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斗羅大陸H5海神怎么玩 神念篇海神玩法技巧攻略

作者:風(fēng)君子清風(fēng) 來(lái)源:九游 發(fā)布時(shí)間:2020-04-26 18:14:00
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先說(shuō)個(gè)題外話,上次更新以后,很多人說(shuō)天使加強(qiáng)了,或者劍削弱了。具體數(shù)據(jù)不清楚,官方?jīng)]給,但是確實(shí)照比更新之前又變的不穩(wěn)定了。從劍的版本開(kāi)始,每一篇帖子我都在講一些處理BUG的小方法,但是這個(gè)東西不能照搬,只是培養(yǎng)大家養(yǎng)成一個(gè)用排除法找問(wèn)題的思路,不是每個(gè)人都要按照一個(gè)東西去調(diào),比如你把時(shí)空下了,還是開(kāi)場(chǎng)掉血或者暴斃,那就是其他的東西出了問(wèn)題。然而每個(gè)號(hào)不一樣,所以我也沒(méi)法說(shuō)具體哪個(gè)東西有問(wèn)題,總之,只要穩(wěn)定了,就別亂動(dòng),你能不被越戰(zhàn)就很強(qiáng)了,別總想著越別人。在群里的朋友們經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間的交流,都可以越戰(zhàn),現(xiàn)在找我調(diào)號(hào)的口吻是,本來(lái)我可以越戰(zhàn)5000萬(wàn)的,現(xiàn)在只能越2000了,我該怎么辦?我也是哭笑不得。

之前兩個(gè)神念的帖子,好多人看完基本上可以推導(dǎo)出剩下幾個(gè)神念的思路了,但是仍然有人,問(wèn)我天使神念怎么點(diǎn)。大哥,我都不知道你帶什么魂環(huán),我哪知道怎么點(diǎn)?;蛘邌?wèn)我點(diǎn)哪個(gè)會(huì)更強(qiáng)??哪來(lái)的更強(qiáng),只有更適合,全部都適合了,你自然就強(qiáng)了。

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海神神念,我個(gè)人認(rèn)為,稍微有一點(diǎn)點(diǎn)難選,原因有兩個(gè),我們先把原因搞清楚了,大體上就好去判斷怎么選擇了。

原因一,近戰(zhàn)防御武魂和遠(yuǎn)程輔助武魂選擇時(shí)的條件。比如隊(duì)伍里有龜,有骨,這兩個(gè)同為近戰(zhàn)防御武魂,但是不要忘了,骨是化身古龍合體的,劍會(huì)踩在骨的身上打架,所以很多時(shí)候骨觸發(fā)海神神念的條件和單獨(dú)作戰(zhàn)的龜是不相同的。再說(shuō)花,塔,腸,這類(lèi)遠(yuǎn)程防御類(lèi)武魂,既可以選海神,也可以選生命,該如何選擇呢??

原因二,海神神念里,有對(duì)于自身的保護(hù)和隊(duì)伍的保護(hù),如果兩個(gè)武魂同選海神神念,會(huì)有更高的保護(hù)增益嗎?這類(lèi)問(wèn)題,也是我們?cè)谶x海神的時(shí)候,不會(huì)加點(diǎn)的一個(gè)重要原因。

一, 不滅---漩渦---洪流

這三個(gè)是必點(diǎn)的,只是海神的主體枝干。不滅是一個(gè)減傷的屬性,加的不多,漩渦是受到致命才會(huì)觸發(fā)的,5秒的護(hù)盾,與自身攻擊有關(guān)。戰(zhàn)斗中你是看不到這個(gè)護(hù)盾的,姑且當(dāng)他存在吧。洪流比較簡(jiǎn)單,受到回復(fù)效果提升15%。看清楚,是受到,也就是別人給你加血的情況下。

二, 堅(jiān)甲---凝神---海衛(wèi)

堅(jiān)甲提供了一個(gè)非常好的屬性,也就是我常說(shuō)的三圍屬性,防御武魂的三圍屬性,這種技能傷害的減免,是很重要的,無(wú)論是哪個(gè)武魂選擇海神神念,這個(gè)一定要點(diǎn)的。

凝神,受到遠(yuǎn)程單位的傷害減少10%。很多人特別矛盾,一邊跟我說(shuō)著10%太少了,一邊又跟我說(shuō)著,海神神念還是很肉的。凝神的重點(diǎn)有兩個(gè),第一個(gè)是受到遠(yuǎn)程傷害。所以你要考慮的是,你選的這個(gè)武魂,會(huì)不會(huì)被敵方很重要的遠(yuǎn)程武魂進(jìn)行攻擊。比如,對(duì)方有主龍或者副龍的時(shí)候,你的骨一定是承受龍的傷害的。反而你隊(duì)伍里的龜,真的是不太容易被龍打到,所以在龍,劍的版本的時(shí)候,我隊(duì)伍里的龜,是不點(diǎn)凝神的,但是骨一定會(huì)點(diǎn)凝神。同時(shí)我講過(guò),我的劍是帶自然和神圣的,骨同樣也享受這兩個(gè)魂環(huán)的屬性加成。那么,紅一星的自然,提供了33%的遠(yuǎn)程傷害減免,與凝神的10%的遠(yuǎn)程傷害減免是相加的關(guān)系,從這一點(diǎn)上來(lái)說(shuō),我的劍骨,哪怕在龍皇加強(qiáng)的時(shí)期,也是完全站得住的。再說(shuō),當(dāng)前版本,天使無(wú)論主副,你的骨也要點(diǎn)這個(gè)凝神的,龜同理,畢竟帶降臨的天使更多一些。再話說(shuō),如果你隊(duì)伍里沒(méi)有鬼,雙奶陣容,那么最容易死的那個(gè)奶,點(diǎn)海神神念的時(shí)候,你也要注意這個(gè)凝神+自然的配合使用。

海衛(wèi)曾經(jīng)有人跟我說(shuō)會(huì)疊加,所謂的疊加也是百分比相加的關(guān)系,隊(duì)伍中2個(gè)人點(diǎn)海衛(wèi)疊加40%,不是很明顯,要3個(gè)人點(diǎn)這個(gè),會(huì)看到明顯的效果。于是我真的嘗試了一下,抱歉,并沒(méi)有明顯的感覺(jué)到有變化。

數(shù)學(xué)中,我們學(xué)過(guò)的百分比相加和相乘的關(guān)系,我記不太清了,但是所有的依據(jù)都是來(lái)源于語(yǔ)文方面的描述。比如這個(gè)海衛(wèi),在場(chǎng)時(shí)降低敵方所有單位20%的攻速,我個(gè)人認(rèn)為的計(jì)算方式是,如果一個(gè)人有100的攻速,那么3個(gè)人佩戴海衛(wèi)的話,應(yīng)該是[(100x0.8)x0.8]x0.8=51.2。如果是疊加的方式,應(yīng)該是100-60=40。這個(gè)顯然是說(shuō)不通的。但是為什么自然+凝神我說(shuō)是疊加呢。舉個(gè)例子,就是一個(gè)人給多人百分比,和多個(gè)人同時(shí)給你他自身百分比的概念。攻速就是一個(gè)人的,給多個(gè)人的百分比之后就是相乘的關(guān)系。而自然和凝神的減傷,是兩個(gè)人拿出自己的百分比給到你一個(gè)人身上。反正我是這么理解的,不知道有多少人能看懂。

三, 潮汐---復(fù)蘇---再生

這幾個(gè)點(diǎn)位,全部都是建立在你要死不死的情況下使用的。潮汐不用說(shuō)了,你釋放魂力技能就會(huì)觸發(fā),看好,是釋放魂力技能。被動(dòng)和不消耗魂力的不算。

復(fù)蘇,沒(méi)有一個(gè)單位死亡回復(fù)6%的生命。我看很多龜,或者腸都點(diǎn)這個(gè)位置,我就很不理解,死一個(gè)人你能回復(fù)6%,說(shuō)真的6%不多,如果你是第一個(gè)就死,這個(gè)連觸發(fā)的機(jī)會(huì)都沒(méi)有,所以,隊(duì)伍里一定是有先死一兩個(gè)武魂的時(shí)候,點(diǎn)這個(gè)才有更好的效果,比如骨,對(duì)吧。

再生,生命值低于70%觸發(fā),受到的傷害10%變?yōu)橹委熤?,持續(xù)15秒。就像我說(shuō)的,一定是你要死不死的武魂,用這個(gè)東西。隊(duì)伍里誰(shuí)會(huì)要死不死的??只有骨。我不是說(shuō)骨不死,而是說(shuō),骨經(jīng)常因?yàn)楹象w的時(shí)候會(huì)免死。比如打架的時(shí)候,你的合體結(jié)束,劍骨分開(kāi),骨在承受傷害的時(shí)候,可能會(huì)被打殘血(畢竟你的骨也不是隊(duì)伍里發(fā)育最差的),那么恰好骨化的CD又好了,那么這個(gè)被動(dòng)觸發(fā)的時(shí)候,骨又變成了神龍,就可以免受直接攻擊。但是神念效果是被觸發(fā)的,所以骨可以慢慢的把血回去來(lái)。當(dāng)然,合體直接被打散的情況除外。

四, 洞察---威壓

洞察是你受到10次攻擊會(huì)免疫下一次。誰(shuí)也不知道第十一次是人家的普攻還是技能,如果撞到技能上,恭喜你,很大概率你不會(huì)被秒掉。

威壓,給友方提供10%的防衛(wèi)減傷。當(dāng)前版本我覺(jué)得還是有必要點(diǎn)的一個(gè)位置。天使,劍,都帶群攻技能,包括新手區(qū)里的塔的幻之等等,還是要記得,這個(gè)10%是你給大家的,如果還有一個(gè)人帶海神神念,也點(diǎn)了威壓,那是他給大家的,所以先乘再加的關(guān)系??偟膩?lái)說(shuō),隊(duì)伍里2個(gè)人都點(diǎn)這個(gè),收益還算可以。

五, 庇護(hù)---冰盾

庇護(hù),生命值低于35%的時(shí)候,提供50%的減傷。如果你的醬油被打到35%血量的時(shí)候,抱歉,離死不遠(yuǎn)了,基本上看的是隊(duì)伍里的保命技能了,比如右腿,比如三頭等等。這50%的減傷,真的不夠看的,很可能下一面你直接跪了。開(kāi)局給你100%減傷,和血量低于35%的時(shí)候給你的減傷,完全是兩個(gè)概念,這個(gè)最好別點(diǎn)。

冰盾,如果庇護(hù)不點(diǎn),冰盾也點(diǎn)不出來(lái),但是話說(shuō)每當(dāng)魂力值滿(mǎn)后,添加寒冰護(hù)盾,降低攻擊自身的地方15%的攻擊,持續(xù)兩秒。哎,這個(gè)有多雞肋不用多說(shuō)了。

總結(jié),當(dāng)前版本,按照優(yōu)先級(jí),選海神神念的,骨,龜,腸,花。塔用不用海神沒(méi)所謂,生命更好一些,畢竟有一手無(wú)敵神光。

推薦點(diǎn)位,正下,左全滿(mǎn)?;蛘?,正下,右下,左上。

具體怎么點(diǎn),還是要看你的對(duì)手是誰(shuí),看你打架的狀態(tài)。

還是老生常談,神念是錦上添花的東西,我上面也提到了,只有你的其他東西都正確了,合適了,你才能總體變強(qiáng)。話說(shuō)我自己的號(hào),神念差不多就行,雖然我可以點(diǎn)的更好,但是點(diǎn)錯(cuò)一兩個(gè)也沒(méi)所謂。反正能打過(guò)的一定能打過(guò),打不過(guò)的調(diào)啥也打不過(guò),戰(zhàn)力就比人家低很多,所以差不多就行。但是如果你跟你同戰(zhàn)力的,或者上下浮動(dòng)不太大的人打架,這些東西,對(duì)你還是有一定幫助的。

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全部評(píng)論

  • 豌豆djd6nu 來(lái)自于 九游APP 2024-11-26 02:02

    人工客服聯(lián)系到了就是不回復(fù),如果是因?yàn)樘砹舜罂梢圆灰嬖V玩家因?yàn)闀r(shí)間問(wèn)題暫時(shí)不能聯(lián)系人工客服,又讓玩家聯(lián)系到客服又不給予回復(fù)。還有什么什么專(zhuān)屬禮包碼,弄出這個(gè)東西來(lái)又激活不了有什么意思,給不起的東西就不要拿出來(lái)了吧!現(xiàn)在到好,激活碼是有了,哎!就是失效,隨便拿一個(gè)出來(lái)都失效,很好玩嗎?你失效就失效吧,連個(gè)解釋都沒(méi)有,聯(lián)系人工客服還沒(méi)有回復(fù),你們?nèi)斯な浅愿娠埖膯??還是說(shuō)你們?nèi)斯た头焊蜎](méi)有人?什么玩意兒啊,人工不回復(fù),禮包領(lǐng)不了,沒(méi)有解釋沒(méi)有原因就是不讓你激活。

  • 豌豆npzlgm 來(lái)自于 九游APP 2025-01-12 19:12

    太卡,很多時(shí)候卡的根本玩不了,垃圾游戲

  • 九游玩家7lz2oemsa0vv 來(lái)自于 九游APP 2025-01-10 00:01

    畫(huà)面玩法都比較可以 ,就是等級(jí)到后面越難升

  • 補(bǔ)刀悅薩滿(mǎn)19 來(lái)自于 九游APP 2025-01-08 12:19

    唉,很好。只能用這一個(gè)字來(lái)形容:

  • 9658 來(lái)自于 九游APP 2025-01-03 10:40

    畫(huà)面清晰,游戲流暢,缺點(diǎn)就是東西有點(diǎn)貴

  • 我有千斤頂 來(lái)自于 九游APP 2024-12-16 17:30

    剛新區(qū)玩了兩天,就突然說(shuō)要封閉服務(wù)器,讓人家去新區(qū)玩

  • 龍鷹久毒蛇6 來(lái)自于 九游APP 2024-12-21 12:47

    好久沒(méi)玩是不是自動(dòng)消號(hào)了

  • 銀杏至暮色9 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 07:32

    這游戲不氪真的玩不起來(lái)

  • 豌豆eu6y77 來(lái)自于 九游APP 2024-11-28 07:18

    才拖了兩天前就出現(xiàn)了更低的折扣。

  • 哈咩哈咩哈 來(lái)自于 九游APP 2024-12-02 00:24

    好家伙,不安裝也能點(diǎn)評(píng)

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