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《明日之后》賺錢職業(yè)排行 最賺錢職業(yè)排行推薦
一:采集職業(yè)
整體分析植物失控版本開了12級采集地圖——寶石山灣,采集職業(yè)也擁有各自12級的專屬資源,適合休閑玩家,不需要對游戲有太多投入,靠肝就能攢夠游戲所需金條,如果處于本職業(yè)的第一梯隊,收益會更高。
(二)職業(yè)分析
1:伐木工地圖資源多,要想富,先擼樹,帶著斧子肝遍地圖,是伐木工的第一特征,認證后學***天賦“林木祝?!保?0%額外獲得一個副資源,前期穩(wěn)定出產,等到出產專屬資源4級闊樹葉,5級鐵樺殘根,種松樹苗得松果等,可以小賺一筆,12級專屬資源有桃花和桃木。
2:挖礦工地圖資源中等,挖礦肝圖,很難有大收益,比較穩(wěn)定。核心天賦“礦物祝福”,挖掘2級以下礦石,有10%額外概率獲得一個副資源。40級前,玩家升莊需要大量石頭做石磚和水泥,升莊速度稍快于普通玩家,專屬資源5級深紅銀礦和銀礦稀土,適合前期賺金條,中后期主要開采7級黃鐵礦,9級磷灰石,10級重晶石,12級專屬資源有菱鋅礦和鋅礦。
3:采麻工地圖資源中等,能夠采集污染麻等富集麻類作物,核心天賦“草本祝?!?,采集中有10%概率額外獲得一個副資源,專屬資源5級紅麻皮,6級苧麻葉等,需求都比較大,12級專屬資源有漢麻葉,漢麻稈芯,如果玩家很多采集卷,可以選擇本職業(yè)。
4:探寶者植物失控版本大更新以后,“戰(zhàn)術腰帶”讓探寶者成為玩家心中熱門職業(yè)。核心天賦“尋寶祝福”,制作芯片需要消耗納米塑材,此職業(yè)需要比較高的職業(yè)技能,高職業(yè)技能夠提升珍惜和貴重資源的額度數量,以及寶物品質,需要大量新幣,技能點?!皯?zhàn)術腰帶”界面,將探寶者的寶物賦能進行了更改,“生命鑄鐵”臨時提升衣服的傷害減免,“隕鐵殘片”和“火器燃油”臨時提升武器的傷害加成,以上資源均不愁賣,單件4000金條。
二:制作職業(yè)
(一)整體分析制作職業(yè)適合休閑玩家,不需要額外的肝資源,只需要蹲市場,或者采集卷收集資源,做出半成品售賣,想要賺金條,需要要考慮是新老區(qū),玩家是否經常對戰(zhàn),有一定的市場敏銳度,最好處于第一梯隊。(二)職業(yè)分析1:槍械工適合大部隊玩家達到10—11莊的區(qū),核心天賦“鍛武祝福”,能夠隨身修理武器小號的納米塑材降低2.5%,制作武器的堅固上限提升1%,專屬半成品工程塑料,是玩家升級11級莊的必須材料,只有槍械工可以生產,是槍械工賺金條的來源。
如果是主玩槍械工的玩家,可以再練一個伐木工小號,因為工程塑料需要鐵樺殘根,是木工的專屬資源,不管是做原材料供應,還是半成品售賣,根據當時的市場價格計算即可。
2:護甲工常年熱門職業(yè),適合所在大區(qū),玩家經常對局,對護甲需求量大。核心天賦“鑄甲祝?!保谱髯o肩的堅固值提升1%,4級背包擴容袋人人剛需,解鎖技能“皮革制造術”,生產專屬資源皮革,是10級莊必備材料,技能“縫紉線制作術”的縫紉線是11級莊和護甲的必需材料,根本不愁賣。
如果是主玩護甲工的玩家,可以額外練一個采麻工小號,制作縫紉線需要紅麻皮,是木工專屬材料,如果市場價格波動較大,或者秒不到資源,可以自己出給自己。
3:家具工前期佛系第一人,前期賺錢機會少,主要賺金條機會集中在中后期。專屬技能“家園祝福”在制作建筑強化時,有2%額外獲得1個,玩家學習“高級化肥制作術”后,在市場出售高級化肥獲利。“幸運制造”在制作木板,石磚,水泥時,有5%額外獲得1個,能夠加快前期升級莊園的速度,專屬半成品榫卯接口是升級14級,15級莊必備材料,剛性陶瓷是升級18級莊材料,鋼塑復合管是升級19級以上莊的必備材料。
三:戰(zhàn)斗職業(yè)
(一)整體分析大佬玩家主力職業(yè),適合有時間和金錢的戰(zhàn)斗愛好者,對裝備要求高。
(二)職業(yè)分析1:步槍兵攻擊距離適中,游戲中后期大佬必備職業(yè),適合愛好副本,PK的玩家,核心天賦“以點破面”,使用輕型機械,傷害加成1.5%,如果處于本區(qū)的第一梯隊,可以選擇。裝備基礎好,職業(yè)等級在前線,副本,團戰(zhàn)則傷害爆炸,如果等級低,裝備較差,刮痧是大概率。
2:狙擊手遠距離攻擊,游戲熱門職業(yè),千里之外,獲得勝利,在之前的活動中,不管是副本,還是團戰(zhàn)對線,穩(wěn)坐傷害TO,核心天賦“讓子彈飛”,使用重型機械時,傷害加成提升1.5%。本職業(yè)依賴裝備,隊友和對局意識,屬于中后期發(fā)力型。
3:武士近戰(zhàn)狂人,護盾護甲加大棒,傷害感人,同為熱門職業(yè)之一。核心天賦“武道專精”,跳躍中使用冷兵器攻擊,正面面對敵人時,傷害減免提升至9%,該職業(yè)的難度在于前期,如果沒有高屬性護甲,近距離攻擊的難度大,很容易被步槍兵和狙擊手放風箏,在副本近戰(zhàn)被圍攻,等級提升到中后期,護甲+護盾屬性上升,對局存活度不錯,可以用于特定職業(yè)搭配。
4:血清專家能夠制作凈化藥劑,擴散器可以輔助團隊,前期是攻輔一體,后期主定位輔攻。核心天賦“血清強效”,提升氨基酸恢復生命效果的5%,比較適合再生者+血清專家的組合,新出菌焰噴火器必入,打團隊引怪群攻,堪稱一絕。
總的來說,處于植物失控版本的《明日之后》休閑玩家走采集和制造,愛好PK,副本的第一梯隊玩家,首選戰(zhàn)斗職業(yè)。
玩家評論
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明日之后
荒村淪為感染者肆虐的禁忌之地,破敗祠堂、神秘藥鋪,危機四伏。別打翻那裝滿未知液體的罐子,更不要試圖掀開紅衣新娘的蓋頭,驚擾守墓人看護的墓穴,否則,你將喚醒沉睡的恐怖。 為了活下去,你需要探索廢墟,收集陳舊的素材,制作特殊祭品,尋覓古老的線索,應對不可名狀的危險。你也可以成為操控感染者的東方職業(yè),讓“它”為你戰(zhàn)斗;捕捉熟悉的“感染者”,用特殊方法幫助他們找回理智,喚醒曾經的伙伴。
豌豆98yrgk 來自于 九游APP 2024-07-29 12:35
其實挺好玩的特別是現在新的策劃來了之后南希市都平衡多了最起碼我不會被秒了新來的策劃很會管理游戲非常的不錯建議以前退游的玩家們重新來我這幾年明日變化很大
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調劑品,而不再是曾經那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
天啟?流浪者 來自于 九游APP 2024-11-24 16:51
我也玩了好多年了,自從這個配件出來之后,這些槍口握把從來就沒合成成功過,也不知道什么原因,對我們這些平民玩家來說,從來合成不成功,買了十來個槍口和握把加起來,就死活沒有一個能合成到金色的,買的槍口握把都是藍色的,不知道這策劃是怎么玩的,怎么弄的?既然設計出來,那你能不能把這玩意兒合成成功率能提高一點?多少年了?三年多了,還是個樣,就不知道改進的嘛,
復仇近宗師 來自于 九游APP 2025-01-17 22:15
陪伴我5年多的時間從一開始的小白到后面獨攬一面的玩家,從落后的營地到如今的量子時代,其中付出的努力和時間不敢想象,更不敢相信的是從一個沒耐心的小孩到獨自一個人堅持以年為時間單位的努力讓我成長之多,現在的退游真的讓人心疼
懶貓AS7yG 來自于 九游APP 2024-12-29 22:15
服了 渠道服怎么惹你了 你轉移給賬號轉移沒了 我說轉移之前,怎么簽霸王條款轉移賬號損失自己承擔
null499 來自于 九游APP 2024-12-14 12:48
現在游戲卡的要死,南溪全是特效,手機線也不優(yōu)化,戰(zhàn)力很不平衡。每次出新活動都是垃圾活動,吸引玩家回游,結果一上游戲就是一大坨。
火焰靑兵營11 來自于 九游APP 2024-12-30 20:53
缺點就是玩游戲的時候老是點到圖標 老是被你彈出窗口 每次游戲都要自己關閉圖標
雪花落 來自于 九游APP 2024-12-29 11:02
游戲是好游戲,也可以說是休閑,也可以是說,生存,戰(zhàn)斗,就是有點兒,熬不過來,更新時間有點長,其他的沒什么,還是可以的!
?紙?鳶?? 來自于 九游APP 2025-01-12 18:52
作為6年老玩家我只能說不建議新手入坑
黑弓靑夜天光13 來自于 九游APP 2024-12-06 10:21
游戲更新進去,號沒了,還卡的一批,擱那一直轉圈,更新半小時進去轉圈還卡在加載服務器,早上100個電要70多格電