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明日之后戰(zhàn)斗職業(yè)專屬新技能怎么樣 新技能強度評測
明日之后戰(zhàn)斗職業(yè)專屬新技能怎么樣?新技能強度評測?明日之后也是測試服迎來了一次更新,此次更新針對好幾個職業(yè),已經(jīng)推出了新的職業(yè)技能,每個職業(yè)都更新了1~2個職業(yè)技能,小編在測試服給大家體驗了一下,下面給大家總結了是否值得花費自己的點數(shù)去加點,大家一起來看一下吧。
首先是針對第一個職業(yè)步槍手的新技能,此次更新的第一個技能是矯捷身手,這個加點技能可以提升角色在戰(zhàn)斗的時候翻滾之后迅速爬起來的能力,以及翻滾的時間都會縮短0.5秒,小編具體測試了一下,手感不會相差太多,但是升級一點需要1000個金條,還是十分不太推薦玩家去點的。
步槍手第二個技能就是機槍壓制,作為步槍玩家,如果能把步槍打出來,機關槍的效果玩家都會心動的吧,由于步槍的暴擊率沒有散彈槍高,連射率沒有機關槍高,所以很尷尬的步槍玩家都希望他有些提升,那么機槍壓制這個小編建議大家一定要點,可以提升步槍10%的暴擊率,暴擊傷害也可以提高25%,小編只能說步槍又重回巔峰了。
第二個職業(yè)就是大家都喜歡的狙擊手了,第一個新職業(yè)技能是就地轉(zhuǎn)移,如果自己處于狙擊狀態(tài),那么解除狙擊狀態(tài)之后就會提升自己身上7%的移動速度,然后持續(xù)五秒鐘,主要是一個逃跑技能,狙擊手的位移能力比較差,一般來說想抓你根本就跑不掉,小編建議還是不要點。
狙擊手的第二個職業(yè)技能是狂轟濫炸,作為一個狙擊手,竟然還有一個榴彈炮,如果點這個技能的話,可以提升榴彈炮15%的傷害,但是隊伍中的火力不需要狙擊手來放榴彈炮呀,所以也是不建議點的。針對這兩個職業(yè)更新的新技能,我們可以看出來,基本上就是對以前的職業(yè)技能進行一次加強,要是說特別有趣的技能還是沒有出現(xiàn)的,建議不要點,可以等后續(xù)的版本之后,更新之后如果有更好的小編可以分享給大家。
以上就是關于明日之后戰(zhàn)斗職業(yè)專屬新技能怎么樣以及新技能強度評測的所有內(nèi)容了,各位小伙伴都有所了解了吧。
玩家評論
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明日之后
明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現(xiàn)在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現(xiàn)在的退游真的讓人心疼
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現(xiàn)在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結果一上游戲就是一大坨。
馬跨服特 來自于 九游APP 2025-01-27 22:30
玩到現(xiàn)在二十多莊,平民小氪兩個希望基金,前期老版比較肝,減負減的還行
10651 來自于 九游APP 2025-01-23 13:59
我是屬于第1季就開始玩的,期間賬號丟失過一次,也經(jīng)歷過幾次退游,這游戲當初的副本難度都屬于那種特別低,并沒有什么賣數(shù)值的地方,現(xiàn)在武器配件需要合成,圖譜需要抽配方也需要鉆研,吃攻擊又吃傷害加成,這游戲是以末日為題材的游戲,可玩性很高,但如果你屬于那種不充錢或者微氪,就要慎重考慮自己的職業(yè),賺金條和戰(zhàn)斗不能全部兼顧,不過會不定期送轉(zhuǎn)職卡,有時候送限時的,有時候送不限時的,你就不必太擔心自己第1次職業(yè)選的不好,但也要慎重考慮后再做選擇。 平民提升起來比較慢,現(xiàn)在還加入了潛能,所以最好適當?shù)目墸蝗荒銤撃芨簧?,配件等級跟不上,后面打本也非常的困難,雖然可以用更高級的武器打更低級的本,但一些活動是根據(jù)你的等級來的,比如特訓,你可以與自己同等級區(qū)間的玩家對戰(zhàn),如果你的面板低于平均水平,那么你這些基本上只能劃水,特訓連輸后會給人機局,應該也是因為這個原因。 簡單來說,明日之后是一個比較吃時間的游戲,長時間的積累能讓你在這個游戲更加的輕松
豌豆b7zrzu 來自于 九游APP 2025-01-19 22:33
趕緊修復本地安裝包加載,一個小時都沒進去,玩別的游戲好好的,到這就出問題了,修復修復
?紙?鳶?? 來自于 九游APP 2025-01-12 18:52
作為6年老玩家我只能說不建議新手入坑
懶貓AS7yG 來自于 九游APP 2024-12-29 22:15
服了 渠道服怎么惹你了 你轉(zhuǎn)移給賬號轉(zhuǎn)移沒了 我說轉(zhuǎn)移之前,怎么簽霸王條款轉(zhuǎn)移賬號損失自己承擔