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《第二銀河》淵級(jí)艦船怎么裝配 淵級(jí)艦船裝配推薦
之前,小編為指揮官們介紹了戰(zhàn)列巡洋艦中的強(qiáng)力輸出——詛咒級(jí),這次小編帶來(lái)綜合能力較強(qiáng)的戰(zhàn)列巡洋艦——淵級(jí)的介紹。一起來(lái)看下它是如何裝配和進(jìn)行實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用的吧!
艦船屬性
基本屬性:T1級(jí)戰(zhàn)列巡洋艦,共有3個(gè)武器槽,3個(gè)裝置槽和5個(gè)組件槽。
戰(zhàn)術(shù)組件: 當(dāng)距離攻擊的目標(biāo)超過(guò)30km時(shí),每遠(yuǎn)離1公里武器傷害提升1.5%,最高不超過(guò)45%。
超級(jí)裝置:在6.2秒蓄能后,使本艦跳躍到距離艦首方向57km的位置上,后續(xù)每秒回復(fù)29能量,持續(xù)12.5秒。
駕照等級(jí)加成:跳躍后,提升能量恢復(fù)。
艦船特性分析
淵級(jí)戰(zhàn)巡艦的射程較同級(jí)艦船更遠(yuǎn),在火力輸出方面的表現(xiàn)也同樣不俗;
超遠(yuǎn)的射程與火力完美結(jié)合,再配合不俗的位移能力,讓其在“風(fēng)箏”層面擁有極大的發(fā)揮空間。
艦船裝配推薦
淵級(jí)戰(zhàn)巡艦的戰(zhàn)術(shù)組件意味著距離敵人越遠(yuǎn),傷害便越高;超級(jí)裝置作為一個(gè)快速位移裝置,同時(shí)在釋放完畢后還有一定的回復(fù)效果,集位移、傷害和回復(fù)于一體,綜合能力全面。
從戰(zhàn)術(shù)組件方面來(lái)看,每遠(yuǎn)離1公里武器傷害提升1.5%,最高不超過(guò)45%,這也意味著當(dāng)距離攻擊距離到達(dá)60KM時(shí),其傷害收益達(dá)到最大化。而淵級(jí)戰(zhàn)巡艦的預(yù)設(shè)配置是大型狙擊激光炮,初始攻擊距離為39KM,所以說(shuō)如果想要達(dá)到最高傷害,需要增加21KM的攻擊距離,即約53.85%左右的射程提升。
在《第二銀河》的世界中,提供了多種射程提升的組件和裝置,分別是裝置槽中的彈道分析計(jì)算機(jī),組件槽里的聚焦組件和穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng)。
彈道分析計(jì)算機(jī):激活后使本艦射程提升30%,提升15秒;
聚焦組件:最大射程提升6.8%;
穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng):最大射程提升10.13%,艦船航速降低6.75%。
通過(guò)對(duì)比屬性可以發(fā)現(xiàn),在上述裝備中彈道分析計(jì)算機(jī)所提升的射程最高,但需要主動(dòng)開(kāi)啟;穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng)提升的射程距離其次,但有航速降低的負(fù)面屬性;聚焦組件雖然沒(méi)有任何負(fù)面效果,但在射程提升方面卻并不理想。
通過(guò)裝置和組件的搭配不難看出,如果搭配1個(gè)彈道分析計(jì)算機(jī)和2個(gè)穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng),射程只提升了50.26%,距離53.85%的目標(biāo)仍有一定的距離,如果再增加一個(gè)聚焦組件,不但射程溢出,而且會(huì)多占用了一個(gè)組件槽,極大地影響了艦船其他方面的性能配置,性價(jià)比極低。
需要提醒的是,《第二銀河》最終呈現(xiàn)的屬性構(gòu)成并不單一,艦船裝配、植入體、指揮官屬性和艦船科研都會(huì)直接影響艦船的最終屬性,而射程則除了艦船裝配外,受到植入體和科研的影響。在科研中,只要一項(xiàng)武器的聚焦技術(shù)初級(jí)科研達(dá)到滿級(jí),便可以獲得對(duì)應(yīng)類型武器2%的最大射程提升,而剩下的射程差距便可以通過(guò)植入體來(lái)滿足。因此,1個(gè)彈道計(jì)算機(jī)和2個(gè)穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng)是裝配層面提升射程最佳的方式。
在了解如何通過(guò)最佳的方式達(dá)到極限傷害所對(duì)應(yīng)的射程后,便要思考這個(gè)方式是否適應(yīng)于所有戰(zhàn)場(chǎng)。在之前的文章中我們提到過(guò),艦船裝配要從PVE和PVP兩個(gè)方面思考。
PVE裝配推薦
從PVE的角度上來(lái)說(shuō),艦船過(guò)于追求射程意義并不大,因?yàn)閿橙说乃⑿戮嚯x會(huì)低于最高傷害所對(duì)應(yīng)的射程距離,而且也無(wú)需為了追求極限傷害而刻意將距離拉開(kāi)至極限。所以從傷害提升的層面上來(lái)說(shuō),在組件槽中1個(gè)穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng)搭配2個(gè)散熱組件顯然讓武器傷害的提升更為直觀。
此外,在PVE的戰(zhàn)斗中首要考慮的問(wèn)題是如何從持續(xù)壓制的火力下存活,因此更講究回復(fù)與持久。盡管淵級(jí)的超級(jí)裝置的效果是使用之后可以持續(xù)回復(fù)能量,但代價(jià)是一個(gè)長(zhǎng)距離的戰(zhàn)術(shù)跳躍,這對(duì)于以站樁輸出為主的PVE來(lái)說(shuō)無(wú)疑有些華而不實(shí),因此自給自足仍然顯得十分必要。在剩下兩個(gè)組件槽中一個(gè)搭配可以讓護(hù)盾回充和投射效果提升的護(hù)盾回充增效器,另一個(gè)則搭配能量回復(fù)增效器來(lái)作為裝置槽的輔助。
有了組件槽中的護(hù)盾回充增效器和能量回復(fù)增效器后,裝置槽中自然應(yīng)該裝備與之匹配的護(hù)盾回充器和能量回充器。而最后一個(gè)裝置槽的裝備選擇則推薦可以降低敵人速度的推進(jìn)系統(tǒng)干擾器,這個(gè)裝置的選擇和戰(zhàn)列巡洋艦的噸位有關(guān)。
在《第二銀河》的世界中,艦船噸位越高,體型就越大。體型大的艦船雖然火力強(qiáng)大,但打體型較小的艦船命中率有著天然劣勢(shì),而推進(jìn)系統(tǒng)干擾器的存在則是為了彌補(bǔ)這一尷尬的局面,通過(guò)對(duì)于部分小船減速可以顯著提升自己的命中率,從而更有效率地完成PVE任務(wù)。
因此,PVE的推薦裝配為:
組件槽:1個(gè)穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng),2個(gè)散熱組件,1個(gè)護(hù)盾回充增效器,1個(gè)能量回復(fù)增效器
裝置槽:護(hù)盾回充器、能量回充器、推進(jìn)系統(tǒng)干擾器
武器:大型狙擊激光炮
PVP裝配推薦
PVP和PVE最大的區(qū)別是會(huì)遇到強(qiáng)大火力的瞬間輸出,加上團(tuán)隊(duì)中會(huì)有后勤維修,因此要提高護(hù)盾的質(zhì)與量。在組件槽中,需裝備一個(gè)護(hù)盾繼電器來(lái)使得護(hù)盾量更有保障。值得一提的是,護(hù)盾繼電器的負(fù)面屬性是使得護(hù)盾回充裝置的回充量降低,但PVP的裝配理念往往是摒棄自修,因此這個(gè)負(fù)面屬性便無(wú)關(guān)痛癢。
從護(hù)盾“質(zhì)”的層面來(lái)說(shuō),便要增強(qiáng)護(hù)盾抗性。淵級(jí)是晨曦經(jīng)合體的艦船,電磁抗性最優(yōu)秀,動(dòng)能抗性居中,熱能抗性最為薄弱,所以要彌補(bǔ)短板,裝置槽中裝備一個(gè)熱散屏障發(fā)生器來(lái)提升熱能抗性。
除此以外,在前文中提到的射程最大化的裝配思路在PVP中便得以充分發(fā)揮,組件槽中的2個(gè)穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng),裝置槽中的1個(gè)彈道分析計(jì)算機(jī)可以有效提升武器射程的一半以上。
我們提到過(guò)淵級(jí)戰(zhàn)巡艦是一艘“風(fēng)箏”船,而在交戰(zhàn)中,速度是“放風(fēng)箏”中不可或缺的因素,即速度更快的一方會(huì)擁有對(duì)交戰(zhàn)距離的決定權(quán),因此在組件中選擇搭配2個(gè)超載注噴推進(jìn)器會(huì)顯著強(qiáng)化這一優(yōu)勢(shì),而裝置槽中選擇能量耗損最低的離子推進(jìn)器可以瞬間提升速度,離子推進(jìn)器配上可以位移的超級(jí)裝置,讓自己在“風(fēng)箏”方面更加游刃有余。
因此,PVP推薦裝配為:
組件槽:2個(gè)穩(wěn)固瞄準(zhǔn)系統(tǒng),2個(gè)超載注噴推進(jìn)器,1個(gè)護(hù)盾繼電器
裝置槽:離子推進(jìn)器、彈道分析計(jì)算機(jī)、熱散屏障發(fā)生器
武器槽:大型狙擊激光炮
背景介紹
淵級(jí)戰(zhàn)巡艦誕生在晨曦和格里克的百年戰(zhàn)爭(zhēng)后,晨曦對(duì)格里克A進(jìn)行蠶食,最終導(dǎo)致格里克A在A.G.881年爆發(fā)了“復(fù)興運(yùn)動(dòng)”。為了不引起負(fù)面輿論,在其他邦國(guó)不反感的前提下盡快平息暴動(dòng),同時(shí)也為了進(jìn)一步掌控格里克A,淵級(jí)戰(zhàn)巡艦便被交由神秘的黑檀研究所進(jìn)行研發(fā),以便代替不穩(wěn)定的火力型茶級(jí)戰(zhàn)巡艦。
黑檀研究所很清楚政府的真實(shí)需求——打造一艘能在深空中實(shí)現(xiàn)精準(zhǔn)暗殺的火力輸出艦船。對(duì)茶級(jí)進(jìn)行改良顯然難滿足政府的需求,于是研發(fā)人員將視線轉(zhuǎn)移到了開(kāi)發(fā)具有強(qiáng)大遠(yuǎn)程火力優(yōu)勢(shì)的艦船上。
淵級(jí)戰(zhàn)巡艦誕生后,晨曦通過(guò)在當(dāng)時(shí)極具優(yōu)勢(shì)的射程不成功消滅了格里克“復(fù)興運(yùn)動(dòng)”的領(lǐng)頭人。
而五十多年后的第四次銀河戰(zhàn)爭(zhēng)中,黑檀研究所給淵級(jí)戰(zhàn)巡艦搭配微型脈沖蟲(chóng)洞發(fā)生器來(lái)彌補(bǔ)戰(zhàn)巡艦機(jī)動(dòng)性和生存能力上的短板。如今該艦型又搭配了艦載光感應(yīng)火控雷達(dá)陣列,進(jìn)一步強(qiáng)化了艦船的遠(yuǎn)程火力輸出。
玩家評(píng)論
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開(kāi)放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構(gòu)建了一個(gè)含有4961個(gè)恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開(kāi)無(wú)拘束的星系爭(zhēng)奪戰(zhàn) 這見(jiàn)所未見(jiàn)的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
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雷錘九火焰雨7 來(lái)自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠(yuǎn)是我最喜歡的銀河類游戲。當(dāng)然玩這個(gè)游戲很考驗(yàn)?zāi)X子和技術(shù),如果有大佬帶著的話,體驗(yàn)感會(huì)更好一點(diǎn)。
檢測(cè)7206 來(lái)自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評(píng)價(jià),有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務(wù)卡bug做不了(劇情那個(gè)掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點(diǎn) 任務(wù)系里自己總結(jié)經(jīng)驗(yàn),考證沒(méi)有系統(tǒng)學(xué),惱火哦 他那個(gè)時(shí)間太長(zhǎng)了,科研,開(kāi)發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點(diǎn)你那個(gè)建模圖能不能改一下,大部分圖紙結(jié)構(gòu)都一樣,還有那個(gè)動(dòng)畫(huà)圖也是真的改一下 還有你那個(gè)啥躍遷做任務(wù)要躍遷20個(gè)點(diǎn),就是半小時(shí),天哎,你這個(gè)就不能安排一步到位嗎 你那個(gè)有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個(gè)系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動(dòng)不明白?;疽甲C度過(guò)看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂(lè),背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實(shí)元素嘛!多些細(xì)節(jié)進(jìn)倉(cāng)出倉(cāng),航行目標(biāo),背景也不明確,感覺(jué)玩了些時(shí)間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來(lái)自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個(gè)游戲玩了很久了,后來(lái)退游了,現(xiàn)在在回去,不過(guò)自打我第一次玩這個(gè)游戲開(kāi)始,我就很好奇,一個(gè)任務(wù)幾十條到底要怎么辦呢?有沒(méi)有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來(lái)自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來(lái)自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點(diǎn)肝
熾魂生利爪德魯伊17 來(lái)自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來(lái)自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
飲血次雙魚(yú)座5 來(lái)自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開(kāi)放性的嗎?
小雪女 來(lái)自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲(chóng)洞沒(méi)有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲(chóng)洞變成徹底的PVP場(chǎng)景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強(qiáng)迫氪金?策劃這么一改蟲(chóng)洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說(shuō)嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護(hù)期?我就問(wèn)你有啥用?等新手等級(jí)提高了,開(kāi)始讓他們一進(jìn)暗區(qū)做任務(wù)就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財(cái)路,本來(lái)現(xiàn)在進(jìn)蟲(chóng)洞能拿史詩(shī)級(jí)和傳奇級(jí)的箱子,你這么一改,嚇的我們進(jìn)不去,強(qiáng)迫我們做星系任務(wù)拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復(fù)那些收入低下的任務(wù),可能還沒(méi)有裝備箱子。你們行啊!改蟲(chóng)洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲(chóng)洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過(guò)腦子就提出改蟲(chóng)洞這個(gè)意見(jiàn),以及你們的決策層也不過(guò)腦子就同意的這個(gè)意見(jiàn)。用點(diǎn)心行不?是不是做調(diào)查的時(shí)候你們只考慮了PVP玩家的意見(jiàn)而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來(lái)自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個(gè)工作,每天十五小時(shí)偶爾加個(gè)班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強(qiáng)大的時(shí)候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級(jí)是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒(méi)兩小時(shí)渣都不剩。沒(méi)游戲平衡,沒(méi)技術(shù)操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。