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拷問制作人 《刀劍斗神傳》設(shè)計揭秘
硬派武俠大作《刀劍斗神傳》即將于10月17日開啟首測。這是一款出自于女性制作人之手的動作游戲,游戲都使用了哪些技術(shù),作為女制作人,她又有怎樣的動作設(shè)計心得?一切答案都會在本篇文章中揭曉。
1.《刀劍斗神傳》在動作打擊感上使用了哪些新技術(shù)?
答:為了讓游戲更具打擊感,以及更好的體現(xiàn)硬派武俠的主題,游戲采用了手游中少見的動作捕捉技術(shù),在這個技術(shù)的支持下,《刀劍斗神傳》的戰(zhàn)斗更具真實感,動作更貼近真實。同時我們加入的實時同步、真實判定、布娃娃效果、空氣擾動等,也使游戲的施力反饋、受力反饋、擊飛等效果一應(yīng)俱全,打擊感更加真實,從而讓玩家擁有遠超普通游戲的戰(zhàn)斗體驗。
2.游戲的實際操作會不會很難?戰(zhàn)斗表現(xiàn)上會有什么不一樣。
答:與單機動作游戲相比,《刀劍斗神傳》對操作進行了簡化處理,但麻雀雖小,五臟俱全,游戲的戰(zhàn)斗體驗并沒有打折,游戲強調(diào)見招拆招,通過預(yù)判敵人的行動,來做出應(yīng)對策略,而不是無腦站樁拼技能。
比如,玩家可以通過眩暈、浮空技能來使敵人陷入異常狀態(tài),進而創(chuàng)造輸出的優(yōu)勢局面。相對的,你也可以利用閃避技能,來躲掉敵人的控制,游戲采用的是無鎖定戰(zhàn)斗,并不會出現(xiàn)就算跑很遠,怪物的技能還會打到你身上的情況,也就是說,你完全可以通過走位來免疫掉敵人的攻擊。
當(dāng)然我們也為了適應(yīng)手游時代,適當(dāng)降低門檻,也增加了類似輔助選擇目標等便利性功能,讓玩家在PVE過程中可以更加順暢、自如的戰(zhàn)斗,而作為重心的PVP活動中,則需要玩家主動去選擇技能施放的時機,計算破綻值積累等更深層次的ARPG玩法。
4.PK的平衡性如何保證?會不會被連到死都無法反擊?
答:《刀劍斗神傳》是一個注重操作和PVP的游戲,因此職業(yè)的平衡性會是我們一直關(guān)注的重點,每個職業(yè)也有互相克制的關(guān)系,這個方面,通過了多次的驗證,并且如果后續(xù)有出現(xiàn)不平衡的情況,我們也會及時更新調(diào)整。
至于另一個問題,游戲中引入了一個特殊機制“爆氣”,玩家可以通過該技能強制解除自己的硬直狀態(tài)展開反擊,不過這個技能是需要消耗一定量的怒氣的,怒氣通過受擊和攻擊敵人來獲得。
5.各職業(yè)的特點如何體現(xiàn)的?
答:每個職業(yè)對動作元素和“實戰(zhàn)”做了對應(yīng)的融合。例如,蠻王特色是免控,可以突進或者通過抓取技能將遠處的敵人強行拉到身旁,打法上擅長利用免控時間突入重圍造成高傷害,以命搏命。而狂刀擅長壓制打法,抓住機會控制對手并通過連招造成高連擊。
游戲中的角色會根據(jù)自身的特點,結(jié)合動作元素,對姿態(tài)、技能、戰(zhàn)斗表現(xiàn)等完美還原。例如游俠身形比較靈巧,比較擅長迂回打法,速度也快,抓住別人突進或者釋放控制技能時造成的空檔反制敵人。
6.都知道一般硬派動作游戲是男性制作人擅長,您對這類游戲設(shè)計有什么心得分享么?
答:我想,動作設(shè)計并不是男人的特權(quán),游戲業(yè)也有《刺客信條》美女制作人的先例。(笑)相比男性制作人,女制作人的直覺更為敏銳,或許更容易窺得動作間的不協(xié)調(diào)性,也對力量與體型的反差美理解更深。
7.能否透露一下游戲后續(xù)版本中的一些特色玩法?
答:后續(xù)會有江湖逃殺玩法,以及全新的LBS競技賽,社交玩法等,我們將致力于將《刀劍斗神傳》打造成一款武俠電競游戲。
關(guān)于《刀劍斗神傳》
硬派動作經(jīng)典,再次定義武俠!《刀劍斗神傳》是暢游繼《天龍八部手游》后的又一款自研手游力作,由暢游刀劍工作室打造。《刀劍斗神傳》獨創(chuàng)江湖逃殺玩法體系,以硬派動作戰(zhàn)斗為特色,幫會江湖社交為核心,輔以絢麗的畫面,塑造了一個兇險刺激、熱血浪漫的開放性武俠世界。
關(guān)于暢游
暢游公司是中國領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)游戲開發(fā)和運營商,其旗艦型產(chǎn)品《新天龍八部》端游已經(jīng)運營10年,擁有近3億的注冊用戶,系端游時代中國最經(jīng)典的游戲之一,至今仍在玩家心中占據(jù)著重要的地位。另外,暢游公司正在運營的《天龍八部3D》、《刀劍英雄》等游戲也都深受玩家喜愛。
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斗神之刃
暢游工作室傾情打造《斗神之刃》重磅來臨! 創(chuàng)新玩法,真實動作,強者江湖,沉浸體驗。這就是《斗神之刃》,滿足你對動作MMO手游的一切想象! 游戲故事發(fā)生在一個崩壞江湖、失序人間。這個偌大的江湖中,沒有道義和秩序而言。在呼天不靈的亂世江湖,在叫地不應(yīng)的破碎人間,命如螻蟻,偷生艱難。 而此時,你將來到這個世界。是拯救?還是沉淪?
鑒油師 來自于 九游APP 2017-12-29 14:24
1星都算高了 我tm就問一句到底要沖多少錢才夠填坑? 裝備時裝寵物就算了 戰(zhàn)斗力?熔爐?紅顏???各種充值送裝備?。?? 別的游戲我不敢說充1萬混的怎么樣 這游戲我敢說充10萬都不夠各種坑 完全沒有一點武俠的感覺味道 全是西方氪金游戲坑 右下角謝謝
玩家478561437 來自于 九游APP 2018-01-11 17:35
首先我想說,我不要水貼,也不需要給什么情懷分,因為鑒游師是看游戲的,不是在這里跟玩家打感情牌的,我之前在別的軟件里下了刀劍斗神,說實話游戲體驗不是很好,下面是我的綜合評價 畫風(fēng):畫風(fēng)方面走的是古典華麗風(fēng),有點以前天龍八部的意思,特別華麗,那特效,那制作,那細節(jié)……誰再說五毛錢特效我跟誰急,可以,這樣的畫風(fēng)市面上太多了,給我感覺這款游戲就是沖著情懷吸引玩家的,真材實料不多,那畫風(fēng)和風(fēng)格,上比不了楚留香等一系列大廠武林手游,下挨不上大天使之劍啦那種快餐手游,高不成低不就,淪為俗套,在這不多做抨擊 音效:音效方面,我估計開發(fā)商多少是用心了些,你沒放過我的眼睛,起碼你放過了我的耳朵,我謝謝您…各種古風(fēng)BGM,也沒什么亮點… 可玩度:如果說這款游戲最吸引人的地方,就是它的可玩度,除了氪金不談,劫鏢啦,保鏢啦,殺人越貨,還是除暴安良,等等等等,一些列的選擇擺在你面前,我覺得這也是我目前玩下去的動力,也是這款游戲最大的特色,建筑物和輕功方面就不提了,基本每個這樣的大型網(wǎng)游的標配…你輕功飛不出屏幕的,還有氪金方面簡直有毒,總體來說,說假話,值得一玩,非常不錯,說實話,中等偏下,如果真有人非要打情懷牌,這是個還不錯的選擇,祝大家游戲愉快
蝙蝠騎士飛猛犸 來自于 九游APP 2020-04-29 18:34
我艸,不給下載了,這游戲倒閉了嗎
孤城丶爸爸+爺爺 來自于 九游APP 2018-10-02 22:47
還是刀劍英雄好玩啊。本來一星都不想給的,是沖著刀劍英雄神作的影響勉勉強強賞賜給這個盜用刀劍的游戲!還記得十年前77,110,大圣,太學(xué),血戰(zhàn)瓦當(dāng),云崖。狼王,孤王,陣法,回憶無窮啊?。?!
Mr丶Cz 來自于 九游APP 2018-01-14 12:32
玩了九游和官服的兩個區(qū),狂刀和靈仙。雖說沒有太高戰(zhàn)力,不過還是可以給準備入坑的新人提供點建議吧。首先游戲剛開始和大部分手游一樣,都是一頓迷迷糊糊忙忙碌碌的任務(wù),大概升到三十級左右,主線任務(wù)開始出現(xiàn)斷層,需要做日常來提升等級,說實話,我對所謂的日常其實挺反感的,因為大部分手游玩久之后就會變成每天一層不變的一條龍日常,枯燥無味,這也是這款游戲人員流失嚴重的一大原因。其次畫面還算精致,就是耗電比較嚴重。
暮光丶孤魂 來自于 九游APP 2017-12-31 16:41
游戲只能說是個普通的2D的頁游吧,可是有大量的托在九游刷評論,還打著刀劍2的旗號,不得不說宣傳圖做的很好,推廣也做到極致了,然而游戲做不好花心思在這些邪門歪道上,頂多騙別人下載,玩了兩天卸載了
颶風(fēng)不司命 來自于 九游APP 2022-05-10 05:16
怎么進不去刀劍斗神傳
豌豆hh1g0s 來自于 九游APP 2021-12-07 21:37
好玩,休閑娛樂的一款游戲
獵手己幻木19 來自于 九游APP 2021-11-22 12:18
出點新鮮玩意 別老出廟會物品 知道你們賺不嫌多 但也考慮玩家
九游玩家521916880516 來自于 九游APP 2018-02-08 10:37
14區(qū)映蓉,風(fēng)流,開掛70個瓶子號同時跑任務(wù),20個小號站魑魅魍魎出生點24小時,山河圖開出就等于給他們了,15秒就被打完,完全打不到,對沖錢的太不公平了,V1也能比V9戰(zhàn)力高,游戲體驗太差了