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《第二銀河》貨幣與商店

作者:GM 來源:九游 發(fā)布時間:2019-08-29 10:47:00
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目前在游戲中共有6種貨幣:銥金、聯(lián)儲幣、信用點、榮譽點、獎勵點和物聯(lián)幣,玩家可以隨時在指揮官界面的錢包切頁中查詢自己的貨幣余額:

因為貨幣會牽涉玩家的切身利益且多達6種的貨幣體系本身就比較復雜,所以本文以下的內(nèi)容將著重圍繞貨幣設計本身對這6種貨幣進行分解,并詳細列舉它們各自的使用領(lǐng)域。

真實貨幣

真實貨幣指游戲中最接近于現(xiàn)實貨幣的一種貨幣,它是游戲中地位最高的貨幣,其在游戲的任何玩法中都不會產(chǎn)出,而只能通過支付現(xiàn)實貨幣進行兌換,它就是:銥金。

作為與現(xiàn)實貨幣等位的貨幣,銥金在游戲中擁有最高的購買力及最高的保值度,其可以用于在銀河商城中購買各類禮包、后勤物資,及對科研、破譯、基地搬遷等功能進行加速。

同時,作為游戲中地位最高的貨幣,銥金可以向處于下游的任意貨幣進行轉(zhuǎn)化。游戲中現(xiàn)有6種貨幣的轉(zhuǎn)化關(guān)系如下圖所示,這個轉(zhuǎn)化鏈也將是下文介紹后5種貨幣的主軸:

可流通貨幣

可流通貨幣指能夠通過游戲提供的交易系統(tǒng)在玩家間流通的貨幣。在游戲中只有一種可流通貨幣,其在游戲中幾乎不會產(chǎn)出,而只能通過銥金向下兌換而來,它就是:聯(lián)儲幣。

但是這里所謂的在游戲中幾乎不會產(chǎn)出,只是指游戲的玩法不會直接向玩家結(jié)算聯(lián)儲幣。實際上,通過國家聲望、蟲洞等玩法玩家可以獲得各種可交易的物資,通過在交易行出售這些物資即可獲取來自其他玩家的聯(lián)儲幣。

而正因為游戲本身不會產(chǎn)出聯(lián)儲幣,所以實際上這種玩家可以通過正常游戲獲得的貨幣購買力幾乎等同于銥金,且非常保值。聯(lián)儲幣可以買到除商城禮包和最頂級開發(fā)單元外的所有物資,所以實際上聯(lián)儲幣也是玩家在游戲中主要積累的貨幣。

消耗貨幣

消耗貨幣指會在游戲中大量消耗,同時也會在游戲中大量產(chǎn)出的基礎(chǔ)貨幣,這種貨幣主要用于角色養(yǎng)成、生產(chǎn)系統(tǒng)、開發(fā)系統(tǒng),及在商店中購買最基礎(chǔ)的艦船和裝備,它就是:信用點。

作為底層的消耗貨幣,信用點在游戲的絕大部分玩法中都會產(chǎn)出,正因為這個特性信用點是無法在玩家之間流通的,這是因為這種貨幣的產(chǎn)出幾乎不受控制,一旦進入流通系統(tǒng)就可能引發(fā)嚴重的經(jīng)濟危機。

隨著指揮官的成長,玩家每日從各類玩法中獲得信用點的能力會逐漸提升,同時因為信用點本身還能通過聯(lián)儲幣向下兌換,所以玩家基本不必擔心自己會在游戲中遇到信用點不夠的情況。

類貨幣點數(shù)

類貨幣點數(shù)指被包裝成貨幣的點數(shù),這些點數(shù)會分別由不同的玩法產(chǎn)出,并最終能在不同的商店中換取各類游戲道具。目前游戲中的類貨幣點數(shù)包括:榮譽點、獎勵點和物聯(lián)幣。

榮譽點是國家聲望玩法產(chǎn)出的點數(shù),其可以在各國的聲望商店里購買艦船、武器、彈藥和裝備藍圖。玩家可以將換取到的藍圖投入生產(chǎn),向上開發(fā),或直接上架到交易行進行出售以換取聯(lián)儲幣;

獎勵點和物聯(lián)幣能買到的東西是完全一樣的,但它們的獲取方式卻截然不同。獎勵點的主要來源是軍團系統(tǒng):當玩家加入一個軍團以后,就可以通過軍團所占領(lǐng)的主權(quán)每日獲得一筆獎勵點,還能通過向軍團福利系統(tǒng)來領(lǐng)取額外的獎勵點。而物聯(lián)幣的主要來源是貿(mào)易玩法:通過個人貿(mào)易玩家可以將持有的聯(lián)儲幣以2至4倍的比率轉(zhuǎn)化為物聯(lián)幣,并在商貿(mào)區(qū)商店中購買交易行中買不到的物資。

在獎勵點和商貿(mào)區(qū)商店中玩家可以買到:全部個人礦物、全套基礎(chǔ)型植入體、最高到中級的開發(fā)單元、艦長合同書和各類加速道具。在獎勵點和商貿(mào)區(qū)商店中購買這些物資的價格會遠遠低于銀河商城,但這兩個商店中的道具均存在每日購買數(shù)量限制,無法在短時間內(nèi)無限量地購買。

總結(jié):

銥金是游戲中的頂級貨幣,聯(lián)儲幣是游戲中唯一的可流通貨幣,這兩種貨幣擁有游戲中最高的購買力和保值度,在游戲中不會直接產(chǎn)出,但聯(lián)儲幣可以通過向其他玩家出售游戲物資獲得。

信用點是游戲中的消耗貨幣,會在游戲中大量產(chǎn)出并最終被個人養(yǎng)成、生產(chǎn)和開發(fā)系統(tǒng)回收。榮譽點、獎勵點和物聯(lián)幣是游戲中的類貨幣點數(shù),由不同的玩法產(chǎn)出,其中榮譽點可以通過交易行轉(zhuǎn)化為聯(lián)儲幣,而獎勵點和物聯(lián)幣則主要用于購買限量的后勤和養(yǎng)成資源。

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全部評論

  • 雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45

    雖然不更新了,但永遠是我最喜歡的銀河類游戲。當然玩這個游戲很考驗腦子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗感會更好一點。

  • 檢測7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36

    很難評價,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務卡bug做不了(劇情那個掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點 任務系里自己總結(jié)經(jīng)驗,考證沒有系統(tǒng)學,惱火哦 他那個時間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點你那個建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個動畫圖也是真的改一下 還有你那個啥躍遷做任務要躍遷20個點,就是半小時,天哎,你這個就不能安排一步到位嗎 你那個有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動不明白?;疽甲C度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實元素嘛!多些細節(jié)進倉出倉,航行目標,背景也不明確,感覺玩了些時間,忘了主要的了

  • 刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20

    這個游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個游戲開始,我就很好奇,一個任務幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)

  • 龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33

    太好玩了,太好玩了,太好玩了

  • 九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57

    可玩性還可以,有點肝

  • 熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17

    這玩意太卡了,卡的不要不要的。

  • 九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10

    OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了

  • 飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17

    這款游戲是開放性的嗎?

  • 小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46

    策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護期?我就問你有啥用?等新手等級提高了,開始讓他們一進暗區(qū)做任務就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財路,本來現(xiàn)在進蟲洞能拿史詩級和傳奇級的箱子,你這么一改,嚇的我們進不去,強迫我們做星系任務拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復那些收入低下的任務,可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個意見。用點心行不?是不是做調(diào)查的時候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?

  • 大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15

    這是一個工作,每天十五小時偶爾加個班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強大的時候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。

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開發(fā)者:上海紫舜信息技術(shù)有限公司

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