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《明日之后》重炮手職業(yè)玩法
明日之后最近大家都在玩,相當熱門,明日之后作為一款高畫質(zhì)游戲,上手難度不大,操作簡單,廣大玩家愛不釋手,玩家在游戲中常常會遇到《明日之后》重炮手職業(yè)玩法問題,很多小伙伴不知道怎么解決,為此九游小編給大家整理關于解決辦法,希望幫助到大家。
《明日之后》重炮手職業(yè)玩法
【重炮手購買物品】
重炮手所需要的進化武器配方僅僅是白皮重炮配方即可,至于其他進化武器甚至是保衛(wèi)者狙擊槍也不需要。由于是重炮手,用到狙擊槍的時候很少,因此并不需要專研狙擊槍,如果要專研,19即可,而重炮最佳拉到49。
【重炮手主武器配件】
當重炮手的主武器配件達到19119以后,多余的材料就可以去拉副武器,副武器也是同理,不需要暴擊率,所以掛穗不升級,握柄卡攻擊力即可,多余的都用來升級的雕飾。
【重炮手潛能加點】
因為是重炮手不需要暴擊,所以相比于其他職業(yè)的潛能是有優(yōu)勢的,一點暴擊率都不需要點,將攻擊力護甲值傷害加成傷害減免遠程傷害提升點滿以后,就可以去點免暴率,近戰(zhàn)傷害減免,遠程傷害減免,這樣重炮手也將會擁有十分可觀的坦度,再搭配上移速手槍背水一戰(zhàn),簡直就是炮手武士。
【重炮手腰帶搭配】
重炮手腰帶推薦:
無堅不摧+凝神打擊+沉穩(wěn)打擊+意識防護(不是必要)+全副武裝(不是必要)
首先重炮必定暴擊的特殊機制,會使完美享受到無堅不摧帶來的百分之十三點八的暴擊傷害加成,暴擊傷害加成是遠比傷害加成帶來的收益要高的。
然后重炮是比較吃傷害加成的,所以帶一個凝神打擊,來提升傷害加成。
第三個重炮不存在爆頭傷害,而沉穩(wěn)打擊的傷害提升他并不屬于傷害加成一類,它屬于整體傷害提升,不會受到傷害減免的影響,這一點已經(jīng)有很多up主親自測試過了,所以沉穩(wěn)打擊一定要帶。
至于剩下的兩個防御芯片,推薦的是意識防護和全副武裝,意識防護是用來防狙擊手的,因為重炮手在蓄力的時候幾乎就是活靶子,防止有老六偷襲,所以帶上意識防護,而全副武**較全面,既有爆炸傷害減免,又有傷害減免和暴擊傷害減免。但是呢這兩個并不是一定要帶的,也可以用護身專家,防御大師,近程防御,荊棘護盾等芯片來替代。
《明日之后》重炮手職業(yè)玩法最詳細的攻略教程帶給大家,對大家還是有幫助的,這款游戲也是很不錯的,小編也在玩,為了方便各位玩家,這里對這款游戲常見的問題攻略進行了整合,讓你的游戲體驗更加順利。
玩家評論
(29589條)明日之后

明日之后 廢土守護神 親愛的幸存者,廢土之中你或許孤影漂泊,風霜滿面。但歸途之光,已在前方閃爍。 新年即將到來,在101廣場,你可以在臨時集市中,找到很多文明遺留的“禮物”,也可以圍爐共聚,以鋼鐵與火藥編織的舞樂,慶祝這不易的團聚。 歡迎歸來,幸存者
挽挽吖? 來自于 九游APP 2025-02-19 12:36
我們九游可太厲害了,別的渠道更新隨便檢查一下,更新個幾十KB就完了,我們九游得檢查半天,然后更新上百MB,比別的渠道多幾百倍呢,你以為這就完了?第一次更新完后還要檢查半天,再更新個一兩百MB,又比別人多了幾百倍,遙遙領先吶!是不是九游官方亂改什么導致需要更新那么多內(nèi)容,官方的問題要玩家的體驗來承擔,連小更新都和大更新差不多了,岡易更新又限速,我更新的時間夠我把日常做完了,那我更新花的時間算什么,玩了更新模擬器嗎?這還有游戲玩嗎???時間到了上線打個活動,更新拖時間四件套,活動沒打成,虧掉的東西你九游給補嗎?
冰眼止古爾丹56 來自于 九游APP 2025-04-02 14:21
感覺沒有剛剛開始玩兒那么好玩兒,我還是喜歡以前的那個名之后。
優(yōu)秀的大家 來自于 九游APP 2025-04-03 20:34
沒有18年味道了,但是還是很喜歡
軍團欲神速3 來自于 九游APP 2025-03-28 15:36
檢查本地安裝包什么鬼一直進不去 我只能說這個游戲已經(jīng)涼了
玹璃 來自于 九游APP 2025-03-07 05:29
越來越無聊了,每天除了打副本,就沒啥好玩的了
言靈答埋骨地83 來自于 九游APP 2025-04-06 20:23
我現(xiàn)在才下回來 我斷斷續(xù)續(xù)玩過幾次 好玩 只不過現(xiàn)在大概沒有以前好玩了 玩法越來越多 沒有以前的樣子 大部分裝備不氪金 只能用命換來 也就是一兩月甚至半年多 而且每天都得玩 才能湊齊
℃閑… 來自于 九游APP 2024-12-15 11:56
玩《明日之后》已經(jīng)四年多了,說實話,作為一個老玩家,這款游戲帶給我的感受有很多變化。從最初的興奮和好奇,到現(xiàn)在的習慣和偶爾的倦怠,這個過程其實挺復雜的。 最開始入坑的時候,《明日之后》給我的感覺是一個很新奇的世界。無論是末日生存的設定,還是多樣的職業(yè)和自由建造系統(tǒng),都讓我感到非常有趣。那時候,我每天都沉迷于探索地圖、收集資源、升級裝備,和朋友們一起建造莊園,共同面對喪尸的威脅。每次完成一個大型任務,或者看到自己莊園慢慢變得更好時,心里的滿足感是無法言喻的。 但隨著時間的推移,游戲的更新越來越頻繁,內(nèi)容越來越多,游戲的節(jié)奏也變得更快。最初的新鮮感逐漸被每天重復的任務和活動所取代。尤其是后期的一些更新,感覺有些太注重氪金和戰(zhàn)力的提升,反而讓人感到疲憊。盡管如此,我還是每天上線,可能是習慣了這種節(jié)奏,也可能是對老朋友的感情,讓我不舍得放下這款游戲。 回顧這四年的游戲時光,《明日之后》確實帶給我很多難忘的回憶。盡管現(xiàn)在的玩法相比以前更為復雜和有挑戰(zhàn)性,但有時候我也會懷念最初那種簡單的快樂。如今的《明日之后》,更像是一種生活中的調(diào)劑品,而不再是曾經(jīng)那種讓我徹夜不眠的熱愛了。 總的來說,四年的游戲經(jīng)歷讓我對《明日之后》有了復雜的情感,它是陪伴我走過很多時光的伙伴,盡管有些地方讓我失望,但它依然是我日常生活中重要的一部分。
懶貓XHx5j 來自于 九游APP 2025-02-13 13:27
垃圾游戲,十個活動九個大坑,之前時裝直售形式,現(xiàn)在時裝基本都是靠抽獎,咋滴,流水不夠抽獎來湊嗎?有那心思還不如開發(fā)點新玩法?
過氧化氫一號 來自于 九游APP 2025-03-08 12:19
好玩,只不過畫面有卡頓
豌豆befdnh 來自于 九游APP 2025-03-07 10:49
官方能不能優(yōu)化一下明日之后的開槍壓槍和靈敏度設置。我玩明日之后跟個人機似的,