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拷問制作人 《刀劍斗神傳》設(shè)計(jì)揭秘
硬派武俠大作《刀劍斗神傳》即將于10月17日開啟首測(cè)。這是一款出自于女性制作人之手的動(dòng)作游戲,游戲都使用了哪些技術(shù),作為女制作人,她又有怎樣的動(dòng)作設(shè)計(jì)心得?一切答案都會(huì)在本篇文章中揭曉。
1.《刀劍斗神傳》在動(dòng)作打擊感上使用了哪些新技術(shù)?
答:為了讓游戲更具打擊感,以及更好的體現(xiàn)硬派武俠的主題,游戲采用了手游中少見的動(dòng)作捕捉技術(shù),在這個(gè)技術(shù)的支持下,《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗更具真實(shí)感,動(dòng)作更貼近真實(shí)。同時(shí)我們加入的實(shí)時(shí)同步、真實(shí)判定、布娃娃效果、空氣擾動(dòng)等,也使游戲的施力反饋、受力反饋、擊飛等效果一應(yīng)俱全,打擊感更加真實(shí),從而讓玩家擁有遠(yuǎn)超普通游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
2.游戲的實(shí)際操作會(huì)不會(huì)很難?戰(zhàn)斗表現(xiàn)上會(huì)有什么不一樣。
答:與單機(jī)動(dòng)作游戲相比,《刀劍斗神傳》對(duì)操作進(jìn)行了簡(jiǎn)化處理,但麻雀雖小,五臟俱全,游戲的戰(zhàn)斗體驗(yàn)并沒有打折,游戲強(qiáng)調(diào)見招拆招,通過預(yù)判敵人的行動(dòng),來做出應(yīng)對(duì)策略,而不是無腦站樁拼技能。
比如,玩家可以通過眩暈、浮空技能來使敵人陷入異常狀態(tài),進(jìn)而創(chuàng)造輸出的優(yōu)勢(shì)局面。相對(duì)的,你也可以利用閃避技能,來躲掉敵人的控制,游戲采用的是無鎖定戰(zhàn)斗,并不會(huì)出現(xiàn)就算跑很遠(yuǎn),怪物的技能還會(huì)打到你身上的情況,也就是說,你完全可以通過走位來免疫掉敵人的攻擊。
當(dāng)然我們也為了適應(yīng)手游時(shí)代,適當(dāng)降低門檻,也增加了類似輔助選擇目標(biāo)等便利性功能,讓玩家在PVE過程中可以更加順暢、自如的戰(zhàn)斗,而作為重心的PVP活動(dòng)中,則需要玩家主動(dòng)去選擇技能施放的時(shí)機(jī),計(jì)算破綻值積累等更深層次的ARPG玩法。
4.PK的平衡性如何保證?會(huì)不會(huì)被連到死都無法反擊?
答:《刀劍斗神傳》是一個(gè)注重操作和PVP的游戲,因此職業(yè)的平衡性會(huì)是我們一直關(guān)注的重點(diǎn),每個(gè)職業(yè)也有互相克制的關(guān)系,這個(gè)方面,通過了多次的驗(yàn)證,并且如果后續(xù)有出現(xiàn)不平衡的情況,我們也會(huì)及時(shí)更新調(diào)整。
至于另一個(gè)問題,游戲中引入了一個(gè)特殊機(jī)制“爆氣”,玩家可以通過該技能強(qiáng)制解除自己的硬直狀態(tài)展開反擊,不過這個(gè)技能是需要消耗一定量的怒氣的,怒氣通過受擊和攻擊敵人來獲得。
5.各職業(yè)的特點(diǎn)如何體現(xiàn)的?
答:每個(gè)職業(yè)對(duì)動(dòng)作元素和“實(shí)戰(zhàn)”做了對(duì)應(yīng)的融合。例如,蠻王特色是免控,可以突進(jìn)或者通過抓取技能將遠(yuǎn)處的敵人強(qiáng)行拉到身旁,打法上擅長(zhǎng)利用免控時(shí)間突入重圍造成高傷害,以命搏命。而狂刀擅長(zhǎng)壓制打法,抓住機(jī)會(huì)控制對(duì)手并通過連招造成高連擊。
游戲中的角色會(huì)根據(jù)自身的特點(diǎn),結(jié)合動(dòng)作元素,對(duì)姿態(tài)、技能、戰(zhàn)斗表現(xiàn)等完美還原。例如游俠身形比較靈巧,比較擅長(zhǎng)迂回打法,速度也快,抓住別人突進(jìn)或者釋放控制技能時(shí)造成的空檔反制敵人。
6.都知道一般硬派動(dòng)作游戲是男性制作人擅長(zhǎng),您對(duì)這類游戲設(shè)計(jì)有什么心得分享么?
答:我想,動(dòng)作設(shè)計(jì)并不是男人的特權(quán),游戲業(yè)也有《刺客信條》美女制作人的先例。(笑)相比男性制作人,女制作人的直覺更為敏銳,或許更容易窺得動(dòng)作間的不協(xié)調(diào)性,也對(duì)力量與體型的反差美理解更深。
7.能否透露一下游戲后續(xù)版本中的一些特色玩法?
答:后續(xù)會(huì)有江湖逃殺玩法,以及全新的LBS競(jìng)技賽,社交玩法等,我們將致力于將《刀劍斗神傳》打造成一款武俠電競(jìng)游戲。
關(guān)于《刀劍斗神傳》
硬派動(dòng)作經(jīng)典,再次定義武俠!《刀劍斗神傳》是暢游繼《天龍八部手游》后的又一款自研手游力作,由暢游刀劍工作室打造?!兜秳Χ飞駛鳌藩?dú)創(chuàng)江湖逃殺玩法體系,以硬派動(dòng)作戰(zhàn)斗為特色,幫會(huì)江湖社交為核心,輔以絢麗的畫面,塑造了一個(gè)兇險(xiǎn)刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
關(guān)于暢游
暢游公司是中國(guó)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)商,其旗艦型產(chǎn)品《新天龍八部》端游已經(jīng)運(yùn)營(yíng)10年,擁有近3億的注冊(cè)用戶,系端游時(shí)代中國(guó)最經(jīng)典的游戲之一,至今仍在玩家心中占據(jù)著重要的地位。另外,暢游公司正在運(yùn)營(yíng)的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等游戲也都深受玩家喜愛。
玩家評(píng)論
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斗神之刃

暢游工作室傾情打造《斗神之刃》重磅來臨! 創(chuàng)新玩法,真實(shí)動(dòng)作,強(qiáng)者江湖,沉浸體驗(yàn)。這就是《斗神之刃》,滿足你對(duì)動(dòng)作MMO手游的一切想象! 游戲故事發(fā)生在一個(gè)崩壞江湖、失序人間。這個(gè)偌大的江湖中,沒有道義和秩序而言。在呼天不靈的亂世江湖,在叫地不應(yīng)的破碎人間,命如螻蟻,偷生艱難。 而此時(shí),你將來到這個(gè)世界。是拯救?還是沉淪?
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豌豆src5c0 來自于 九游APP 2025-01-26 04:59
為什么我玩的七寶珠怎么不見了?
豌豆sz6wd3 來自于 九游APP 2025-03-08 21:17
之前的賬號(hào)已有角色查詢不到,給個(gè)差評(píng)?。。。。?!
鑒油師 來自于 九游APP 2017-12-29 14:24
1星都算高了 我tm就問一句到底要沖多少錢才夠填坑? 裝備時(shí)裝寵物就算了 戰(zhàn)斗力?熔爐?紅顏!?各種充值送裝備?。?? 別的游戲我不敢說充1萬混的怎么樣 這游戲我敢說充10萬都不夠各種坑 完全沒有一點(diǎn)武俠的感覺味道 全是西方氪金游戲坑 右下角謝謝
玩家478561437 來自于 九游APP 2018-01-11 17:35
首先我想說,我不要水貼,也不需要給什么情懷分,因?yàn)殍b游師是看游戲的,不是在這里跟玩家打感情牌的,我之前在別的軟件里下了刀劍斗神,說實(shí)話游戲體驗(yàn)不是很好,下面是我的綜合評(píng)價(jià) 畫風(fēng):畫風(fēng)方面走的是古典華麗風(fēng),有點(diǎn)以前天龍八部的意思,特別華麗,那特效,那制作,那細(xì)節(jié)……誰再說五毛錢特效我跟誰急,可以,這樣的畫風(fēng)市面上太多了,給我感覺這款游戲就是沖著情懷吸引玩家的,真材實(shí)料不多,那畫風(fēng)和風(fēng)格,上比不了楚留香等一系列大廠武林手游,下挨不上大天使之劍啦那種快餐手游,高不成低不就,淪為俗套,在這不多做抨擊 音效:音效方面,我估計(jì)開發(fā)商多少是用心了些,你沒放過我的眼睛,起碼你放過了我的耳朵,我謝謝您…各種古風(fēng)BGM,也沒什么亮點(diǎn)… 可玩度:如果說這款游戲最吸引人的地方,就是它的可玩度,除了氪金不談,劫鏢啦,保鏢啦,殺人越貨,還是除暴安良,等等等等,一些列的選擇擺在你面前,我覺得這也是我目前玩下去的動(dòng)力,也是這款游戲最大的特色,建筑物和輕功方面就不提了,基本每個(gè)這樣的大型網(wǎng)游的標(biāo)配…你輕功飛不出屏幕的,還有氪金方面簡(jiǎn)直有毒,總體來說,說假話,值得一玩,非常不錯(cuò),說實(shí)話,中等偏下,如果真有人非要打情懷牌,這是個(gè)還不錯(cuò)的選擇,祝大家游戲愉快
『煉獄』獅狒鬼 來自于 九游APP 2017-08-28 11:07
和端游 刀劍英雄的地圖不一樣,看到了刀劍的職業(yè),散仙 力士 劍客,不過還是別期望太大,如果能和端游一模一樣的話就好了
蝙蝠騎士飛猛犸 來自于 九游APP 2020-04-29 18:34
我艸,不給下載了,這游戲倒閉了嗎
孤城丶爸爸+爺爺 來自于 九游APP 2018-10-02 22:47
還是刀劍英雄好玩啊。本來一星都不想給的,是沖著刀劍英雄神作的影響勉勉強(qiáng)強(qiáng)賞賜給這個(gè)盜用刀劍的游戲!還記得十年前77,110,大圣,太學(xué),血戰(zhàn)瓦當(dāng),云崖。狼王,孤王,陣法,回憶無窮?。。?!
Mr丶Cz 來自于 九游APP 2018-01-14 12:32
玩了九游和官服的兩個(gè)區(qū),狂刀和靈仙。雖說沒有太高戰(zhàn)力,不過還是可以給準(zhǔn)備入坑的新人提供點(diǎn)建議吧。首先游戲剛開始和大部分手游一樣,都是一頓迷迷糊糊忙忙碌碌的任務(wù),大概升到三十級(jí)左右,主線任務(wù)開始出現(xiàn)斷層,需要做日常來提升等級(jí),說實(shí)話,我對(duì)所謂的日常其實(shí)挺反感的,因?yàn)榇蟛糠质钟瓮婢弥缶蜁?huì)變成每天一層不變的一條龍日常,枯燥無味,這也是這款游戲人員流失嚴(yán)重的一大原因。其次畫面還算精致,就是耗電比較嚴(yán)重。
暮光丶孤魂 來自于 九游APP 2017-12-31 16:41
游戲只能說是個(gè)普通的2D的頁游吧,可是有大量的托在九游刷評(píng)論,還打著刀劍2的旗號(hào),不得不說宣傳圖做的很好,推廣也做到極致了,然而游戲做不好花心思在這些邪門歪道上,頂多騙別人下載,玩了兩天卸載了
豌豆k9c72p 來自于 九游APP 2024-03-31 22:23
上不去號(hào),也不給解決