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《斗羅大陸2絕世唐門》研發(fā)交流-項(xiàng)目?jī)?yōu)化筆記
【研發(fā)交流】項(xiàng)目?jī)?yōu)化筆記-第一期世界觀敘事和內(nèi)容革新
大家好,這里是《斗羅大陸2絕世唐門》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)。我們決定在近期推出項(xiàng)目?jī)?yōu)化筆記將為大家在測(cè)試前介紹近一段時(shí)間我們對(duì)游戲哪些地方做了調(diào)整,以及項(xiàng)目后續(xù)測(cè)試活動(dòng)的預(yù)告,共分為兩期內(nèi)容呈現(xiàn)。
還沒有預(yù)約的玩家可以點(diǎn)擊下方預(yù)約游戲哦!
①關(guān)于世界觀敘事,如何從斗羅大陸主角的故事之外講述玩家玩的冒險(xiǎn)故事?
人類魂師打敗魂獸的展開固然王道,但從魂獸的視角來看,我認(rèn)為可以看到更多的故事……沒有人是天生的英雄,也沒有人是天生的惡棍,英雄有成長(zhǎng)的磨難,壞人也有墮落的無奈,現(xiàn)實(shí)世界也是如此。
劇情策劃桌上長(zhǎng)期堆著厚厚的一摞資料,我們希望經(jīng)過多次的調(diào)整,最終才是呈現(xiàn)在大家面前的一個(gè)個(gè)鮮活的魂師冒險(xiǎn)故事。②斗羅大陸有多大?地圖和之前宣傳視頻看到的差別會(huì)很大嗎?
游戲內(nèi)關(guān)于地圖的表現(xiàn)會(huì)和宣傳視頻以及內(nèi)測(cè)時(shí)有比較大差別,光說無用,來看一組截圖吧。
③“斗羅大陸應(yīng)該是是什么樣子的”這個(gè)討論有結(jié)果了嗎?
論壇上,玩家們提出了很多游戲設(shè)計(jì)上的想法,其中在對(duì)于IP還原度的問題上更是有著各種各樣的訴求,可以說,一萬個(gè)斗羅大陸粉絲心中有一萬個(gè)斗羅世界吧。
“斗羅大陸應(yīng)該是是什么樣子的”這個(gè)問題仿佛沒有最終的答案,但我們有屬于我們自己的想法,就是想把游戲做成一個(gè)有自己特色的斗羅大陸。
在特色方面,我一直希望讓這款游戲有足夠的差異化,不管是從二次元與寫實(shí)結(jié)合的美術(shù)風(fēng)格,還是比較開放的劇情設(shè)定。
不過要說我最希望做出的特色,應(yīng)該還是玩起來的感受吧,尤其是關(guān)于武魂的玩法,我們時(shí)常會(huì)在論壇同大家討論,希望最后拿出來的作品,有他的獨(dú)特之處。
我們的努力期待與魂師君分享,今后也請(qǐng)多多支持《斗羅大陸2絕世唐門》!
歡迎加入官方群參與更多游戲內(nèi)容討論,感謝各位魂師君對(duì)《斗羅大陸2絕世唐門》的關(guān)心與支持!
玩家評(píng)論
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斗羅大陸2絕世唐門
《斗羅大陸2絕世唐門》是由小說正版授權(quán)的3D開放世界MMORPG手游。首次還原了斗羅大陸山川地貌,和神秘的武魂世界。 隨機(jī)武魂,狩獵魂獸,吸收魂環(huán),搭配魂技,踏上屬于自己的魂師之路!
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豌豆pq8dnr 來自于 九游APP 2024-11-02 20:22
為什么我會(huì)卡在頁面?
豌豆k6atdx 來自于 九游APP 2024-09-07 21:44
他一直卡在那登錄界面
秋海與圣騎6 來自于 九游APP 2024-09-21 23:14
為什么我卡在“進(jìn)入游戲”進(jìn)不去?
洛不盡 來自于 九游APP 2024-07-10 10:19
游戲畫面不錯(cuò),建模也還行。就是人物說話的時(shí)候嘴不會(huì)動(dòng),玩法也就那樣(去論壇找視頻看)平民之類的肝一點(diǎn)應(yīng)該也是能玩下去(反正我玩不下去)希望官方可以加一個(gè)魂環(huán)外放。給平民玩家多點(diǎn)福利(實(shí)際占用內(nèi)存:2G+)
豌豆kme237 來自于 九游APP 2024-07-28 11:45
這個(gè)游戲有沒有新武魂
MC北徊 來自于 九游APP 2024-06-22 12:27
666卸載了一下,重新下載號(hào)直接沒了
強(qiáng)擊分閃爍2 來自于 九游APP 2024-06-03 12:29
我只是一個(gè)萌新不知道怎么玩有沒有哪位大佬能帶帶我。
豌豆m2xxff 來自于 九游APP 2024-06-16 11:10
很好玩,就是有的時(shí)候有閃退
豌豆s5c682 來自于 九游APP 2022-11-23 14:21
在下在各個(gè)平臺(tái)加在一起的這個(gè)游戲的游戲時(shí)長(zhǎng)我可以毫不夸張的說我有24+了 簡(jiǎn)單說下我對(duì)這個(gè)游戲的看法: 從創(chuàng)建人物開始說,在人物選擇上相對(duì)還是有些自由度的,也有相應(yīng)的捏臉系統(tǒng),包括頭發(fā)臉型和臉飾都可以捏,雖然不太多,但還算可以,人物體型也比較全。問題也有很多,比如人物無論是在行走還是各種動(dòng)作,都很僵硬,套?,F(xiàn)象也很明顯,捏臉內(nèi)容也很少,在游戲里面仔細(xì)拉進(jìn)也會(huì)發(fā)現(xiàn)包括有時(shí)候的穿模,扭曲,僵硬等現(xiàn)象。這一點(diǎn)可能就會(huì)導(dǎo)致很多一批人的退游,但對(duì)于游戲性看中的我,并沒有被這個(gè)勸退。 再說說劇情,在下原著粉和動(dòng)漫粉。我目前玩的還不多,級(jí)別最高的也只達(dá)到了31級(jí),但是就在這之前的劇情就已經(jīng)很拉跨了,魂環(huán)能替換,20級(jí)四環(huán),包括我們的出身,新手村出現(xiàn)53級(jí)魂王唐三和小舞(暗自慶幸策劃還知道50級(jí)是魂王),這劇情無論是斗羅一還是斗羅二都可以說是一點(diǎn)都沒有關(guān)系。關(guān)于劇情噴的人已經(jīng)很多了,我就不過多贅述了。 下面談?wù)勎易羁粗氐挠螒蛐?先說說我給這個(gè)游戲三個(gè)星一個(gè)我喜歡的地方,就是用選天賦的方法來覺醒武魂,這是這個(gè)游戲很標(biāo)新立異的方法,相比于那種直接告訴我“你是想覺醒昊天錘呀?還是藍(lán)銀草呀?”要好得多。剩下就來說說游戲性的看法。1.無論是昊天錘還是其他的什么武魂,距離判定做的就很奇怪,拿昊天錘舉例,昊天錘的一環(huán)技能是有一個(gè)前搖然后揮出去打出一個(gè)很樂觀的傷害,然后施法距離也很短,當(dāng)你施法距離不夠的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)提醒你施法距離不夠,但是這個(gè)游戲還有另一個(gè)機(jī)制就是可以走A,我放一個(gè)一技能,然后迅速的與boss拉開身位,系統(tǒng)會(huì)告訴我,我未擊中,這機(jī)制其實(shí)很不錯(cuò),但是下面我就發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,這可能是bug,因?yàn)槲野l(fā)現(xiàn)我在原本那個(gè)A不到的地方可以觸發(fā)平A了。。。做的四不像,加分項(xiàng)變扣分項(xiàng)2.游戲的走A手感非常奇怪,增加了伙伴助戰(zhàn)以及寵物坐騎等原著我認(rèn)為我沒有的東西也很騙氪。七個(gè)武魂特效相似且藍(lán)電霸王龍只有一種覺醒方式的頂級(jí)武魂,竟然是遠(yuǎn)程。。昊天錘身為強(qiáng)攻系武魂竟然定位是坦克。3.既然說到坦克,就來說說團(tuán)本機(jī)制,五人本體系一T三dps一奶,我認(rèn)為做的還很符合團(tuán)本,boss的技能機(jī)制也很不錯(cuò),包括T的拉怪拉面相,奶的群奶和單奶,抱團(tuán)承傷,雖然沒有創(chuàng)意,但還行。4.升級(jí)采用任務(wù)升級(jí),打怪沒經(jīng)驗(yàn),活動(dòng)很一般,斗魂場(chǎng)做的還行。套模實(shí)錘。 為了斗羅的發(fā)展我還是給出一些自己的見解和看法,希望對(duì)制作商有所幫助。第一,我們的劇情發(fā)展可以從原著的視角切入,我們可以出身是個(gè)魂師,武魂覺醒可以多樣點(diǎn),不拘泥于原著,升級(jí)的路上自己憑實(shí)力獵殺魂獸,吸收魂環(huán),魂力也不要人人都是先天滿魂力。我們也可以有個(gè)隱藏出身是個(gè)魂獸,雖然不用修煉,但是需要隱藏自己,不被封號(hào)斗羅們獵殺。我們可以出身帶家族,比如昊天宗,七寶琉璃宗,也可以自己闖蕩,不靠家族。我們可以選擇開放世界,讓成神之旅有人陪伴且自由。無論是pve還是pvp,我都希望可以讓魂技多樣化,很可能會(huì)失衡,但也希望多樣化來保證可玩性,以后的修改可以日后再說。 斗羅大陸以前是一個(gè)很好的小說,現(xiàn)在仍然是,斗羅大陸粉絲也很多,大家小時(shí)候在課間自己畫在手心的武魂,仿佛還能看到。希望做斗羅用點(diǎn)心,不要被利益沖昏了頭腦,你們可以收點(diǎn)卡來謀利用時(shí)裝謀利我都能接受,不過我希望你們尊重原著!謝謝!
九游玩家7lyv7072bvd2 來自于 九游APP 2021-07-22 08:39
近期更新魂骨只允許魂鉆交易完全沒有把平民玩家放在心里,客服斂財(cái)套路只能說是面目可憎,玩到60級(jí)以后不充值再難提升,好好反思反思吧。難道平民玩家不配擁有魂骨嗎??那我建議你們?nèi)∠堊迥沟馗北局苯酉录馨衫螒蚶邉?/p>