yè)中元素傷害延續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的一個(gè)技能。

(3)使用該技能在傷害附近的怪物時(shí)有較長(zhǎng)的延遲時(shí)間,最高達(dá)到5秒多。

(4)打中面前的怪物有準(zhǔn)確率問(wèn)題,1-5級(jí)打中1次,6-10級(jí)打中1-2次,10級(jí)以上打中2-3次,并且有時(shí)間延遲。

(5)該技能的覆蓋密度也不夠高,傷害覆蓋不夠。

(6)該技能大幅消耗法力值。

建議:使用該技能,最好是德魯伊在前面跑,將該技能在后面以形成小面積的火焰流星雨釋放,反而對(duì)怪物攻擊的更準(zhǔn)。

二、變形

1、狼人變化

該項(xiàng)技能的主要作用就是德魯伊變成狼攻擊的主要技能,通過(guò)這個(gè)技能的提升,提高德魯伊的生命值、耐力值和持續(xù)時(shí)間,伴隨著技能的不斷提升,還可以提升德魯伊攻擊準(zhǔn)確率和攻速,并對(duì)變形術(shù)有加成作用。這個(gè)是德魯伊變形的重要技能之一,建議后期能多加點(diǎn)就多加點(diǎn),因?yàn)槲覀兪褂玫卖斠?,一般采用都是他的變形技能,畢竟變形后生命值和攻擊傷害都大幅增加?/p>

2、變形術(shù)

該項(xiàng)技能的主要作用就是當(dāng)?shù)卖斠磷冃纬衫腔蛘咝芎箅S著技能的提升將持續(xù)增加德魯伊的變形時(shí)間和生命值。這兩個(gè)對(duì)德魯伊后期都非常重要,建議把該技能加滿。因?yàn)榈卖斠磷冃魏蠊ニ?、攻擊傷害和防御都大幅增長(zhǎng),和人形狀態(tài)差距很大。我們簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)說(shuō)這個(gè)重要的技能:

(1)德魯伊變形后,仍可使用召喚技能。

(2)德魯伊變形后,元素系技能除了毀天滅地其他自然魔法能力失效無(wú)法再使用。

(3)德魯伊變形后,其武器的屬性輸出在其攻擊敵人時(shí)變成物理輸出,對(duì)其攻擊有加成作用,但是傷害是按照物理傷害在技能等級(jí)上綜合計(jì)算的。

(4)德魯伊變形后,仍可以使用遠(yuǎn)程攻擊武器例如弓,但失去遠(yuǎn)程攻擊屬性。(弓箭上的遠(yuǎn)程攻擊屬性在物理攻擊時(shí)不再體現(xiàn),只體現(xiàn)傷害輸出)

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3、熊人變化

該項(xiàng)技能是德魯伊變形成熊后的基本技能,它的各項(xiàng)數(shù)據(jù)比變成狼更好,至少傷害提高,而生命初始增加就是50%,而狼人開(kāi)始是增加25%,這個(gè)技能和狼人不同的地方在于變形成狼后攻速大幅提高,而變形成熊后大幅增加攻擊傷害力和防御力,但缺點(diǎn)是熊的攻速?zèng)]有狼高。該技能對(duì)變形術(shù)有加成作用。

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4、野性狂暴

這個(gè)技能有點(diǎn)像德魯伊召喚的狂狼,使得德魯伊在憤怒的狀態(tài)下增加行動(dòng)速度和攻擊傷害,并偷取對(duì)方生命值。在攻擊中可以看到,在德魯伊變成狼后,身邊出現(xiàn)一個(gè)紅色光球,并且旋轉(zhuǎn)速度越來(lái)越快,體積也越變?cè)酱?,變大說(shuō)明德魯伊吸收對(duì)方的生命值在不斷增大。一般來(lái)說(shuō),德魯伊先對(duì)低等的怪物進(jìn)行攻擊后出現(xiàn)小光球,然后在對(duì)付高等級(jí)的怪物,當(dāng)光球增大后在進(jìn)攻,這樣吸收對(duì)方的生命值就大幅增加了不少。

5、撞槌

這個(gè)技能的作用就是當(dāng)?shù)卖斠磷冃纬尚芎?,?dāng)攻擊敵人時(shí)身邊會(huì)出現(xiàn)綠色光球旋轉(zhuǎn),當(dāng)變大后德魯伊攻擊敵人的傷害增加,但這個(gè)技能的主要目的不是吸收生命,而是讓敵人出現(xiàn)短暫的昏厥,昏厥時(shí)間隨著技能的提升而逐步延長(zhǎng)。這個(gè)技能的缺點(diǎn)也很明顯,因?yàn)樗话阒粚?duì)單個(gè)敵人或者小范圍敵人有效,無(wú)法對(duì)群攻的敵人有效,因此在變成熊攻擊時(shí),要關(guān)注敵人的數(shù)量再考慮使用。

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6、狂犬病

這個(gè)技能的作用就是德魯伊在變成狼后攻擊敵人時(shí)會(huì)使得敵人中毒,持續(xù)時(shí)間也很長(zhǎng),毒系傷害隨著技能的提升而提升,最高可以達(dá)到幾千甚至上萬(wàn)的傷害,是很多玩家典型的毒狼攻擊方法,這個(gè)技能還對(duì)毒花藤有技能輔助加成作用。

7、焰爪

這個(gè)技能是德魯伊在變狼或者變熊時(shí)都可以使用的技能,它的作用就是德魯伊在變形后對(duì)怪物進(jìn)行攻擊的同時(shí)附帶火焰?zhèn)ΑJ堑湫偷奈锢韨Ω郊釉鼗鹣祩Φ募寄?,?duì)于德魯伊的變形技能來(lái)說(shuō)比較重要,建議后期能多加點(diǎn)就多加點(diǎn),該項(xiàng)技能還對(duì)火風(fēng)暴、巖漿巨巖、火山爆和火山有技能輔助加成作用。一般來(lái)說(shuō),我們對(duì)于這個(gè)技能,都是德魯伊變形后做主攻使用,或者配合狂犬病和野性狂暴做輔攻使用,效果很好,攻擊傷害也很高,是德魯伊變形技能輸出的重要技能之一。

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8、饑餓

這個(gè)技能也是德魯伊在變狼或者變熊后都可以使用的技能,它的作用就是擊中敵人時(shí)可以同時(shí)獲得對(duì)方的生命和法力,起到吸血吸藍(lán)的作用,這種雙吸效果,在技能不斷提升后大幅提高,并在偷取對(duì)方生命和法力時(shí)大幅降低對(duì)方攻擊傷害力。這個(gè)技能也是德魯伊變形后最好用的技能之一,其雙吸的效果比一些裝備上的雙吸效果要好得多,可以適當(dāng)升級(jí)加點(diǎn)。

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9、震波

這個(gè)技能和撞槌有點(diǎn)相似,但是比那個(gè)技能要好的多,它的主要作用就是通過(guò)震波長(zhǎng)時(shí)間給敵人造成昏厥,但傷害有限,一般作為德魯伊變形后的輔攻使用,震波的范圍根據(jù)你的鼠標(biāo)所在的范圍來(lái)決定,越遠(yuǎn)反而效果越好,不僅對(duì)單個(gè)敵人,對(duì)群攻的敵人也有效果,個(gè)人感覺(jué)比野蠻人的狂嗥效果更好。這個(gè)技能還對(duì)撞槌有技能輔助加成作用。

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10、狂怒

這個(gè)技能就是德魯伊在變形成狼后所進(jìn)行的群攻技能,類似于圣騎士的熱忱,隨著技能等級(jí)的提升而逐步提升傷害和攻擊加成,在4級(jí)時(shí)攻擊數(shù)達(dá)到5次,傷害力等于每次的傷害不斷增加,一直達(dá)到傷害力的最高值,是典型的的暴力狼玩法,喜歡玩這個(gè)技能的玩家不妨加點(diǎn)試試。

三、召喚

1、烏鴉

這個(gè)技能就是德魯伊召喚出烏鴉來(lái)對(duì)怪物進(jìn)行空中攻擊,隨著等級(jí)的提升,攻擊的次數(shù)也增加,在5級(jí)時(shí)達(dá)到最多5只。事實(shí)上,這是德魯伊召喚系中最不給力的召喚物,畢竟傷害力太低,烏鴉只是啄瞎怪物的眼睛,使怪物短暫失明,分散一點(diǎn)敵人的注意力,但是當(dāng)怪物攻擊力上升后,一巴掌就把烏鴉拍死了,效果很不好,頂多讓玩家在普通模式第一幕使用,后期就不必考慮它了。

優(yōu)點(diǎn):啄瞎怪物的眼睛,讓其短暫失明,

缺點(diǎn):攻擊傷害較低,效果不明顯,實(shí)用性有限。

2、猛毒花藤

這個(gè)技能就是德魯伊從地下召喚出一個(gè)帶毒的藤蔓,讓所有接觸到它的敵人中毒,持續(xù)時(shí)間為4秒,即使等級(jí)提升也不增加時(shí)間,而是增加毒系的傷害力,但是效果不好的地方在于傷害力比較低,唯一好的優(yōu)點(diǎn)就是中毒的怪物無(wú)法自療,但因?yàn)樽陨淼纳μ?,中后期很容易被殺掉,因此不建議大幅加點(diǎn)給它。

優(yōu)點(diǎn):讓所有接觸到的敵人中毒,持續(xù)時(shí)間為4秒,中毒的怪物無(wú)法自療。

缺點(diǎn):傷害力較低,生命力較低,容易被殺。

3、橡樹(shù)智者

這個(gè)技能就是德魯伊召喚出一個(gè)為你和你的團(tuán)隊(duì)增加生命力的靈獸,類似于野蠻人的戰(zhàn)斗體制,雖然其生命力不高,但是只要它一直存在,就可以一直給你和你的團(tuán)隊(duì)加生命值,是一個(gè)非常好的召喚技能,伴隨著技能等級(jí)的提升,生命力也會(huì)得到大幅提高。

優(yōu)點(diǎn):為你和你的團(tuán)隊(duì)大幅增加生命力。

缺點(diǎn):靈獸本身的生命力低,容易被殺掉。

4、召喚狼靈

這個(gè)技能的主要作用就是德魯伊為自己召喚一頭可以進(jìn)行傳送的狼,每增加1級(jí)可以多召喚1只狼,最多可以召喚5只狼,技能等級(jí)再增加,也不會(huì)增加狼的數(shù)量,只增加攻擊傷害和防御力。一般來(lái)說(shuō),這種精靈狼雖然攻擊效率高,但由于攻擊力不高,都是在普通模式使用,即使到了噩夢(mèng)難度,也只能在前期使用,到了后期人物級(jí)別上來(lái)后,可以召喚成熊來(lái)輔助攻擊。該技能提升對(duì)召喚狂狼和熊有加成作用。

優(yōu)點(diǎn):召喚最多5只可以傳送的精靈狼幫助你進(jìn)行攻擊,最多5只狼,技能等級(jí)提升后,不增加狼群數(shù)量,只增加傷害和防御力。

缺點(diǎn):生命力和攻擊力不高,只能前期使用。

5、食尸藤

這個(gè)技能的作用就是德魯伊召喚出一個(gè)可以啃食尸體的藤來(lái)幫助你回復(fù)生命,俗稱“血藤”,對(duì)于這種藤來(lái)說(shuō),不僅可以啃食尸體,還會(huì)阻止怪物復(fù)活,這個(gè)技能一般就兩個(gè)作用:(1)啃食尸體防止復(fù)活;(2)快速回復(fù)生命,一般在幾秒鐘之內(nèi)做到。缺點(diǎn)就是食尸藤的生命值較低,后期很容易被殺。

優(yōu)點(diǎn):召喚出食尸藤來(lái)幫助德魯伊回復(fù)生命,并防止怪物復(fù)活。

缺點(diǎn):該藤生命力較低,后期容易被殺。

6、狼獾之心

該項(xiàng)技能的主要作用就是增加和你和團(tuán)隊(duì)的物理攻擊傷害和攻擊準(zhǔn)確率,有點(diǎn)像圣騎士的狂熱光環(huán),是德魯伊召喚系中比較不錯(cuò)的一個(gè)技能。半徑高達(dá)53.3碼,伴隨著技能的提升,大幅增加傷害力和攻擊準(zhǔn)確率,缺點(diǎn)就是比較消耗法力值。

優(yōu)點(diǎn):召喚出一個(gè)能為你和你的團(tuán)隊(duì)增加物理攻擊傷害和攻擊準(zhǔn)確率的靈獸。

缺點(diǎn):比較消耗法力值。

7、召喚狂狼

這個(gè)技能是精靈狼的升級(jí)版,每增加1級(jí)就增加1只狼,最多3只,其主要能力就是其生命力和攻擊傷害大幅增加,并且還可以通過(guò)啃食尸體來(lái)增加自身的生命力,是德魯伊中期一個(gè)重要的召喚技能,實(shí)際上我認(rèn)為在德魯伊進(jìn)行噩夢(mèng)級(jí)別的戰(zhàn)斗時(shí),召喚三只狂狼比召喚一只熊要好的多,畢竟狼的工作效率比熊要高,而且自帶傳送,缺點(diǎn)就是生命力沒(méi)有熊高。該技能還對(duì)召喚狼靈和召喚熊有加成作用。

優(yōu)點(diǎn):召喚3只狂狼來(lái)幫助德魯伊輔助進(jìn)攻,并通過(guò)啃食尸體來(lái)增加自身生命力,并對(duì)召喚狼靈和召喚熊有加成作用。

缺點(diǎn):屬于德魯伊中期的一個(gè)輔助技能,是否大幅升級(jí)需要玩家綜合考慮。

8、太陽(yáng)藤

這個(gè)召喚物俗稱“法藤”,其作用就是通過(guò)啃食怪物尸體防止其復(fù)活,并快速回復(fù)德魯伊的法力值,這個(gè)技能我個(gè)人認(rèn)為用處不大,如果德魯伊在中后期的裝備中有快速回復(fù)法力的屬性輸出,就沒(méi)必要帶這個(gè)召喚物去戰(zhàn)斗,所以不推薦玩家升級(jí)該技能。

優(yōu)點(diǎn):通過(guò)啃食怪物尸體防止其復(fù)活,并快速回復(fù)德魯伊的法力值。

缺點(diǎn):作用不大,不建議加點(diǎn)。

9、棘靈

這個(gè)召喚物其作用就是幫助你和你的團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗時(shí)進(jìn)行傷害反彈,很多人不明白這個(gè)技能有什么用,這個(gè)技能就是在一定范圍內(nèi),將敵人對(duì)你的傷害以一定的百分比來(lái)進(jìn)行反彈回去,讓其自身也遭到傷害。在實(shí)際戰(zhàn)斗中,體現(xiàn)出來(lái)的樣子即是敵人攻擊你的時(shí)候,它自己被打退出一定的距離去,只要在距離范圍內(nèi)(53.3碼)就可以。一般我們來(lái)說(shuō),這個(gè)技能最好是對(duì)BOSS單個(gè)作戰(zhàn)效果最好,如果是群攻的話真心作用不大,畢竟這個(gè)技能是需要被連續(xù)攻擊才能出效果,這個(gè)技能是非常耗費(fèi)法力值,需不需要加點(diǎn)提升大家自己考慮吧。

優(yōu)點(diǎn):幫助你和你的團(tuán)隊(duì)在戰(zhàn)斗中進(jìn)行傷害回彈,持續(xù)攻擊將持續(xù)增加對(duì)敵人自己的傷害。

缺點(diǎn):大幅耗費(fèi)法力值,不建議大幅加點(diǎn)升級(jí)。

10、召喚灰熊

這個(gè)技能就是德魯伊召喚出一頭高攻擊力的熊來(lái)幫助你戰(zhàn)斗。這里要記住一點(diǎn),召喚物只能選擇一種,召喚了狼就沒(méi)法召熊,召了熊沒(méi)不能召狼。熊是德魯伊召喚物里的最高等級(jí),不僅生命力高,而且攻擊也最強(qiáng),但比較遺憾的是熊的工作效率和敬業(yè)程度一般沒(méi)有狼高,但大多數(shù)都是后期的主力幫手,因?yàn)檫@個(gè)技能的加點(diǎn)對(duì)于召喚狼靈和狂狼有加成作用,因此它的提升也對(duì)召狼技能的提升有作用,

優(yōu)點(diǎn):召喚一頭大灰熊來(lái)幫助你戰(zhàn)斗,生命力和攻擊力數(shù)均為召喚物里的最高級(jí),并對(duì)召喚狼靈和狂狼有加成作用。

缺點(diǎn):該技能比較耗費(fèi)法力,并且熊的工作效率和敬業(yè)程度不如狼。

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