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依露希爾星曉技能升級(jí)攻略 技能升級(jí)方法說(shuō)明
在依露希爾星曉中角色是有技能的,這些技能也并不像傳統(tǒng)游戲一樣是自動(dòng)升級(jí)的,在該游戲中技能是需要玩家加點(diǎn)的,而這個(gè)加點(diǎn)是需要考慮技能的優(yōu)先級(jí)的,那么今天就來(lái)帶大家看看依露希爾星曉技能升級(jí)該怎么升,這樣大家在后面給角色加點(diǎn)的時(shí)候就不會(huì)再為技能加點(diǎn)的先后順序感到煩惱了。
在游戲中技能的加點(diǎn)和等級(jí)有關(guān),隨著角色等級(jí)的提升,技能會(huì)陸續(xù)解鎖,在解鎖之就需要玩家進(jìn)行加點(diǎn)了。說(shuō)到加點(diǎn),其實(shí)很簡(jiǎn)單,大家只需要記住一句話,就是有大招點(diǎn)大招,沒(méi)大招的話就點(diǎn)傷害類型或者治療類型的技能,最后再點(diǎn)被動(dòng)技能。
這樣加點(diǎn)的主要原因就在于,大招是角色最為核心的技能,我們?cè)趹?zhàn)斗中很多時(shí)候都是靠大招來(lái)輸出,最先點(diǎn)它肯定是沒(méi)問(wèn)題的。
之后是主動(dòng)傷害技能或者治療技能,它們做為主動(dòng)釋放的技能,釋放的頻率是非常高的,因此放在第二的位置也是沒(méi)問(wèn)題的。最后再是被動(dòng)的話,這是因?yàn)楸粍?dòng)對(duì)角色的提升是這幾種技能中最小的,所以在前兩類技能都加點(diǎn)升滿之后,大家還有剩余點(diǎn)數(shù)的話就可以對(duì)其進(jìn)行加點(diǎn)。
除了加點(diǎn)的優(yōu)先級(jí)之外,大家在進(jìn)行加點(diǎn)時(shí)還需要注意合理分配點(diǎn)數(shù),具體來(lái)說(shuō),在點(diǎn)相同優(yōu)先級(jí)技能的情況下,就比如一個(gè)角色有三個(gè)主動(dòng),那么大家就需要合理分配點(diǎn)數(shù)給這三個(gè)主動(dòng)加點(diǎn)。
這就是依露希爾星曉技能升級(jí)攻略的全部?jī)?nèi)容了,總的來(lái)說(shuō),技能升級(jí)的思路還是很明朗的,大家只要牢記上面總結(jié)的要點(diǎn)就可以了,在后面加點(diǎn)的時(shí)候就可以參考這個(gè)思路方法來(lái)進(jìn)行操作了。
玩家評(píng)論
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依露希爾:星曉
《依露希爾:星曉》是一款主打舞臺(tái)幻想風(fēng)格的3D即時(shí)策略戰(zhàn)斗卡牌手游,以動(dòng)態(tài)指令操作的沉浸式戰(zhàn)斗體驗(yàn)、巡回劇團(tuán)背景演出的經(jīng)典劇目腦洞改編為特色,配合番劇式3D劇情演出呈現(xiàn),演繹歌斐爾劇團(tuán)夢(mèng)境冒險(xiǎn)的綺譚故事。
湘江 來(lái)自于 九游APP 2024-07-22 18:10
真的服了一個(gè)金都出不了。
冰牙行風(fēng)暴60 來(lái)自于 九游APP 2024-03-07 01:01
現(xiàn)在新人只有5瓶精力,開局還難換,前期資源沒(méi)什么太大的變化,唯獨(dú)精力變化特別大,在兌換體力資源全換完的情況下,主線都過(guò)不完
戰(zhàn)斧一巨熊1 來(lái)自于 九游APP 2024-05-01 16:53
優(yōu)點(diǎn)很好玩高質(zhì),缺點(diǎn)太卡了真的臺(tái)詞和動(dòng)作對(duì)不上
蘭陵王語(yǔ)水翁 來(lái)自于 九游APP 2024-02-05 15:34
這游戲不建議玩,總共4個(gè)技能,要滿技能,一個(gè)英雄你得氪金4個(gè)68,一隊(duì)4個(gè),滿技能1000塊錢,再見,窮人不配玩,難怪沒(méi)人
豌豆utoeh6 來(lái)自于 九游APP 2023-10-01 04:25
玩了付費(fèi)測(cè)試 場(chǎng)景建模很好,但是角色有男有女,角色建模不錯(cuò)但不是賣肉類型的不是很好看,劇情沒(méi)怎么看但看過(guò)的部分感覺(jué)一般。 戰(zhàn)斗沒(méi)感覺(jué)出什么必要的策略性,有自動(dòng)戰(zhàn)斗可以選擇一系列關(guān)卡和刷取次數(shù),沒(méi)有掃蕩是看錄像可以看錄像的過(guò)程中接管戰(zhàn)斗,資源本有一個(gè)離線戰(zhàn)斗說(shuō)是可以退出游戲上線后領(lǐng)取托管物品。 戰(zhàn)斗中角色是帶一個(gè)可以更換的小技能,有兩個(gè)被動(dòng)和一個(gè)奧義,攢技能點(diǎn)來(lái)釋放小技能小技能技能點(diǎn)共用,攢能量來(lái)釋放奧義。有看到拉人的技能,記錄傷害爆發(fā)的技能,眩暈的技能,加增益和減益buff的技能,免疫物理傷害受到魔法傷害提升的技能,打斷BOSS蓄力的技能,可能以后會(huì)用到技能的機(jī)制,前期連奧義能量都比較難攢沒(méi)機(jī)會(huì)釋放,而且根據(jù)屬性來(lái)配隊(duì)更合適(同屬性角色技能間聯(lián)動(dòng),這樣抽卡成本就高了)。 卡池基礎(chǔ)概率2%,50抽以上概率每次提升3.3%,保底120,我現(xiàn)在抽了100抽一共算上新手20保底和送的一個(gè)有7個(gè)金,角色有升星和覺(jué)醒,覺(jué)醒碎片的獲取方式和升星條件具體沒(méi)了解。
黎黎 來(lái)自于 九游APP 2023-10-25 23:28
怎么說(shuō)這破游戲很肝,又肝又無(wú)聊,刷副本刷到瘋,這游戲的立繪和建模有些還是差異,立繪比建模好看的挺多,技能劇作我特?zé)o語(yǔ)分了好幾塊,還有經(jīng)典演繹就一整個(gè)眼花繚亂,一堆打都打不過(guò)來(lái),至于我為什么給的分這么高,不是給游戲的給我老婆的我是沖著依露婭來(lái)的,她的顏值完全長(zhǎng)在我的心巴上,不過(guò)意料之外的是,這號(hào)不歪卡,我想要啥卡他就來(lái)啥,我現(xiàn)在把我老婆養(yǎng)到6星了一整個(gè)開心,如果沖著人物立繪可以玩,這個(gè)游戲這方面還是可以的,沖著可玩性的我建議直接跑,不要猶豫
璐璐666 來(lái)自于 九游APP 2024-01-28 11:11
今天125%超凡困難過(guò)關(guān)一關(guān)獎(jiǎng)勵(lì)是1000金幣!被摳門惡心到了
我改昵稱了 來(lái)自于 九游APP 2023-11-28 18:01
還不錯(cuò)的游戲, 戰(zhàn)斗的形式在游戲展示的視頻里。 上陣角色,通過(guò)選擇技能來(lái)操作4名角色(有自動(dòng)和2倍速,劇情有跳過(guò)和回憶),而且不是“大頭娃”的形式。 關(guān)卡首次通關(guān)可以速刷(選擇挑戰(zhàn)次數(shù),然后能以3倍速打一次獲得選擇次數(shù)的獎(jiǎng)勵(lì))。 還是挺不錯(cuò)的
小學(xué)妹2年級(jí) 來(lái)自于 九游APP 2023-10-30 19:11
游戲不錯(cuò),這里給官方提下建議。麻煩把養(yǎng)成的路放的久一些,再就是需要長(zhǎng)期養(yǎng)成玩法,目前的這些養(yǎng)成手段太快就完成了,所以建議增加新的養(yǎng)成需求。活動(dòng)做的挺好的,感謝官方提供好游戲給我們玩。另外,關(guān)于角色的配隊(duì)問(wèn)題,最好能把角色更靈活的搭配就好了,而不是限制于什么傳統(tǒng)的R.SR這樣的屬性差迭代已經(jīng)過(guò)時(shí)了。更靈活不限制陣容的搭配玩法才有意思。最后一點(diǎn),這游戲角色缺少故事IP定位,沒(méi)有IP定位很難做到像崩壞那樣讓玩家甘愿花費(fèi)大量時(shí)間出角色的推廣配音音樂(lè)等這種。建議在出新英雄的時(shí)候把角色MV故事背景也做一下。同時(shí)也可以拿來(lái)做推廣影片,不算白花錢。
劍客此不死鳥 來(lái)自于 九游APP 2023-10-22 04:38
福利讓人驚呆了,不說(shuō)其他福利就以一個(gè)抽卡游戲首周7天就只送一個(gè)SR角色就太,應(yīng)該就送一個(gè)R角色碎片。