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第二銀河ASN陣容怎么搭配 ASN陣容搭配方案分享
第二銀河是一款銀河戰(zhàn)爭策略游戲,游戲中小隊如何搭配也是很重要的,下面小編為大家?guī)淼诙y河小隊搭配攻略,一起看看吧.
ASN的6人常規(guī)艦隊配置為,2艘百夫長(回盾),1~2艘靈感(回電),火力戰(zhàn)列若干。
其戰(zhàn)略思想就是在避免被大型艦隊集火的情況下,利用專業(yè)電船和奶船保證己方生存,并配合火力戰(zhàn)列和援助艦長火力點名集火,秒殺對方艦船。
這里的戰(zhàn)術核心是專業(yè)戰(zhàn)斗后勤,為了保證艦隊生存,后勤人員基本放棄戰(zhàn)斗相關加點和技能培養(yǎng),集中資源優(yōu)先升級后勤相關技能,補充后勤裝備,甚至在官方發(fā)放禮包和銥金之前就裝備好了全紫裝百夫長和靈感級。
戰(zhàn)斗補充方面,為了彌補艦隊成員少,火力不足的劣勢,ASN全體成員前期在援助艦長方面投入巨大,經(jīng)過巨大投資基本做到了人手T2或T3艦長,以援助艦長火力彌補自身火力不足的劣勢,為前期小隊戰(zhàn)打下了優(yōu)勢基礎。
百夫長
選擇百夫長作為專業(yè)奶船,一是因為獨有的護盾投射回充量35%加成可以彌補專業(yè)奶船數(shù)量不足的劣勢,提高回盾強度;
二是其大招蜂巢導彈可以提高瞬間火力輸出能力,但釋放大招時機對團隊配合有較高要求。由于會戰(zhàn)時戰(zhàn)斗節(jié)奏快,情況變化復雜,且容易受到范圍超武攻擊,所以雙范圍回盾是核心,在受到攻擊時和觀察到對方啟動超武前,優(yōu)先使用范圍回盾,是提高容錯率的關鍵。
同時為了保證己方關鍵艦船被集火時的生存率,保留一個裝置裝備單體回盾,大型單體投射可以在關鍵時刻力挽狂瀾。一艘技能、裝備畢業(yè)的百夫長在放棄武器、加裝T2回盾裝置或組件的情況下,可以為艦隊成員提供每秒2000+的范圍護盾恢復,相比于很多軍團會戰(zhàn)中經(jīng)常使用的建制隊伍,如利用普通戰(zhàn)列加裝普通范圍回盾,則只能提供每秒200左右的護盾恢復,一條專業(yè)百夫長的效率要高出十倍以上。
對于百夫長來說,觀察戰(zhàn)場態(tài)勢最為重要,什么時候開啟回盾,判斷敵方范圍傷害超武何時啟動,該為誰掛單體回盾,一個失誤往往就決定一場戰(zhàn)斗的成敗。
靈感
選擇靈感作為專業(yè)電船,一方面可以發(fā)揮能量投射35%增量的優(yōu)勢,另一方面靈感的大招可以有效應對對方的針對性毀電。
由于后勤艦船普遍耗電量大,火力船本身不裝備回電回盾裝置,一旦靈感斷電將會造成艦隊整體喪失戰(zhàn)斗力,其他艦船在遇到類似問題時,如果沒有自回電設備基本無解。但靈感遇到針對性毀電時,可以利用超級裝置標記敵對,配合艦隊集火將傷害轉(zhuǎn)化為能量恢復,保證靈感在戰(zhàn)斗中的續(xù)航能力。但要注意靈感大招只能持續(xù)7.5秒,這里對于釋放大招時機和艦隊配合的要求更為精確。
靈感裝置為三大范圍能量恢復,雖然耗電量巨大,但配合高品質(zhì)組件和船體優(yōu)勢,紫裝情況下可以達到單裝置范圍能量秒回400,使得消耗與恢復平衡。合格的靈感遇到毀電,只要開啟回電裝置就可以在毀電的持續(xù)10秒結束后,將自身電量恢復到再次啟動回電裝置的程度。哪怕遇到針對性連續(xù)毀電,只要配合其超級裝置的標記,也能夠保證艦隊不間斷的電量恢復。
火力戰(zhàn)列
火力戰(zhàn)列的配置較為多變,但總體原則要求能打能抗,由于僅有的三個裝置在實際戰(zhàn)斗中,還會被反跳,毀電等電子戰(zhàn)裝置占去一到兩個位置,所以必須利用高品質(zhì)組件為自己提供火力和防御加成。
在面對高強度高壓力戰(zhàn)斗中,建議優(yōu)先保證防御能力,高品質(zhì)范圍抗性加成是不二的選擇。武器方面艦隊基本以激光和粒子炮為主,導彈的高延遲,磁軌的低命中都不適合正面短刀接戰(zhàn)的ASN成員,更高的暴擊,更穩(wěn)定的輸出,才能保證在一輪火力壓制下就可以將對方擊殺。
ASN軍團和其他軍團相比,在實戰(zhàn)中最大的優(yōu)勢其實是其精練的團隊,統(tǒng)一的思路,明確的指揮和精英的成員。與很多大軍團不同,ASN一直只以精英小隊模式作戰(zhàn),對成員作戰(zhàn)素養(yǎng)要求極高,精練的團隊可以最效率統(tǒng)一戰(zhàn)術思想并加以實現(xiàn),優(yōu)秀的成員可以高效地完成點名,補抓,支援等戰(zhàn)術目標。相比于大型軍團艦隊,更具靈活性和機動性,多次在4vs20,6vs40等情況下完成作戰(zhàn)目標,甚至將敵擊潰。
現(xiàn)在的第二銀河一直存在軍團聯(lián)盟人數(shù)至上無敵論的思想,人數(shù)似乎成為了戰(zhàn)爭成敗的唯一要素,ASN軍團的出現(xiàn)為第二銀河提供了大型聯(lián)盟、軍團會戰(zhàn)之外的更多可能,為其他精英玩家作出了表率,優(yōu)秀的戰(zhàn)術突出在單純的人數(shù)碾壓之上。
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第二銀河
《第二銀河》是一款融合了RPG和SLG元素的開放世界太空星戰(zhàn)游戲。游戲模擬構建了一個含有4961個恒星系的宇宙太空,玩家可駕駛各式太空艦船搶奪稀缺資源,和全星系的玩家們自主交易,還可以與伙伴組成星艦聯(lián)盟,與其他的玩家聯(lián)盟展開無拘束的星系爭奪戰(zhàn) 這見所未見的宇宙星空,正是待你去征服的星辰大海。
雷錘九火焰雨7 來自于 九游APP 2024-08-03 21:45
雖然不更新了,但永遠是我最喜歡的銀河類游戲。當然玩這個游戲很考驗腦子和技術,如果有大佬帶著的話,體驗感會更好一點。
檢測7206 來自于 九游APP 2024-05-06 01:36
很難評價,有太多bug了, 1.道具穿模 2.任務卡bug做不了(劇情那個掃描星系,搬了家就做不了) 3.搬家也奇怪,你都搬家呢?還要遷躍回起始點 任務系里自己總結經(jīng)驗,考證沒有系統(tǒng)學,惱火哦 他那個時間太長了,科研,開發(fā),制造之類的。 。。。。。。。 最重要的一點你那個建模圖能不能改一下,大部分圖紙結構都一樣,還有那個動畫圖也是真的改一下 還有你那個啥躍遷做任務要躍遷20個點,就是半小時,天哎,你這個就不能安排一步到位嗎 你那個有戰(zhàn)損,我都能接受 你那個系統(tǒng)操作太微妙了,我操作手動不明白。基本要考證度過看行不行 優(yōu)化一下圖面,音樂,背景,操作,修改一下bug。增添一下現(xiàn)實元素嘛!多些細節(jié)進倉出倉,航行目標,背景也不明確,感覺玩了些時間,忘了主要的了
刺客多禁洞5 來自于 九游APP 2024-05-12 11:20
這個游戲玩了很久了,后來退游了,現(xiàn)在在回去,不過自打我第一次玩這個游戲開始,我就很好奇,一個任務幾十條到底要怎么辦呢?有沒有知道的解惑一下(求了)
龍鷹宇隱刃19 來自于 九游APP 2024-07-02 20:33
太好玩了,太好玩了,太好玩了
九游玩家299338086 來自于 九游APP 2024-07-08 19:57
可玩性還可以,有點肝
熾魂生利爪德魯伊17 來自于 九游APP 2024-06-02 11:17
這玩意太卡了,卡的不要不要的。
九游玩家759491246 來自于 九游APP 2024-06-28 18:10
OK嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦嚕啦啦了
飲血次雙魚座5 來自于 九游APP 2024-06-01 15:17
這款游戲是開放性的嗎?
小雪女 來自于 九游APP 2020-11-02 19:46
策劃到底想干啥?蟲洞沒有維序區(qū),不顯示人數(shù),想讓蟲洞變成徹底的PVP場景咋滴?看不起我們廣大pve玩家是吧?非得讓我們pve被迫轉(zhuǎn)型PVP?不停炸船,強迫氪金?策劃這么一改蟲洞,直接嚇跑了所有pve玩家,是想直接斷了我們pve玩家的收入?嫌棄我們pve的不PVP,不炸船,不氪金買船買裝備??!你們公司想把這游戲徹底,完全的變成PVP直說嘛,還弄這些彎彎繞惡不惡心?和給新手保護期?我就問你有啥用?等新手等級提高了,開始讓他們一進暗區(qū)做任務就炸船,直接勸退?還有就是斷我們pve玩家的財路,本來現(xiàn)在進蟲洞能拿史詩級和傳奇級的箱子,你這么一改,嚇的我們進不去,強迫我們做星系任務拿那些白色,綠色箱子?讓pve玩家的收入降低,讓我們不停多次重復那些收入低下的任務,可能還沒有裝備箱子。你們行啊!改蟲洞,既逼氪又逼肝,肝的受不了直接退游?不修改蟲洞就是你們做的最好的修改了懂不?我現(xiàn)在很懷疑你們的策劃不過腦子就提出改蟲洞這個意見,以及你們的決策層也不過腦子就同意的這個意見。用點心行不?是不是做調(diào)查的時候你們只考慮了PVP玩家的意見而選擇性的忽視了pve玩家?
大玩四方 來自于 九游APP 2020-02-13 22:15
這是一個工作,每天十五小時偶爾加個班,完了之后還要每天用錢打卡,等到你就得自己很強大的時候,剛出去浪就被人打得滿地找牙,咋一看,他等級是你的兩倍,充的錢是你的三倍。剛砸錢買的飛船沒兩小時渣都不剩。沒游戲平衡,沒技術操作空間,特效單一,一登錄就是各種充錢。