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《明日之后》營(yíng)地戰(zhàn)役鐵手怎么過(guò) 礦坑鐵手通關(guān)攻略
明日之后特殊感染體鐵手怎么打,營(yíng)地戰(zhàn)役礦坑鐵手擊殺技巧。明日之后在每周四、周日將會(huì)開(kāi)啟營(yíng)地特殊感染體戰(zhàn)役,幸存者們可以通過(guò)海倫娜前往礦坑挑戰(zhàn)BOSS鐵手。那么和它對(duì)戰(zhàn)有什么需要注意的嗎,接下來(lái)小編就給大家?guī)?lái)礦坑BOSS的擊殺技巧分享。
營(yíng)地戰(zhàn)役 礦坑BOSS鐵手
營(yíng)地特殊感染體戰(zhàn)役在周四、周日晚上開(kāi)啟,應(yīng)對(duì)時(shí)間可由各自營(yíng)地決定
雖然危險(xiǎn),但獎(jiǎng)勵(lì)豐厚
戰(zhàn)役開(kāi)啟時(shí),幸存者可以搭乘海倫娜召喚的飛機(jī)前往礦坑進(jìn)行挑戰(zhàn)
1.鐵手自帶"浴血"技能
隨著血量的減少憤怒值會(huì)不斷提升,以致技能使用會(huì)更加頻繁
2.巧用直梯,躲避致命傷害
在挑戰(zhàn)過(guò)程中,海倫娜會(huì)“空投物資”來(lái)幫助幸存者,拾取可獲得醫(yī)療物資、防御道具等
其中非常實(shí)用的便是直梯
當(dāng)鐵手血量降低到一定程度時(shí)便會(huì)使用終極技能-憤怒一擊
此時(shí),鐵手會(huì)做出蓄力狀態(tài),爬上直梯頂端便可以躲開(kāi)攻擊
而處于平地上的幸存者將會(huì)被擊倒
3.跳躍走位,躲避攻擊
鐵手的沖刺和跳躍追蹤都會(huì)導(dǎo)致倒地
利用左/右跳躍來(lái)躲避鐵手沖刺,在鐵手起跳瞬間向左/右跳躍移動(dòng),利用后跳就可躲避鐵手的跳躍追蹤
同時(shí)要留意鐵手導(dǎo)彈轟炸技能
釋放該技能時(shí),地上會(huì)出現(xiàn)標(biāo)示攻擊范圍的紅圈
幸存者要注意及時(shí)躲避,減少自身所受的傷害
4.食物加持提升傷害、機(jī)動(dòng)性
鐵手及召喚出來(lái)的怪物均屬于“感染者”一類(lèi)
因此建議食用暴擊率加成、感染者傷害加成食品及藥品
想要提升戰(zhàn)斗熟練度的幸存者則可以選擇提升戰(zhàn)斗熟練類(lèi)食品
5.武器推薦
涂裝則推薦使用“雪地”,可對(duì)感染者傷害再提高12%
因?yàn)殍F手血量較高
所以快速輸出的機(jī)槍類(lèi)武器更適宜攻擊“鐵手”
而榴彈炮則對(duì)其他感染者有奇效
因?yàn)槠渌腥菊唠m然數(shù)量多,但血量較少
6.賦能推薦
a.護(hù)甲賦能
推薦使用不屈、強(qiáng)援,依照自身血量狀態(tài)而定
維持高血量:強(qiáng)援
長(zhǎng)期處于低血量:不屈
b.武器賦能
機(jī)槍類(lèi):凝神、亂戰(zhàn)
榴彈炮:爆破增幅
c.兩者搭配組合
低血量:不屈+亂戰(zhàn)
高血量:強(qiáng)援+凝神
盡可能的降低自身承受傷害
7.人力不足呼叫增援
如果挑戰(zhàn)當(dāng)晚營(yíng)地參與人數(shù)不夠,火力不足以成功擊敗BOSS時(shí)
在挑戰(zhàn)過(guò)程中,市長(zhǎng)可隨時(shí)點(diǎn)擊界面上方開(kāi)啟外援功能,請(qǐng)求其他幸存者幫忙
支援者將獲得支援獎(jiǎng)勵(lì)哦~
呼叫外援后擊敗BOSS,下次挑戰(zhàn)BOSS時(shí)將不會(huì)提升等級(jí)
(適用情況:營(yíng)地參戰(zhàn)人數(shù)少,火力不足達(dá)到最高等獎(jiǎng)勵(lì))
以上就是今天給小伙伴們帶來(lái)的明日之后鐵手BOSS的打法一覽,希望對(duì)大家有所幫助。
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明日之后

明日之后 廢土守護(hù)神 親愛(ài)的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風(fēng)霜滿(mǎn)面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來(lái),在101廣場(chǎng),你可以在臨時(shí)集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂(lè),慶祝這不易的團(tuán)聚。 歡迎歸來(lái),幸存者
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挽挽吖? 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個(gè)幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百M(fèi)B,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個(gè)一兩百M(fèi)B,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問(wèn)題要玩家的體驗(yàn)來(lái)承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時(shí)間夠我把日常做完了,那我更新花的時(shí)間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時(shí)間到了上線(xiàn)打個(gè)活動(dòng),更新拖時(shí)間四件套,活動(dòng)沒(méi)打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?
℃閑… 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說(shuō)實(shí)話(huà),作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過(guò)程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開(kāi)始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺(jué)是一個(gè)很新奇的世界。無(wú)論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿(mǎn)足感是無(wú)法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來(lái)越頻繁,內(nèi)容越來(lái)越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺(jué)有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線(xiàn),可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂(lè)。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛(ài)了。 總的來(lái)說(shuō),四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過(guò)很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
西蘭至午夜凋零2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 09:59
從18年開(kāi)始玩 ,到23年退游我覺(jué)得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)
豌豆befdnh 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開(kāi)槍壓槍和靈敏度設(shè)置。我玩明日之后跟個(gè)人機(jī)似的,
復(fù)仇近宗師 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時(shí)間從一開(kāi)始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營(yíng)地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒(méi)耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長(zhǎng)之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
懶貓XHx5j 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來(lái)湊嗎?有那心思還不如開(kāi)發(fā)點(diǎn)新玩法?
玩家82200569 來(lái)自于 九游APP 2025-03-08 11:46
屎一樣,卡在檢查安裝包了進(jìn)都進(jìn)不去
豌豆5jheek 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 00:41
周一剛回游,拉上朋友一起開(kāi)了個(gè)營(yíng)地,所以說(shuō)有沒(méi)有大佬出落地窗啊
冰暗 來(lái)自于 九游APP 2025-03-12 03:04
不太良心,還有點(diǎn)費(fèi)錢(qián)
天啟?流浪者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來(lái)之后,這些槍口握把從來(lái)就沒(méi)合成成功過(guò),也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來(lái)說(shuō),從來(lái)合成不成功,買(mǎi)了十來(lái)個(gè)槍口和握把加起來(lái),就死活沒(méi)有一個(gè)能合成到金色的,買(mǎi)的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來(lái),那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,