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《星球:重啟》火立尊實(shí)戰(zhàn)解析
幸存者們?cè)缟现形缤砩虾茫?/p>
星淵邊境版本已開啟一周,不少幸存者反饋新戰(zhàn)甲「火立尊」也太吃操作啦!!貼心的阿姨趕忙請(qǐng)來特戰(zhàn)小組-夢(mèng)千,進(jìn)行一番詳細(xì)解讀,大家歡迎~
剛開始體驗(yàn)火立尊,夢(mèng)千和許多幸存者有同樣感覺:這個(gè)戰(zhàn)甲怎么又脆又沒傷害?難道它除了帥,真的就一無是處了嘛ヽ(#`′)??
當(dāng)然不!過高的操作難度,注定其實(shí)戰(zhàn)表現(xiàn)會(huì)有較大波動(dòng),所以摸透技能機(jī)制是火立尊使用者的必修課。經(jīng)過幾天測(cè)試,夢(mèng)千為大家整理出了這篇《火立尊實(shí)戰(zhàn)解析》,希望能幫助你充分發(fā)揮戰(zhàn)甲優(yōu)勢(shì),合理規(guī)避短板。
更貼近遠(yuǎn)程定位
首先,我們要對(duì)火立尊有個(gè)更為準(zhǔn)確認(rèn)知,與其說它是“能夠遠(yuǎn)程攻擊的近戰(zhàn)”,倒不如說是“有近戰(zhàn)能力的遠(yuǎn)程”,這兩者間是有很大區(qū)別的:
火立尊更擅長(zhǎng)中距離戰(zhàn)斗,許多技能都有遠(yuǎn)程傷害加成,所以實(shí)戰(zhàn)中應(yīng)把控好距離,充分利用地形、掩體作戰(zhàn)。強(qiáng)行當(dāng)作近戰(zhàn)使用不僅降低了生存能力,還會(huì)使其輸出大打折扣。
特殊的位移機(jī)制
許多人使用火立尊時(shí),總感覺自己在亂跑,且技能不好命中,這是因?yàn)闆]有了解火立尊的位移機(jī)制,而沿用了其他戰(zhàn)甲的操作習(xí)慣:
火立尊在使用普攻「熾焰破」和技能「神火」時(shí),按住前進(jìn)/后退鍵可以移動(dòng)(不按就會(huì)保持在原地)。其中「熾焰破」第4段攻擊可向前沖刺中等距離,其他段為前/后小幅移動(dòng);「神火」各段攻擊均可向前/后位移中等距離。
所以,在攻擊期間應(yīng)謹(jǐn)慎使用移動(dòng)鍵,用得好是拉扯,用不好一下子突到敵人身后,輸出可能就全打到空氣了~這一點(diǎn)尤為關(guān)鍵!畢竟大家不僅使用影燼喜歡走位,就連霜巨人、域天使放激光時(shí),腳步也很難停下ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ ~
熾焰破(普攻)
火立尊普攻時(shí),若身邊有敵人將進(jìn)行揮砍,否則便會(huì)發(fā)射遠(yuǎn)距離刀波。近戰(zhàn)揮砍更易命中,作用范圍更大;而遠(yuǎn)距離刀波只能命中單體,但傷害會(huì)有小幅提升,且輸出環(huán)境更為安全。
「熾焰破」共能打出5段不同倍率的傷害,其中第2、3段會(huì)同時(shí)打出,第4、5段的釋放前搖較長(zhǎng),部分戰(zhàn)斗可考慮每次普攻只打出前3段傷害,這樣輸出過程會(huì)更為流暢。
破空(被動(dòng))
與怪物對(duì)戰(zhàn)時(shí),火立尊會(huì)對(duì)連續(xù)攻擊的目標(biāo)造成額外傷害,3次后可獲得最大傷害加成。
與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),火立尊受到傷害后,會(huì)對(duì)攻擊者施加3秒標(biāo)記,被標(biāo)記的玩家對(duì)火立尊造成傷害將減少25%,標(biāo)記效果每5秒僅可觸發(fā)一次。
*「破空」的標(biāo)記是PVP中「紅蓮鏡」打出最佳效果的重要條件
斷空(被動(dòng))
火立尊被動(dòng)斷空的「推進(jìn)器」不僅賦予了它較高的機(jī)動(dòng)性,還能有效減弱其他技能釋放時(shí)的站樁情況:在跳躍沖刺的落地過程中,可以提前使用其他兩個(gè)主動(dòng)技能,縮短站樁時(shí)長(zhǎng),還能在落地時(shí)產(chǎn)生更遠(yuǎn)位移。
大部分情況下,我們?cè)谙蚝蠓揭苿?dòng)和跳躍時(shí)速度會(huì)降低,使用推進(jìn)器則能避免。在實(shí)戰(zhàn)中,依靠推進(jìn)器后撤,可以在與敵人拉開距離的同時(shí),使目標(biāo)始終保持在視線范圍內(nèi),這就為我們使用「紅蓮鏡」和其他技能反打創(chuàng)造了條件。
紅蓮鏡(一技能)
“為什么我的「紅蓮鏡」打不出傷害,鏡像是總是丟失?”
——這是自火立尊上線以來夢(mèng)千見到最多的問題,下面就帶大家掃清疑惑:
「紅蓮鏡」是火立尊的核心技能,4段超高傷害倍率的自動(dòng)鎖定攻擊,配合結(jié)束時(shí)的揮刀,賦予了火立尊最強(qiáng)的單體爆發(fā)能力。
釋放「紅蓮鏡」時(shí),所召喚出的鏡像會(huì)在(約60米范圍)視角內(nèi)選定最接近準(zhǔn)星方向的敵人,但無法鎖定背后目標(biāo),該技能的4次攻擊是單獨(dú)判定的,若沒能第一時(shí)間選中目標(biāo)或錯(cuò)選了目標(biāo),及時(shí)調(diào)整角度便可。
與玩家對(duì)戰(zhàn)時(shí),鏡像會(huì)優(yōu)先攻擊被「斷空」標(biāo)記的敵人,且此時(shí)能夠無視掩體鎖定目標(biāo),適用于各類追擊和反打場(chǎng)景。
該技能的弊端也很明顯——釋放期間需停留在原地,且護(hù)盾可抵擋的傷害十分有限。不過這也在情理之中,畢竟享有了優(yōu)秀的技能機(jī)制和傷害,總歸要考慮ping衡問題。所以還是那句話:盡可能發(fā)揮優(yōu)勢(shì),規(guī)避短板!
神火(二技能)
該技能默認(rèn)打出的是遠(yuǎn)程沖擊波,這里有個(gè)重要機(jī)制:如果火立尊在釋放「神火」時(shí)近身范圍內(nèi)沒有敵人,那么打出的沖擊波將造成雙倍傷害!
*左圖均傷:約為15萬;右圖均傷:高于30萬。
如果在「紅蓮鏡」釋放期間或釋放完的短時(shí)間內(nèi)時(shí)使用「神火」,那么該技能將變?yōu)榛鹆⒆鹋c鏡像一起揮砍,可打出(近戰(zhàn))雙倍輸出,且更易命中,但揮砍的基礎(chǔ)傷害較沖擊波有略微降低。
關(guān)于“紅蓮鏡+神火”連招的討論
鏡像可以使用神火的機(jī)制,讓許多玩家誤以為必須使用該連招才能打出最高傷害——這是一個(gè)相當(dāng)大的誤區(qū)。
在PVE中,利用前文提到的「神火」沖擊波雙倍傷害機(jī)制,打出的傷害是高于與鏡像共同揮砍傷害的(沖擊波基礎(chǔ)傷害倍率更高),所以「神火」并非必須和「紅蓮鏡」捆綁釋放。
而在PVP中,單獨(dú)使用任意技能,都足以造成巨額傷害,強(qiáng)行使用近戰(zhàn)揮砍反而會(huì)將自己置入險(xiǎn)境。
那么,該連招到底有哪些適當(dāng)?shù)氖褂脮r(shí)機(jī)呢?
①身邊有較多小怪,需要打出AOE傷害清場(chǎng);
②敵人已近身且難以拉開距離,對(duì)拼時(shí)使用揮砍提高命中率;
③「紅蓮鏡」未能擊殺目標(biāo),在安全位置釋放,依靠鏡像揮砍補(bǔ)足傷害。
如何應(yīng)對(duì)「影燼」
在對(duì)抗影燼時(shí),遇到敵方突進(jìn),可使用「推進(jìn)器」后撤,落地過程中釋放「紅蓮鏡」反打,基本可以破甲,甚至直接斬殺人物。
注意:盡量讓鏡像的4次攻擊拉滿,不要急于釋放「神火」,「紅蓮鏡」的單體爆發(fā)遠(yuǎn)高于后者,「神火」可以在后續(xù)配合鏡像揮砍補(bǔ)充傷害,或待鏡像消失后釋放遠(yuǎn)程沖擊波追擊敵人。
如何應(yīng)對(duì)「霜巨人」
霜巨人穿透掩體的激光十分賴皮,但火立尊簡(jiǎn)直就是霜巨人的克星:
當(dāng)敵方隔墻釋放「寒光穿射」時(shí),一旦受到其傷害,便會(huì)觸發(fā)「破空」的被動(dòng)標(biāo)記。(如果沒有被射中,也可主動(dòng)迎上激光以便對(duì)其施加標(biāo)記)
此時(shí),立刻利用「推進(jìn)器」后撤,并在落地過程中釋放「紅蓮鏡」,可直接隔墻反打,且爆發(fā)傷害遠(yuǎn)高于霜巨人,若未能直接擊殺,還可接技能「神火」讓鏡像揮砍補(bǔ)充傷害。
以上,便是對(duì)「火立尊」技能機(jī)制的基礎(chǔ)解析,希望能幫助大家進(jìn)一步了解這款戰(zhàn)甲。也期待各位幸存者們分享更多它的操作技巧和使用集錦!
玩家評(píng)論
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星球:重啟

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穿刺上圣地 來自于 九游APP 2023-12-31 11:39
那些說游戲氪金的,游戲太肝的可以去看看同類型的《山海》《創(chuàng)魔》對(duì)比一下再噴,游戲中除了載具和皮膚太貴了,沒什么氪金的地方,而且載具、皮膚有不加戰(zhàn)力,我反正0氪,而且現(xiàn)在武裝評(píng)分60000
劍舞紅塵(1775770873) 來自于 九游APP 2024-02-27 19:31
手機(jī)比較差的,不推薦玩真的太卡了,內(nèi)存占用又大完完整整大概得15~20個(gè)g,對(duì),128內(nèi)存的手機(jī)來說太惡心了,但是畫質(zhì)還算不錯(cuò), 開場(chǎng)cg挺不錯(cuò)的,總體來說比明日之后好一點(diǎn)點(diǎn)
只因你太美3 來自于 九游APP 2025-04-07 21:00
無論是細(xì)節(jié)、劇情、真實(shí)性和自由度都很好,但是我就想不明白了,我手機(jī)還剩15%的內(nèi)存怎么玩著玩著就卡
李博涵 來自于 九游APP 昨天 03:06
這個(gè)游戲本來人就少,為啥不合區(qū)規(guī)模大一點(diǎn),打個(gè)競(jìng)技模式半天都排不到人,周本也匹配不到,打啥東西都得去世界里單獨(dú)找人,充了一萬五真的心碎了感覺跟單機(jī)游戲似的,這個(gè)競(jìng)技打擊感也不強(qiáng)
金榕天純暴77 來自于 九游APP 2025-03-20 17:32
復(fù)制游戲,最煩的一點(diǎn)就是剛下載完更新一次,進(jìn)游戲界面更新一次,過游戲劇情更新一次,剛開始玩又要更新一次,垃圾垃圾真垃圾,就不能一次更新完嗎,
豌豆e2br2l 來自于 九游APP 2025-04-06 14:47
要氪金的東西太多了。但是十分的好玩。要如果能給玩家送機(jī)甲就行了。
豌豆u7ys2q 來自于 九游APP 2025-02-18 20:35
可是我的回記可以能把我在早給我們[信仰之光]早甲mw大號(hào)換給早甲wm
南宮啟 來自于 九游APP 2025-04-05 13:22
還行。。。。。。。。。。。。。。。。
中喬ww 來自于 九游APP 2025-03-29 01:20
這游戲什么時(shí)候變成開放世界射擊游戲了?我以前內(nèi)測(cè)服玩的時(shí)候是養(yǎng)成小游戲
豌豆1t5x0c 來自于 九游APP 2025-03-08 12:33
游戲也不算太干?每天定時(shí)上線做做主要任務(wù)就可以了。也是非常的好玩。