特色系統(tǒng) 鍛刀系統(tǒng) 新手入門 系統(tǒng)介紹
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在《刀劍亂舞-ONLINE-》中,最讓審神者們傷心和生氣的,恐怕就是看到自己或別人碎刀了吧。由于碎刀之后無法恢復(fù),所以請廣大審神者們盡量避免。 什么是碎刀? ...[詳情]
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《刀劍亂舞-ONLINE-》全平臺手頁游公測開啟,引爆了玩家的熱情和追捧。 《刀劍亂舞-ONLINE-》全平臺公測 作為歷史的親歷者,刀劍男士誓要與“審...[詳情]
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玩家最初成為審神者時只擁有第1部隊(duì),這個時候雖然可以出陣戰(zhàn)斗和演練,但還不能去遠(yuǎn)征,那要怎樣才能解鎖第2部隊(duì)、第3部隊(duì)和第4部隊(duì)? 要開放剩余的...[詳情]
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刀帳: 玩家可在游戲的“刀帳”中,查看已獲得的刀劍男士。點(diǎn)擊已獲得的刀劍男士畫像,在顯示各位刀劍男士立繪的同時,也會顯示詳細(xì)的自我介紹。自我介紹也可通過語音來...[詳情]
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《刀劍亂舞-ONLINE-》的刀劍男士是由日本名刀或名槍擬人化而來。每位刀劍男士都會有其刀劍軼事,需審神者收集和挖掘。游戲初始有五為刀劍男士可供選擇,包括加州清...[詳情]
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在這款游戲里面,出陣到底是什么呢?可能還有一些新手玩家不是很清楚,那么現(xiàn)在狐之助就給大家詳細(xì)的說說吧。 一、出陣 將部隊(duì)派往戰(zhàn)場,和敵人進(jìn)行戰(zhàn)斗就是刀劍亂舞...[詳情]
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《刀劍亂舞-ONLINE-》任務(wù): 《刀劍亂舞-ONLINE-》中的任務(wù)分為兩大類:“主要任務(wù)”和“日常任務(wù)”,其中,“主要任務(wù)”只能完成一次,而“日常任務(wù)”...[詳情]
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怎么才能獲得稀有刀,《刀劍亂舞-ONLINE-》和狐之助都在想 在《刀劍亂舞-ONLINE-》的游戲中,最扣人心弦同時也最讓人興奮的無疑是一次又一次賭上資源與...[詳情]
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各位審神者,狐之助又來啦,接下來要給各位介紹介紹我的本丸了呢 本丸: 玩家可以在游戲中的“本丸”(游戲主界面)右側(cè)查看主菜單。 本丸 擔(dān)任第1部隊(duì)隊(duì)...[詳情]
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《刀劍亂舞》最強(qiáng)新手攻略!我的干貨都給你們了!
1 初始刀選誰比較好?誰比較強(qiáng)? 五把刀數(shù)值都差不多,硬要說的話加州清光數(shù)值高一些。但是那點(diǎn)數(shù)值說實(shí)話影響不大,所以有愛就好。 2 進(jìn)了游戲后我應(yīng)該干嘛? ...[詳情]
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刀劍男士基礎(chǔ)屬性: 刀劍男士一共有9大基礎(chǔ)屬性,現(xiàn)為各位玩家進(jìn)行簡單的介紹: 刀劍男士基礎(chǔ)屬性展示 【生存】 受到敵人攻擊后會減少(可理解為生命值)...[詳情]
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在《刀劍亂舞-ONLINE-》中,和鍛造刀劍一樣,作為裝備一樣存在的刀裝也需要消耗定量的資源來獲取。 刀裝有輕步兵、重步兵、精銳兵、輕騎兵、重騎兵、投石兵、弓...[詳情]
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《刀劍亂舞-ONLINE-》內(nèi)番系統(tǒng)介紹
內(nèi)番 在內(nèi)番界面,審神者可以安排刀劍男士進(jìn)行“飼馬”“耕作”“切磋”,完成內(nèi)番后,刀劍男士的能力數(shù)值有一定幾率得到提升。 圖1 內(nèi)番界面...[詳情]
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合成 審神者可以在“合成”界面,通過消耗其他的刀劍,來強(qiáng)化想要培養(yǎng)的刀劍男士??梢酝ㄟ^合成進(jìn)行強(qiáng)化的屬性...[詳情]
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《刀劍亂舞-ONLINE-》修復(fù)系統(tǒng)介紹
修復(fù)系統(tǒng)介紹: 在《刀劍亂舞-ONLINE-》中文版中,玩家可通過“修復(fù)”對受傷的刀劍男士進(jìn)行治療、恢復(fù)其“生存”數(shù)值。根據(jù)刀劍男士種類以及受傷的程度的不同,...[詳情]
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刀裝介紹 “刀裝”,是指可以讓刀劍男士裝備的“士兵”,裝備刀裝可提高刀劍男士的能力數(shù)值,所增加的數(shù)值=刀裝的能力數(shù)值。刀裝和刀劍男士一樣,也有生存數(shù)值,刀裝的...[詳情]
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鍛刀 在鍛刀界面,審神者通過使用4種資源和委托符,可鍛造出刀劍男士。 圖1 鍛刀界面 鍛刀 1.根據(jù)資源投入量和比例的不同,鍛造出的刀劍男士也會有所...[詳情]
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編隊(duì): 在編隊(duì)界面,審神者可以將刀劍男士編入部隊(duì),完成出陣、遠(yuǎn)征和演練。 圖1 編隊(duì)界面 《刀劍亂舞-ONLINE-》中,每支部隊(duì)最多由6位刀劍男士組...[詳情]
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出陣 “出陣”意指派遣部隊(duì)前往合戰(zhàn)場、與敵方勢力進(jìn)行戰(zhàn)斗。審神者可通過點(diǎn)擊游戲中的的“出陣”按鈕奔赴合戰(zhàn)場。在出陣途中有機(jī)會撿到各種物品,更有可能獲得新的刀劍...[詳情]
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偵察介紹: 游戲中,玩家進(jìn)入戰(zhàn)斗后,首先要通過“索敵”來探查敵人的動向?!八鲾场背晒?,即可獲知敵方部隊(duì)的“陣形”;相應(yīng)的,如果“索敵”失敗,則...[詳情]
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《刀劍亂舞-ONLINE-》戰(zhàn)斗系統(tǒng)介紹
攻擊: 游戲中,裝備了投石兵、弓兵、或者銃兵的刀劍男士,可以先發(fā)制人、發(fā)動“遠(yuǎn)戰(zhàn)”?!斑h(yuǎn)戰(zhàn)”發(fā)生在白刃戰(zhàn)之前,“戰(zhàn)斗開始”的字樣顯示之后,不受...[詳情]
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游戲中,刀劍男士一共會有以下幾種“狀態(tài)”,現(xiàn)在就為各位玩家簡單介紹一下。 一:疲勞狀態(tài) 刀劍男士連續(xù)戰(zhàn)斗或者連續(xù)敗北的話,便會出現(xiàn) “疲勞”...[詳情]
刀劍亂舞-ONLINE-
《刀劍亂舞-ONLINE-》是由DMM Games負(fù)責(zé)游戲企劃和開發(fā)、Nitroplus力主世界觀及角色企劃、游族網(wǎng)絡(luò)在中國本地化開發(fā)及發(fā)行的刀劍養(yǎng)成模擬游戲。 游戲中玩家可以集結(jié)日本歷史刀劍擬人化而成的“刀劍男士”,進(jìn)行編隊(duì)出戰(zhàn)和互動養(yǎng)成。 作為“審神者”的玩家,將率領(lǐng)刀劍男士組成的戰(zhàn)隊(duì),回溯時空,前往各個時代的歷史戰(zhàn)場,與作為“歷史修正主義者”的敵人作戰(zhàn),守護(hù)歷史。