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《明日之后》黑鷲變異體怎么打 黑鷲變異體打法教程

作者:互聯(lián)網(wǎng) 來(lái)源:牛游戲 發(fā)布時(shí)間:2021-02-19 14:47:00
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玩家們會(huì)在《明日之后》的禁區(qū)夜巡活動(dòng)中遇到黑鷲變異體,這也是活動(dòng)中的最終BOSS,他擁有不少的技能,可以造成范圍性傷害,同時(shí)還可以召喚荊棘,挑戰(zhàn)難度比較大,但是也有特殊情況下可以被很快擊倒。那么這次的黑鷲變異體的打法問(wèn)題,就讓這篇打法詳解帶給大家答案吧。

禁區(qū)夜巡黑鷲變異體打法詳解

《明日之后》禁區(qū)夜巡黑鷲變異體打法詳解

打法攻略:

1.揚(yáng)手

黑鷲變異體朝指定方向揮舞手臂,造成自己面前的范圍傷害。由于黑鷲變異體身型巨大,完成動(dòng)作耗時(shí)也較長(zhǎng),幸存者們可及時(shí)預(yù)判其動(dòng)向躲避技能攻擊,并攻擊其頭部造成高額傷害。

2.踐踏

黑鷲用力朝地面踩踏,擊飛范圍內(nèi)幸存者,因此幸存者應(yīng)盡可能遠(yuǎn)離黑鷲感染體,當(dāng)出現(xiàn)紅色警戒區(qū)域時(shí),幸存者們才能及時(shí)遠(yuǎn)離躲避。

3.暗影荊棘

黑鷲變異體召喚的暗影荊棘能從地底伸出多條觸手,對(duì)幸存者造成傷害,幸存者應(yīng)注意時(shí)刻注意腳下下一次觸手出現(xiàn)的方位,靈活使用跳躍和翻滾技能。

Tips:黑鷲變異體召喚暗影荊棘時(shí)將無(wú)法釋放其他技能,是輸出的絕佳機(jī)會(huì),幸存者們注意躲避紅圈即可進(jìn)行持續(xù)輸出。

4.惑亂迷霧

黑鷲變異體釋放黑色毒霧,幸存者們注意遠(yuǎn)離變異體躲避毒霧,若來(lái)不及避開(kāi)毒霧的侵襲,可以投擲氨基酸營(yíng)養(yǎng)液持續(xù)恢復(fù)己方生命。

5.暗血迷霧

黑鷲變異體召喚小型嗜血體使其攀附在幸存者身上,嗜血體出現(xiàn)時(shí)注意相互協(xié)助,被纏住的幸存者可以求助隊(duì)友,也可以操控?zé)o人機(jī)將其擊落。

6.噩夢(mèng)嚎叫

黑鷲變異體蓄力釋放技能噩夢(mèng)嚎叫將對(duì)大范圍內(nèi)的幸存者造成高額傷害,此時(shí)優(yōu)先與隊(duì)友集火打斷技能,否則極易全軍覆沒(méi)。

釋放噩夢(mèng)嚎叫技能的同時(shí),黑鷲變異體召喚出一群黑鷲對(duì)幸存者進(jìn)行圍攻,推薦幸存者們使用噴火器等范圍攻擊類(lèi)武器,配合病毒試劑或T激素,應(yīng)對(duì)黑鷲群效果更佳。

Tips:感染體釋放技能前推薦幸存者們站在彈藥箱旁快速補(bǔ)充彈藥,方便對(duì)其進(jìn)行集火攻擊。

7.分裂

黑鷲變異體自身分裂成兩個(gè),合體時(shí)會(huì)保留最高血量的分體,推薦幸存者們合理分工,對(duì)兩個(gè)分身同時(shí)進(jìn)行攻擊。

小編提示:

大家可以前往游戲中挑戰(zhàn)這個(gè)變異體,根據(jù)技能去打敗它,同時(shí)還可以獲得任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)。

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玩家評(píng)論

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全部評(píng)論

  • 挽挽吖? 來(lái)自于 九游APP 2025-02-19 12:36

    我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個(gè)幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百M(fèi)B,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個(gè)一兩百M(fèi)B,又比別人多了幾百倍,遙遙領(lǐng)先吶!是不是九游官方亂改什么導(dǎo)致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問(wèn)題要玩家的體驗(yàn)來(lái)承擔(dān),連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時(shí)間夠我把日常做完了,那我更新花的時(shí)間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時(shí)間到了上線(xiàn)打個(gè)活動(dòng),更新拖時(shí)間四件套,活動(dòng)沒(méi)打成,虧掉的東西你九游給補(bǔ)嗎?

  • ℃閑… 來(lái)自于 九游APP 2024-12-15 11:56

    玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說(shuō)實(shí)話(huà),作為一個(gè)老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習(xí)慣和偶爾的倦怠,這個(gè)過(guò)程其實(shí)挺復(fù)雜的。 最開(kāi)始入坑的時(shí)候,《明日之后》給我的感覺(jué)是一個(gè)很新奇的世界。無(wú)論是末日生存的設(shè)定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時(shí)候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級(jí)裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對(duì)喪尸的威脅。每次完成一個(gè)大型任務(wù),或者看到自己莊園慢慢變得更好時(shí),心里的滿(mǎn)足感是無(wú)法言喻的。 但隨著時(shí)間的推移,游戲的更新越來(lái)越頻繁,內(nèi)容越來(lái)越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復(fù)的任務(wù)和活動(dòng)所取代。尤其是后期的一些更新,感覺(jué)有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線(xiàn),可能是習(xí)慣了這種節(jié)奏,也可能是對(duì)老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時(shí)光,《明日之后》確實(shí)帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復(fù)雜和有挑戰(zhàn)性,但有時(shí)候我也會(huì)懷念最初那種簡(jiǎn)單的快樂(lè)。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛(ài)了。 總的來(lái)說(shuō),四年的游戲經(jīng)歷讓我對(duì)《明日之后》有了復(fù)雜的情感,它是陪伴我走過(guò)很多時(shí)光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。

  • 西蘭至午夜凋零2 來(lái)自于 九游APP 2025-02-04 09:59

    從18年開(kāi)始玩 ,到23年退游我覺(jué)得這游戲確實(shí)還可以,但是現(xiàn)在策劃為什么一直出那些氪金的東西,希望策劃能少出一點(diǎn)

  • 懶貓XHx5j 來(lái)自于 九游APP 2025-02-13 13:27

    垃圾游戲,十個(gè)活動(dòng)九個(gè)大坑,之前時(shí)裝直售形式,現(xiàn)在時(shí)裝基本都是靠抽獎(jiǎng),咋滴,流水不夠抽獎(jiǎng)來(lái)湊嗎?有那心思還不如開(kāi)發(fā)點(diǎn)新玩法?

  • 復(fù)仇近宗師 來(lái)自于 九游APP 2025-01-17 22:15

    陪伴我5年多的時(shí)間從一開(kāi)始的小白到后面獨(dú)攬一面的玩家,從落后的營(yíng)地到如今的量子時(shí)代,其中付出的努力和時(shí)間不敢想象,更不敢相信的是從一個(gè)沒(méi)耐心的小孩到獨(dú)自一個(gè)人堅(jiān)持以年為時(shí)間單位的努力讓我成長(zhǎng)之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼

  • 豌豆befdnh 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 10:49

    官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開(kāi)槍壓槍和靈敏度設(shè)置。我玩明日之后跟個(gè)人機(jī)似的,

  • 天啟?流浪者 來(lái)自于 九游APP 2024-11-24 16:51

    我也玩了好多年了,自從這個(gè)配件出來(lái)之后,這些槍口握把從來(lái)就沒(méi)合成成功過(guò),也不知道什么原因,對(duì)我們這些平民玩家來(lái)說(shuō),從來(lái)合成不成功,買(mǎi)了十來(lái)個(gè)槍口和握把加起來(lái),就死活沒(méi)有一個(gè)能合成到金色的,買(mǎi)的槍口握把都是藍(lán)色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設(shè)計(jì)出來(lái),那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點(diǎn)?多少年了?三年多了,還是個(gè)樣,就不知道改進(jìn)的嘛,

  • 狐白靑隱形 來(lái)自于 九游APP 2025-02-07 19:00

    逼氪,逼氪手段多,新人不建議玩,容易進(jìn)套路。公共營(yíng)地還加微,明顯是托營(yíng)地

  • 豌豆5jheek 來(lái)自于 九游APP 2025-03-07 00:41

    周一剛回游,拉上朋友一起開(kāi)了個(gè)營(yíng)地,所以說(shuō)有沒(méi)有大佬出落地窗啊

  • null499 來(lái)自于 九游APP 2024-12-14 12:48

    現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機(jī)線(xiàn)也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動(dòng)都是垃圾活動(dòng),吸引玩家回游,結(jié)果一上游戲就是一大坨。

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