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明日之后共有多少感染者 感染者種類介紹
明日之后中的感染者有好多種,感染者是末世中最常見的怪物,能力也是從雜魚到boss不等,下面我們來看看明日之后游戲中共有多少感染者吧。
明日之后感染者圖鑒
首先就是普通感染者,就是沒啥技能沒啥特殊遍地都是的那種……這種感染者包括普通的感染者、圖片展示的胸口發(fā)光感染者以及茅斯沼澤神秘村落戰(zhàn)役的教徒。這幾種感染者沒啥特殊之處,碰上就打就對了。
第二種感染者就是這種戴個黃帽子的工人感染者,這種感染者有時候會突然加速沖向你,不過不要怕,沖擊距離還是有限的。
第三種感染者是這位黑衣服“矯首昂視,神情與蘇、黃不屬”(相信小伙伴們知道我要表達的重點是是什么)的感染者。這種感染者抓取玩家的概率相當高,特別是在密斯卡大學感染者一堆的狀況下更要特別注意了。
第四種感染者是肥胖感染者,它雖然行動緩慢攻擊速度也慢,但是卻能夠在一段吟唱后自爆?!胺阑鸱辣I防自爆”這話不是白說的,被它貼身炸的話少不了得掉一百多血,所以請大家盡快擊殺他們。此外,這種感染者在沙石堡任務是有需求的。
下面是裝備精良的感染者——背包感染者。這是一種精英怪,可以將玩家擊倒。因此,在秋日森林的拍照任務進行時請大家務必小心謹慎。
接下來是高大的“感染巨漢”,也是一種危險的感染者。它可以沖向玩家將玩家抓起,且過程中不能掙脫,造成的傷害也相當高。這種感染者在沙石堡、白樹高地寶箱前、多貝雪山等地都能發(fā)現(xiàn)。
下面是感染工頭,特點就是帶著礦燈頭盔。這種感染者的第一次攻擊有極大概率將玩家擊倒并且擊飛,使得玩家喪失攻擊能力,危險程度較高。
第八種感染者是一種遠程攻擊的感染者,它的攻擊范圍較大,其他感染著沒反應過來它就會攻擊到玩家。但是這種感染者血量較低,危險程度也相對小。
接下來來到了小boss。第一種小boss是裝甲感染者。這種怪物在秋日重度感染區(qū)、遠星城平樂倉儲、夏爾鎮(zhèn)大礦坑均有分布。這種怪物有著幾種技能,但是都是先將玩家擊飛,過一會兒才會發(fā)射榴彈。小伙伴們掌握節(jié)奏就能夠毫不費力打死這些怪物了。
第二類小boss是蜘蛛形的感染者,相信經(jīng)常打大學的小伙伴對這種怪物不陌生了……分布區(qū)域是在遠星城東側、沙石堡重度感染區(qū)和雪山密道的相關任務區(qū)域。
接下來是三種只會在茅斯沼澤出現(xiàn)的感染者。相信這些一定是茅斯沼澤勸退許多小姐姐的原因吧&但是這些感染者的戰(zhàn)斗力真的是不敢恭維(吸髓者除外,但是滿30級以后去打就會簡單一些了)
最后是雪山母巢,這種怪物有時候是拍照任務的目標,其實它是不會主動攻擊人類的呢~所以大家可以安心前往拍照。
玩家評論
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明日之后

明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開始玩 ,到23年退游我覺得這游戲確實還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開槍壓槍和靈敏度設置。我玩明日之后跟個人機似的,
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
豌豆5jheek 來自于 九游APP 2025-03-07 00:41
周一剛回游,拉上朋友一起開了個營地,所以說有沒有大佬出落地窗啊
冰暗 來自于 九游APP 2025-03-12 03:04
不太良心,還有點費錢
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
玩家82200569 來自于 九游APP 2025-03-08 11:46
屎一樣,卡在檢查安裝包了進都進不去