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《艾塔紀元》怒蛇技能是什么
怒蛇是艾塔紀元這款手游中的角色之一,那么這個角色有哪些技能呢?下面一起來看看具體的介紹吧!
角色技能:
普通攻擊
對目標造成多次共計175%火力的物理傷害。
普通形態(tài)攻擊頻率:低
艾塔超體攻擊頻率:中
乘勝追擊(固有技能)
對鎖定的敵人造成300%火力的物理傷害,若目標當前耐久值低于50%,則造成額外400%的傷害,冷卻時間20秒。
命運王座(終極技能)
對全體敵人造成500%火力的物理傷害;若目標當前耐久值低于50%則直接擊毀,精英和領主級敵人無法直接擊毀,但可額外造成1000%火力的物理傷害。
磁能效應(集火攻擊)
號令全體隊友攻擊鎖定的敵人,造成各自普通攻擊67%的基礎傷害,提升同步率將增加傷害比率。
對目標施加EMP效果,消除其20%的拒止力場,但消除量最高不超過自身火力的1000% (400%同步率時不超過 1500%)。
同步率達到200%后,可額外消除目標260EN(最高360)。
提升同步率將增加拒止力場及EN的消除量,同步率達到400%時,大幅提升以上效果。
狂亂共鳴(基礎被動)
每擊毀一個敵人,自身固有技能冷卻速度都會在10秒內加快22%。
街頭守則(精煉被動)
固有技能若擊毀目標,立即結束其冷卻,并使下一次固有技能的傷害提升50%
咆哮戰(zhàn)車(超體被動)
終極技能若成功擊毀目標,則立即獲得1000EN,同時下一次固有技能和終極技能的傷害將翻倍(不包含額外傷害),此效果持續(xù)30秒,且無法疊加。
圣痕
編號XM-88.和機體原配的XM-82一樣,能安裝到艾塔上本身就是個奇跡,它的可怕火力用任何詞語形容都顯得蒼白無力。
專武屬性
物理增傷???+6.3%???,火力???+70???,耐久???+1089
初始EN?+100?,火力?+80?,裝甲?+80?,耐久上限?+1000?,固定傷害?+40?,固傷抵御?+40? 【僅突擊型機體生效】
初始EN+100;攻擊時有20%概率扣除目標12.7%的當前耐久和拒止力場(對領主級敵人造成至多500%火力的傷害)。【僅怒蛇/巴比倫有效】
玩家評論
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艾塔紀元
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《艾塔紀元》是一款3D機甲戰(zhàn)斗手游。近未來,在勢力割據(jù)與外太空科技影響下【艾塔】機甲應運而生。某處,“人類同盟”直屬戰(zhàn)斗組織—第九協(xié)約,正在等待【執(zhí)行官】你的到來,你將成為照亮末日長夜的希望之光。
灬日月與卿灬 來自于 九游APP 2024-10-14 22:57
突然登陸不進,一直連接網(wǎng)絡失敗,刪掉重新下載好家伙號里啥都沒了,幾個月白肝了
pure信仰 來自于 九游APP 2024-10-31 22:54
真的菜,一直網(wǎng)絡連接失敗
豌豆i11dcl 來自于 九游APP 2024-10-01 21:54
有男人愛看的,也有男人愛看
補兵或薩滿 來自于 九游APP 2022-10-24 18:16
真的是深淵地平線啊,喜憂參半。 看到你們界面的第一眼,加上半即時,我就想到了深淵地平線。再加上最近的演示,大招演出,嗯,應該就是你們了。 作為深淵地平線國服日服的老玩家,看到這個還是很高興的,因為你們這個玩法很有策略性,一個角色甚至可以改變整個隊伍的獲勝方式,游戲性可以說不低。 但你們之前做的其余東西太空洞了。人設不好,建模差點,主線幾乎沒有,平衡不好,引導不全,活動重復,其他玩法是內容少的海島互動和只能惡心玩家的競速。但哪怕有這么多缺點,我和一些玩家依然留下了,因為組建新的打法真的快樂。 會媚宅不?深淵給個戒指還是把玩家當戰(zhàn)友。學學碧藍和靈魂潮汐,人設豐滿一些。 黑化是深淵的一個亮點,但你們沒做好。玩家期待的黑化:純潔地喜歡指揮官--瘋狂地喜歡指揮官,傲嬌--病嬌;你們的黑化:一臉嫌棄--更加嫌棄游戲不就是讓玩家開心的么,反正臺詞劇情都要弄,與其整那些尬的看起來高大上的,不如想著各處討好下玩家。 期待跑航和冰航反擊隊的再現(xiàn),這是你們很有特色的東西,只是沒有及時地出對策卡。 最后喊一句只有深淵老玩家聽得懂的話: 重鑄炮隊榮光,蘇喬馬義不容辭!
豌豆ozfh6r 來自于 九游APP 2024-07-13 15:40
十分有趣,建議大家入坑玩一玩
甘蔗鍋灬 來自于 九游APP 2023-06-12 11:58
海陸空這三個區(qū)域的戰(zhàn)斗特別的讓我激動,我非常喜歡這樣的游戲。角色和角色之間的連攜技也配合得特別好,里面的好多日語聲優(yōu)都是我認識的,日語很好聽,我非常喜歡聽日語,像我這樣的日漫愛好者,怎么可能放過這樣的游戲?可惜里面的玩家不是很多世界頻道上沒有活躍的人,感覺氣氛好水啊,很難找到玩家一起玩,但我還是很期待你也很興奮,如果把游戲打翻版會發(fā)生什么事情。
李濤(1775770232) 來自于 九游APP 2023-06-12 02:40
游戲不錯 就是打斗方面需要改進,近戰(zhàn)方面一塌糊涂,敵人模型明顯比顯示出來的大,刀都沒有砍到實體的感覺。陸戰(zhàn)也是垃圾,體現(xiàn)不出機甲戰(zhàn)斗的感覺,空戰(zhàn)還行 就是自由度太低,只有x和軸,沒有z軸。海戰(zhàn)是最好的,應該說不愧是做艦娘游戲起家的公司。
豌豆1lh04m 來自于 九游APP 2023-02-15 15:02
沖著立繪來的 但是希望注重一下劇情吧 看樣子還是那種末日戰(zhàn)斗類型的 感覺現(xiàn)在末日拯救世界的比較多 而且還是那種 pv吸引人正式出來的時候一塌糊涂 劇情希望搞點反轉(? 我個人還挺喜歡的 希望玩法多一點也有趣點 不要太雜 眼花繚亂那種噠咩 劇情什么的好好打磨 機甲要有機甲的樣子 拒絕塑料質感 那種關卡我希望難度不要高的離譜就行 只有美少女的話也不太好吧 來點猛男給點勁(? 各方面都好好搞一搞吧 聽聽玩家的建議 不要公測就直接裂開了 我很期待
午夜咖 來自于 九游APP 2022-11-30 02:24
我說一下我的觀點。 第一,游戲整體還是可以的,有很不錯的底子,還是需要繼續(xù)打磨。 第二,關于該游戲的戰(zhàn)斗場面 共三個角色,但不清楚可不可以切換操控角色,如果可以的最好能夠切換操控角色,這是一點。 最開始我以為這是個回合制,但測試后,這應該算是及時戰(zhàn)斗吧,給出了一定程度上的操控性可以控制角色一定幅度的前后左右上下移動,但問題是三個角色同時朝一個方向移動就有點生草,這是第二點。 在戰(zhàn)斗的時候可以看到,角色是一直在向前移動的這點類似于那些彈幕射擊游戲,而敵人則是面對著角色然后倒著走,有點離譜這是第三點。 最后,這是對這個游戲的一些意見,第一,就是繼續(xù)打磨,場景建模,技能演出動畫,音效,語音。 第二,我的建是改變一下游戲的戰(zhàn)斗玩法,把角色一直前進并在此基礎上進行一定程度上的移動改為,類似與機甲戰(zhàn)魔這種,幾張泛用地圖,一些敵人想讓三個角色自由移動,鎖定敵人并攻擊這種類裝甲核心的操作方式,玩家操作一個角色,剩下兩個便交給ai操控,同時玩家能夠在三個角色之間切換操控。 以上便是我的一些建議,希望游戲能越做越好。
淚滴哦 來自于 九游APP 2022-10-09 12:22
此分為期待分,不代表對任何游戲實際內容的評價。 兩個希望: 1.做一個正兒八經(jīng)純妹的較高質量的游戲,盡可能避免純2d大頭小人之類,避免一坨女人宣傳然后摻男人,ui、功能跳轉、說明、引導等要夠詳盡(能告訴玩家怎么做)、人性化(跳轉簡單易懂、引導可跳過、過后可回顧、游戲內百科等) 2.策劃、運營能公開透明地交流,比如顯示id的投票、QA直播等等。我見過完全不能理解其立場的策劃,是的,策劃要賺玩家的錢,但那不代表玩家是你的仇人,你滿肚子壞水等著施展到玩家頭上;完全可以有比較正常的消費者與服務商的關系……